the♤sky liuhengchaosky
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盘点一下菱纱的一些理解和看法 1,专武加速度问题,我看见很多人说不卡阈值就没用的,但事实不是如此,恰恰相反,流萤带加速的提示比普通角色大。 流萤的加速就是用来减少真空期的,实战210速是恰好大招4动,速度大于210并不到5动的阈值时,流萤四动后会处于“四动(也就是最后一动)——大招结束——流萤常态行动”的轴。我们把大招结束前的轴叫做a,后半部分的轴叫做b。 很明显,流萤速度越快,四动时的行动值就越靠前,大招结束的行动值是固定的,流萤常态行动也就更靠前。a所占的行动值越多,b占的也就越少。而a时,流萤依然吃到大招的60速度的,也就是说,菱纱专武速度提升,提升的不止那12%速度,还能提高a的行动值,从而让流萤白嫖更多的大招加速。而这些加速并不是不到阈值就无效,而是实打实的让流萤更快出手更快启动 2,菱纱产点问题,流萤队里同协主最好是全e,a的过多的话,不仅亏自己的超击破伤害,还可能循环有问题。想全e的话,菱纱必须eaa循环,不然就算流萤1魂,队里产点的也只有三动一点的阮梅,她拿头去支撑同协主的吃点?要是菱纱烧点的话,同协主只能多a了,到时候同协主的循环可能有问题 3,菱纱需要给队友加什么:首先需要自带大等价,直到可以让流萤稳定一动开大。稳定一动开大可比什么易伤减防重要多了,其次是削韧,就算不如加拉赫也不能差太多。韧性即血条,帮流萤削一格的韧,她就能多打一格的超击破。然后是各种拐力,什么减防,易伤,加击破
说个反常识的事,流萤的击破很好堆 37.3(行迹)+16(新外圈)+60(行迹)+40(新内圈)+56(精五约定)+64.8(击破绳)=274,也就是说00流萤在没有队友,没有副词条的情况下都自带274击破,再带个钟表匠阮梅直接加50击破就是324击破。要是带同协主就直接满360了,退一步说,就算你不想带个四星,看不上,那也只需要副词条堆36击破就能堆满。36击破很难堆吗?占用很多词条吗?你堆个36击破就堆不得双爆了吗? 哭弱本来就很蠢,还有人蠢到不讲事实。为什么会有人觉得哭弱有用呢?如果你是ch,你会根据一个不讲道理,没有游戏理解,有明显哭弱痕迹的反米大本营的舆论来设计角色吗?但凡脑子正常点的人都不会这样吧? 要是ch脑子正常的话,流萤强度就不会弱,因为崩铁的主旋律就是稳定膨胀,除了景元银狼这些开服角色后,每个角色都稳定刚出时有用,稳定比同赛道的前辈强,就算不是静流黄泉这种独断万古,也有一片稳定的赛道难以替代。每个角色都稳定前期有用,又稳定被后面角色爆。这种机制都固定了。哭弱在这种体系下毫无意义。但要是ch蠢到按贴吧的舆论设计角色,那崩铁过不了多久就得寄。从这个角度来说,还是别希望自己的哭弱有用好 明天有空我就在这个帖子分析一下流萤的机制,今天太晚了,睡了
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