level 11
93式酸素鱼雷
楼主
在群内大佬的教学下,基本熟悉这个剧情走位了,加上自己昨天把手头所有的船都刷了一遍,简单的码个文字版的无脑打法。
首先先手神盾这个智障剧情,自从航母改版后,难度直接提升了3个等级,要想拿满5星,不仅要打光3条战列,还必须保护好运输船最后不中雷。基础经验收益的话由于是6级剧情,比那莱银行也是直接低了3个等级,那莱大佬可以抢出2000+的裸经验来,神盾打好了也就1500+裸经验出头,极个别走位抢,鱼雷掐得准的大佬能打到1800+的裸经验。
神盾的敌舰基本是3波过路的+一波任务标的战列+关底一大波混编编队。除了3条战列是固定的,每一波的编组都会随机的,建议装Aslains_WoWs_Modpack里提供的双方详细血量插件,敌方刷新出来就能看见编组内容。
第一波是己方法格拉特给烟,打路过岛屿的6条混编编队,一般最好打的情况是编队里以重巡为主(妙高/青叶/古鹰),侧面易打全伤,炮术好的可以赌一下核心。敌方编队里会混有1-3条驱逐,会丢10km雷,建议蹲烟的时候至少有一个顶在前面的开个水听,另外离AI的肖尔斯远一点,这货经常会顶人去撞鱼雷。这一波尽量靠炮击收掉,丢鱼雷的话敌舰会转向,炮就不好打了。烟差不多散的时候第二波敌舰从上方刷新,走到第一波敌舰刷新的岛屿的时候会转向,编队内基本以巡洋(青叶/古鹰/球磨)为主,特别恶心的时候回刷3条石锤出来,那样就非常不好打了。
第二波敌舰开始转向的时候运输舰编队从上方刷新出现,周围5条巡洋(妙高/青叶/古鹰/球磨),距离近的话AI会开炮攻击,但是这几条船全部关了AA,所以航母可以轻松刷一波伤害。
这里有一个分支,如果运输船队突破地图中线的时候边上的护航队还没有被完全打完,会从地图上方刷新3条战列(火烧云/扶桑/金刚)导致剧情难度大幅上升,如果碰到这种情况,一般是随机到真·noob team了,当然我也见过大佬组队打剧情,2DD蹲点故意要拿这波经验的(全部抢到的话经验的确很高),不过这个高难度一般野队是玩不出来的。
不出现这种情况的话,就是传统的刷新3BB(石锤/金刚/扶桑),在保护运输船队无沉船进到撤离区的同时打掉这三条BB了,一般石锤和金刚都能蹲点收掉,扶桑因为周边会刷一大票巡洋,所以越到后面越不好打,航母即使卡在撤离点外岛屿后的位置,一般也只有2波输出机会,建议掐好时间第一波上俯冲,第二波上鱼雷机。
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接下来是大佬的经验之谈。首先,剧情里只要距离敌舰(BB除外)10km以上,基本是安全的,即使敌舰开炮,小幅扭一扭也就过去了,所以在这个基础上,最好用的巡洋反而是彭萨坷垃,而且彭萨最近活动送了太空皮肤,电磁炮音效,打起来非常爽,核心也能打出不少。
重点是瞄准的提前量,虽然敌舰会加减速,但是无脑打法的话AP瞄准提前量第一波4格,第二波7格半到5格,第三波护航队4格,最后3条战列HE全部瞄3格先点了违章建筑的火在前后调整,目标是点上3把火。
顺便,以上瞄准的提前量全部是用可缩放倍率的准星下的,至于DD,大佬没告诉我,我自己测了大约也是5格左右(HE)
其他152的轻巡,弹速也差不多,基本在上面的提前量基础上加减半格,需要注意的是,152的ap要稳抽古鹰/青叶的核心区的话基本要进8.5km,这个时候头顶的粉丝数基本在5个以上,没有烟的话绝对活不久,所以抽个全伤就好,不要去贪核心。另外一个经验之谈是打第二波编队的时候进了10km就要开水听,哪怕头顶一个粉丝数都没有,AI雷你的时候是不锁定你的。
2019年04月06日 03点04分
1
首先先手神盾这个智障剧情,自从航母改版后,难度直接提升了3个等级,要想拿满5星,不仅要打光3条战列,还必须保护好运输船最后不中雷。基础经验收益的话由于是6级剧情,比那莱银行也是直接低了3个等级,那莱大佬可以抢出2000+的裸经验来,神盾打好了也就1500+裸经验出头,极个别走位抢,鱼雷掐得准的大佬能打到1800+的裸经验。
神盾的敌舰基本是3波过路的+一波任务标的战列+关底一大波混编编队。除了3条战列是固定的,每一波的编组都会随机的,建议装Aslains_WoWs_Modpack里提供的双方详细血量插件,敌方刷新出来就能看见编组内容。
第一波是己方法格拉特给烟,打路过岛屿的6条混编编队,一般最好打的情况是编队里以重巡为主(妙高/青叶/古鹰),侧面易打全伤,炮术好的可以赌一下核心。敌方编队里会混有1-3条驱逐,会丢10km雷,建议蹲烟的时候至少有一个顶在前面的开个水听,另外离AI的肖尔斯远一点,这货经常会顶人去撞鱼雷。这一波尽量靠炮击收掉,丢鱼雷的话敌舰会转向,炮就不好打了。烟差不多散的时候第二波敌舰从上方刷新,走到第一波敌舰刷新的岛屿的时候会转向,编队内基本以巡洋(青叶/古鹰/球磨)为主,特别恶心的时候回刷3条石锤出来,那样就非常不好打了。
第二波敌舰开始转向的时候运输舰编队从上方刷新出现,周围5条巡洋(妙高/青叶/古鹰/球磨),距离近的话AI会开炮攻击,但是这几条船全部关了AA,所以航母可以轻松刷一波伤害。
这里有一个分支,如果运输船队突破地图中线的时候边上的护航队还没有被完全打完,会从地图上方刷新3条战列(火烧云/扶桑/金刚)导致剧情难度大幅上升,如果碰到这种情况,一般是随机到真·noob team了,当然我也见过大佬组队打剧情,2DD蹲点故意要拿这波经验的(全部抢到的话经验的确很高),不过这个高难度一般野队是玩不出来的。
不出现这种情况的话,就是传统的刷新3BB(石锤/金刚/扶桑),在保护运输船队无沉船进到撤离区的同时打掉这三条BB了,一般石锤和金刚都能蹲点收掉,扶桑因为周边会刷一大票巡洋,所以越到后面越不好打,航母即使卡在撤离点外岛屿后的位置,一般也只有2波输出机会,建议掐好时间第一波上俯冲,第二波上鱼雷机。
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接下来是大佬的经验之谈。首先,剧情里只要距离敌舰(BB除外)10km以上,基本是安全的,即使敌舰开炮,小幅扭一扭也就过去了,所以在这个基础上,最好用的巡洋反而是彭萨坷垃,而且彭萨最近活动送了太空皮肤,电磁炮音效,打起来非常爽,核心也能打出不少。
重点是瞄准的提前量,虽然敌舰会加减速,但是无脑打法的话AP瞄准提前量第一波4格,第二波7格半到5格,第三波护航队4格,最后3条战列HE全部瞄3格先点了违章建筑的火在前后调整,目标是点上3把火。
顺便,以上瞄准的提前量全部是用可缩放倍率的准星下的,至于DD,大佬没告诉我,我自己测了大约也是5格左右(HE)
其他152的轻巡,弹速也差不多,基本在上面的提前量基础上加减半格,需要注意的是,152的ap要稳抽古鹰/青叶的核心区的话基本要进8.5km,这个时候头顶的粉丝数基本在5个以上,没有烟的话绝对活不久,所以抽个全伤就好,不要去贪核心。另外一个经验之谈是打第二波编队的时候进了10km就要开水听,哪怕头顶一个粉丝数都没有,AI雷你的时候是不锁定你的。



