造化法师
造化法师
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以后氪刃应该不会太缺,做个梦,别叫醒我 从钓鱼大赛给氪刃来看,氪刃以后的主要产出会在这些活动上,估计极速、挖宝也会给氪刃,新活动也会给,所以应该可能大概也许氪刃不会太缺吧。 比如我,202天,从来没在商城买过果子,市场只买了5个,剩下一半靠礼包和采集,一半靠活动。小氪5000,目前5星变异出战,3星镶嵌,算是中层玩家吧,所谓“不太缺”是指这这个翻倍的时间去搞的。 防具氪刃还是看出的频率,假设每个月能单从活动出1套防具开孔用的氪刃,那还行,我自己能接受。 就看实际出氪刃的频率吧,反正武器宝石和武器氪刃我也不想说啥,现在这玩意血坑,宝石好说可以慢慢攒,氪刃……呵呵。
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
格拉摩根?我可去你的马吧! 我要转投伊芙! 强烈要求转投伊芙! 我要将这心机婊的脑袋砍下来献给伊芙换取功名利禄! 格你马个血M玩意烂血皮 强迫下跪还没任何好处还要挨骂 赶紧去死吧心机婊
真实平民快乐双刀,无限耐力凶猛至极
假装自己是气贯长虹、精英刺客5级的大佬
请决定将雷晶龙和荒漠猛犸同时放进洛琳的记忆之战的ch出来一下 我保证不多说
我来洗一波本次特技更新 这次…… …… …… …… …… 算了,zz更新 开个玩笑,下面说正事,其实不是洗也不是黑,只是分析(没看到这一条就开喷的别怪我反喷哦) 首先说这次辉阶的特技,讲道理确实是没什么用的阶位,讲真的我觉得出这个阶位,是想让大家放弃继续堆强攻、精准、重创这三个属性(就是不知道ch是不是这意思了) 看数值就知道了,强攻21%加成,10特技提升为6%(加算),重创45%爆伤,10特技提升为10%爆伤(加算),精准24%暴击率,10特技提升为6%暴击率(加算)。 这种加算的总体提升……不用我多说了,让人完全没有堆的想法。 结论就是,强攻还是10点就够了,精准和重创没必要强行往40堆,同时绝了大家对50点位的期待(显然不如新堆个别的特技,比如破甲、背袭之类),想不明白为什么不少人会觉得这算是“吃相” 积聚……咋说呢,3.5秒……反正我觉得除了大剑还是没用……甚至大剑可能也没用…… 狂热么……能驾驭狂热的,都是真大佬,不予置评。 破甲……看着还不错,但……其实挺一般,只能说确实加强了,可值不值得堆30却不一定。 快速蓄力,这个特技我不知道该怎么评价,主观臆断觉得是鸡肋,加成面太窄,说错了勿喷,说不定以后会被打脸。 预兆——负暴的一波大加强,0暴击率的情况下等价25暴击率+15爆伤,也即40精准+12.5重创,真心很不错。 重点: 穿透——真·物理专精,对于物理来说是特技的不二选择,10强攻+30穿透+娴熟应该会成为物理的毕业特技点基本盘(不吃娴熟的除外),算是对物理的一波大加强,并且避开了物理的主流期(现在大家都做元素,新人也被劝导做元素),应该说是考虑了玩家的感受才出这个特技的。 这个特技能在一定程度上平衡物理与元素的差距,但缺点就是需要重新肝(别急着打猎魂,新套装应该会带穿透,我猜是10点),对已经精15了强攻套的大佬相当不友好,这没得洗,可不这样又没法加强物理(除非把强攻40点的属性改为35%以上的攻击力加成),所以也不好评价,还是比较纠结的。 其实元素也可以堆这个,在有元素专精的情况下,30穿透对元素的提升大约是15%不到,跟精准、重创的收益差不多,但如果平时带的魂是巴尔、黑霜、莫甘娜这种加元素伤害的就算了,收益会被稀释很多的。 结论: 本次特技点更新算得上是大更新之前的铺垫(mmp鸽了落银城),着实平衡了一些特技点,总的来说中规中矩,有该骂的地方但也有闪光点,总的来说还过得去。 当然,这次将导致物理特技洗牌,元素则几乎不受影响,不过说到底物理为了大加强付出的代价也算值得吧(大概)。
(帮策划赚钱系列)抽奖系统更新建议 目前的抽奖,就如同鸡肋一样,对有钱的玩家来说,只是一个礼装,对我这种穷鬼来说,只是消耗日常送的四叶草的地方。 可以说,除了变形礼装、限定礼装之外,目前的抽奖系统,对玩家毫-无-吸-引-力。 对了,倒是有命运票可以换,但是,氪了上万都没有第二个同名变异的几位大佬已经证明了这东西出奇的坑(实际上这是因为抽奖机制导致的,欧的欧死,非的非死,还记得连出吸血鬼跑来吐槽然后理所当然地被喷的某几个贴么),所以这东西很难吸到平民的钻石。 所以有很多人都说了,这个游戏的氪金体验很糟糕,尤其是抽奖体验更加糟糕。 所以我希望抽奖机制能够进行一定更新。 具体方式如下: 1、增加30抽(1500钻)保底,保底内容随机为以下内容之一:觉醒果实1个、4个礼装碎片、1.5w金币、30w银币、7张高级讨打券、10个高级活力药、钓鱼礼包(内含钻石杆1个,两种金币饵各1组)、蜡烛礼包(每种蜡烛各10个,不含棕榈蜡烛)、喂马礼包(金色月桂*1,银色月桂*1,高级草料*10)、宝藏包(顶级藏宝图*2,高级藏宝图*5)。 2、其他抽奖内容不变,30抽保底单独计算,不与200抽保底重叠、抵消。 3、30抽保底内容概率人为修改,并公示概率,每周修改一次,每次出现两种“概率up”保底内容,其出现概率和为其他保底内容总和的2倍,两种内容概率等同,修改时间定为每周日0:00(即每周六24:00) 4、在特殊活动时,特定活动物品加入奖池,稀有类物品(如哈气的机智决策、金色鱼钩)加入40抽保底,并增加进当期“概率up”内容中,使此三种“概率up”内容概率总和为其他保底内容总和的3倍,三种内容概率等同 5、特定节日(如5.1、10.1等重大节日)强制将觉醒果实列为“概率up”内容,并将可获得数量改为2个,与觉醒果实同时up的物品内容数量也翻倍,未up物品不受此影响,但抽得概率不变。 6、保底内容均为不可交易物品。
必须吐槽一下霸极和天极的分数设定 这是昨天带伙伴单刷霸极的视频,16分钟是因为踩了全图,实际战斗时间11分钟。
闲着也是闲着,写同人啦 不定时更新 背景为500年前,齐格飞时代 百合向,符合吧里巨多大jj萌妹的情况
强烈建议预兆出30点档位 这个鸡儿玩意现在太弱了,我不玩都看不下去
羁绊系统将继续拉开土豪与平民的差距 已经实测过,字面上写的是“因为你与xx的羁绊”所带来的属性提升,相当于一个被动加成,比如我上的这个冰抗,即使伊迪斯没有出战,也会体现在面板上。 虽然“当xx作为队员随你出战时”带来的属性提升不是被动提升,但每个角色应该都有三个上述的被动提升,其中应该会有一个是伤害加成。图1、2、4是伊迪斯的被动加成,可以看到图三的被动,是对高位进行加成,效果类似法杖的死神天降,满级我没点出来,但尝试了一下,应该最少可以点5级,加成3%。 而我们有十多个伙伴,如果都能解锁并且将加伤害的被动点到最高级…… 顺带一提,每天能送50个礼物提升羁绊值,但1个橙料理只有10点(伊迪斯0级时),0到1级需要60点,1到2级要70点,1级给1点羁绊值。 我们假设每个伙伴有50级(从礼装推测),每级需求加10,那么,0到50级就需要15810点羁绊点数,也即1581个橙料理。 吓到了吗?但实际上如果只想点出加伤的被动远不需要那么多,这点可以放心,1581个橙料理只是开个玩笑,嗯,不过在真土豪眼里可能也不算啥,毕竟还有加抗性之类的被动呢 0级的时候,就可以把这个加伤的被动点到3级了(在最末端),估计想要点到5级也只需要4级而已 所以其实这个东西最大的差距就在于把全伙伴都送到知己,然后稍微努力下就行了 不过,全伙伴知己本来也不容易就是了
这次竞速穷奇为何不行? 法杖可以想明白,怪弱毒+补给鱼跃,不带黑霜是不可能的。 但最前排的双刀为什么带吸血鬼?
被扣金的看一下 别整天在贴吧、论坛发了,多少人都说没用了好吧,再说这本来就是间接渠道,能不能被gm看见都两说呢. http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgm.163.com%2F&urlrefer=cd9c8ac07de76168112c2d8fdbac31b3这个最直接的网易游戏客服中心都不上的么 上提单申诉,只要不是倒金基本都没问题,把问题、当区物价说明白点,别骂(毕竟人工,你骂了人家故意不给你过不就亏出血了么……而且到时候来贴吧婊本身气势弱一点……再说就算再通过各种渠道解决了,因为这个浪费的时间和精力……),毕竟审核都是程序审核(我猜的,不负责任),除了周六日休息之外,工作日应该很快就能解决了,比在贴吧和论坛不是直接很多么。 当然,要是正常交易过不了申诉,那就没什么可说的了。
怀念血战雷晶龙,80火双刀单一波怀念下
蔷薇的8000项链谁抢到了?发出来让大家膜拜下欧皇 如何
推荐一套很舒服的双刀配装 3电角(头手腿)+骸龙(胸肩) 镶嵌、戒子、马补专精和10狂潮外加3精力 我这套里的突进无视吧,换成专精就行,只是为了配合我那个意外收到的火专突进五代马而配的,6突进4精力的戒子也不是那么好找的,所以无视吧,换成元素专精或者狂潮就行。 别当生机和精力对双刀没用,虽然开告死终章的时候不回耐,但这两个特技会让你在前期就体验一把满级精英刺客和满级气贯长虹的感觉,耐力根本不会不够用 这样可以解决绝大部分双刀没耐力翻滚的问题,生存还强,而回耐快代表你每次开告死终章都会有更多的耐力去叠部位,输出也会更高 最重要的是,造价低廉 无视了我那10突进之后你们就会发现了,这套造价其实不高,戒指、马、镶嵌只需要补3精力,17专精(称号补3),10狂潮,总计30特技罢了,而且精力还不值钱,随便就能买到 而之所以是3电角而不是3骸龙,是因为战意比狂热好,当然你要觉得狂热比战意好也可以3骸龙(注意法杖不要做,骸龙减娴熟)缺点当然是有啦,那就是面板确实差一点,我个人的话因为会拿这套配黑霜(说真的完美契合,但没突进就不一定了),所以输出不会低甚至更高(天斩狼、虹龙都试过,即使天斩狼强火,我仍然拿着76的火武打了一个95精15法杖一半多的输出,别人都看不出我拿个76的武器在混,虹龙甚至经常输出第一,可以完美利用之后,黑霜元素刀很恐怖的)。 当然,所谓活着才有输出,现在绝大部分双刀因为缺耐不敢上去打或者上去就躺(因为没法翻滚),所以这套其实挺适合,没那个操作(其实有一点很重要的是6级气贯长虹、6级精英刺客、6级灵动身法导致的巨大耐力差距)就别学大佬玩断食……总是躺的话,队友会很无奈的
今天我来教大家如何轻松混历史(雾) 首先,随便准备个元素武器。然后,配一身很随便的特技。再之后,看好属性克制,这一步很重要!最后,进行一些细节操作就可以打出高分了~很简单不是吗?快来试试吧!
饿狼和王大蛇…… 感觉饿狼是集合了很多强大的人类英雄的能力(邦古的拳法、僵尸男的恢复力、警犬的移动、球棒的气势、超合金的抗揍度……等等) 而王大蛇则是集合了很多怪人的能力(控制能量-波奇or流浪帝、怪异的形态-蜈蚣、身体变化-类似黑精、吃怪人-牙龈、不明的意识状态-类似天然水……等等) 但由于饿狼未来能从英雄侧得到一点光头的强度,于是王大蛇必然会跪
新人有个关于343的问题 O5议会在一定程度上知道343的危险性,并且从休谟指数来看,343的平均休谟指数竟然能达到860,比239的500高到不知道哪里去了,并且竟然还能不让外部受到自己能力的影响,那为什么没把他重新归类为keter?
下期竞速巨兽预测! 首先,我们来看往期的标题与巨兽: 热身: 寒冰天雷——苍龙 1期: 地狱烈焰——炽焰奇美拉+骸龙 2期: 剧毒猛兽 普通——灰凯骨+蛇羽龙 精英——青甲+锈钢 所以第3期应该是物理怪! 四种元素都出过了(虽然苍龙强调冰,但标题里出现过雷了,而且苍龙确实有雷属性技能,所以可以这么认为),就剩下物理还没有上过,所以基本可以判断第三期的巨兽应该是物理的! 种类也很明显,因为物理怪很少,而且不可能上蛮角,灰凯骨又已经出过了。 所以三期的怪应该是: 皮猴子 崩山人马 刃甲熊 天斩狼 至于荒漠猛犸,其实从青甲这个萌新杀手来考虑也是有可能的,但问题是这怪实在不皮,感觉不像是会放到竞速里的怪。 如果还是像这期一样分普通跟精英,那刃甲熊和天斩狼至少有一个会进精英,考虑到卡人的需要,应该是刃甲熊和皮猴子在普通里,崩山人马和天斩狼在精英。 不负责预测哦
揭露一个吧里卖号者的嘴脸,还真是6了 没错,就他,最近一直卖号的的这条。 自己号什么b样自己心里没点b数? 好心跟你讲很鸡肋,根本卖不出去,全程没半句脏话,受不了就喷起来? 是,变形值钱,但有卵用?买得起礼装的稀罕你那变形?买不起的谁冲着你那变形买? 戒指、马、装备,一身全是物理装,而双刀还练满了,其他武器除了法杖之外,物理什么样心里没点b数?你一身全是近程也肯定转不了法杖。 看看那点可怜的猎魂,一看就知道是自己把猎魂全分了,号都玩废了还想卖? 随便截几张图,具体情况大家可以去那帖子里看。 什么玩意? 真当有人买你这号? 当然,真说自己买了的,请证明下,不然别怪我喷
物爆杖很强啊 首先,没有单撸不了的怪,这是荒漠猛犸,以前似乎是因为回血太猛所以打不了?不过现在也砍了。 即使是拳、弓这类输出不算高的武器,拿个82+的武器单撸也肯定没问题。 雷晶、炎晶更不用说。 而毒武器打蛇羽龙,冰武器打晶耀龙、雷武器打雷晶龙,那酸爽,嘻嘻嘻。 再加上,目前法杖竞速第一就是物爆杖,至少从法杖的角度来看,我不知道你们为什么总觉得物理很弱
震惊! 青甲蝎竟遭弃尸!?
贫民法杖竞速进精英教程
强烈建议延长远征开放时间 首先打到20的过程实在太漫长了,我昨天才打到20,而22号晚上活动就要结束,手里大把的票没时间肝,相信不少上班族也跟我有同样的问题吧。 很多人不是手里没票,而是没时间肝上班党得工作,现在也不是寒暑假,学生党也没时间弄。 虽说这三天足够我把限量的东西换完,但还是挺紧的,很多不限量的东西都来不及换,不像历史那样有选择性,但如果再多开两天,在周日晚上结束,那大家的时间就都能宽裕不少,而官方也能达到多吃票的目的。 而大佬们实际上也一直在打,马商要海量换月桂,做装备的要海量换银币,平民也能多推点进度,多换点有用的东西,而本来就不打的也不会受到什么影响,所以多开两天大家都会高兴的。
继续挖坑,占用了狂三一个分身的应该大概可能或许算是陆地神仙的 主角一般来说都是这样
以后没必要的话还是不匹配了 因为讨伐可以全图啊 各种资源的获取速度真心跟匹配真心不在一个世界
输出机器——娴熟鱼跃法杖完全攻略 继上次大(肝)元素使的帖子之后已经过去两个月了,现在70通用特技点即将达成(阿萨的5精准不算),所以再来发一贴。 之所以说是70通用,是因为我的戒指和马在以后是不会掺杂专精类特技点的,从这个图上可以看到,我现在的戒指是3冰专,称号是3重创,下周我会开始洗戒指,只要洗到2重创之上就可以彻底完成(现在镶嵌的奈亚是2星的)。 这一贴会从最初的贫民期一直说到最后的土豪真毕业期,将所有的发展方式以及阶段装备全部说明,但因为我离土豪毕业期差的还很远,所以那一阶段在这贴里只做推测。 本帖旨在帮助刚刚转来法杖的老手以及刚玩法杖的萌新,让大家都了解到这个不比4苍龙1凯骨差甚至我个人觉得犹有过之的发展方向。 下面开始慢慢更
4分48,无料理单挑上位炎晶龙,装备十分平民
这个表情,大家注意一下 就是它 我发现不少贴吧新人觉得这是微笑,然而这个其实是“呵呵”的意思 曾经,呵呵确实是微笑,但现在么…… 经常老哥因为这个表情跟人撕起来了,最后发现是误会,这样不好 所以希望大家能注意下,这个表情在一些老贴吧里就是怼人的,俗称大鼻孔,不要再因为这个表情引发误会了
想要根除工作室其实也是可以做得到的 想必现在大家都知道工作室的危害了,你们的矿和鱼早就卖不出去了吧?市场份额都被工作室的小号占完了吧? 大家建议wy搞的随机矿点已经不管用了,新脚本已经出现,发现大量涌入市场的矿和采集物了吧?本来逐渐开始能卖出去的东西又卖不出去了吧?那当然是因为工作室又回来继续霍霍这游戏了。 等他们霍霍完这游戏转头走人,赚了wy的钱,又毁了一个好游戏。 工作室不在乎,因为他们随时可以找新游戏继续霍霍,wy不在乎,反正几次活动已经回本,这游戏赚不了的话直接关服下一个,说到底工作室坑了这个游戏,坑的是咱们玩家啊。 想要根除工作室,只能指望wy下狠手,同时采取以下两个措施: 1、禁止下位白金杯副本数量低于50,下位全破副本数量低于50的玩家进入市场 2、禁止上位白金杯副本数量低于20,上位全破副本数量低于20的玩家进入市场 且,严厉打击挂机玩家,连续3次挂机被核实上皮鞋buff,连续6次被核实直接封号,中间每有一次良好行为可以减免一次,最少减为0次。 再加上原有的脚本监控机制(这个确实有,只不过正常玩永远察觉不到),检测到一次警告,两次封号,巨幅增加工作室收一些订制号继续脚本的成本,逼退他们。 这比什么随机矿点、礼包打压市场、开活动刺激玩家、进入等级限制都管用,白金杯这玩意绝对不是脚本能搞定的,尤其是上位的白金杯,我想大家都知道难度。 虽然这的确会让普通玩家尤其是新手受点伤,但总比起游戏被工作室彻底搞烂,弄的新玩家进不来老玩家逐渐退坑要强吧? 而一般玩家,即使是不太守规矩的用小号倒金币的,那么只要肝一肝也能达到这个要求,当然小号倒金币本来就是不对的,当时你进游戏之前点的那个“我同意”,就代表你被打击到也没法说什么。
无料理单挑上位炎晶龙,白金评分,差一丝全破
总结这次竞速中的bug 想必大家都知道,这次竞速里是有bug的 我来总结下具体有哪些。 1、奇美拉的开场吼 这个玩意10点咆哮耐性抗不住,20点不知道,但估计也扛不住 因为这个吼的判定是一次无伤害的攻击 为什么这么说? 因为这个吼可以翻滚躲掉 如果触发过翻滚躲吼的话,那不是偶然,而是确实可以那么干,这个bug吼是大家经历最多的。 2、求生本能bug 不生效 完毕 3、怪的魂锁抗性 这个玩意特别迷,感觉比外面的怪脆,好拉断的多。 但某个翅膀不在讨论范围内 4、邀请观战 人物若被撞飞的太高,是有可能被打倒竞技场观战台上的,而且你自己下不来,不是弓或者法杖的话这把就算白打了 5、卡骸龙 这个我自己也就遇到过一次,触发方式不明,具体表现是可以把骸龙卡在墙上(而且比地面高出一点),然后你会发现这家伙无限鬼畜抽、动,好处是可以无脑打这家伙,坏处是打不到尾巴,除了弓之外没有职业可以打出满额伤害。 破位或控制后解除。 6、上墙 这也是个极少数的bug,具体表现是竞技场墙壁有几段在特殊情况下(如骸龙在附近)可以跑上去,虽然不高,可能就三个台阶的样子,但确实会让人物高出地面一点
突然觉得开发组一直在吸收玩家的建议 基本上每次更新都是玩家吐槽的东西,喷马太贵的时候给了马礼包,卡矿的时候给了矿,吐槽工作室的时候随机矿点……等等这些更新都是玩家吐槽的东西 尤其是在最早更新之前,市场就已经趋于饱和,东西都开始卖不出去了 这次更新之前很多人也都在说现在金币没法赚,高代马弄不起,戒指弄不起之类的,所以出个礼包降降价,虽然不少人觉得不想买,但戒指没毕业的还是有会的人的买啊,金色月桂更是增加高代马产量的东西,我虽然不玩马,但也觉得这玩意会增加高代马的产量,最终即使没法让高代马降价,至少也能让有钱的大佬们更容易买到想要的毕业马了吧? 现在我就觉得很奇怪,仔细想想开发组一直在按着玩家的意思改,为什么到最后还是会挨骂,被说成是不吸取玩家意见呢 另外还有下水道大枪也来了波加强,这么看来拳甲、重剑、弓可能也不远了,这也是被吐槽的多的东西吧
为什么要氪金? 打不过本? 不可能吧? 有哪个本是不氪金打不过的? 打本的时候评分低一大截? 不存在的吧? 武器升级和精铸想充钱也冲不来吧?现在技巧分这么高,练练技术可以弥补相当的评分吧? 为了猎魂和戒指还有马? 那好像都不是必须品吧? 相信自己是豹子头,先row500票荒魂本,我也曾经120票没出一个魂,结果前几天就来了个一日欧皇 戒指那玩意,总共可能会有18特技点,然而真正能有8特技点用得上的戒指都已经是凤毛麟角,你买三个戒指就想买出什么好东西? 金色月桂,针对5代之上的马,然而……现在有多少人用得起五代甚至六代马?那玩意是毕业用的,即使不毕业凑上一套,你就真会被碾压? 为了竞速? 开玩笑,就凭三个一切都未知的戒指你想有大提升? 综上,为什么要氪金?
崩2四年前就凉了 这游戏给我的感觉和崩2差不多,包括礼包、模式、爆率之类的东西,甚至比崩2好一些 所以你们懂我的意思吧
今天我就是欧皇! 本来是冲着黑霜去的,结果接连一个变异莫甘娜一个变异西迪,元素物理用的都有了。 总共7把,4把变异肢体,另一把是血祖。 不行不行,可把我牛b坏了,必须要强行装这一下
不行,我必须皮这一下! 变异肢体第一次出变异,我是元素法
缺精金泰坦?我有一招! 很简单,总共就三个步骤 1、进图后观察boss位置,如果离得太近就沿途采正常打 2、如果隔着一个图或之上,很好,告诉队友自己只挖金属矿,之后全图金属矿 3、密切注意队友动向,如果队友快到boss图了,那就尽可能赶紧进boss图 严重强调! 不要贪别的东西,只挖金属矿!看队友快到了,立刻往boss房跑! 不要贪别的东西,只挖金属矿!看队友快到了,立刻往boss房跑! 不要贪别的东西,只挖金属矿!看队友快到了,立刻往boss房跑! 重要的事情说三遍,因为贪别的东西会导致进boss图速度慢,被误会为全图dog,但实际上如果只挖金属矿并且密切注意队友动向的话,是不会比他们沿途采进图慢的!
大佬们,认真请教一个问题 项链是双属性强化(元素+异常)好还是单属性强化(元素)好?再过段时间就能攒出给一个项链单属性强化的魔晶石和尘了(天天派遣挖银币……),但双属性强化能给点异常值,所以应该如何选择?
完全不用强刚钓鱼时装 限时的还换个毛?省的消耗那么多活力了,6000分走人还不是美滋滋,一时装有个捷豹提升 不然的话全去硬刚,那活力消耗太厉害了好吧? 而且到最后还很可能拿不到(氪金玩家通过抽奖得到的活力药……),那不就亏大了么 现在这样挺好,活动产出一波限时的,下次可能会变成永久氪金也可能会放在下一轮活动里,另外那个用于兑换的钩子貌似是不限时的,而兑换商店里还有一个。 也就是说假设这玩意不限时的话,只要钓够8000分(当然我这种肯定6000走人,氪金时装都买好了,还换这破玩意?),基本上两个月也能换一次玩
拒绝站桩!操作型法杖暴揍70历史夺还人马!
为什么会有人的肥料不够用? 这是个值得思考的问题
才只是65雷武器,然而有鱼跃辅助输出就是不一样
法杖个人玩(肝)法——元素大(肝)师! 开篇提示:长文注意,最后有结论但概括的不全。 本人76级法杖,装备也都还没起来,但还是对法杖的流派有些想法。 之前发过帖子展望法杖的未来,现在自己的打法开始定下来了,所以想要说一说。这里是我的配装,3奇美拉+2苍龙(头、胸甲、腕甲奇美拉,肩甲、腿甲苍龙),3把武器,物理、雷、冰(我TM肝爆……)。 项链目前只弄到了雷的,满基础(19攻击力3暴击),以后肯定还要弄物理的和冰的(这里说一句,实际上后期叠元素专精的话,爆伤项链跟攻击力项链差不多,计算过程太麻烦,不贴了)。 戒指和马现在才是在凑数,后面会根据需要换掉的。 为什么选3奇美拉+2苍龙? 因为要兼顾鱼跃和娴熟,奇美拉的胸甲和腕甲在70的时候分别提供2点、1点的娴熟,加上苍龙的肩甲(4娴熟)和腿甲(5娴熟),总共有12点娴熟。 强攻-9点,不用管。 剩下8点可以通过戒指和马弥补(6点、2点或者5点、2点) 镶嵌带专精,5黑霜or5特斯拉(我TM肝爆……),物爆则带精准,5阿撒托斯(我TM肝爆……) 魂的话,高级黑霜(元素)、高级特斯拉(物爆)、风灵(机动性通用)、克苏鲁(通用),看个人爱好(我TM肝爆……)现在暂时的属性(镶嵌了4个阿撒托斯),娴熟后续要堆上去,15点或者20点看最终手感,自愈在奇美拉那几件70的时候会有9,加上称号那一点就是10(我知道现在我称号带着那一点呢),专精会通过镶嵌灵活地换。 可能有人会问:为什么要鱼跃和自愈?划水吗? 答:鱼跃用于补充机动性和天降的段数,增强破位能力,跟有意愿带风灵一个道理。自愈10点秒回8点血,在后期漫长的战斗中作为补给,因为法杖皮太脆,挨上那种差点躺了却又没趟的技能,光一个治疗术的补给根本不够,此时需要依靠自愈和生命之息回血,但生命之息必须在满耐的时候才有效,这时候就要尽可能利用自愈了。 这里纠正大家一个误区:鱼跃是用于划水的垃圾属性。 实际上不是那么一回事,鱼跃是个输出属性! 后期怪动的厉害,法杖的输出环境不好,天降容易空,天降输出不足,为什么?因为天降延迟,因为机动性不足,因为天降的判定改了! 如果自带20点奔袭或者鱼跃,这个问题就不会是问题,机动性强代表容错率增加,代表更容易找到放技能的时机,代表在怪倒地后可以迅速到达理想输出位置,代表技能可以在最短的时间里找准地方打出最大输出! 所以我在魂的地方有推荐风灵,跑得快对现在的法杖来说,很重要!很重要!很重要! 我有发过一两个视频,看过的朋友会知道,我玩法杖不是远程输出,而是中近程甚至直接贴脸,为什么?因为现在的法杖必须离怪近才能打出最大输出,而鱼跃和自愈就是法杖贴脸增加容错率的资本,不然挨一下就不敢往前走了,怎么打输出? 就我现在看来,怪的秒人技都比较好躲,难躲的是伤害高却秒不了人的技能,挨一下残血,挨两下就跪,偏偏不好躲,而且治疗回不到安全血量,自然畏手畏脚打不出输出。 所以,机动性和回复力非常,非常,非常重要。 接下来就说一下为什么我叫这个玩法为元素大(肝)师 这很容易理解,大家可以看到,我做了物理、雷、冰三把武器(巨肝预定),推荐了大量相同的猎魂镶嵌(巨肝预定),推荐了高级猎魂(巨肝预定) 所以叫大(肝)师 而“元素”呢 因为法杖输出最高的元素技能是火跟毒(这个技能会把其他元素伤害都转化进来,所以不用担心元素攻击力会冲突),所以我做了另外三种属性的武器。 这代表这种玩法可以打所有怪。 即使以后出个物理、冰、雷全强抗(当然要免疫就坑了)的怪,我也可以堆cd然后用火或者毒这两个技能打出爆炸输出,不存在被怪抗性针对一说(当然真正的大后期还要补上这两个系的武器啦~)。上几张战绩,顺带说一下,我现在武器才全60,只有3精铸,火4级毒3级天降4级,武器要是升上去……嘻嘻。 炎晶龙没仓库打(这真的是尴尬……),等我武器和仓库都上去了再说,还有打高级冰精华的忘截图了,但也差不多。 现在猎魂带的是克苏鲁,项链上有点异常,所以辅助分高,而刚从20点鱼跃降到10点鱼跃不太习惯,所以技巧分都偏低,以后会把克苏鲁换掉,项链洗成30闪电攻击力30异常,到时候估计也就习惯10点鱼跃了,技巧分也能上来。 当然,这么玩的缺点也十分明显。 那就是——太肝了。 可能也就是我这种当养成游戏玩的能肝的动,很多朋友可能看到这种肝度就不会走这条路了。 但我还是想推荐一下,因为现在吧里都觉得法杖后期无力,后期打不到怪,只能转双刀。 我想说的是,法杖这个武器易学难精,到后期无脑站桩肯定打不出输出来,到了后期只有增加了技巧性,别老盯着面板,才能真正打出爆炸输出来。 打个比方,你无脑站桩,天降平均才能打中3段,**作好,天降平均能打中8段,你的火因为距离原因连一半输出都打不出来,我的火操作好能打出满额输出,你的毒用于逃命一点输出没有,我的毒因为贴脸打出满值,这比你堆什么属性都有用。 结论: 这个流派玩好了最少相当于比别人多10级的武器等级,但是太肝,太肝。 如果觉得太肝,坚持不下来的话,那就有意识地堆一点奔袭或者鱼跃,提升一下自己的技巧吧,后期上位本,高级精华本太需要机动性和技巧了,不可能再给你像前面一样的站桩输出的机会了,虽然不会有应对所有类型的怪的能力,但终究可以帮助你提升大量的输出。 如果觉得练技巧太累,那就去玩弓吧,专心学会破位就可以,因为弓的技能前摇比天降低太多,输出最大(据说)的三蓄是指定的,大后期弓真的才是最舒服的,破位能力比法杖强太多,输出能力也比无脑站桩法杖强太多,自己也只需要站在中远程就行,多注意一点不是很容易吃到技能,所以想要玩的安逸,就转弓吧。
剧情三大强者:伊芙、亚夏、灰王 伊芙,要不是没死的神使就干脆是神战之后虚弱的光之王,目前剧情第一强者不用说。 亚夏,单手硬刚强化后的炎晶龙毫无压力,实力堪称深不可测,目测如果不是顾忌伊芙,干脆就能给强化炎晶龙秒了。 灰王,一阶段剧情看上去是个菜鸡,结果二阶段剧情逆袭变成幕后大、boss,一个背影就能吓得主角不敢拔武器(还有其他牛x的地方,不多剧透了)。 那么问题来了,亚夏跟灰王谁会更强一点?
精简计算物爆流中,精准、重创、强攻的收益 最近吧里有不少人都在说这个,但公式都太复杂了,所以我精简的写一下 强攻30点,增加15%攻击力 重创30点,增加35%暴击伤害 精准30点,增加18%暴击率 那么,假设此三条属性皆为0 以你设定的背景,此时人物基础伤害可以假设为1,因为不管是500点攻击力还是1000点攻击力,与强攻和暴击率以及爆伤之间都是乘算,没有固定伤害加成,所以我们简化为1,更加直观。 暴击率假设为50 此时人物基础属性为: 1基础攻击 50暴击率 35爆伤 则在0重创0强攻时,暴击伤害为1.35 而当30重创0强攻时,暴击伤害为1.7 可是,当0重创30强攻时,基础伤害就是1.15,于是暴击伤害为1.15*1.35=1.5525 看上去似乎是重创占优 但实际上 当30重创0强攻时,理想状态下平砍10刀的伤害为:5+1.7*5=13.5 当0重创30强攻时,理想状态下平砍10刀的伤害为:1.15*5+1.5525*5=5.75+7.7625=13.5125 也即是说,当暴击率为50,且无其他干扰项时,强攻收益略高于重创 由此可知:重创在50的暴击率的物爆中的收益低于强攻 且由此算式可以推得,当暴击率越低时,重创的收益比强攻就越少,且通过项链获得的暴击伤害增幅越大,重创的收益也就越低(因为重创与爆伤加算,强攻与爆伤乘算) 而且需要明确一点,能堆到50暴击率,基本上都会有除了重创之外的爆伤,所以重创的收益更低。 而精准应当单独拿出来计算,因为其收益会随着暴击率的变化而变化,首先假设人物暴击率为30 则0精准时,平砍100刀的伤害为:70+1.35*30=110.5 30精准(18暴击率)时,平砍100刀的伤害为:52+1.38*48=118.24 于是精准的收益为:118.24/110.5≈1.07 没错,只有7%的增幅,所以都说精准的收益不高是有原因的
今天我必须要婊一种人! 那就是进了图之后,采集完直接就往下一个图继续采集,根本不管小怪! 敲里吗! 自己把小怪的仇恨引出来留给后面的人,自己一刀也不碰,敲里吗! 跟后面的人一起打一下小怪是能浪费多长时间?不知道后面的人也要采集的啊?自己跟打了鸡血一样可着劲地往前冲,引出一堆满血小怪的仇恨,后面的人完全没办法快速采集,***不是全图采只是沿途采,至少把自己的技能对着小怪都打完再走吧? 而且这种人进图之后半天憋不出一个链子来,不知道打小怪能攒链子啊?你到底是想快刷还是想慢刷?多砰两下小怪赶紧攒出链子来拉倒boss难道不是输出更快?等等后面的人能死啊? 最可气的是,这帮人最先进boss图,让后面的人没办法采集boss图里的东西,打完之后评分又不能碾压其他人,反倒是浪费时间不说还浪费资源,***恶心到家了。 老老实实地一起沿途采攒攒链子就不行啊?进图4个链子打的难道不是更快吗?你要是5分钟干脆别采集直接往里冲,不行打个字是能浪费几秒?尼.玛这样是要干什么?纯粹恶心人吗?
历史夺还60级青甲蝎,还是瓜皮 这把操作比较low,所以差了一分没拿到白金杯,全程绝大多数时候贴的比那个重剑也不远,但没死过。 如果按大佬们说的上位的输出的话应该会死一次,不过到时候更熟练应该更难挨到那一下甩尾。 血战当时是一次过的,没留下什么印象。
青甲蝎法师离得近的简易打法 审核半天…… 这把打的不怎么好,但也算点意思吧,可以看到每次受伤都是因为离得远了,贴脸很难被打。 而且应该算是一拖二吧,还有个挂机(可能掉线了) 到了上位的时候这样应该也未必能死,因为我是奇美拉套,且料理30级,大不了堆一点毒抗喽。 但现在我才67级,打不了上位。
怪物猎人在20级之后改名叫怪物虐人 那么问题来了,这游戏在多少级的时候改名叫巨兽觉醒呢
对改版后的法杖发展路线的展望 我不是什么高等级大佬,所以说的也只代表个人观点,兄弟们多包涵,不喜勿喷 这是我的等级与装备,先发出帖子,后续再慢慢说
关于平衡各职业的一点建议 随便镇。 以下观点仅代表个人意见,不喜勿喷。 法爷: 风口浪尖的法爷,输出爆炸,生存优秀,破位能力不弱,除了皮脆点之外几乎没有缺点,所以如果要改的话,可以削弱法爷的破位能力。 将输出分散到各个部位或者降低远程摸鱼的收益(比如让天降的光线随着距离的变远而增大左右、前后摇摆的程度,且威力调低),这样法爷就不能无脑输出了。 弓箭: 被称之为最弱的弓箭肯定要加强一些,所以要改的话,应该增加破位能力,且提高破位后对破掉的部位的输出。 普攻蓄力可以快一些,蓄力时移速不要那么慢,而且三支箭都要打到一个部位上(或者可以通过升级某些被动达成这一目的)。 增加一定的破甲,且当部位被打破后,弓箭可以对此部位造成一定的额外输出,这样弓箭的地位就不会那么尴尬了,后期拼dps的时候也就有了与法爷的一战之力。 近战: 这个我没怎么试过,秘境也是快速换法杖,但根据一点点操作手感,我建议稍微改一下战斗机制。 将地图和巨兽的模型同比例扩大一些(只扩大巨兽出没的图),让近战职业可以跑到巨兽身上进行输出(技能变为可以冲着下面打之类的改动),且在巨兽身上时攻击弱点部位(如头、手臂)有额外输出加成。 但在巨兽快速运动时可能会被晃下来且会受到一定伤害(但肯定得远少于被巨兽直接命中),添加增加在巨兽身上的稳定程度(就是不容易被晃下来且对摇晃有减伤)的属性,但同时可以用操作降低被晃下来的可能。 这样就可以让近战职业也拥有攻击高位的能力,同时获得技巧性的输出加成,让近战变的更加紧张刺激和厉害。 而远程职业也可以跑到巨兽的身上,但没有增加稳定程度的装备(首饰和马除外)。 不过这种改动怎么想怎么觉得不可能就是了……
剧情大佬们 第二章那个吞金虫要怎么才能打出甲结局啊 刷了几次怎么都是乙结局啊
荆棘城3-1超低配萌新刷法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18815613%2F&urlrefer=e5ae0100e06859bf235b0abb544470dd 没什么可多说的,极其简单,每把45节操很快就清完了,但这装备只能刷图,上不了高分。
荆棘城2-5萌新级打法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18815061%2F&urlrefer=a3d092293f3e0b72cf93ecb27778a812 前面都挺简单的,但打boss需要足够的输出,我这个下半身带雷驱不行,所以上了重碾。 如果把疾风术换成狗就没问题了。 确实需要足够的输出,盗宝最好能换成男孩子,猪头最好也换加伤更高的,有什么辅助上什么辅助。
并不如想象中那样美妙的辅助——桃乐丝的机制解说 大号没抽到小号抽到了 然而这玩意对那个小号没什么用处 开始正题(可以直接到最后看结论) 之所以说桃乐丝是个“并不如想象中那样美妙的辅助”,是因为这个玩意会受到所谓的“二次减伤”,想必抽到的大家也都在秘境里试了一下,结果显然是令人心碎的 仔细研究了一下文案我才发现,这个玩意的机制是:“造成伤害的100%会复制”,受到所谓“二次减伤”的元凶就是这句话。 因为按这句话的理解,桃乐丝复制的实际上是你本次打在怪身上显示出来的那个数值,然后再把这个数值转化为自身一技能的伤害再往怪身上打一次,所以自然会受到所谓的“二次减伤” 说简单点,就是桃乐丝提供一个跟你打出的数值相等的第二段伤害,并不是大家所想象的那样简单地把伤害翻个翻。 此机制是我在打厚皮、定力上的时候测出来的,同理,这伤害到了秘境里当然就…… 当然啦,这个东西是吃易伤的,脆弱、祝福、闪耀的加成……都可以再次加成桃乐丝,并且领域类的加成也能二次加成(精英猎手都可以),所以世界类应该也没问题。 结论: 攻坚实际上应该还不错,只要不是这次秘境这种超imba的减伤问题不大,堆起易伤类加成来还是可以把输出翻个几番,但我觉得以后有难度的图有可能都得有这种级别的减伤就是了…… 大部分时候应该是割草类辅助,配因陀罗花嫁雷灵应该挺凶的(不负责任的脑测,实际割草要是不带礼服或者怪的血量不够让吸血多吸点,还有回不上血来的可能,但现版本移速不算缺,所以还是可能可以花嫁+礼服的)。
秘境69层3面为所欲为打法(不切备用) 备用血骑,配装封面,开局吃3口毒药 打红盾的时候注意控制电球的数量为1个,尽可能让其快速循环即可
作为一个中氪及稍微有点技术的玩家想说点话 大小号修女分数及大号v数、小号拆解屋镇。 大号的分数打到顶了,装备不够没法再打高了,缺哈皇啊,没调率啊,纹章数量不够啊,不然我也想挑战一下1.23,2-6上1.2。 小号的分数确实有圆环的功劳,不过么……在刷出圆环之前已经达到18.4了。 现在的萌新们啊,真的是浮躁,结果弄得一些老玩家也以为他们很脆弱,对于这些玩家我只想说:好好把手里那些随时都能刷到的的地图装研究一下再说话。 或许有人会问我咋不用这些地图装打过秘境60层,在幻海里拿个箱子呢?我告诉你们,这些活动就是给氪金装多的大佬准备的,凭什么就要用萌新级的地图装打?说什么竞争激烈,哪里没点竞争?lol是不用氪金不用抽卡,然而你叫王者和青铜拿同等的奖励?让青铜去参加国际赛事?不是看不起青铜,而是那些奖励和赛事就不是给青铜准备的。 今天看到有人说想要点那种有挑战性的关卡,结果下面一堆人冷嘲热讽,还列出一堆不可能通过的难度,我就呵呵了,难道我们想要玩点能发挥自己装备的关卡就是错的了? 崩2已经做的很平衡了,“氪金”与“肝力+技术”都可以决定在活动中的最终成绩,不想氪金就肝啊,就练技术啊,不氪也不肝还不练凭什么拿一档、二挡哦?或许有人会说初始号,然而初始号也算是氪金好吧。 还有人拿关卡难了后萌新游戏体验差就会退坑说事,呵呵,我还想说关卡简单、毫无挑战性后会让氪金大佬退坑呢。 我就想不明白了,你们凭什么觉得萌新们都是那种遇到点难度就卸游戏的玩家?难道你们不是从连稍难点的活动图都打不穿的时候过来的吗?你们咋就没退坑呢? 就一定要让刚入坑一两个月的萌新打出和氪到v15,玩了三年以上的大佬一样的分数,拿着和他们一样的奖励才叫平衡?才叫公平?才叫对萌新友好?呵呵。 为了照顾新入的萌新就降低活动难度,一点也不管前排玩家仓库里一堆装备没地方用就叫提升了游戏体验了?呵呵。 一味地照顾和迁就,那进来的不是萌新,是爷新。我就不信常玩贴吧的没见过爷新,你们觉得来一大堆新入的玩家,可全是爷新好?还是慢慢地一点一点来玩家,但都是萌新好? 之前无数玩家退坑的原因是ch作死,我记得当时就有不少人说过:“只玩游戏不看贴吧,没这么多节奏和弃坑的” 刨了运营的问题,崩2的游戏体验是相当不错的,如果你们觉得最近没有新玩家流入就错了,前几个月最低谷的时候,国服大约只有4w5不到的人打排行活动,具体什么活动统计出来的不记得了,但也是最后几天有人统计的,最近玩家数量有一点小回升,国服约5w人打了修女。 所以你们少带点节奏,别老让萌新觉得自己拿跟氪金玩家、肝力玩家与技术玩家一样的奖励是理所应当的成不?这么下去不是爷新也给你们养成爷新了,而爷新能在这种游戏里待多久我想大家心里有数。
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