喜竹
喜竹斋
关注数: 39
粉丝数: 60
发帖数: 3,711
关注贴吧数: 3
看时间老是无意中看到11:11,有啥说法吗? 看图说话
弈客这时间设置真是无语!! 就不能把赛时这是成20分钟或者30分钟吗?只有15分钟和40分钟可选,还不能自己设置,真是无语!
奕客中的初段顶得上职业初段吗??
先行让2子和先行贴7.5目,哪个更有优势? 如题,讨论下让子和贴目的等价问题。
让子为什么要还子?围棋胜负的本质! 很多人疑惑:让子为什么要还子?从围棋胜负的本质去思考就阔然开朗了!乃至,为什么要等子,为什么要还棋头等问题都迎刃而解。 首先来看让子还子的问题。 依传统规则,围棋胜负的本质是活子量,而活子的实质体现是空目,空目才是最终战绩,空目才是围棋胜负的本质体现!不论是着子也好,让子也好,都是赚取空目的成本,最终都要等子抵消,或者归公不计。所谓让子即为借子,是下手方的提前借贷,作为开局前的铺垫,随之双方等子实战的目数才是最终结果,所借之子并非战绩,最终要还给裁判。如何还呢?依据数子法的不同,要么归公,要么均分:若采用全盘点活子的两溢计数法,受子方要在点子总数中把所借之子减去,将其归公,从而就有了让几还几的说法;若采用数目法,让子自然忽略不计,等同归公处理;若采用与棋盘的一半相比较的归本点子法,则所让之子双方各分一半。 这跟还棋头的原理异曲同工!在古规则中,眼位或公气同样属于棋盘,属于公共财产,不属于任何一方,同样要依据“或归公或均分”原则进行处理。 所以,让子还子,就是另一种形式的还棋头!无论是着子、让子、眼位、公气等,都属于公共资源,可以看做属于裁判或者棋盘,依据数子方式不同,要么归公不计,要么双方平分,算多的要减,算少的要加。
中古围棋用的是活子规则,围空是手段,活子是最终目的和最终结果;而由日系围棋发展过来的现代围棋则相反,死活是手段,围空是最终目的!两者规则和理念相似不相同,下法自然也不同,就好比中国象棋和国际象棋,不同游戏之间论高低有意义吗?
中古是活子规则,日系是围空规则,不同游戏论水平高低有意义吗? 中古围棋用的是活子规则,围空是手段,活子是最终目的和最终结果;而由日系围棋发展过来的现代围棋则相反,死活是手段,围空是最终目的!两者规则和理念相似不相同,下法自然也不同,就好比中国象棋和国际象棋,不同游戏之间论高低有意义吗?
崇古派的正义 最近围棋吧里古今两派争论不休,各执一端,莫衷一是,综合众多棋友的言论,下面进行一下理性总结和思考。 首先,我做为古棋的支持者,论家国情怀,当然希望我国围棋界人才辈出,今能胜古,然而,情怀仅仅是情怀,不能作为理性讨论的焦点,那么,崇古派反的不是今人,反的是什么呢?主要是以下两点: 第一,反日系无座子无还棋头的围棋规则,和由此产生的围棋理念。在座子还棋头规则的前提下,当然希望今人奋起,弘扬传统文化而强过古人。 第二,反进化论的逻辑认知,支持围棋水平曲线波动论。古不一定胜今,今也不一定胜古,视时代背景、国家背景和人才状况而定。有人拿科学发展类比,围棋发明之初,如婴儿初生,水平当然也很低,但经过几千年的流传,早已发展成熟。就像人的身高,自婴儿到成年有个发展过程,到了一定时间就会成熟固定,不会继续长高,围棋也同理,从初创至成熟,几百年就够,后面的发展就是一个曲线波动的过程,依据时代的和平与否,人才的涌现多少,时高时低。而不是如崇日崇今派所言,无休止无回头的随时代进程而进化拔高,即便能继续提高,也只是个人的事情,不是时代的事情。
人类的发展是演化,不是进化!古未必胜今,今也未必胜古。 人类的发展是演化,而不是进化,人适应时代环境以变通生存,各种技艺也是为了适应时代而发展,而并非线性向前今必胜古,主要看这项技术是否符合时代需要,是否形成文化氛围,适应时代则鼎盛,否则就会没落,比如书法,国画等。围棋属于传统技艺,琴棋书画,是古代文人雅士推崇的雅玩,上至皇亲贵族,下至黎民百姓,蔚然成风,发展鼎盛,没有理由落后于现代,而现代如果大力提倡,形成风气,也可超越古代。这里今能胜古的理由是文化风气的形成与否,而不是进化论的必然! 所以,持进化论的观点,不辨技艺特性,不看时代背景,一位认为今必胜古,或者认为今人智商高于古人,是愚昧无知的表现。
小隐隐于山,大隐隐于网 隐居的最高境界是断网,断手机。
试论让子的本质:让子还子就是另一种形式的还棋头。 论点:让子的还子问题,跟还棋头本质上是一样的,是另一种形式的还棋头。 让子就好比贷款,是受子者向棋盘或裁判借子造势,所借的这几个子不属于任何人,最终要还给裁判,双方等子实战的结果才是各方的战绩!所以,在古规则中,受子方要在总战绩中把这几个子减去,从而就有了让几还几的说法。因为现代点子法是与棋盘的一半比较胜负,所以就各分一半。就好比公款,要么全部归公,要么各分一半,结果是一样。 这跟还棋头的原理异曲同工!在古规则中,一块棋的眼位或者公气,同样属于棋盘,属于公共财产,不属于任何一方。对于公共财产的处置,要么全部归公,要么双方平分,所以在归本计数中,便依据平分原则,棋块多的一方,计入的眼位就多了一个,所以要在点子总数中减1,这就是还棋头。 综上,让子、眼位、公气等,都属于公共资源,可以看做属于裁判或者棋盘。依据数子方式不同,要么归公不计,要么双方平分,算多的要减,算少的要加。
以贴时间的方式取代贴目是否可行? 关于贴目的问题,围棋界一直争议不休,贴多少都存在异议,用AI的胜率去评估,似乎很科学,但是,人类下棋不可能像电脑的那样,每一步都计算精准,上一手胜率90%.下一手可能跌到30%,起起落落是常有的事,先手优势随时发生变化,而贴目则是后手方固定稳赚,以一个固定的数值去取代一个未知的变量是否科学?除了贴目以外,局时、步时也是影响比赛的重要因素,以贴时间的方式取代贴目是否可行?比如,延长后行方的局时,步时等。
katago中的权重是什么意思?谁能解释一下。 如题
传统围棋规则(拟稿.修正版) 这个传统规则,依棋友们的意见修正了好几次,现在发出来给大家再锤炼一下!
将网名合法化是否可行? 网络时代,用网名交流的越来越多,是时候将网名和本名联系起来,将其合法化,以便于对网络的管理。古人取名之外还有表字,比如曹操,字孟德,曹孟德三字也相当于现代的网名,平常见面以网名相互,是不是超级无敌酷?
传统围棋规则(拟稿) 自尧帝初创,围棋规则皆口口相传,少见文字,再加上年代久远,众辞纷纭,颇多争议,因而将其汇编成章,帖以示众,以期补充指正。
空枰开局定式何尝不是一种新的座子 空枰开局老三样,不是中国流就是小林流,不是星位就是小目,各种套路定式都离不开平行开局,这何尝不是一种新的座子?所谓创新布局,只不过用平行座子代替交叉座子罢了。
关于传统围棋的本质规则是计活子还是计俘子的思考 从数学逻辑上看,计活子和计俘子是等价的。这里需要区分的是游戏规则和点子方法的概念问题,也就是对生死认识的先后问题,规则当在先,而计数方法在后。 首先需要明确什么是规则?所谓规则必须贯穿游戏的始终,并能作为形势判断的直观依据,指导游戏的进程,显然,棋盘上的活子才符合以上要求。而俘子必须到终局进行两溢、停道等做棋手段后,才能得出准确结果,行棋时也不可能讲其作为形势判断的依据,因而也无法指导游戏的进程,只是将其作为终局的计数方法。 孔子曰:未知生,焉知死! 虽然历史上没有出现过直接点活子的先例,因为操作过于麻烦,一般采取各种简化的等价的计数方法。但考察古今中外棋手的行棋过程,以及各种关于如何下围棋的理论书籍,研究讨论的无一不是棋盘上活子的存亡形势。所以可以确定,以活子决胜负是传统围棋的规则,而计俘子是其等价的点子方法。
打破一切定式,换种玩法下围棋 这是一种有趣的随机座子方案,可称之为对角九宫格随机座子,分两步:首先在相对象限四线以上七线以下的九宫格内随机座两个白子,然后再在其他两个象限模仿放置两个黑子。 这种座子方案,不但能确保开局平衡,还能打破一切定式,丰富布局变化。 古虫和今虫们,不妨都研究研究是否可行?(下楼贴图)
1
下一页