shadow_ekd
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平转求解惑 求大佬解惑!! 症状: 1、山东3区-蓬莱岛,往外转的平转区只能看到河南1区-河图洛书。 2、北京1区-江山如画,往外转,看不到山东1区-五岳独尊,其余平转区可以正常看到。 3、广东2区-进贤门,往外转,看不到河南1区-河图洛书,其余平转区可以正常看到。 这些区都是3年外区,而且上述情况发生在同一时间,也就是说能被看到的区,还有可以转入的名额。其中山东1区-五岳独尊,河南1区-河图洛书都是3年外平转区,而且都不是测试区。 那么为什么会有这么奇怪的情况,有的只能看到个别区;有的看不到个别区。 来个大佬
提几个高阶问题,来大神 1、梦幻打伤技能,先减到伤限再计算伤害,还是先计算伤害再减到伤限。 2、黑玉云苓膏可以恢复凝滞减的速度不? 3、回春龙沙散可以解冥火炼炉吗? 4、定神仙琴可以解冥火炼炉吗? 5、超否可以上笛子或者尺子吗?
鸡肋的“战前准备” 平时排位赛战斗一般需要准备的几样东西: 1、装备。2、符石。3、经脉。4、法宝。5、宝宝 结果符石和经脉都没法自动调整。(同一套经脉的不同点法) 符石这些调整着非常麻烦。所以这个一键切换功能真的鸡肋。 其次就是任务状态的新版界面没有切换按钮,只能切换回老界面才行,这个反人类的设定什么时候才能优化啊
魔王VS神木 有没有PK的大佬来评价以下,175PK,魔王跟神木谁好用?
提问贴,来大佬 有没有大佬知道,高否定和超否定,分别可不可以加战笛?
提问贴 高级否定信仰,超级否定信仰,分别能不能加战笛?有没有大佬知道?
遇到个骗子,可惜没玩够#18 事情是这样的 昨天打开好久没登陆过的QQ,发现有人加我好友,说是以前08,09年玩梦幻的朋友,茶山竹海区,说得还像那么回事。 最关键的是,我08年左右真的在茶山竹海玩过梦幻,那时候玩69PK。 所以我就加了他,聊得还挺投缘
从4月大改理性谈梦幻大改 这次梦幻大改,总的来说是跨时代的一步。想想梦幻已经有至少5年没出有价值的更新了吧,这次终于有了:命魂之玉。这东西对于角色来说无疑是一个很大的加强,比如双气血阴玉,满15锻能让你角色凭空多3000+血! 有的人会焦虑:怪物会不会加强?我个人判断:不会加强已有怪物,只会增加新的更强的怪物。为什么这样判断?大家可以想想以前的抓鬼,为什么没有现在这么丝滑,真的是因为以前玩家不会玩吗?不是,是出了灵饰、固伤、各种辅助技能让玩家更强了,而鬼没变,所以抓鬼更简单了。另一方面,希望新的更强的怪物能带来更好的奖励。 再谈谈九黎城。这是让九黎玩家破防的一刀,确实狠,比当年凌波城煞气加300伤砍成150伤+6%物结还狠。对于这个,我主要有话想对策划说:策划可以研究一下心理学,要想让游戏更平衡,削弱是下策,而上策是加强其他门派!现在确实各等级PK,物理基本只有九黎,其余灭门,这是因为其他门派在九黎面前太弱了。那加强其他门派的表现不就好了,比如让大唐休息时间减少,狮驼凌波面伤节奏更丝滑,伤害更高,以达到跟九黎城平衡;或者有一些其他特殊状态,比如狮驼飞倒地的人血量上限减少;凌波城暴击之后角色防御永久降低之类的……这样既让其他门派玩家更有激情,又能打破九黎不平衡的格局,还不会让原本被削弱的玩家伤心。同时可以根据加强情况,不断推出新的强化玩家的道具,进一步拉动游戏活力。希望策划看到了能参考一下,在以后的大改予以考虑,不要让玩家每次都对王姨丧失信心
神器bug? boss打完了,任务走不下去了,是什么情况?
重大BUG!!! 吴刚变化术,打康太尉这里,靠近康太尉点一下任务提示的名字自动对话NPC,结果NPC直接消失了继续点任务提示的人名也没了,任务进行不下去,蛋疼
开运符问题 现在还有什么任务会产出开运符吗?刷了1个月的副本,红孩儿每次都刷,没见到了呢。改了吗?
个人觉得可以取消储备金了 储备金的存在,是梦幻币消耗不掉的一大症结。 可以说90%的玩家,特别是老区玩家,都不会消耗梦幻币去点任何东西,只会用储备金去点。我这里说的是“消耗”,而不是交易。如此一来,梦幻币消耗不掉,一边又不断产出,就出现供大于求。 回想储备金的功绩,我认为就2个: 1、配合三界功绩减少牟利,但实际呢。工作室该牟利的照样牟利,储备金并没有阻碍别人的脚步,反而重伤了游戏经济体系。对待工作室的手段就应该是按身份证封 2、应对之前的口袋的产出。口袋养号很快,刷物品刷钱很多。物品就不说了,“贻害万年”。但是口袋产出的钱基本都是储备金,避免口袋产出的钱直接毒害到梦幻币。但是现在口袋已关,所以这点也不存在了。 所以把储备金取消了,所有东西都梦幻币直接处理,这样才能让梦幻币循环起来。 当然,可能会一些号里面有大量储备金的情况。个人觉得,只要不是恶意(包括但不限于外挂,口袋)得来的,都直接折算成梦幻币补偿给玩家就行了。虽然短期内梦幻币会迎来一点冲击,但是个人评估这个冲击不会超过1个月,而且对梦幻经济长期利好
提问帖,求大神 我挂了8天,然后上线,怎么没有老玩家回流了?有没有大佬知道怎么回事 之前好像在哪期的公告里面提过老玩家回流,具体什么规则没注意看,有人知道吗?
一张图,不解释
{实测技术贴}高级强力和壁垒击破对战高级防御,伤害结果真实情况 本玩家是个重度PK爱好者,热衷于猜想和实验,喜欢用实测数据来证实游戏里的一些疑点。 对于近期PK中(好像两年前就有帖子反应过类似问题),偶然发现带高级强力的宝宝不仅对玩家角色能造成极高的伤害,而且对于召唤兽同样也能造成非常高的伤害。 于是本人发出两个疑问: 1.带高级强力宝宝攻击对方带高级防御宝宝时,平砍总伤害是否降低百分之20 2.带高级强宝宝攻击对方带高级防御宝宝时,使用壁垒击破,伤害结果到底是增加还是降低。 其实这也是两个历史遗留问题。咱废话不多说,那就用数据来说明一切吧。 实验1以上两个BB为测试对象,由B(无高强套)进攻A,取消统御,取消特性,开场出超级偷袭时直接逃跑不参与记录数据。 获得以下数据(为了减小误差,出腾挪劲,出必杀时生产的结果也一律不记录)平砍平均值为1063.7,壁垒平均值为1302.5 数据正常,也符合壁垒击破的技能说明!! 实验2以上两个BB为测试对象,由B(穿不加伤害的高强套)进攻A,取消统御,取消特性,开场出超级偷袭时直接逃跑不参与记录数据。 获得以下数据(为了减小误差,出腾挪劲,出必杀时生产的结果也一律不记录)平砍平均值为1117.3,壁垒平均值为1419.7 数据不正常,不符合壁垒击破的技能说明!! 实验伤害结果对比出:在面板伤害相同的情况下,攻击带高级防御宝宝,带高级强力的召唤兽比不带高级强力的更出色!!! 总结如下: 1.高级强力技能不会因为对方高级防御而降低伤害结果,从整体数据上计算,更像是高级强力负面作用未生效(对面高级防御伤害结果减少百分之20未生效) 2.带高级强力的宝宝用壁垒击破攻击对方带高级防御的宝宝时,伤害结果会大幅度增加,并非像梦幻精灵说会有副作用降低伤害结果值。 PS:本人其实也是经过多天多次战斗得出的实验结果,为了言简意赅而没有公布太繁琐的所有数据,并非只是截取一场偶然来哗众取宠。有兴趣的朋友可以亲自测试。 终于现在理解到为何带高强力的善恶BB才是当今PK的主流宠,也是当今价格最高最抢手的宝宝。 好了不说了,俺也要去给自己的壁垒改书了。有兴趣的朋友可以自己测试,在下面留言咱一起讨论研究
《沙漠试炼》问题 上个月刚出沙漠试炼的时候,我发了个贴子吐槽了一下:https://tieba.baidu.com/p/9056894478?pid=150449067416&cid=0#150449067416 最近1个月没怎么玩梦幻,现在比较好奇,这个《沙漠试炼》到底咋样,有没有玩过或者懂行的大佬来科普一下,那活动玩的人多吗,有没有什么效果
吐槽一下新出的PVP玩法:沙漠试炼。先上一张图这TM还是第一名的转盘奖励。看到这个转盘,瞬间浇灭了我对这个玩法的热情 真不知道策划是吝啬,还是脑子不好使,好不容易推出一个新玩法,不配以诱人的奖励,在当今梦幻行情下,推广得走吗? 近几年梦幻推出的新玩法,基本全部扑街,就是因为没有诱人的奖励来激发玩家热情。策划是一点也不总结经验啊。 这个玩法会怎样,我们拭目以待
战场争霸问题 求大佬科普: 战场争霸,怪物的属性(攻击、血量)受什么影响?
轮回境修改 有没有大佬知道轮回境修改之前是什么机制,为什么说这次轮回境大砍了? 然后我看有人说“天罡地煞大砍了,才转轮回境”,那么天罡地煞又是怎么大砍的呢? 有没有大佬来科普下
野生五开的自我修养 女儿村镇楼。(当初买女儿村的那个角色号转区了,所以找不到订单了,只记得价格1000R左右,底子跟后面的化生寺一个等级的)
五一挑战怪 五一挑战怪,不知道有多少小伙伴刷过 首先夸一下:这节日活动的形式很不错,有难度怪可以挑战,让高端一点的玩家能在节日活动有一点刺激的体验。 但是:这个挑战怪的奖励太拉闸了,我刷的侠士难度,5个怪杀了1小时,通关奖励3宝石2强化??? 策划有一个误区,以为梦幻跟其他游戏一样,有点游戏体验就行了。但是其他游戏是随便玩的,而梦幻是要点卡的。玩家玩梦幻,游戏体验已经最多占50%,另外的50%在于得到的回报。 挑战怪,一个很好拉开普通刷子跟质量玩家区别的活动,就这点奖励,“就拿这个考验干部?”。刷子玩家看到这样的奖励,只会有一个想法:还好劳资没更新,我随便刷刷刷不比你这冤大头香多了? 再次给策划提一下:要想新玩法,新系统得到玩家认可,一定要配以高价值的奖励,让玩家有动力去尝试,去玩,去更新
藏宝阁APP崩了? 藏宝阁APP崩了吗?能进去,但是任何东西都刷不出来,网络没问题。 有人遇到同样的问题吗?
对梦幻的建议 1、增加新的提升点,让梦幻币在产出和回收之间大量流通起来 2、增加的新副本,新玩法,要搭配牛逼的产出,而不仅仅是多几个W的梦幻币。你青丘迷雾这些高难度副本,产出神兜兜,附魔宝珠,玩家会喷垃圾副本吗? 3、既然五开多,那就设计点多组五开一起刷的高级副本,设计好五开玩家之间的搭配,配合高质量的产出,比如超级兽决碎片,超级藏宝图之类的,这玩家激情不就上来了吗 4、口袋所有产出全部绑定,书铁打造成成品跟着绑定,即反垄断,又不影响梦幻经济体系 5、超级兽决覆盖不要只晓得卖神兜兜。用10-100本高级兽决来作为覆盖材料,或者像以前炉子那样回收道具吸收灵气的方式增加覆盖几率,要让游戏里面的产出跟消耗闭环起来。 6、要打击科技就好好打击:所有账号实名制认证,检测到科技,直接按身份证封号。然后把不该砍的改回来,不丢人。 7、换个爱玩梦幻的策划,而不是看大数据的策划
召唤兽攻速问题,求大神 直奔主题:妙华仙女跟海毛虫比,哪个攻速更快? 有没有测过的大佬?
老玩家回归,求解答更新日志的问题 本人老玩家回归,我在11上看到新版本都已经到10.2了,但是查了微信公众号,和本贴吧,都只有到5.30版本的更新日志 请问新版本的更新日志哪里看,为什么公众号,贴吧这些都没有更新日志的动态了呢?
金价崩盘问题分析 很多人说金价崩盘是因为弃坑人多,老板跑路。其实不是。 最近弃坑跑的人,大部分是“蝗虫”,真正的游戏玩家跑路的并不多,金价也不是那些少数跑路的真正玩家砸得下去的。而“蝗虫”本来就是大量产出游戏币,又不消耗,他们跑路并不会导致金价下跌,反而应该上涨。就算“蝗虫”跑路,手里大量资金上架,那也是暂时的,不会让金价持续这么长时间的大幅下跌。 那么最根本的原因是: 游戏币消耗的途径被口袋版产出给挤垮了。 梦幻系统回收游戏币的途径:点技能,宝石商人,道人,手续费(包括摆摊、任务、打造等)。其中只有宝石商人和道人是大头。毕竟现在基本没人用现今点技能,都是储备金,手续费就更不用说了。而这半年出的口袋版,大量产出高级宝石,高兽决,导致宝石商人销量大跌,道人也没机会来。相当于把梦幻游戏币回收的途径砍了一大半。游戏币产出不变,消耗减少,那不就只能跌了。 说白了,口袋版的大量产出,就是在燃烧梦幻的生命,来刷块钱。 口袋版美其名曰打击垄断,给玩家提供方便,实际是什么,大家都懂。如果真要打击垄断,摆宝石商人哪里卖不是更好吗。 总结一下:梦幻能活这么久,不仅仅是因为游戏,而是它的经济系统。梦幻经济系统不崩,我相信梦幻能活。一旦梦幻经济系统崩坏,这游戏应该就走不远了。口袋版如果继续这样疯狂捞钱,甚至后面变本加厉,那梦幻真就没救了
喊话问题,求大神 11喊话有CD,玩RPG不好用。下载的改键精灵带的喊话,虽然能打出字,但是没有效果,比如能自动hg,但是并不能回城。求大神解释是什么情况,或者有没有什么能在11用的无cd的喊话
火车悖论的答案!!! 火车悖论大家都知道吧:火车分叉的路口,一边是设有警示牌的铁轨,一边是废弃的铁轨。设有警示牌的铁轨上有五个无视警示牌玩耍的小孩,废弃的铁轨有一个小孩在玩耍。这时火车驶来,如果不让火车转轨,那么将有五个小孩被碾死;如果火车转轨,将只有一个小孩被碾死 关于这个问题,如果大家难以给出答案,那么我换个问法: 模拟一个场景:现在有一个世界上,有100万人。其中90%是邪恶的,他们无恶不作,不讲道德伦理,为所欲为。而10%是正义的,他们守规矩,有道德,有素质。现在神明要消灭其中一类人,你觉得应该消灭90%的邪恶的人,还是消灭那10%的正义的人。 注意:不准“消灭神明”,不准“消灭出题人”,只能题目中的2选1,大家会怎么选? 2L给出chatDAN的回答,请大家看看符不符合你们心中的那个选择
神器,副本积分问题,求大神解答 神器和副本,队长跟队员获得的积分是不是一样的? 有没有大神实测过
建议贴!!!建议增加游戏玩法 现在梦幻风气,大家都是来打金的,真正玩游戏的没多少了 建议增加一些玩法,类似于副本,活动,神器,难度挑战之类的 这些玩法特征: 1、产出量高,奖励好,而且有几率新的特殊奖励(类似于高级附魔,高兽决这样高价值的好东西) 2、需要多人操作,配合,不是一个五开挂机推,或者多线操作就能搞定的那种,也不是几个散人就挂机看电影就能过的,要游戏过程,要好玩 想想以前堆雪人那些,有意思,有氛围。现在不是挂机推,就是手游的套路,端游的游戏感体验太淡了,该往这方面动动心思了
四川一区成都府招175任务队友 RT。四川一区,成都府,招175队友,刷任务玩,PT,NE优先,有兴趣的请加V:shadow_ekd聊
神之墓地2.6d天地囚笼问题 神之墓地2.6d天地囚笼,根据描述,任务完成前可以做其他事情,那么这东西到底还能做什么呢? 如果只能抓心脏,为什么要给5个呢? 有没有大神来解答一下
求大神指点!! 包子,馒头,花卷,烧麦,用英语怎么说??? 不要百度翻译的那种
39改革!最强规则!玩法丰富又便宜! 大区:北京1区-2008 百花齐放,不会只有一排乌龟,也不会只有花果女魃神木林 要玩联系vx:shadow_ekd
2008天猴组春季联赛正式打响! 本次联赛共6支队伍,至少48人参赛,战况随时更新: 【腾讯文档】2008天猴组39联赛春季赛 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.qq.com%2Fsheet%2FDREl5Y2poREZFampZ&urlrefer=d2f53ad10e550bee80daa07d4f3dccfd 08的39朋友们high起来!!!!!
北京一区2008,39欢迎您 又是激战的一天。 08的报名打架就是这么简单粗暴,2句话,4个队伍,20个人,同时开战 没有9=1的尴尬,报晚了就观战 人多,成本低,战斗激烈,养老娱乐PK的绝佳场所,欢迎加入。 要加入请vx联系本人:shadow_ekd
2008区天猴组春季联赛开始啦
2008区39天猴组的悲剧 天天打架都有人要排队,报名稍微晚点就打不上了 为啥不能2组同时开打呢
东海渊bug?? 我建了个东海渊的号,不能做商人的鬼魂,玄奘身世这些主线剧情,什么鬼。有没有同款,或者大神来指点下?
经典搞笑对联 突然看到一个搞笑对联,想起以前也有很多,欢迎大神们拿出压箱底的来分享一下: 上联:弓虽强但石更硬 对曰:人一大就土里埋
2008区天猴组联赛冬季赛开始啦!!!
收激活码 收一个1.0.3.1的激活码,激活了就给钱,骗子别费心。 此贴收到之前一直有效
无敌!08区39招对手 08区39招对手,你们越强,我们越兴奋 每天约架,彩金自定,有专人记积分,兑换奖励。每月组织大赛,欢迎加入
北京一区2008区39天猴组 一楼祭天
北京2008区收6JN兔子怪 北京2008区收6JN兔子怪坯子,49级成品血攻,有卖的MMMMM
白嫖9年,氪金8天 7级兵本来是个好东西,但是龙图继续发扬“白嫖低氪玩家去死”的传统:每个月活动给120龙神之证,出7级兵需要13000个,算下来白嫖需要9年出7级兵;而壕氪的玩家只需要8天就能凑够13000龙神之证出到7级兵。 游戏有阶层有差距没毛病,但是9年vs8天的天沟,无疑是让白嫖和低氪玩家望而却步,在本来玩家就不多的情况下,出这样一个东西,我只能看到龙图杀鸡取卵的意图,看不到对玩家友好的态度。
要关压秒,呵呵 这游戏是怎么作怎么来,拆东墙补西墙的感觉 压秒是大部分人一致好评的玩法,仅仅因为个别区打得太狠了,要关全服的压秒,真扯淡
橙通用,紫通用建议 现在新出的橙英雄,包括一个紫英雄,都不能用通用换,这是一个很失败的决定。 首先分析龙图这样搞的原因:今年疫情影响,龙图游戏内容更新中间真空期太长了,特别是橙步兵英雄,快1年了才憋出1个橙步兵英雄来。导致很多人都存了不少通用,然后龙图怕辛辛苦苦出个英雄没多少人氪金,就来这样一招。 要我说龙图花点功夫算好通用获得的周期,定期出有用的英雄,然后第一次多出一个。一个英雄就足够把大家存的通用碎片吸干了,然后后面的英雄就又只能慢慢等或者氪了,一切恢复正轨,这样不好吗。 现在这个机制就是恶性循环,人们手里的通用越来越多,用不出去,然后后面的新英雄又只能禁通用,恶心。我只能说,老头之前的英雄我都氪了,吸血鬼之后的橙英雄我一个没氪。龙图的小气最终只能换来玩家的小气
游戏内容建议贴 现在游戏2大问题: 1、打不起仗,太贵,太费加速 2、打架模式太单一 所以这里提2点建议: 1、大幅降低造兵、医兵时间、资源。让大部分玩家打得起架,别一撸空就只能弃坑 2、增设战棋PVP,团队副本,PK台等战斗内容。 3、该合的区合了,战火才能重燃,区内才会有活力。不过,不过,不过:3必须在1的基础上。否则一旦合了,那就是一把火而已,烧完就又弃坑一大波
“华山论剑”玩法推荐 自我介绍一下,本人全服最强联盟:8区风中自由 盟主——银魂w。咳咳 最近游戏实在无聊,刷信仰又慢,所以在8区想了个玩法,给大家分享一下。如果各区大佬觉得有意思,可以当作一个玩法建议,在自己区组织一下。不喜勿喷 华山论剑 1、1V1单挑。每次华山论剑只能2人参加,报满为止。 2、报名费100M资源。 3、比赛奖励:胜利方500M资源(税前)。 4、比赛时间:元素塔开放时。比赛地点:暗元素塔 5、比赛开始后,参赛双方自己新建一个联盟。 6、参赛人员每人造50W统帅5级兵。主办方提供小号给双方,辅助集结。 7、以下3种情况算输:兵死光;主动认输;元素塔进入第三阶段时(元素塔开启3小时之后)剩余兵少的一方。 说明: 1、参赛选手的报名费资源放自己身上,决出胜负之后,负方直接给胜方即可,以免交2次税。 2、胜利方500M:自己的报名费100M保留,对手付100M,主办方支付300M。 3、比赛地点选暗塔,避免比赛对其他玩家发展加成造成影响。 4、主办方辅助集结的小号,每次参加集结1个兵1级兵,兵种类与发起集结方兵最多的种类相同,以免出现“单兵吃伤害”的情况。防守时不需要辅助。 5、5级以上的兵,打中立死亡,得的信仰不算在每天的上限里,一场比赛打完,大概能获得15天的信仰量嘻嘻
艾金演武积分问题 大家好我又来吐槽了,废话不多说先上2图1、传奇档要4000分,打30场排位赛,平均每场比赛133分以上才够。截止今天已经打了6场,最高分才731,平均每场才121。也就是说,这样打下去,最高分的战队都TM拿不到传奇档奖励,请问这个传奇档存在的意义是什么?? 2、最开始我以为这50K的积分是试炼积分,后来我发现我太天真了,这个东西居然叫“竞技币”,然后看了下商城的价格,顿时就无语了——打了30天,冠军都拿不到的传奇档,奖励居然只够换10个橙色通用?? 策划能不能走点心
游戏兵种建议 这游戏现在出现一个很恶心的现象:不管集结还是单挑,每个人都是出专精兵。 单挑单兵作战,不说英雄无敌,连正常SLG都说不过去。全TM是单兵,因为混兵被单兵吊打。 不管设计初衷是不是这样,现在实际效果就是这样,这点相当失败!!!! 单挑就应该有兵种配合,才能打出差距,打出战术。无脑堆单兵,内容少了,乐趣少了,人少了,游戏就落寞了。 建议修改领袖系技能,增加领袖系带混兵的属性,就像专精兵10%伤害10%免伤那样。或者干脆增加一种英雄特性,就是带混兵的特性。
京东搜索烂爆了 京东的搜索让我放弃使用京东了 想买台电脑,限制条件硬盘1T,价格1500-2800。 结果尼玛50个结果里面只有2个有1T的,还TM排在后面。价格也有3000以上的。 京东广告费收得底线都没了? 用不起用不起
橙步兵英雄解读 橙步不能用通用,哈哈 计算一下,700碎片升满星。一套30+68+128+328+648*5=3794元=120碎片,满星的话需要: (3794*5)+(30+68+128+328+4*648)=22116RMB 能满星。一个英雄要价2.2W多,龙图这吃相,可以的。 个人觉得,这样的英雄,非神壕30+68+128氪出来都没必要。这是战争游戏,不是集卡游戏。神壕随意。本区榜1都不氪了,哎。 图2盗图的。
突然发现!!!! 你品,你细品
幸运转盘分析 实在是没忍住,半夜起来发幸运转盘玩法攻略。因为太想吐槽了。抽一次800龙币,根据这些商品直接能买到的最低折扣来算转一次得到物品价值的数学期望为: 6000(神木)*7% + 500(符文)*18% + 2000(加速)* 25% + 600(经验)*25% + 720(资源)*25% = 1340 。 说明一下:别跟我说什么3天加速4400龙币我怎么算成了2000,符文有3个的怎么算成了1个的。大家不是傻子,不敢写清楚,鬼知道加速里面3天加速的概率是多少,我只能默认按最低的算。 那么800龙币理论上转一次能得1340龙币的东西,赚?? 听清楚:如果你是会用龙币直接秒建筑,会用龙币直接买神木,会用龙币去VIP商店买资源的土豪,那么你稳赚 普通玩家:加速按照4折1小时算48龙币/小时,装备强化经验平均45龙币/100,符文和经验不能说没用,资源我觉得等于0,那么算下来:6000/100*45*7% + 500(符文)*18% + 2000/15*1*25% + 600(经验)*25% = 609。 也就是说,普通玩家用800龙币转一次,得的东西价值只有609!!!!而且还相当于变相逼着玩家花龙币去VIP商店买橙符文和经验 期待5天的转盘,很失望
龙晶兑换分析 话不多说先上2图很多东西确实没法把所有情况列进去,所以按比较通用的方式做了2个表格。大家请参考,不喜勿喷
《杉提瑞宝藏》分析 先前我发了个分析帖子,结果我买了之后发现了一个坑,所以之前的道具统计有问题,在这里重新发一下。话不多说,直接上干货:结论:要买就买30的,而且必须在第一周内,没有领章节任务钥匙之前买。土豪和豹子头玩家请无视我
更新之后圣堂骑士被削弱? 先上图这次更新,把圣堂骑士的“持盾”技能给取消了,这是bug还是真的就取消了??官方给个说明呗。骑士如果没有持盾技能,那削得也太弱了吧,骑士自己的主动技能就是个**技能,被白揍一回合那种。如果真的要把”持盾“取消掉,那请重做骑士的主动技能。而且把骑士UI的那么大个盾也删了,不然看着别扭。
又是bug,对圣堂不公平!!! 圣堂牧师说好的没有近战惩罚,但是实战,明显是有近战惩罚的,伤害减半了。官方进来看看,是不是该还圣堂牧师一个公平???
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