level 1
shadow_ekd
楼主
这次梦幻大改,总的来说是跨时代的一步。想想梦幻已经有至少5年没出有价值的更新了吧,这次终于有了:命魂之玉。这东西对于角色来说无疑是一个很大的加强,比如双气血阴玉,满15锻能让你角色凭空多3000+血!
有的人会焦虑:怪物会不会加强?我个人判断:不会加强已有怪物,只会增加新的更强的怪物。为什么这样判断?大家可以想想以前的抓鬼,为什么没有现在这么丝滑,真的是因为以前玩家不会玩吗?不是,是出了灵饰、固伤、各种辅助技能让玩家更强了,而鬼没变,所以抓鬼更简单了。另一方面,希望新的更强的怪物能带来更好的奖励。
再谈谈九黎城。这是让九黎玩家破防的一刀,确实狠,比当年凌波城煞气加300伤砍成150伤+6%物结还狠。对于这个,我主要有话想对策划说:策划可以研究一下心理学,要想让游戏更平衡,削弱是下策,而上策是加强其他门派!现在确实各等级PK,物理基本只有九黎,其余灭门,这是因为其他门派在九黎面前太弱了。那加强其他门派的表现不就好了,比如让大唐休息时间减少,狮驼凌波面伤节奏更丝滑,伤害更高,以达到跟九黎城平衡;或者有一些其他特殊状态,比如狮驼飞倒地的人血量上限减少;凌波城暴击之后角色防御永久降低之类的……这样既让其他门派玩家更有激情,又能打破九黎不平衡的格局,还不会让原本被削弱的玩家伤心。同时可以根据加强情况,不断推出新的强化玩家的道具,进一步拉动游戏活力。希望策划看到了能参考一下,在以后的大改予以考虑,不要让玩家每次都对王姨丧失信心
2025年04月17日 08点04分
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