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现在主流的管理模式是不是落伍了? 我5年开发,管理经验差不多2年多,感觉目前的管理模式就是劣币驱逐良币。 1.薪资保密成为了薪资分配问题的遮羞布,所谓的多劳多得就是谎言,你拼命工作,就算一个bug没有,人家也是在薪资基础上按照百分比加薪,你开始要的少,那你一辈子都比人家少。(个别大公司有完整的薪资标准,但绝大部分公司薪资标准都有极大问题,包括决定薪资的绩效评定) 2.无效加班盛行,导致优秀人才(10小时全神贯注工作)会被压榨干净,甚至过劳,而某些人通过“合理调节”却可以保留实力。 3.目前的绩效评定就是败笔。没人可以准确认定一个需求的工作量到底多大,所有评定都必然主观,在这种规则下,绩效评定过于死板,大家全都是一刀切,评定出来的根本不是绩效,而是你是否“守规矩”。 所以我在想,可不可以用类似于销售团队的 底薪+绩效 薪资方案,加上私货采用的 自由报价,自由招标 方式来管理团队? 大致是这样,所有程序员底薪相同,绩效点数以一定比例兑换奖金,兑换规则公开透明。 每到有一个项目,大家自己报出 工时+绩效点数 竞争工作,项目经理不需要自己分配,只需要记录个人所持有的项目,跟踪进度,如果出现问题,立刻做出调整(收回项目,重新招标)。 那么项目经理肯定工作减轻一些(不需要分配任务,也不会因为某人不喜欢这个任务而要求换工作,更不用实现调查每个人是否有时间接活),每个人根据自己需要接活,项目经理根据自己对手下的了解,还有各自开出的 工时+绩效点 来决定是否把活交给此人。 实际上我这也是根据博弈论考虑出的结果。 在一个集体里面,每个人都是自私的,如果有一刀切的规则,那么大多数都只会满足最低标准,或者钻空子。自我利益有限优先是博弈论的先决条件。 因此,唯有把个人利益与项目挂钩,而不是把项目一股脑扔给组长或者项目经理,这才能真正的利益最大化。 也因为采取自愿竞标,所以多劳多得,大家都是自身利益最大化,能多接自然多接,接不了,自然少接,那么无效加班减少,有效加班增加,员工也可以自我调节身体状态,增加工作效率。 如此薪资可以和工作量成正比(绩效点+工时 是公开竞标,公开透明,大家承认,非常公平),自然就不可能有劣币驱逐良币,不论优劣,大家都可以各得其所,反而也更容易发现人才(总是接高难度工作的人)。 当然,如果所有人团结起来涨绩效点数,那么如果老板觉得不合适,会解散开发团队把项目外包。 而绩效点数由项目经理预估出一个合理标准,竞标的时候大家公平竞争。 个人觉得,程序员现在已经不再需要真正的集体作业了,微服务,jdk9模块化运行环境,各种设计模式,明显可以让工作分配更加合理,细分粒度更加小。 相比现在的管理模式,需要把工作尽量分配均匀,这明显是很困难的。 所以员工自由报价,按自身能力领取工作,然后项目经理按照对手下理解决定把工作分配给哪个人,这就不要求工作被分成尽量等份。 而且较大较难的工作,可以几个人一起来竞标工作,那么这几个人一定是互相比较有默契,所以才会自愿组队,减少了项目中吵架的可能。 以前我在的某个项目组,就是组长让我们自己挑选工作,他觉得是否分配给某个人(组长平时会考手下一些技术问题,是当聊天一样考的,所以个人技术他都了解)。
对8.3戒律pve治疗的看法 在此只做讨论,内容都是源自我自己的看法。 看过很多人写的手法心得,我发现很多人把救赎看得很重,而且随机本很多人告诉我,能不用毒奶就不用毒奶,甚至告诉我,苦修直接怼怪。。。。。 显然这些人似乎有他们的道理,但是对于我而言,最适合自己的才是最好的,于是结合自己玩牧师的经验,以及一些被动技能和天赋,来说说我的看法(从70级以来,一直都是戒律治疗,100的时候因为工作afk,8.2回归)。 首先说下苦修怼怪,利用救赎治疗这事。 先分析一下苦修直接怼怪的治疗量: 假设某牧师苦修治疗量1000点 苦修的治疗量是伤害量2倍多,救赎把50%伤害转化成治疗,那么转化之后的治疗量大约是小于250点,也就是说,你团队中如果有5个以上带有救赎的人被治疗,那么你就赚了,然而这在5人小队中不常有。而且真的是这种情况,我相信很多人会选择苦修给t,然后其他人给盾,之后再慢慢毒奶吧,毕竟倒t不是开玩笑的。 现在来说说苦修治疗吧,那么精通提升治疗对于救赎的加成,至少有10%,那么直接治疗单个目标,治疗量大约是1100。 因此,依个人拙见,5人本优先把苦修留给t,团本要么看t,要么切神圣吧,戒律群抬真的麻烦。 然后就是常规治疗手法,貌似很多人都是先上救赎,然后对怪输出,抬血的时候上毒奶和苦修。 我按照小号80级牧师来算,痛一次伤害对于救赎目标治疗量大约69点(一个怪),而毒奶一跳伤害大约63点,也就是说,你只要保持一个怪有痛,那么就能随心所欲放毒奶,救赎带来的治疗效果刚好可以填平毒奶伤害。 因此我觉得,戒律治疗的时候,实际上救赎只是辅助而已,在毒奶dot不叠加,只刷新的情况下,就算不输出,那么你的目标最多也就是血不满而已,如果你对一个怪一直保持痛,那么救赎带来的治疗量刚好弥补毒奶的dot伤害。 何况毒奶面板治疗量比治疗术还高一些,蓝耗只相当于神牧快速治疗。 结论:实际上只要利用救赎和痛弥补毒奶的dot伤害即可,因为毒奶本身就很强大(除了会有dot外)。 因此日常治疗感觉还是偏 毒奶 和 苦修 还有 盾 这三个核心技能,大不必因为忙着输出而手忙脚乱。 当然,惩击带来的减伤效果很有用,不过这减伤效果很有限,因此对于t单拉的情况下,倒是可以保持惩戒,血线降低时用苦修抬学,然后保持单目标头上一直有痛。 但是t群拉的时候,就放弃惩击吧,给t上盾,然后给一个怪上痛,之后毒奶加苦修是比较好的方法。
三只松鼠 虚假促销,而且光明正大虚假促销,为什么没有被查? 三只松鼠 虚假促销,而且光明正大虚假促销,为什么没有被查? 上次京东抽到 三只松鼠 600-430 优惠券,因为父母需要吃早餐,因此买了点面包蛋糕,然而当时就觉得奇怪,因为那些东西异常贵,不过还是下单了。 后来在网上查了下,原来却是有问题。 这个自营商铺一般摆出2份商品,一份用券或者满减,一份是零买的。 满减专区商品价格一般是普通区2倍还多(或者价格相似,实际重量减为一半,甚至价格和重量都缩水),这不是摆明坑消费者吗? 再说说优惠,我大致算了算,优惠是有的,但是没那么多,而且跟商品种类有些许关系。 每一样商品在满减之后(假定刚好够满减价格,一分都没有超出),差不多比普通区便宜2元左右,我当时买了13样,差不多节省26元,然而因为超出3元,而商品价格是普通区2倍,因此真实优惠只有 23元。 而且发现类似于 猪肉脯 牛肉干 这种东西,不仅仅价格翻倍,而且重量减半,相当于涨价4倍,属于买了一定亏本那种,还好我只买了3份肉类,不过也亏了不少。 针对这种活动,他们店铺一般都是涨一倍价格,然后再在个别商品的重量上做文章,贪便宜买肉类的,非但不能得到优惠,反而还亏本。 像这种优惠活动,摆明了欺诈消费者,然而现在却并没有被严查,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?
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