yaohan12
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失败是无法避免的,但不断重复,不断挑战,不断学习,有意义的失败最终必将带来完全的胜利
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我不是很懂有什么必要在滑跪内容里加那个4 难道有人提过这个商店有什么问题吗?而且给本来自由挑选的东西加阶段锁不是纯纯的反优化?猪笼这波给我的感觉就是我滑跪了,但是我滑跪的很不情愿(可能是tx看流水太差施压了),我觉得我没错,所以我虽然假惺惺的说要优化,但最后还得搞一条恶心你一下。懂了,原来猪笼也是小孩姐啊
游戏王三大将!
出现了全球都看盗版的动画登顶的奇观 目前全世界只有日本和法国有GBC的正版观看渠道,相当于其他看的都是盗版
个人观点,GBC女主的核心矛盾是什么,什么叫轻拿轻放 首先我个人的观点,第10集虽然称不上第8集那样的感情爆发神回,但也比较优秀了,解决了这个片中的主要矛盾,我讲讲我个人观点为什么这一集看上去是所谓的“轻拿轻放” 其实东映要背一个大锅就是那个真魔人特效,搞得太逆天了,很多人看着感觉nina和家里有什么血海深仇一样。其实我问一件事你就能反应过来:这片里有没有哪怕一次,nina表达了自己对那个“家训”的批判态度?有没有一次提到自己在被80之前被这个“家训”压的抬不起头?好像没有吧?nina确实在回想到那个家训的时候有真魔人特效,但实际上这个时候nina只要想到过去都有这个特效,nina也只说过因为家里管的严格让自己在学校出了名,说到因为家训没有出门吃过牛肉面的时候委屈巴巴。就像mmk前几集的第一印象一样,nina就是个被严格要求培养的大小姐,但她本人其实并不讨厌自己的家庭环境,她对家庭的逆反心理完全是80事件造成的。当然不是说她有多喜欢这个家训,这个家训不是问题的核心,它代表的是家长的一种强迫孩子接受自己观念的态度(所以就像姐姐说的一样,nina离家,爹态度改变之后,家里人也渐渐不在乎这个家训了,但这个家训依然挂在墙上,第10集也有镜头,说明它并不是一个值得被打倒的对象)。 接下来说的就是80,80看似是nina的心病,但其实nina真的有那么在乎80吗,就跟这一集mmk说的一样,nina在这件事里实际上最在乎的只有两个点,一个是学校为了面子和稀泥的时候爹明知自己被80受伤了,还要为了保送配合学校演戏不给自己正名,第二个是身为朋友的粉毛觉得被80自己也有错(当然具体原因还要看剩下两集),而被80者一般情况下最关心的问题,也就是80者受到了什么惩罚,以及怎么补偿自己,这两点nina实际上都是不关心的,否则一眼就能看出保送显然是更香。花田也很清楚自己的故事结构,所以像是“nina到底为什么被80”“80者对nina到底做了什么,受到多少委屈”“80者跟nina有什么关系”这些80话题的核心内容,本片基本都是一笔带过,主要着眼点都在nina对于80事件学校和爹和朋友这些处理环节上的看法,说白了,nina不满意的是态度。 那么这一集为什么说解决了主要矛盾?因为主要矛盾就不是nina和家训,也不是nina和80,而是nina和爹以及nina和粉毛(待解决),爹从一开始就不是不关心nina,而是他身为老教育家的思想传统,认为升学更重要(从他放任nina生活但是强迫她一定要考大学也能看出来),所以才做出了这个相对错误的决定,保送实际上也是为了nina的利益,绝不能说他就是个对孩子不管不顾或者在孩子的利益问题上保求自己面子的人。只是他没有想到nina对于“公平正义”的追求这么强烈(正论怪物这个词剧中也出现过很多次了),宁愿不要保送也要挺直腰板。所以在nina走后他也做通了自己的思想工作,如姐姐所说,拉下身份到处找人问孩子的想法,问姐姐怎么和nina交流,实际上从姐姐把这些告诉nina的那个时刻,nina哭着吃饭的时候,她的态度就已经软化了。所以这里就能看出,nina和爹的核心矛盾是“理解”,爹从一开始就不是挡在nina面前的,只是他没有理解nina的想法,而听空之箱这个桥段就彰显了理解女儿的最终成果,所以说第10集的结构是非常精巧的,每一个部分都是原因或者结果的一部分,构成了整个和解的逻辑链。
阿戈尔星灵说 1,都有一个以虫群式结构疯狂扩张侵略的敌对种族,且敌我同源 2,城市结构与社会体系都是罗马式的,军服皆有金色风格,科技发展更注重艺术成分 3,科技来源于前文明,大幅度领先同盟国,且充满傲慢,在多阵营合作中自认为应该引领世界 4,将思维进行记录并集中存储,以便共享给所有同胞,大部分公民都有为了国家和种族而献身的意识 5,对自身的军武科技发展速度有过反思,并对武器进行归类和限制 6,科技树点了重力科技和传送科技 7,明明科技如此发达,但英雄单位却以近战为傲 8,都有一个德高望重的英雄级刺客,在执行一次重要任务中因为意外被误认为叛徒,且此人为了寻找不一样的救世之道,在暗中解决事件但又拒绝回归 9,乌尔比安会飞雷神,泽拉图也会飞雷神 10,两个种族没有同时出现过 qed
我来人间清醒了,新角色强度一般 1,技能倍率比较低,在尖峰里都算低的,本体buff对大招加成也很低 2,二技能不靠大招刷cd有25秒cd,单用起来很卡 3,铺水范围很小,比牢卯还小 4,3花真提升只有爆伤,加暴击率和芙蕖冲突,除非你不上芙蕖 5,配套烙痕的强度不高,大技能比较泛用但小技能很专,而且解锁率只有50%
夜晚水母不会游泳系构屋久在推上回答中国网友问题 顺便一提,他是用中文回的,很潮
一个破绽就秒了可还行
眼前一黑
科乐美于5月20日推出洗脑头像框,望周知 不太懂狗k想表达什么
dk爆料下个月交闪放3 我就知道k社不会那么好心突然给交闪做动画,估摸着给闪刀凯子的各种异画也在路上了。不过dk怎么除了卡包,连卡表都知道,他的内应到底是什么人
这下我也是莫忘领域大神了 钻三开始,全程莫忘,我只能说蛇眼消防这种t1卡组,对面每一步都是唐人也能赢你,做五分钟的终场吃一个羽毛扫一个文盲一个叛逆一个天童都会爆炸,t3和t1卡组差距就是这么大,只能说不是喜欢建议别玩,但是这种非线性展开卡组顶手坑玩起来那是非常快乐。 顺便建议复习我的莫忘教学贴 https://tieba.baidu.com/p/9009531401
超量离谱泛用补强新卡:时空之七皇 这个卡名的卡1回合只能发动1张。 (1):将EX卡组的'No.101'~'No.107'中的1只'No.'X怪兽展示给对手才能发动。 从卡组将1只与那只展示的怪兽的种族或属性相同,等级与阶级数值相同的怪兽加入手牌。 在那之后,从自己的手牌中选择1张卡,将其返回自己的卡组最上方。 这张卡发动后,直到回合结束时自己从额外卡组只能特殊召唤超量怪兽。
明天就要更新了,介绍一下三个主题里最不起眼的莫忘卡组 先说结论,莫忘卡组是一个拥有1204补强但没有1205补强,预期会比较贵的,强度在t3的卡组,是一个以破坏自己场上本家怪兽来堆积资源出大哥打脸的淳朴卡组,优点是本家系统内有大量的一卡动,配合大量手坑可以达成一个期望较高的手坑联防效果,缺点是本家补点数量较少且方式单一,及其惧怕灰流丽以及陨石这两个手坑的通过,并且本家系统内展开过程中毫无韧性和解场手段,所以后攻基本只能依靠手坑来打停对手,或者放弃展开通过铺场来做出小夜这类泛用额外来解场。 其本家最大的弱点在于展开链过长,且效果通过都要依赖不取对象的破坏本家怪兽,这导致像陨石这类可以二速发动的去除效果会严重打断展开,并且难以补点。同时即便展开完成,由于本家缺少解场手段,不但对后场无力,解前场也全靠大哥走脸,这导致遇到一些后场卡组或者御巫这类不能通过战斗来解场的卡组非常无力,尤其是御巫,基本上是28开对局,并且由于本家各类效果都要求大哥在场,一旦大哥被吃货单杀,本家大部分阻抗都将哑火。 以下是单卡简述部分本家核心,展开的最终目标,所有流程都是为了大哥登场。大哥拥有高达5000的身板和群体攻击的能力,是本家解前场的最大依赖,同时大哥召唤时回收的资源也方便进行后续展开,但本身是一个完全配不上出场难度的效果。 预测稀有度:UR 投入数量:1-2仅次于大哥的高星怪兽,虽然是特招点,但要求墓地有3本家并不简单,同时不能进行展开,完全的卡手件,虽然附带了一个本家极其缺乏的解场效果,但触发困难且需要炸掉自己一张卡,使用也非常麻烦,携带基本上完全为了那个特招补一个场值罢了。 推测稀有度:N 投入数量:0-1本家最优秀的一张怪,同时拥有单卡动启动点以及补点的特性,虽然作为启动点不能单卡打完最大场,但仍可接受。但相对的,由于海马兽的效果是莫忘展开不能绕开的一个环节,这也是莫忘系统内最怕被灰的一个点,一旦海马兽吃灰,莫忘就需要掏出大量资源才能补上这个缺口。 推测稀有度:UR 投入数量:3本身并没有启动能力的一张牌,但可以调度卡组的一卡动启动点,所以黑暗剑本身也是一卡动动点。拥有莫忘唯一一个展开过程中解场的炸魔陷效果,先攻最大的作用就是让墓地多一张本家,所以也是莫忘最大场的启动组件。但需要注意的是,标准展开流程中黑暗剑开局到双头龙发效正好是第五步,如果这一步双头龙的效果被连锁陨石会导致整个展开链断裂,所以相对天魔女开,黑暗剑开的场更大,但风险也更大。 推测稀有度:SR 投入数量:3真正的本家一卡动启动点,黑暗剑一卡动的本质也是炸掉自己特招天魔女来展开,所以两者的展开链几乎是一致的。基本上是t2大哥最优的特招对象,因为特招可以检索心钥精增加一段阻抗,其本身的效果也足够优秀,作为魔法师也提供了莫忘挂载魔皇后访问这一斩杀路径的能力。 推测稀有度:UR 投入数量:3本家少见的不能作为启动点的怪兽,但由于其效果有本家稀缺的检索魔陷的能力,并且可以在对方回合进行干扰,所以不得不投入。大部分情况下1张即可,但有些展开需要2张以满足combo要求,取决于你愿不愿意多带一张不能展开的组件。 推测稀有度:R 投入数量:1-2同样是一卡动点,但终场极小,所以并不会大量投入此卡。这张卡的手卡效果基本上可以看作没有,一般也不会使用。在1205的补强之后,莫忘的堆墓资源实际上已经溢出了,所以一般不需要发动这张卡的效果来消耗场值堆墓,但md的莫忘没有1205补强,所以展开过程中还是要用到2效果,即使他需要消耗一个场值。 推测稀有度:R 投入数量:11204补强卡之一,拥有和上面那些垃圾下级不同的现代化效果,被本家送墓可以特招自己,并且回收墓地资源,也是展开过程中不可缺少的一环。同时由于莫忘本家缺乏魔陷康,可以选择终场做出虚光宣告者来获得魔陷康,在这种情况下,阁楼妖+哥布林是唯一能做出虚光宣告者的本家怪兽素材。 推测稀有度:SR 投入数量:1-21204补强卡之一,因为是后出的所以效果也比较现代,是本家牌效最高的一张卡,也是最怕陨石的一张卡,一旦陨石通过,1,3效果都将化为乌有。除了展开能力外,还附带了一个本家战破除外的效果,意义不明,也基本不会去用。 推测稀有度:SR 投入数量:1-2本家场地,本身牌效很高,拥有战斗保护,资源增值以及回收魔陷三个有利效果,但遗憾的是并不是珍珠世界这种能拿本家的现代场地,所以并不能作为展开点,一般只会在做较大场时获取 推测稀有度:R 投入数量:1
天使族/效果水/4星0/0 这个卡名在规则上也当作「マリンセス(海晶少女)」卡使用。这个卡名的①③的效果1回合在决斗中各能使用1次。 ①:自己场上有「トリックスター(淘气仙星)」怪兽或者「マリンセス」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。 ②:以这张卡为所连接区的连接怪兽不会被战斗破坏。③:这张卡作为连接素材被送去墓地的场合才能发动。对方手卡,场上的里侧表示的卡全部给自己确认
风暴之门第三种族是个红警种族,没活了啊 今天凌晨开测试了,有半成品的第三族,开局一个基地车(空军,更像是cnc的丝巾人基地),可以飞行状态造农民,农民只能采矿(不需要返回基地,围着采矿厂就一直采)不能造建筑,建筑直接面板里造,基地落地之后生成可建筑区域,基地升本之后获得攻击能力,开矿靠造小基地爬过去变建筑,小基地只能变成矿场或者气矿场,粗略看了一下没看到基地怎么造,不应该是唯一的吧,面板技能有星空加速和临时把建筑变成炮台,整体风格类似战锤的艾达灵族那个风格
罪恶装备季票3最后一个新角色,slayer 5月30上线,怎么那么晚
你这个精灵是在影射哪个国家
关于精品里的忍杀第一部漫画 之前看过动画,发现有些部分是动画有漫画没有的,比如豆腐工厂那一章,这些只有小说原作而没有漫画吗
我愿称幻想魔link2是klm最近整的最好的一个活 精准调度陷阱怪兽给构筑带来的可能性太大了,目前看起来power比较足的是调度次元反射镜ftk,调度斩番的vs(基本上能填满7-9动),调度土偶的百夫长(说真的我觉得百夫长无脑做这个比较好,土偶没有一回合一次的除去比百夫长自己做的阻抗都多)
这是否也是一种眼口分镜 什么大头
勇者欣梅尔死后2000年。。。。 fgo。。。不可饶恕。。。。
万代r魂9月通贩 装甲核心6 ib-07 sol644 艾尔机
女主性格一点就爆啊,三句话就踩一次地雷 阳角跟她搭话她觉得是在施舍她,转头就走,路上想想觉得自己不对又把气撒在路人身上,哈人
大佬问下这种是什么虫,家里有很多 留下很多这种白色的像是虫卵或者蜕皮一样的东西,平时又看不到虫在哪里
天道好轮回
种自剧场版或能正常上映?
高雅艺术
true,dude
忍杀游戏新作,忍者杀手:新琦玉炎上 将于2024夏发售 愚人节耍我啊混账。。。。aieeeeee!是真的!忍者,忍者为啥?! 看着只上steam的便宜游戏,路过的mortal悄悄地失禁了。。。
这不是5g辐射论吗,好熟悉啊
某推理小说作家再次使用心爱的神碑卡组打到dc上位 这么一看神碑卡组里的红圈比珠泪都多了。拿神碑打到50确实是有点东西的,比我心如铁都高了,事实证明写推理小说比看小鲤鱼有用(不是)
tcg独占系列灰烬城补强卡,本身还可以 无尽黑暗之龙 维多斯 3000/1700 灭绝喷发之龙维多斯+9星以下炎族怪兽x2 3效果一回合只能使用一次 1,这张卡不会成为对方的效果对象,不会被对方效果破坏 2,这张卡融合召唤成功的场合才能发动,对方场上的魔法陷阱卡全部破坏 3,对方把场上的卡的效果发动时,把自己场上一张表侧表示的“烬化”卡送去墓地才能发动,那张卡破坏 问题是本家根本没有融合魔法,要么是还有一张融合藏着呢,要么就是tcg又不过脑子出卡了
dk排除4月包错误答案 目前已确认不包含:消防队补强,炎王补强,荷鲁斯,肃声,百夫长,幻想魔,纯爱补强 已确认包含:破械补强,燃烧拳击手补强,暗黑界补强,铠装超量
dk爆料4月包:暗黑界 一共就补两张卡,说贪的意思应该是还有其他的,主题比较多
dk新包爆料:神碑的马有了
万代 30mm系列 装甲核心6 真渡鸦机&战友机
快来人问我为什么带两张鼓动 没想到这个月用珠泪上分比上个月用烙印还快,大师5到大师1只用了30盘左右,这就是不老不死的帕瓦
原来你是水族(喜) 雷诺哈特:拿来把你
here is yubel!
k社现在想明白了哈,反正是送的卡,稀有度越高越好看啊
Mygo第一季幕后真相于mujica开播前意外流出
游戏王ocg巡回赛上海站1200名额瞬间满员 恰逢对比威世智今日宣布关闭万智牌中文版发行,令人唏嘘
这就是我们rd新卡的卡图水平,你们ocg有没有这样的新卡啊
无题 俩帖子凑在一起有点搞笑
难道只有我觉得眼蛇很无聊吗 如题,这也断断续续玩了一个星期蛇眼了,可以说是0激情,不是说蛇眼不强黑魔女卡图不好看,只是感觉这卡组真的缺了点味道,原本我只是单纯以为是我的原因,直到有群友说蛇眼就是雷精2.0(无额外版)的时候,我终于想起来了我为什么不玩雷精的原因,理所当然也不会喜欢玩现在的蛇眼。 这两个卡组都是缺乏实用的二速交互点。不管是雷精还是蛇眼都是这个b问题,相信大家都有一种感觉,就是自己做场做一半,对面稍微来点二速时点自己就只能看着对面做,甚至有时候对面把阻抗和解场都在自己回合做完了,自己才能慢悠悠的掏出一个补点,不是说这些补点不强,只是单纯很讨厌这种牌风。 有些人喜欢像玩珠泪一样,一直二速用不停(可能就是被珠泪惯的)有些人就喜欢像白银城那样,要么不出手,出手就是完美cb绝杀的,还有人喜欢玩单方面做场压死的,这些我不予评价,但是我知道我自己肯定不喜欢玩展开着一半被对面操作自己还只能干瞪眼的,以前雷精就看启辉器,现在蛇眼就看通缉令,我看nm,下级牌效护航一个比一个离谱,怎么玩起来就是这么折磨人,狗k设计的卡牌系统越来越苟式一坨,但是你要抄以前的也稍微优化点啊,这蛇眼我是感觉比雷精还让我玩起来觉得委屈心累的,强是强,又能怎么样呢,环境一变我绝b第一个分解的就是你
尤贝尔新卡补强 素材:“尤贝尔”怪兽+攻击力守备力均为0的恶魔族怪兽 从自己的手卡,场上,墓地把上述卡回到卡组和额外卡组才能把这张卡特殊召唤。这张卡不能作为融合素材。2效果卡名一回合一次。 1,这张卡不会被战斗破坏,这张卡进行战斗自己受到的战斗伤害变为0 2,对方把怪兽效果发动时,把这张卡解放才能发动,那个效果变成:对方选自己手卡,场上,卡组的一只“尤贝尔”怪兽破坏
自选选什么好 目前只有风队,虽然有血露薇但是死活抽不到白鸟所以一般我也不用,想着是否换一个比较泛用的好一点,还是说换残照备用
玩了这么久游戏王,我才知道原来。。。 原来雷击是天空龙的超电导雷击炮
烙印有张后场一直不亮,会是什么呢 阻抗全交完,额外没得融,对面蛇眼一卡展开,只能等死。。。。啊?喜欢当面ntr是吧
这个邮件意思是众筹的人可以免费拉一个好友一起玩? 刚刚收到了邮件,说可以玩到3月11号,然后他要求重新在steam上激活一次,点进去之后他除了给你steam的激活码,还在下面有一个 You have 1 available invite! To invite a friend, share one of the below invite links. 意思大概是可以拉一个没众筹的人一起玩?
刚发现,你游终于不是“倒下的气息”了? 开服的和谐文案笑死人,什么时候把“质询室”也改回来啊
惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐? 庄子曰:
异画复刻了!小金人和独角兽的异画 这样看来异画错过还是可以拿到的
有没有什么能用的加速器,卡爆啊 steam上的,我的uu加速器里的风暴之门没用,可能是上测的加速链接,这测不管用了
刚入坑,自选ssr怎么选 只有一个风队可以玩,刚到26随机出了龙晴,想选个泛用性高一点的,毕竟目前也没有其他队玩。另外问一下是不是0花芙蕖还不如上龙晴
dk确认二月包包含火焰一击
怎么进不去了,有人看过这个错误吗 刚下完还进去了一次,然后出来就进不去了
这已经实锤布雷邦是未来史密斯了吧 虽然我觉得也没在藏就是了,前几集很容易猜到
狗屋的露世彩图更新了,看上去比01好一点
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