93式酸素鱼雷
93式酸素鱼雷
关注数: 108
粉丝数: 555
发帖数: 17,951
关注贴吧数: 82
圣诞箱子内容也出了,依然满满的斯拉夫商业兽性。 简述一下,金币机列表里,大保底果然和我猜的一样是B-29C。 但是今年箱子价格涨了,吃大保底100箱的话要900多元,单纯想要B-29C的玩家还是等每年轮替贩售吧,大包也只要300多元。 看了一下箱子里的掉落列表,非常的斯拉夫商业兽性。 首先是金币机部分,一共17架,塞了大量科技树上的金币机进去,甚至雅客3RD这种周常箱子掉落的都塞。 里面比较有强度的也只有C系5级的P-40N和德系Bf-109 K-6,100箱大保底的才是B-29C。 也别想着返金币了一共17架金币机,10架是5级和5级以下的。 然后是保底掉落的罕见配件,25个保底的是二阶段德系气动部件(加射速的那个)。50个保底的是英系瞄准镜(机头槽的那个),但是没写是二阶段还是三阶段的,推测也是二阶段的。最后是75个保底的三阶段苏联长枪管(加射程的那个),这个是首次出现,之前只通过Tu-1小马拉松送过二阶段的。 另外能掉落的稀有配件还有一阶段到三阶段的红标轻量化引擎和红标瞄准具,以及二阶段三阶段的红标气动部件。 剩下的就是杂七杂八的金币高账零件、普通配件等掉落了,纯属听个响的级别。 —————————————————————————————————————————— 去年的箱子好歹塞了Xp-54大鹅和大保底的P-61。其他的已经很商业兽性了。 今年的箱子更加重量级,属于一眼看过去完全没有氪金的欲望。属于经典的斯拉夫赛博大牢再演绎斯拉夫商业兽性如何整垮斯拉夫经济了。
圣诞马拉松的预告终于出了 比预计提前了1天。圣诞箱子的内容还是得明天晚上才知道。 先来简单的说一下这次送的3个小玩具吧。WG也算是终于想通了,在几架老飞机间来回轮替,还不如送大家一些平日里不容易搞到的收藏品。 首先是3级的布莱克本 贼鸥比起原版银币线挂了500磅的贼鸥,所有数据从动力、机动、挂载全部砍了一圈,稳盘从10.8的标准低空多用途稳盘砍到11.3。挂载从实用的单颗500磅砍成了8颗20磅小地瓜。炸个防空炮碉堡都得2颗。加上只是个3级机,算纯粹的稀有收藏品吧,毕竟氪金箱子里也开不出来这个。 然后是4级的P-40原型机model 81A-1本体性能是4级良好的高空轻战,奈何武器只有2杆老干妈,日常只有钢铁箱子里能出,也是个收藏品级的。 5级这次送的是英系的Vickers Venom本体和同为英系的喷火Ia、M.20一起被戏称为3大泼水怪,武器都是8杆.303机枪,近距离火力很足,但是一旦出了400米就是弱鸡,本体稳盘8.3秒,优于喷火Ia,但是喷火Ia有王牌飞行员啊,开了技能以后明显是喷火Ia更强。日常只有彩色的鹰身女妖箱能出,商场里也有过打包的限时售卖,本次是第一次活动送,作为收藏品稀有程度也算是比较高的。
Apex-toy这只416大家觉得面相如何? 不知道有没有替换脸。 另外总感觉小怪兽被削弱了。
现在找mod还能去哪些地方啊? 今天被迫重装客户端和mod,然后把几个整合包找了最新版本的挨个儿装,结果发现aslain、hakabase、AIO、grandpa四大整合包里都已经不含击落/击毁计数的那个mod了,把2.1.21的那个老版本装上去,发现已经失效了,地面目标击毁不计数,而且打两盘mod就掉了。到外网的几个频道找了半天也没找到更新版的mod。都怪WG把自家论坛端掉了,作者最后更新的2.1.25的那个版本也找不到了。几个大的mod站和几个频道都搜索过了,不论是美服还是亚服都没人更新这个mod了,不知道其他还有什么地方能找mod。
悲报!WG又整出逆天BUG来了 这个版本新BUG,如果你的加成卡结束时间刚好与护航战活动结束时间一致,会导致加成物品栏卡死,即加成时间结束以后显示为如上状态,所有加成卡不可用。工单已写,WG一直没给回复,看来是要等到下个版本才会给修复了。
WG的更新越来越神经了。这个版本居然要更新两架活动机 上古老玩家看见WG要把109G的吊舱炮还回来(虽然是做成活动机)一定非常感慨吧?
盘点一下2024年至今WG出的活动机 24年年初的第一个版本2.1.25没有更新飞机,只砍了P-61和XP-54的数据然后把这两个超模的玩意儿拿出来卖了。 2.1.26更新了英系八级多用途Hawker Tempest Mk. V (PV),俗称45炮暴风机体自身参数基本和八级银币版的一致,武器换成了两管47mm吊舱炮,基础射程1070,弹速奇慢。大口径长射程吊舱炮是什么感受请参考德系5级银币攻击机斯图卡。英系大口径单发机炮是什么屎一样的弹速请参考周常箱子里能出的5机特种机Hawker Hurricane IID。就算是大口径机炮高手也不愿意玩这台机,主要是低弹速带来的不稳定输出导致效率波动太大。
F8F肝出来了,真是个尴尬的收藏品 先说结论,纯看数据的话,这就是7级的海毒牙,都是优秀的电风扇实机惨遭WG大刀阉割的产物。10.8祖传稳盘在7级多用途里是最好的一档,加上美系还有马D女飞毛系没同类的,所以机动性上限可能算是最好的。空域是7级多用途标准档,速度和最高速度和J4M各有优势,还是第一档的。火力是海盗同款,大家金海盗银海盗都已经打吐了,没什么需要再评价的了。 还有就是这机是WG本部(莱斯塔)被毛子爆菊以后从早年废纸堆里捞出来的,是2.0版本前就做好的方案。证据就是这俩废物挂载,祖传1000lb要120秒装填,4发火箭弹90秒但是挂火箭的话不仅掉速度,甚至稳盘都会掉0.2秒变成11秒。2.0以后的飞机即使是外部挂载也只是掉速度不掉机动,只有1.5的时候才会有这种情况。要是后续毛子连这个都懒得修的话,大家就别期待下个版本的阵风了,肯定也是一堆问题没修的。
斯拉夫翻译就该发配西伯利亚去挖土豆! 大炮410的马拉松,卡一个4击落的任务14卡了足足一个多小时。越想越不对,怎么可能完成了那么多次并且胜负局都有,就是没完成任务呢。然后打开官网切英文界面看了一下。这个是斯拉夫狗屎翻译写的“防守区域时击落四个”这个是官网写的,进攻点位时击落四个。意思完全相反,这是怎么翻译出来的? 斯拉夫狗屎翻译就该发配西伯利亚去挖土豆!
斯拉夫祖传屎山代码继续发作中 下午肝周末任务,把德系的轮流开出去打分打首胜,结果开着109E3守雷达点的时候边上突然来了两防御机白机 我寻思着雷达点占领后的刷新读秒早过了,哪来的防御机,结果再一看,居然是遥远的上方机场的,飞了那么远过来打我。两个上升滚打掉以后,我还在寻思着这占领点数要怎么给我结算,算进攻分还是防御分还是直接给我算双倍结果出来结算一看,斯拉夫屎山代码二次发作,经验和银币结算界面只算了我进攻分,周常任务里这两架白机给我算了双倍,所以明明是同一盘,给了440和480两个不同的结算点数。 只能说WG祖传的代码的确是够劲。
打了一年难得见一盘的奇葩卡点结算 跳800分那一下刚好把最后一架敌机打爆,然后居然是算胜利的。
开卖女性飞行员礼包了 看了一下好像都没有绑定到指定飞机的技能。不过这特殊技能么······德系妹子就是主打对头的。 毛妹那个自爆卡车······好像只能拿来上低级攻击机娱乐。 美国妹子······感觉也就给重战用用,虽然轰炸机也能用但是那3点的瓦尔基里之怒就废掉了,对于技能点超难肝的飞行员来说非常不值啊
WG就是这点恶心,炮塔机枪的射程最大1000米但是从不告诉玩家 RT,今天把材料刷足,把B-29C的射程配件拉满了,配合炮手技能,手动模式下理论射程达到了1200米。但是进游戏以后,1000米外的目标直接就不锁定了。一开始我以为是视野不够,把无线电导航拉满,炮手和飞行员洗了视野技能,进游戏后1200米上的目标能正确识别(显示玩家ID),但是还是无法锁定到。 这种机制上的事情WG是真的恶心,从来不肯公开公示,非要玩家消耗时间消耗资源去试错。 我在SE100的尾炮上也试过了,理论射程拉到1100,但是同样是1000米外不会锁定,这肯定就是不是机枪和机炮的问题了。
限时任务再来!这次是肝系列任务送A-26B轰炸机 时间限制是5月20日到6月6日。而且这次不限定任务飞机等级。低级飞机也能肝任务了。 整个任务分两个部分:1.任意战斗中累计获得一万点基于摧毁地面目标获得的占领点数。 这个没啥好说的,低级轰炸机炸就完事儿了。这次强烈推荐德系的特种轰炸机Ju 86 E,之前的活动有送过的,飞高高然后挨个儿舔点就是了,飞到3000m以上AI的低级重战根本不回来找你,玩家开的一般也不愿意费那么多时间反复爬高就为打你一轰炸机。 2.任意战斗中占领350个点位。这个没啥说的,做完第一个任务基本零头已经完成了,剩下的就是各种刷点位呗,建议用飞得快的重战去刷,生存性好,速度还快。 最后评价一下A-26这机,这机半年以前我开箱子出的,越飞越尴尬,定位和Ju88A类似,都是高空水平轰炸。但是飞得不够高也不够快,一轮只能4次投弹,导致舔点的速度奇慢,有这时间,开银币的B17D早炸玩两个点位了。不够邪道的是前射火力在轰炸机里非常不错(6挺12.7前射机枪),开局抢点的时候可以考虑先反掉对面轰炸机。
啊?这···,虽然是2活人局但是600:0也太夸张了吧? 玩了一年多,第一次碰到活人局还能打出这种夸张比分的。
据说今天也是历史转折中的崩坏3的纪念日? 当时1000水就当无事发生了?据说今天还是全小将生日,然而一样是Deus Non Vult啊
现在有结论超测车全部不会继承了? 刚刚注册360账号完成了数据继承。然后仔细读了协议,协议里明确说了超测车不会继承,那么金猛犸什么的都是要被回收的吧。然而协议里并没有提及任何补偿方案,到时候是返金币呢还是啥都没有。返金币的话按照什么价格返?我觉得这个坑超大啊
现在国服那种开场不动,一分钟以后开始演戏的都是脚本吧? 晚上几乎每盘都有啊,基本都是沿固定路线前进,遇到目标停下来开炮,然后直接冲到爆车为止的。 照例说炮管下垂的是卡在读进度条阶段的,可以理解,这种开场挂机的都是炮管不下垂的。 360接盘以后,应该也不会花力气清脚本的吧?
坦克维修模拟器入门简介和部分个人心得 坦克维修模拟器,本作应该是该公司第三作了,相比之前的修飞机修拖拉机,难度降低了不少,但是相对来说还是比较硬核,而且由于优化做得稀烂,故有“猿首愤怒模拟器”、“德棍狂怒模拟器”等蔑称,但是作为一款用来打发时间的游戏,相对起便宜的售价,还是值得喜+1来玩一玩的。废话少说,我们直接进入正题。本作主要的两件事情就是修车和挖车,两件次要的事情就是在模拟场地跑圈打炮和攒个博物馆显摆。上面就是我们修车专用的车库了,非常有汽修厂的感觉。
要更新的话,我就说一个关键问题,国服特色300穿怎么办? 直营服打了半年,偶尔回国服陪朋友一起组队玩8金,300穿真的很破坏平衡,很多近距离摆姿势的战术,直营服能用,国服就是被300穿随便糊,不知道这次如果要更新版本的话,300穿是否依旧保留?
又是相当生*的一盘挖掘 又是圈里没有车,全地图扫遍以后是这样的结果。渣渣,气死偶雷!
各位大佬,求问挖坦克的时候碰到多个金属反应是怎么回事? 经常碰到一大一小两个距离很远的金属反应,大的那个挖开来就是坦克,小的那个我经常挖了半天什么也没有,求问小的金属反应是什么收藏品吗?要怎么挖出来?谢谢
请问这是绿皮技术小子模拟器吗?新bug不断啊 今天挖出了三秃子,惯例的挂出引擎拆掉负重轮开始羞羞羞,结果整引擎的时候发现顶上的四联装空气滤清器居然装不上,花大价钱买了个成品,照样提示没有零件。发动“俺寻思”技能以后,买了个三号坦克引擎的同样部件,居然成功装上了,再试了一下,两台三号坦克的同位置部件都能装,就是三秃子自己的那个不能装。这样整下去怕不是要变成绿皮技术小子模拟器,全靠“俺寻思”过活。
火炮带队,反杀翻盘,我这盘真是high到不行啊 开局走位蹲外线,一点一点的在磨血,结果城里突然就崩了。关键时刻我切了金币弹,300米上直瞄一发带走了绕我方TD的64式,后面残局的时候几乎满血的丘7从城里窜出来,被我极限射速(兄弟连+大补给+破釜沉舟技能发动)断腿3次,然后利用法5金视野好的特性,进退双草磨死,然后对面的犀牛摸到150米内但是猜错了我蹲的草丛,给了侧面于是被一发HE带走,最后对面的蟋蟀上来刺刀,在视野也和射速都逊于我的情况下被一发翻盘。 出来看看战果统计,一半多的伤害都是在300米内造成的,这战果我能high上一整天啊。 顺便再吹一波法5金,这炮配上高级车组简直是神器啊。
今晚那莱又毕业一个舰长,于是又多了个防空挂件达拉斯 开场就被对面两条8级CV盯上两组火箭弹下来直接没了1W+的血,然而只打掉6架,后面就全程给BB做防空挂件,击落数感觉还是可以的,但是收益实在太低,等下个版本WG实装对空伤害收益以后估计会好很多。 另外手动分区加强作用还是明显的,就是要掐准时间在对面进防空圈的时候切边,毕竟不是DD能始终保持一面对空的。
那啥,无意中在剧情里发现了一个细思恐极的设定 都是可以拆下来的,可以拆下来的······
M44时隔一年又打出了一盘全捡对面3火炮人头的欢乐局 中规中矩的7级房,伤害真的不高,全是各种擦伤各种溅射各种无伤晕人,难得的是居然捡全了对面3火炮的人头。 上次3人头鹰眼已经是一年前的事情了啊。 另外求问吧里各位大神,这次新一波的狼(要)来(更)了(新)你们觉得可信度还有多少?
今天的选边站系列代币任务是什么鬼哦 第一眼看见那个“极限难度”我就喷了,打满居然要3000分,虽然极限难度给116个代币。 这他娘的要打到什么时候去啊?难不成刷30盘剧情任务?
改版后的舰团委托是越来越智障了 以前第四和第八哪怕是脸不好,还是能碰见5点贡献值的3星芯片提交委托的。 结果改版后······我交了连续的4+3个才22点贡献,最后这个要是点下去的话才24点,策划这是嫌大家在舰团每天白嫖的碎片、紫菜太多了所以暗削的?
萌新提问,榴弹炮远距离要怎么瞄准啊? 之前研发了德国那个150管子的野牛2自走炮,但是远距离上不会瞄准,有些刚刚好躲在低矮石头后面的,明明弹道应该砸得到的,可是直接瞄过去没有绿色准星也打不到。巷子拐角阴人虽然爽,但是一发没打死的话直接就被机枪扫爆了。另外看到金鹰车里还有个四号底盘的灰熊突击炮,试用模式里试着也挺好玩的,就是超过800米貌似只能自己手瞄估落点瞄准了,这个是标尺只定了这么远还是其它什么原因啊?求大神科普
求问新年套的烟花效果和乐师套的后台火伤提升效果能叠加吗 最近打记忆战场,用的是圣女+炽翎+月蚀刷低保分,突然想起来新年套的烟花好像也有加伤效果的,但是看了说明是各种的唯一生效。求问新年套和乐师套的加伤能叠加吗?或者是谁覆盖谁? 求各位技术大佬解惑,拜谢。
M44真是神车啊,能打能蒙能占点 这盘真是笑点不断,先是我一发灌顶对面犀牛,犀牛残血2点,然后对面挑战者逃跑的时候慌不择路撞了一下,犀牛就挂点了。然后是残局的时候我方占点的T-25/2很神奇的在面对对方4人围攻的情况下打掉了全部。最后大家猜谜的时候不幸被火炮一发直击。我本来想去刺刀对面火炮的, 后来想了想还是去占点了,结果对面盲了4发全部打在我眼前但是没有伤到我,结果很神奇的让我拿了隐身者。 M44这火炮射界、射速、威力都非常均衡,而且目前6级火炮的分房也不至于非常惨,实属娱乐上品啊
美系的那个特殊舰长亚历山大要给什么船用啊? 特殊技能是强化了转炮技能和加血生存技能。给驱逐的话美驱都是电动炮台不需要转炮,给重巡的话重巡又不需要加血,这看着2个技能总要废一个啊。
【无图】无脑流神盾剧情打法 在群内大佬的教学下,基本熟悉这个剧情走位了,加上自己昨天把手头所有的船都刷了一遍,简单的码个文字版的无脑打法。 首先先手神盾这个智障剧情,自从航母改版后,难度直接提升了3个等级,要想拿满5星,不仅要打光3条战列,还必须保护好运输船最后不中雷。基础经验收益的话由于是6级剧情,比那莱银行也是直接低了3个等级,那莱大佬可以抢出2000+的裸经验来,神盾打好了也就1500+裸经验出头,极个别走位抢,鱼雷掐得准的大佬能打到1800+的裸经验。 神盾的敌舰基本是3波过路的+一波任务标的战列+关底一大波混编编队。除了3条战列是固定的,每一波的编组都会随机的,建议装Aslains_WoWs_Modpack里提供的双方详细血量插件,敌方刷新出来就能看见编组内容。 第一波是己方法格拉特给烟,打路过岛屿的6条混编编队,一般最好打的情况是编队里以重巡为主(妙高/青叶/古鹰),侧面易打全伤,炮术好的可以赌一下核心。敌方编队里会混有1-3条驱逐,会丢10km雷,建议蹲烟的时候至少有一个顶在前面的开个水听,另外离AI的肖尔斯远一点,这货经常会顶人去撞鱼雷。这一波尽量靠炮击收掉,丢鱼雷的话敌舰会转向,炮就不好打了。烟差不多散的时候第二波敌舰从上方刷新,走到第一波敌舰刷新的岛屿的时候会转向,编队内基本以巡洋(青叶/古鹰/球磨)为主,特别恶心的时候回刷3条石锤出来,那样就非常不好打了。 第二波敌舰开始转向的时候运输舰编队从上方刷新出现,周围5条巡洋(妙高/青叶/古鹰/球磨),距离近的话AI会开炮攻击,但是这几条船全部关了AA,所以航母可以轻松刷一波伤害。 这里有一个分支,如果运输船队突破地图中线的时候边上的护航队还没有被完全打完,会从地图上方刷新3条战列(火烧云/扶桑/金刚)导致剧情难度大幅上升,如果碰到这种情况,一般是随机到真·noob team了,当然我也见过大佬组队打剧情,2DD蹲点故意要拿这波经验的(全部抢到的话经验的确很高),不过这个高难度一般野队是玩不出来的。 不出现这种情况的话,就是传统的刷新3BB(石锤/金刚/扶桑),在保护运输船队无沉船进到撤离区的同时打掉这三条BB了,一般石锤和金刚都能蹲点收掉,扶桑因为周边会刷一大票巡洋,所以越到后面越不好打,航母即使卡在撤离点外岛屿后的位置,一般也只有2波输出机会,建议掐好时间第一波上俯冲,第二波上鱼雷机。 ———————————————————————————————————————————— 接下来是大佬的经验之谈。首先,剧情里只要距离敌舰(BB除外)10km以上,基本是安全的,即使敌舰开炮,小幅扭一扭也就过去了,所以在这个基础上,最好用的巡洋反而是彭萨坷垃,而且彭萨最近活动送了太空皮肤,电磁炮音效,打起来非常爽,核心也能打出不少。 重点是瞄准的提前量,虽然敌舰会加减速,但是无脑打法的话AP瞄准提前量第一波4格,第二波7格半到5格,第三波护航队4格,最后3条战列HE全部瞄3格先点了违章建筑的火在前后调整,目标是点上3把火。 顺便,以上瞄准的提前量全部是用可缩放倍率的准星下的,至于DD,大佬没告诉我,我自己测了大约也是5格左右(HE) 其他152的轻巡,弹速也差不多,基本在上面的提前量基础上加减半格,需要注意的是,152的ap要稳抽古鹰/青叶的核心区的话基本要进8.5km,这个时候头顶的粉丝数基本在5个以上,没有烟的话绝对活不久,所以抽个全伤就好,不要去贪核心。另外一个经验之谈是打第二波编队的时候进了10km就要开水听,哪怕头顶一个粉丝数都没有,AI雷你的时候是不锁定你的。
3.0德系的那个105三突子到底要怎么用啊? 最近刚入的坑,爬的德系地面,目前手头三号完全体,金鹰车搞了辆短管的3号N,又点了辆三秃子凑3.0队,结果发现105三秃子及其不好用,弹道超过500米基本就是各种飞,he对m4和T-34正面基本无效,heat各种迷之未击穿。现在只能真的当突击炮用去近战拼一发了。求问这车要怎么用啊?
感谢紫苑和飞天猪少女两位大佬教我一下午,那莱效率提升好多 晚上刷出来的个人新纪录镇楼,下面慢慢分享大佬教学的心得
【破事水】天戏周五又要开啥消(lan)费(hai)活动了? 本来今天应该惯例更新蓝海然后丢点玩具骗课的,然后突然发现3月6日的公告里写的是本周五10点更新。 于是又是啥充值500然后蓝海XX抽的活动? 不知道会出什么新东西。 期待是日服孙悟空套装同期的那票装备,毕竟有个死神镰刀很霸气的。
各位课金大佬,今天π节,waaaag(h)ame又卖特殊涂装了 就是去年314卖过的那个,+314%指挥官经验,+314%自由经验的,打剧情肝船长最爽的涂装。 200个加上30天账号买331R(比去年贵,而且我完全不想要高级账号)。 课金大佬可以看情况课了
冰卡抽不到新的圣痕套,暂时拿啥过度好? 武器恒霜倒是50了(还抽到了第二把),皮里套就只有个下。圣痕的话3星的有一套阿蒙森,四星的有一套浓姬,还有冰八身上有一套猫泳沙可以用,另外肝物的哈勃套下个月可以肝出来。求问过渡圣痕怎么搭比较好
斐济打劫那莱银行的能力真是恐怖啊 群里大佬教了我半个小时的走位,终于知道怎么拿斐济一蹲多了
居然还有小朋友以为德驱的128和150也是1/4的口径的HE穿深? 拜托,游戏里都能直接看数据的,自己看一下再扯德驱要不要点IFHE好不好? 就算到8级,德驱的128HE穿深20,150HE穿深24都没变过的。
求问这次活动纯新打捞的战舰有哪些? 捞出了法迪布鲁诺、奥斯塔公爵、S113,是不是就算打捞毕业了?
今天的娱乐场:基洛夫副炮击沉突击者 开局依然是传统的卡山洗战列,水听冲烟怼驱逐。 后期很玄学的对面一路都快崩了,两条突击者都蹲着就是不走,俺寻思的着俺也是全防空加点,就直接奔航母去了,虽然一路上被火箭弹连续洗脸,但最后终于凸到航母面前了,本想着转身放鱼雷的,结果己方BB先补了一刀,然后副炮一炮就收了个航母人头,及其嘲讽啊
龙骧的煎包能锤出扶桑的核心区? 我在任务里用煎包炸出扶桑的核心区了,这盘截了图,第二盘甚至还炸出了2个,具体位置是煎包从舰首方向切入,缩圈到最小对准烟囱投的。6级战列能被6级航母的HE煎包出核心区,真是太可怕了
这期蓝海的装备真难出啊 3个号每天50绳都抽完了,主号还500绳了,结果就出了2根棒棒,船票和头箍都没看见。唉,本来还期待下元宵节的名人的,现在都没心情了。
改版后唯一感觉不那么**的DD也就尼古拉斯了 拉烟,AA启动,今日我便是要洗爆你们这群航母啊 另外居然有好多百场以上的低(娱)级(乐)航母玩家不知道尼古拉斯开始美驱就可以带AA了(虽然也就30秒自我安慰)? 反正尼古拉斯的防空效果比同样全防空配置的莫纳汉和基德好多了。
笑死我了,真·输了比赢了的经验还多 亮点在图2的经验,对面虽然拖时间赢了点数但是最高经验还是没我刷飞机刷的多。 真正的说明了当前版本打飞机的收益有多高(然而高级航母的完全打不下来)
现在的DD真心是孙子,哪怕特化防空都得败者食尘 我开全防空挂旗子的莫纳汉给BB撑舰队防空,结果即使开了AA,突击者一波一波在我头上画SB。 拿了全队最高的防空击落数,给BB拉烟、点亮鱼雷,结果管不到点亮另一路还是直崩。 打完一看,对面最高经验的果不其然是突击者。 不大幅改版,DD还有存在意义吗?先不说生存了,存在意义都没有了。
这次终于不用请求火力支援了 无脑全防空配置,通过熟练开关P键和适时配合BB使用AA,今次我便是要逆天啊。 顺带一提不知道为什么同样的玩法秋月就从来没那么爽过,估计是没有AA的关系。
4级航母还是全局跳过吧,这飞机根本就是送人头用的 用的是和亚棍通用舰长的尼古拉斯,精度插换了防空插,选好位置全程基本就是在卡山打飞机和洗战列,对面两组一起上来强投的时候开个AA。 我从来没打下过这么多飞机,简直是马里亚纳猎火鸡啊
难得把基洛夫切回生存模式,结果第一盘就超刺激的。 以前一直开全防空基洛夫在祸害低级航母,想着马上航母要改版了,今天就把基洛夫换了精度插,重新拾起10级的生存加点船长,结果第一局7级房就超欢乐的,10km卡山狙了对面耿直的莫洛托夫两轮核心,中间遇见4km耿直出岛不开水听的柯尼斯堡,又是一轮核心带走。最后想点火摸伤害的时候被2条战列针对耳鸣2次残血200,但是对面居然放弃补刀让我苟到了最后。全程简直欢乐啊。
奥斯塔公爵这屑船要怎么玩? 这装甲是个203的ap都能随便糊半伤,HE更是130以上口径随便洗上层,大保健完全就是没等到最后一个CD好就已经烧沉了,鱼雷虽然射程远但是这翔一样的航速是个BB都能闪开,3公里和6级巡洋狗斗的时候人家完全无视我的鱼雷。投射量完全只有6级的水准,AP10公里以上就可以当不存在了。而且因为弹道的问题也不好卡山,不像美巡那样有个山头就能洗洗洗,机动扭起来也非常难躲大口径ap。这船难道就只有靠大保健活在任务剧情里了吗?明明当初号称相近排水量里火力和防御综合性能最好的船。
今天的深渊又出bug了? 下午听群里老咸鱼说的,20层碰黑板鸭的时候板鸭无限隐身,然后全程不动,你跑满全场都碰不到板鸭,直接流血过多全跪。晚上我也碰到了,具体来说就是打到板鸭进入隐身状态后,自机全场跑,偶尔会碰到板鸭来一拳,然后继续无限隐身,持续超过3分钟还是这样,最后我直接流血到全跪为止。 求问吧里各位今晚冲深渊的舰长有没有碰到相同的问题啊?是不是又有60水了啊?
话说,救助站能刷出哪些稀有宠物啊? 救助站310一周了,目前稀有就刷出一条古代牧羊犬,猫没见过稀有的,救助站还有个设备好像还没实装,不知道还会有点啥?
求问超限强化,使用一个氪金船材和多个氪金船材,成功率有差异吗? 如题,朋友塞过来一条满帆划转浪的轻奥,说想换个夜木的。我说没法换,超限强化概率很低的,没有那么多夜木可以拿来试,而且夜木浪费在轻奥上也比较可惜,奈何人家一直坚持。那么求问各位船工大神,超限强化的时候我放一个和多个氪金船材,成功率有差异吗?还有氪金奖券开出来的那些,算是氪金船材吗?
砍口雷,哈吉马路油~ 各位大佬都收到这三件了吧?毛子真的要玩砍口雷了
新版神盾想拿5星过关?自己去把扶桑搞定先 罪大恶极的毛子最近又看玩家不爽了,于是借着航母要改版的理由(然而截至目前并没有)把剧情任务大改了一番,而且是怎么不利于玩家怎么改的。 昨天萌豚服应该是第一次轮替到新版的神盾剧情,本来这剧情挺简单的,注意防雷学会打巡洋核心就成,巡洋除非是特定路径或者躲避鱼雷,基本都是走直线的,开英巡什么的AP抽侧面不要太爽。而且最后一波出的是456三条航母,因为都是自动投雷,所以只要不被交叉雷,提前转向减一档航速就可以完全无视航母,而且航母很快就会被打掉,特别是6级的龙骧,开到固定点上就停止了,就算灭点了照样可以朝着最后位置糊HE,相对来说是几个剧情里最容易打输出最容易拿5星的——然而毛子不爽了 改版后,3条航母被改成了456三条战列,4级的是个石锤,而且6级的扶桑刷出来以后就直接朝着撤离点前进了,本来一票巡洋中远距离上对战列就各种无力只能靠点火,这样一来扶桑就更难打掉了,而且可耻的是,扶桑有两个刷新点,最靠地图右边的那个刷新点直接就是后来刷香取夕张的那个点,直接被一票巡洋的AA覆盖,就算队里有航母也打不掉的。 这两天我把手头的14条船全部打了几遍,稍微写点追求5星的个人攻略参考吧 首先是航母,独立我非常不推荐,实际输出全靠那一队鱼雷机,效率相当相当低,而且扶桑刷出来后到带AA的一票巡洋刷出来之前,就一波攻击窗口,没有雷沉或者叠debuff大成功的话,单靠队友很难搞掉扶桑。龙骧的话面对运输舰护卫队的时候不要贪输出,在护卫队剩下2条左右的时候就可以先把所有攻击机拉到上边底线的位置上了,扶桑刷出来以后加速比较慢,建议先投鱼雷,技术好的可以把投雷点拉得稍远追求更多鱼雷命中,技术菜的还是老老实实投交叉雷吧,看准扶桑10秒的损管结束之后就可以俯冲点火了。 然后是战列,比较推荐管子多投射量大的,扶桑和诺曼底都是比较好的选择,英战要走得更近一点比较容易连续吃雷。当然还有个极端的办法就是敦刻尔克挂加速旗冲脸,一路开炮直接撞上去,反正打掉扶桑,剩下的金刚和石锤都好对付,然而这样的后果就是输出至少少5~7W,基础经验大约要少掉200,这么有奉献精神的玩家估计不多。 重巡基本都差不多,反正前面都是常规操作,等要刷出战列来了提前向撤退点靠拢,大家HE拼命中拼点火就是,点了3把火的战列也活不了多久了。或者可以考虑一下用青叶10KM雷摸奖,然而多半是被电脑的其他船只先点亮然后BB就躲过去了。重巡在面对第一波和第二波敌人的时候,AP抽人稍微要注意一下跳弹角,一般第一波蹲烟活动准星5格左右就能抽到巡洋的核心了,第二波近的7格远的8格,因为AI走位有夹角所以要稍微调整一下自己的瞄准点,高了就是一半过穿了,运输舰护卫团会加减速的这点***,我自己用203管子的时候一般从3格的提前量开始打起然后慢慢调整,打的时候还是要和第二波一样注意规避鱼雷,涨了粉丝又不见炮弹的话要果断减速或者开水听。 轻巡的打法和重巡有一定相似,但是要想AP抽巡洋核心的话一般要在10KM以内才比较容易成功,以前在这个剧情里很强势的英巡现在比较废了,最后战列刷出来的时候AP很难对战列造成较大伤害,一般也就拉个烟去洗洗之后刷出来的大波巡洋了,伯斯和黄河两个火车烟更是要注意,即使上了发烟机插件,烟拉得差不多了还是要果断闪人,否则就是被4轮左右集火沉船的命。德格拉斯这船现在比较有娱乐性,加速开得好可以提前去金刚和石锤刷新的位置蹲一下,先雷掉金刚然后去绕石锤,运气好的话两条战列的血条都是你的。 最后是令人尴尬万分的驱逐。这剧情里驱逐玩不好是非常容易引来一票扣业力的。驱逐的鱼雷会让一票本来直线走位的AI开始乱扭,本来好好抽着核心的队友被一波雷影响会造成输出大幅降低,所以即使要玩雷,至少也应该等第二波后期出来再丢,等最后3条战列刷出来后更应该优先雷战列,哪怕上去神风一换一也是值的(但是就怕一票骑脸的情况下都能全部miss的神奇猴子),所以本剧情中美驱基本没什么作用,日驱欠雷即使有着10km的鱼雷射程,但是炮击贫弱,鱼雷航速只有55,也难有输出,我个人推荐用鞍山或者法国的鹰这两条炮驱。 —————————————————————————— 总而言之,以前的神盾经验库已经一去不返了,现在相对比较容易刷经验刷银币的樱花行动对船只限制太大实际也难有发挥,俺寻思着这是毛子暗地里要卖更多达布隆让俺去换全局经验,然而不支持支付宝/微信直接课金的情况下,俺是一颗牙也不会课给这个越来越不waaaaaagah的waaaaargame了。
对于拉货商船头,各位大佬都是怎么看的? 一楼先挂个自己大致测算的数值,装材统一折合成柚木了,辅助帆统一按照装22/25/-1的商馆帆和普通的11纵尾巴测算的。转向和抗浪只取了基础值,要算G6满值的话各加27就是了(冒船系的是29,大型一的是23)。排序的话姑且先按照纵帆排一下吧。上次为了水贴,把表里的内容拆成10个回复,结果被百度直接塞抹布了。
拉货船头已经在用改良超高速了,还有必要整条其他的吗? 今天清理手头的船票,发现还有张改装破风和改良商龙,俺寻思着现在开着的改良超高速已经挺不错了,好像没有整这两条的必要了吧?不过改良商龙继承个南蛮好像还有点搞头,省得每次带着条祭祀福上岸换船再换货。 求问各位船工大佬,改装破风比起改良超高速,速度和装载量有比较大的改善吗?
求问,樱花剧情中如果不计代价把三条ZAO敲掉,会有隐藏成就吗? 或者说有特殊的勋章和经验加成?试了一把3爆地魔组队,只敲掉一条就被点火+进水干光了,1条是没有任何特殊勋章的
1
下一页