越地☞贺公苗
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一位中国籍青年男子,神秘的来历,恐怖的身手,莫非是传说中的007
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312PK两大全新系统透露——舅舅说 312PK 道路升级系统和州熟悉度系统全新透露。 道路系统全面升级,全国所有道路被分为1-5级,每级提高10%行军速度。 道路根据连接城市的繁荣度每月自动获得经验升级,另外出现新的内政指令道路开发,加快道路升级。 部队兵力多少影响道路行军,每增加10000兵,减少10%行军速度。 新增道路属性概念:主道、栈道、密道。主道为正常道路,最高等级5级,效果为提高所连接城市繁荣度。栈道最高等级3级,效果为行军部队随机减少部分兵力,受部队数量和部队统帅影响,以及武将所在州熟悉度影响。密道无法升级,最高等级默认1级,只能由对应州熟悉度50以上武将在附近城市调查所得,效果为行军部队无法被我方以外势力看见。 区域熟悉概念全新推出,每位武将增加州熟悉度,100分制,武将地处对应州自动增加,调查指令可快速提高州熟悉度。对应州熟悉度越高,增加所在州籍贯人士好感度补正,所在州战斗攻防,行军速度,内政开发均可获得加成。
关于正派反派的看法一二 假如剧情是这样的 女王是亡国势力归来复仇,前朝政权讲究与兽人友好相处共建未来,被校长所在的现在国家阴谋夺权灭国。最终前朝建立的和平被打破造成现在这样的各国分立人类与白牙对抗,校长之后无心权势安心做教书育人工作,将军怕前朝势力复仇一心想让校长出山赶尽杀绝。主角一行人怀抱梦想入学被无辜乱入这世界争锋。 现任政府秘密研究反人类技术,校长和将军作为执行一方既想保护这难得和平又不得不服从执行。 主角8人小队一边认为现在和平来之不易不能让前朝势力破坏,一边认为现在政府腐朽危险,还是前朝统治方式更适合最终两队分裂对立。 女王队部分人在复国过程中发现前朝这样做在复国前就导致世界受苦大乱与宣导的为了推翻现在政权共建美好未来观念不符,反水和主角队联合……………… 然后,那么谁是反派?谁是正派??
近战德鲁伊(萨满+奥术师) 双手和双持哪个输出更猛一些 近战德鲁伊(萨满+奥术师) 双手和双持哪个输出更猛一些 有没有玩德鲁伊的大神 求指导
谁现在帮我打一下第四幕关底BOSS 求现在没睡觉的大腿帮忙打一下
大家猜一下第一款舰娘动力甲MOD 会是谁?什么时候会出? RT
现在吧里主要汉化是用哪个版本的。 之前来吧里问了购买问题,今天看到才78就顺手买了。 目前对游戏一无所知,所以请问吧内用的最多的汉化是哪个,这样以后我看攻略也能容易了解一下。 还有第四章什么时候出
新人提问 想入手,提几个问题,往dalao们解惑 最近准备重温泰坦之旅,才知道恐怖黎明这个游戏。 知道游戏还在开发中,想入手,提几个问题,往dalao们解惑 1 入正渠道是不是官网和steam两种?价位一样吗?然后听说有打折,折扣价位在多少? 2听说游戏才第三章,现在购买了,以后出4.5章还需要继续付费嘛? 3正版有中文版吗?或者有成熟的汉化补丁可用于正版 本来准备年底前除了辐射4不再剁手的,对暗黑类游戏比较感兴趣,D3不太合口味买的典藏版都生灰了。所以看到现在还有恐怖黎明这样的游戏还是很感兴趣的。
曹操帐下四大天王 争天下靠三人,夏侯惇、荀彧、于禁,一管将一管民一管兵。没有他两就没有一个安稳的后方和稳定的武将谋臣团。夏侯惇负责管理武官和领地镇守,荀彧负责管理谋士团和民生沟通,包括与汉室相处对接。于禁稳重,治军严谨,负责士兵训练和军纪管理。 夺天下靠两人,夏侯渊,曹仁,于禁,秒才征西善攻,曹仁征南善守。西北实力杂乱多猛将少谋臣,所以安排善攻的夏侯渊最终虎步关右,南面同时面对蜀吴实力,面对的是关周鲁等绝世名将,即便曹操亲至也不敢称必胜,所以安排善守的曹仁雄踞江陵对抗两国。 其他如荀贾郭程均是配合荀彧完成军师工作。二张乐徐李文朱等将即是分配给西南两部或者曹操直属从功。
什么时候开活动? 什么时候开活动? 开什么活动? 好久没玩了,看大家最近常常有讨论活动,上游戏又没看到活动~~~
蜀吴人才特点分析 蜀国: 关羽:会打仗,太傲气 张飞:会打仗,太暴躁 魏延:会打仗,太傲气 诸葛:会打仗,太慎重 庞统:会打仗,太傲气 马超:薄凉反复不敢用 赵云:性格完美,带兵能力相对不足 黄忠:性格好,勇猛有余,带兵一般 吴国: 孙坚:会打仗,短命 孙策:会打仗,短命 周瑜:会打仗,短命 吕蒙:会打仗,短命 孙权:不会打仗,长寿 陆逊:会打仗,被猜忌 唉,天佑曹魏
五虎将和五子良将 个人向数据对比 数据给的标准是以统智以志为基础,武力以演义为基础数据,然后加上其他野史,传闻以及个人喜好(重点)等修正。
每次系统重装都会第一时间把39安装回去,但是玩已经很少玩的 每次重装都会第一时间把39安装回去,但是玩已经很少玩的。 而且每次安装完就会花好几天修改剧本、武将属性、爵位、宝物、兵法城池等等。花个把月改完又没动力玩下去。这是病么
[转]分析较为中肯的三国十大谋士 很早看的一个帖子,虽然在排名上和我个人看法有些许出入,但是可以算是相对比较中肯的十大撕逼系列的帖了。
第一次玩的这么火大。来贴吧求问各路大神 对面阵容幻刺,天怒,女王,若风,船长 我们这边风行,大鱼人,全能,毒狗,宙斯 风行不太会玩,大哥是鱼人 第一次玩的这么火大。 我玩毒狗前期辅助大鱼人 杀成神,然后这大鱼人去出炼金+刃甲,让他出BKB,他竟然说出装备不是乱出的,得看对面阵容的,这阵容不用出BKB。 然后出天堂强袭,一溜的针对幻刺的装备,感情在他眼里对面除了幻刺没人了? 每次打团他都完全上不了,一直到最后家被拆还是坚持说BKB不用出,没意义。 请问大家这种情况下,需要出BKB吗?
空想服重新回归 几十封邮件都没了 这个要怎么办
国服官服的号 能转台服吗 冲突开始之后就暂时AFK了,不想理这些纠结的事情。 现在想继续玩,因为号上还有几千钻,如果能转的话最好了,也请告知转服流程。 是官服的账号。
欧根已经两打24个集成,请问可以召唤出女儿吗??
送公式了,第5发出货 附上公式404 086 655 138 不上图了。 不知道这样算晒船吗?
这两天好多人送月卡,所以我也准备。。。 这两天好多人送月卡,所以我也准备随大众来玩一下,正好航母之前一直就差一个赤诚,然而没想到,早上做日常四发连建出了。好吧,正好省下一张月卡 图就不上了
听说6-1鱼很多 一大早起来,听到各种6-1炸鱼,好不容易等到中午下班休息。上了多年没用的声纳深水,组了一只妥妥的炸鱼队,结果。。。。 我日他三舅老爷的,说好的CV很少呢?,连续快10把,全是2航母3潜水,SL了三把之后实在忍不住了,直接用这队伍,硬干2CV,然后七八把打下来,全是白皮小学生
如果战舰少女改名,那么什么名字比较适合?? 今天看了村长手札,可能游戏有改名的风险,如果确实会改的话,大家觉得什么名字比较好呢?
去盛大舰X 走了一趟 忍不住233333 首页全是有理有据的+ 感觉那贴吧 全是舰N的人啊 有意思的是,看了几个大吧小吧的帖子内容,他们言语中也是透露了对盛大作为的无奈。
空想服刚玩的 船是蛮多了,但是现在核心较缺,还有狗粮也不多。如何确定培养顺序和之后的发展思路,求大神们指导 都是一个人玩的,也不知道什么水平,图鉴60多,算脸黑么
这样的火炮意义何在啊 20火力,-3命中竟然是蓝炮,感觉还不如17火力绿炮 是不是在有26炮前,17炮就最好了?
现在PK版了,常备兵和领民兵到底有什么区别??? RT
PK版 原本特性改动后的效果以及新增特性的测试结果 求攻略 有人做出来了吗? 找了好久找不到。 还是说除了波状夹击鬼其他都没改?
双马尾!你到底是无码还是骑兵还是打炮的!!! 佐竹义重 12革新里是足B骑S。 13天道里是足S骑B。这一会变成BS 一会变成SB的。 好不容易14创造取消了兵种适性步骑不再明显区分了,皆大欢喜了。然后PK版的独有政策搞出了个佐竹流炮术。。。才发现原来不管他是有码还是无码,最终打炮才是真道理。 最后问题来了,请问吧里的大神们,可否科普一下佐竹义重或者佐竹家的历史,有什么出名的铁炮或者骑兵使用记录吗?
信长之野望14PK 常备兵与领民兵 设想 好久之前的设想了,现在PK版马上要出了 发出来图个乐 常备兵与领民兵 常备兵由兵舍、石高决定,领民兵由人口、民忠、石高决定,大致比例在1:10。一国常备兵1000-3000,领民兵一国1W-3W(非完全开发状态)。 平时只显示常备兵数量和城池人口数量, 领民兵只能临时征召,征战在外每过7月收粮下降一次士气,同时期间所在城池民忠下降,征召期间收入大幅下降,不可调遣到其他城池(入其他城自动视为回到本城。领民兵不消耗金钱,耗粮极少。 常备兵招募后永久存在,可调遣到其他城市。基础战斗力约为领民兵的三倍,士气上限更高。出征消耗金钱和粮食。只要补给和士气跟上可无限战斗。 出兵时根据领民兵和常备兵的比例结算部队战斗力基础数据,并且在战斗完后根据比率结算损耗。 政策影响: 兵农分离能增加全部军队战斗力,提高常备兵数量,减少领民兵数量 一领具足提高领民兵战斗力和数量。
看了一个好几年前的帖子,有点感慨~~~~ RT 转载一个帖子
【我是猴子请来的逗比】新版本多少人弃坑了 准备弃坑了,随便发点牢骚 没有什么思绪 看看就好 刀塔传奇是我第一个充值过四位数的手游,从接触开始就一直是我认为的第一良心手游。 也介绍很多身边朋友来玩。 但是随着最近几个版本的更新,这段时间玩下来越来越无力,游戏的动力逐渐消失了,一直到现在因为试炼时光加新难度的这个版本,越来越多的朋友弃坑,昨天周末更是破天荒的从接触这个游戏几个月以来第一次周日完全没上线。 自从公测后,很多改动都让大家(仅指我自己以及我的朋友们)不适应。 不管是新时光试炼的恶意修改,还是远征的坑爹概率,或者公会的残念分配制度都让人对游戏的热情逐渐退却。 让新人没了追求冷门英雄阵型的热情(主流英雄的一再强化),让土豪没了充钱的欲望(几千钻一个的橙色装备,可能别人一个远征就能拿到,而你每天三次远征可能都是螺丝钉)。
【阵容百搭】无影魔的法师队搭配 4人已固定,求第五人选 准备组法师队,用死灵当T, 然后巫妖 死亡先知 双头龙 剩下个位置放什么英雄好 光法 冰女 女王 骨法 沉默 修补匠 黑鸟 哪个些更适合 不考虑影魔的情况下
德王以前3W攻倭的帖子呢 求链接 德王以前3W攻倭的帖子呢 求链接 德王以前3W攻倭的帖子呢 求链接 @大帝德王
就怕空中网不坑,又怕空中网太坑 我觉得爵位系统还是很不错的。 只要不影响游戏平衡,多出一些花钱的便捷功能,还有商城多出一些绚丽的无属性时装坐骑宝宝之类的,越贵越好。 那些总吵着只要88玩一辈子,不然就不爽的,你不想多花钱理解,楼主我也只入了88元数字版,玩了二十多年盗版 入手的正版游戏不超过一只手的数。 问题是你们用脑子好好想想,不行就用屁股想也行,如果激战2的盈利只靠这88元的激活码,空中网吃什么? 我们以半年内激战2 100W玩家 500W玩家 1000W玩家来计算, 第一档, 100万都不到,最差情况,不用说了,关服,然后空中网自己也玩完。 第二档,300万一般情况,刚够给A社付代理费, 第三档,500万理想情况,有点赚头。问题是现在谁敢打包票说激战2能有这么多人玩? 所以,对真正想好好玩激战2的玩家来说,比空中网更加希望他能通过这个游戏赚到钱能好好运营下去。但是自私的讲,这赚钱不能以损害我个人游戏利益的前提下赚,比如同样是商城,你卖无属性纯展示的时装(LOL的皮肤,DOTA2的饰品),那我非常欢迎,哪怕我不买,我也希望公司能把这些东西好好弄让更多的人买。因为这些东西即满足土豪炫耀的目的,又让公司赚到钱,然后把游戏好好运营,让我这样的平民玩家能安心玩游戏而不用担心这个游戏人又这么少,会不会哪天停运之类的问题。 同样爵位系统我觉得也是一样,非战斗状态传送复活经验增加能接受,因为这是花钱买便利(个人觉得背包增加这块其实有些过了,因为背包位这东西已经有些影响到游戏内容体验了)。 如果空中网接下来的思路只是通过这些给予游玩便利的附加功能来获取利益我是非常认同的,怕就怕两种情况,1目前的盈利项目完全不能满足空中网的利益获取,逼得他只能扩大商城收费项目到影响游戏平衡的道具方面。2通过目前的盈利尝到甜头了,然后盲目扩大营收,开始丧心病狂坑钱。这才是我们最需要担心的事情。 所以还是就一句话,只要合理,就怕你空中网不坑,不坑赚不到钱最后游戏也完蛋,但是呢又怕你太坑。如果坑的合理坑的满意,那宁愿你多坑土豪们一些钱,好好维护服务器运营好游戏 才是硬道理
激战2 职业大调查 大家都准备玩什么(多号多选)
如果想让激战2能更成功的话 希望在贴吧活跃的人们能做些事。 其他游戏的无脑黑和激战2的脑残喷子粉就算了。 现在贴吧被各种争论贴占领了。看看一个网游期待榜的游戏贴吧关注人群才多少人10万不到。贴吧人数不代表游戏人数,但是确实能一定程度上反应游戏热度。 但是现在很多人进来想了解下游戏资讯,一进贴吧各种战贴,这些人本身对激战2还没什么了解进门就先被贴吧的现象泼冷水了,这样下去只能恶性循环。 希望在最近几天等开测的时间里,不管是官方五毛也好,或者真心想让游戏发展的普通玩家玩过美服的或者体验过测试服的。没事多写一些游戏攻略测评,不一定能写的多好多全,哪怕一个人就写一点,这个人写个新手村体验,那个人写个某任务的流程感想,另外个人写个某职业里某类技能的分析。 让更多初来乍到的新人能更多感受到游戏本身的一些东西才是你们应该做的。 试想一下,你作为一个全新的新人,第一次听说一个游戏然后想来贴吧了解下信息,进来后看到大多是各种游戏攻略和测试分享,各种新人提问游戏内容老人热心解答分享的帖子,那么一个水平再差的游戏想想都能一下子吸引住相当多的新人。但是现在这样的贴吧情况,只能说,能被吸引过来的大多不是专门过来黑的就是专门过来喷的,真正想了解游戏的人少之又少。 顺便说一下,LZ也是个纯新,去年就听说激战2,但是一直没关注,魔兽世界也AFK了差不多一年了一直没重新玩什么游戏,就偶尔打打DOTA或者LOL,没事玩下单机。这段时间想找个新的网络游戏玩,前几天才开始真正关注激战2,之前三天的无马测试知道是知道,但是不知道是三天,第一天就等上去下载了,不过那几天正好因为新换的电脑重新在下载两个单机拿破仑全面战争和无主之地2,激战2的下载就一直是断断续续的,然后没想到下载好的时间是封测结束当天的17点18分,坑爹到死有木有。不过呢,也没气馁,那就继续慢慢了解游戏吧,然后才想起到激战2 贴吧来了解情况(看我的贴吧等级就知道刚来没几天) 然后一进来看到贴吧的情况,各种争论贴,说实话感觉情况不容乐观,第一印象非常不好。但是现在找一款好的网络游戏不容易,我也就耐下心来等着开测了。但是我真心希望自己接下来认可的游戏能在接下来的时间有越来越多的人玩,毕竟网游么,人越多才越好玩(EVE就无视吧)而且人多了游戏公司赚取了,游戏的运营才会越稳定。 所以才忍不住发这么个帖子~~~
现在玩家比空中网更担心它不赚钱~~~ 好神奇的心态~~ LZ也一样,又想空中网能赚大钱把游戏养活,又不想被坑钱~~~ 看到太多不错的游戏被坑爹的代理坑爹的国服特色坑爹的国服环境坑爹的国服审批等等等等之类的毁掉了。 不希望激战也落到这样的结局
家宝分类 武具:提高部队士气,特性枪术/远当/气合/疾走(分别为长枪铁炮刀剑防具,已有特性提高 效果) 良马:幸运 特性 、马术特性(本身幸运带良马百分百不可捕获) 书籍:增加各种特性,武道书枪术剑豪等,兵法书兵家慧眼攻城守城等,经书信仰心,民政 书 土木名人 治水巧者等,甚至纯加忠诚的史书类。 茶器:大幅增加外交效果,大幅增加保守武将忠诚 南蛮物:大幅度提高创造武将忠诚,提高海战部队士气。部分船模型航海图等家宝附带特性 海战名人。
才知道妙印尼是甲斐姬的外婆 怪不得呢 关东最强悍的两个女人(纯军事方面算战国最强悍也不为过了吧) 果然血统的传承是很重要的。
坞堡——中国的城堡文化[转帖] 最近看到好多讨论中国和日本城寨城市的问题就转了个帖子。 不一定完全正确,大体能够让大家了解一下。
【闲话家常】先不管什么,冲着三国关注一下先 在信野吧看到有吧友提到中华三国志,然后去浏览了下百科介绍,进来贴吧大致看了下。暂时对游戏完全没了解,冲着三国和国人自己制作果断关注,外加希望游戏越做越好。 好了,接下来开始正式了解中华三国志了,希望能让我大吃一惊
信长之野望14创造光荣对武将统率数值划分 个人猜测非标准版,纯探究,非定义 去除部分因光荣明确喜好提升(如山县),历代惯性偶像加成(如伊达),主角光环影响(如明智) 信长之野望14创造光荣对武将统率数值划分定义个人猜测非标准版 注:非大名一般用武将统称,不管是文臣还是武将
东汉末年第一名将皇埔嵩 争议吗这个有
蓝宝石R7 260X 2G GDDR5 白金版 这款怎么样 今天去了电脑市场 其他都没问题了 就显卡 商家给我推荐了这个 1000块多一点,网上报价999元,网上看了下,评价也不多,请问吧友们,谁用过这个显卡,效果怎么样~~~1000以内的什么显卡能比这个好。 CPUI5 3470,主板华擎B75M-DGS或者Por-3
求助千元显卡选择 本来选好映众650ti冰龙,去了市场发现没货,考虑售后问题最终还是放弃重新选择。 i5 3470加华擎b75m-dgs,显卡目前看中技嘉650ti1g和2g的,还有蓝宝石r7 260x,求大神们分析一下哪个性价比高些,然后如果是技嘉,这个水平的显存是否有上2g的必要
从武庙看历史 诸葛张辽周瑜 手机党,就简洁的说了。 最近似乎捧姜维的不少呀,翻了翻武庙然后随便说两句。 (⊙o⊙)额准备喷的小白呢,先别急,去把什么是武庙,里面有什么了解下先。然后大神们要喷的话,只求轻点。实在是感冒不想起床无聊发点东西打发时间。 很多人说诸葛进武庙是因为被后世尊汉和树忠臣典范才进的,名不副实,好吧武庙里姜维没进,什么原因呢?1投降被黑,那张辽为什么能进(顺便这里说一下,张辽一个被黑莽夫的都能进武庙,怎么诸夏侯曹没进呢),2为捧诸葛把姜维剔除,诸葛提拔的学生都能进武庙不是更能提高诸葛形象吗。 然后,周瑜也在武庙里,哎呀东吴即不是魏这样的政权正统,又不是蜀这样的汉室正统,也没统治者需要的特别忠义典范的事迹,在某些人眼里就吴前期偏将水平的怎么进武庙呢,难道武庙随便进的?,但是武庙最多时候也就七十二人,宋之前武将成就功绩被评前七十二的人才,不知道黑子们怎么来黑这些人呢
终于把配置确定下来了 求个适合的机箱 先感谢这几天诸位的帮忙 这几天混配置吧终于把配置给确定了,感谢这几天给予我很多帮助的热心吧友们。 现在就最后一个机箱问题了,因为确定要自己去网购散件组装,不确定自己买的机箱能把这些东西放进去。 目前自己选的机箱是先马和骇客帝国两个牌子,最后求大神们帮忙一下,100元以下的机箱,哪个适合以上配置。耐用经济第一,美观的话,别丑的无法直视就可以了~~~
这个配置如何 总计3080元 可有改进空间~~~
现在3000能配i5 3470的主机吗 rt
诹访大明神 第六天魔王 毗沙门天王 哪个更牛逼 诹访大明神 第六天魔王 毗沙门天王 哪个更牛逼
差不多开学了 来单机吧求个I5的配置 大神们路过请留言 主要以下要求和问题 1 CPU决定用 Intel 酷睿i5 3470了。然后其他的还在犹豫。 2 玩所有大型单机游戏,不过对全开特效没要求,能开中等也能接受。最主要是不能卡顿什么的。 3 显示器一直用的aoc 931sw,是否有必要更换呢。换的话什么型号好一些。 4 主机预算最好是2500-3500(能在3000以内最好) 求万能的单机吧大神们推荐个配置。万分感谢。
英雄无敌6现在几个种族 看黑暗之影介绍是7大种族,应该是原版5族+学院地牢吧。 地牢是黑暗之影新加入的,问题学院呢?我找不到学院登场的介绍啊。如果不是学院,那7大族还有一个是什么呢?? 我只买了蛮荒,快一年没关注H6了,完全被搞糊涂了~~~
学院扔牌太恶心了吧 先把你牌堆扔光,然后一张双方弃全部手牌,让你一张牌都没 然后地系8张清场4张地盾4张地握,根本出不了手
求问什么卡组比较克制黑豹 最好是瀛洲和地狱的
国服PC能登录了么 怎么还是等不上去
游戏打开就黑屏请问是怎么回事么 点击开始游戏 然后进入游戏就直接黑屏,鼠标变漏斗也不会动。切换任务管理器发现游戏程序直接未响应了,等半小时还是一直黑的 求问是什么情况
第一次开4版卡盒 看能出什么 新手任务做了拿了900龙币就去买了盒4版卡包 不知道能出啥东西~~~准备玩瀛洲~~一张瀛洲都没~~~
新人 想玩瀛洲怎么买包 国服 先拜谢大神,祝回复的天天开橙 才开始玩,选了地狱开荒。以后想主玩瀛洲,怎么买包划算成型快。 另外推荐几个瀛洲常用卡组的,英雄+核心卡+大概打法思路
游戏下载好打开错误 求组 怎么解决 打开就这个样子了
十城没人了? 这么冷清 十城没人了? 这么冷清
中立橙卡定位 现在很多人都说橙卡太变态,完全影响平衡。有人说女王控制恶心,打螺丝被动IMBA,火车王补刀无解,绿龙红龙等等除了几张逗逼橙,几乎每张都有人黑 其实想想似乎作为号称第一实用橙卡的血法却从来没人黑过。 个人觉得血法才是符合最佳橙卡定位,万能实用灵活搭配,但不imba。 毕竟炉石传说是打着休闲的名号,但是作为一个1V1卡牌游戏,本身就是一个竞技性游戏。当某些卡的强度远超过一般卡的时候,游戏的平衡就被打破了。 目前个人认为最符合个人理想的中立橙卡定位: 血法:万能适用性 黑龙:不成功便成仁,高代价高强度。 工匠:变鸡变龙随机性,实用但看时机。 黑骑士:克制嘲讽专用 其他不管的几张橙卡事实上都是本身卡的实际素质远高于普通卡的,要么被设计的过于逗逼,纯娱乐向。
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