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人民战争的汪洋大海似乎可以吞噬一切 在有的视频中,成千上万个士兵可以打败一个怪兽。
最近3个月的冒充美女的诈骗特别猖獗 为什么不让他们参与galgame的制作? 可以把话术利用起来。
调和级数一直是比较热门的话题 实际上可以用积分放缩法证明发散性。 由定积分的几何意义可知, 1+1/2+1/3+...+1/n >∫(1→n+1)(1/x)dx =ln(n+1)。 ∴当n→∞时,ln(n+1)→∞ (注:若ln(n+1)有限大,则n+1有限大,∴n有限大)。 ∴调和级数发散。 有一些压轴题用积分放缩法做比较方便。 例如:证明1+1/4+1/9+...+1/n^2<2。
你们有没有发现:有些日语歌曲声音一大就有点n、l不分 例如:裏的读音是ula,但是声音大起来就和una比较像了——但是紧接着的nala分得很开。 具体见《残酷天使的行动纲领》。 d、t不分比较常见。
专升本培训机构都是填鸭式教学吗? 难道启发式教学会增加学生的疑惑? 举例: 计算(0→inf)∫exp(-x^2)dx 设I=(0→inf)∫exp(-x^2)dx>0,则I^2=(0→inf)∫(0→inf)∫exp(-x^2-y^2)dxdy 积分变换:dxdy=rdrdθ,就是没有讲为什么。会不会是因为要用到学生们不能理解的雅可比行列式? x=rcosθ, y=rsinθ, dx=cosθdr-rsinθdθ, dy=sinθdr+rcosθdθ, 计算cosθ*rcosθ-(-rsinθ*sinθ)=r, 所以dxdy=rdrdθ。 所以I^2=(0→pi/2)∫(0→inf)∫r*exp(-r^2)drdθ=(pi/2)*(0→inf)∫r*exp(-r^2)dr。 设J=(0→inf)∫r*exp(-r^2)dr, 则2*J=(0→inf)∫exp(-s)ds=-exp(-s)|((s=inf)-(s=0))=-(0-1)=1,//注释:有些学生连y=exp(-x)是什么都不知道。必须要在这样的基础上教会学生,所以只好采用填鸭式教学——启发式教学反而浪费时间。 所以J=1/2,I^2=(pi/2)*J=pi/4, I=sqrt(pi)/2。
好像很少有人提到日本的一些大学比赛画乳房 你见过用数学「解构」“乳房”的吗?日本高校真的让人…… 参与者有早稻田大学——是名牌大学。
代写作业机器人 可以在商店里购买,性别不限,小学一年级解锁,可加想象力和智商,但是记忆力要减,父母满意度减25,我的压力-30。 特长名:光速写作业
由差比数列求和想到的 求证: 若数列{a_n}的通项公式是n^k*q^n(k是自然数且|q|<1), S_n是数列{a_n}的前n项和, 则lim(n→+∞)(S_n)是一个有限大的数。
给大家出一道高中题: 在△ABC中,sin(A)/A=sin(B)/B=sin(C)/C。 求证:△ABC是等边三角形。
关于月经初潮 新增的女生模式是14岁多一点, 但是男生模式看到的是刚上初中(13岁)就有了。 这不太匹配。
盘点一下可能出现的父母期望 期望是学会以下技能(与上一周目无关): 骑自行车🚲(希望子女帮忙跑腿) 芭蕾舞(给父母长脸) 四则运算(防止小卖部被骗) 德育思想(当上少先队员) 计算机入门(家里电脑💻中病毒) 逻辑学(劝告父亲不要再买六合彩) 阅读理解(家里添置进口仪器,需要看懂英文说明书) 文学基础(约稿取得稿费) 基础理财(父母希望省钱)
好像还差法律线 法律线要在文科综合达到5级之后才能解锁(理科综合达到5级就是学术物理) 课程名:法律常识→刑法→司法考试培训→国际法 职业路线:律师助理→律师→法官→国际法官 特长名(与性别无关):法律爱好者→法律研究者→法律痴迷者→国际法爱好者 所需技能:记忆力、情商 这是法官的字符画。 _,,,,_ //_\\\\\ ;/ \\\\; ( ' 7' ) ; __ ; \ __ / .---'__'---. /\\________//\ ___ ; '========' _;__\ / _____|______________|__/_\_____ | |
JK一定要嫩音吗? 我在高中时候发现有的女同学只能发出成熟的御姐音,不能发出娇嫩的软妹音。
为什么最佳有理数逼近不能有负数? 我自己编程算出来的圆周率 3.1415926535897932384626433832795 的最佳有理数逼近是: 3 7 16 -294 3 -4 5 -15 -3 -3 可得817696623/260280919 即3.141592653589793111188454041074 绝对误差为1/7,857,052,597,768,061 如果不允许出现负数就有: 3 7 15 1 292 1 1 1 2 1 可得1146408/364913 即3.1415926535914039784825424142193 绝对误差为1/620,832,653,095 7,857,052,597,768,061/620,832,653,095=12,656 由此可见,允许出现负数可使误差更小。 (sqrt(5)+1)/2的最佳有理逼近一般来说是1,1,1,1,1.... 但是如果允许出现负数就是2,-3,3,-3,3... 显然允许出现负数会使误差更小。
演艺明星比数学家、科学家收入更高 这难道就是中国的现实?
讲一件自己小时候的趣事: 比一比,组词语 姐:小姐 组:小组 狙:狙击 阻:阻击 担:担子 胆:胆子 辨:分辨 辩:分辩 清:清明 精:精明 老师判错,理由就是无法区分两个不同的字。 但是网上的搞笑试卷上没有这些——即用同一个字给两个形近字或者音近字组词,而且都说得过去。
在打词组“怙恶不悛”的时候 出现: 怙(怀)恶不悛(改)——一个意思
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压轴题真的能让MATLAB程序崩溃? 引用网上的理科生咆哮文中的一句话: 理科数学最后一题都可以让MATLAB程序崩溃啊!
压轴题真的能让MATLAB程序崩溃? 引用网上的理科生咆哮文中的一句话: 理科数学最后一题都可以让MATLAB程序崩溃啊!
我设计了一套麻将图纸,大家来点评一下吧。
我设计了一套麻将图纸,大家来点评一下吧。
technician竟然被翻译成技师 技术员或许更好
菜鸡互啄的局是不是比较常见? 高端一点的局就很少见了。
对于有些家庭而言 即使子女上大学,父母也会干涉,有的甚至要等到子女结婚。
竟然没有画双曲线的功能 很多相贯线都是双曲线,可用空间解析几何的方法证明。 用其它工程绘图软件导出的图纸上都是样条曲线——实际上就是双曲线。 抛物线不太常见。
讲一件发生在自己身上的趣事: 我在上高中的时候,遇到了一个化学方程式,想用待定系数法配平。 结果配了3次才成功。 原因是: 第1次配错是因为方程列错了。 第2次配错是因为方程列对了,但解错了。 当然第3次配对了。 当时我教同学配平化学方程式的时候用的就是待定系数法。 虽然老师讲的是用得失电子法(即根据化合价变化确定系数)配平化学方程式,但是自己不会,所以就想到了待定系数法,因为我一般用原子守恒、电荷守恒来检验化学方程式是否配平。 我的想法就是:不管化合价怎么变化,反正就把化学方程式上的物质看成由原子机械地结合在一起的整体。 然后设未知数列方程求解即可配平——若求出某个未知数是正数则保留,零则删除,负则移到另一边变正。 但是以下化学方程式只能用得失电子法配平,因为待定系数法解方程会得到两个不同的解向量。 2KMnO4+5H2O2+6HCl=2KCl+2MnCl2+5O2↑+4H2O 设系数分别为a,b,c,d,e,f,g,则 (a)KMnO4+(b)H2O2+(c)HCl=(d)KCl+(e)MnCl2+(f)O2↑+(g)H2O 可列方程 K:a=d Mn:a=e O:4*a+2*b=2*f+g H:2*b+c=2*g Cl:c=d+2*e 七个未知数,五个方程,所以能得到两个不同的解向量(7-5=2,一般的化学方程式都只能得到一个解向量)。 所以可化为: d=e=a,c=3*a,4*a+2*b=2*f+g,2*b+3*a=2*g, 4*f=5*a+2*b,2*g=3*a+2*b。 这表明KMnO4和HCl应该遵循某个特定的配比,而且H2O2是否过量对反应也有影响。 当然这两个解向量分别是: (1,0,3,1,1,5/4,3/2)和(0,1,0,0,0,1/2,1) 第一个解向量表明KMnO4和HCl在某种情况下会发生反应,生成KCl、MnCl2、O2和H2O。 第二个解向量表明H2O2在某种情况下会分解为O2和H2O。
讲一件发生在我表弟身上的趣事: 他以前在一次模拟考中,考得不十分理想——原因是数学没考好。 深层次原因是:他把根号2和根号3搞混了,即根号2成了1.7,根号3成了1.4。 后来才知道被同学骗了——原来根号2是1.4,根号3才是1.7。
为什么高中以内的课本没有说明这个? 钾、钙、钠:氧化物遇水化合成碱。 镁、铝:碱在高温加热下可分解为氧化物和水,不加热就不分解。 铜:碱在水浴加热时可分解。 汞、银:碱在常温时分解。 用碱的热稳定性判断金属活动性。
把所有的将分一下档次 D级:即使是闪金也没什么用处。 1、X%概率造成Y%伤害(包括己方已损战力Y%、敌方总/当前/已损战力Y%的伤害),可以闪避(即使能无视敌方防御)。 2、附带“若上一回合未被敌方命中”条件的非回复技能且不加闪避。因为敌方一般都不会选非必中的非回复将。 3、伤害倍率低,回复效果差。 C级: 1、X%概率造成Y%伤害(包括己方已损战力Y%、敌方总/当前/已损战力Y%的伤害),不是暴击,但不可闪避。 2、伤害倍率、回复效果中规中矩或者只加属性(有些还附带减某属性效果)——例如:2倍伤害的暴击和1.00倍伤害的纯粹攻击,或者只是某属性提高。 3、技能与所加属性不匹配——例如暴击不加先攻和王者,只加防御和闪避。 B级: 在C级的基础上,伤害倍率、回复效果较好,附带加配套属性效果(不附带减某属性效果)——例如:3倍伤害的暴击(附带加先攻或者王者的效果)和1.10倍伤害的纯粹攻击(附带加王者的效果),或者回复技能加闪避。 A级: 在B级的基础上,技能附带封印部分技能的效果——例如:命中敌方后封印某一类技能一回合。 S级: 在B级的基础上,技能附带封印伤害/封印所有技能的效果。
既然小希的死因是高烧不退 那么高烧不退的原因就是肺部感染,肺部感染的原因就是长期受凉,长期受凉的原因就是只能穿破衣服。
关于小希为什么会把药💊吐掉 可能是因为感觉宁可死去也不能接受新主人。
关于文员这个职业 文员一般都是女士。医生男女都有。我以前打过一次专家医生。
蒹葭汉化组的蒹葭和蒹葭苍苍的蒹葭是一回事吗? 我想知道蒹葭这一名称的来由。真的出自《诗经》吗?
有的地区比较落后 因此可能会出现近亲结婚的情况——可用增加行动力消耗来模拟——有的可能是中外混血儿,可用减少行动力消耗来模拟。
不知道以后会不会有难度系统? 低难度:行动力消耗变慢,适合杂交产物,例如中外混血儿。 高难度:行动力消耗变快,适合模拟近亲结合的产物。
为什么英雄无敌3支持的文字只有中文、拉丁文字、西里尔文字 是不是因为翻译成日文仅仅是某种字母文字的一种特殊的书写形式? 例:水晶翻译成日文也是crystal。
360Chrome的页面内搜索竟然不能区分平假名和片假名 我也不知道怎么设置才能严格区分平假名和片假名。 请问什么浏览器的页面内搜索才能区分平假名和片假名?
虎妈是少女妈妈吗? 以前听吧友提到萝莉妈妈。
不朽或者天神难度下,世界上第一颗原子弹是19世纪的事吗? 发展快的话,18世纪能有原子弹吗?
专升本培训机构都是填鸭式教学吗? 难道启发式教学会增加学生的疑惑? 举例: 计算(0→inf)∫exp(-x^2)dx 设I=(0→inf)∫exp(-x^2)dx>0,则I^2=(0→inf)∫(0→inf)∫exp(-x^2-y^2)dxdy 积分变换:dxdy=rdrdθ,就是没有讲为什么。会不会是因为要用到学生们不能理解的雅可比行列式? x=rcosθ, y=rsinθ, dx=cosθdr-rsinθdθ, dy=sinθdr+rcosθdθ, 计算cosθ*rcosθ-(-rsinθ*sinθ)=r, 所以dxdy=rdrdθ。 所以I^2=(0→pi/2)∫(0→inf)∫r*exp(-r^2)drdθ=(pi/2)*(0→inf)∫r*exp(-r^2)dr。 设J=(0→inf)∫r*exp(-r^2)dr, 则2*J=(0→inf)∫exp(-s)ds=-exp(-s)|((s=inf)-(s=0))=-(0-1)=1,//注释:有些学生连y=exp(-x)是什么都不知道。必须要在这样的基础上教会学生,所以只好采用填鸭式教学——启发式教学反而浪费时间。 所以J=1/2,I^2=(pi/2)*J=pi/4, I=sqrt(pi)/2。
为什么佣兵的技能不能像宿命武器一样强化? 例如: 原技能为: X%概率造成Y%的伤害(可能无视防御)。 改为 X%概率造成Y%的伤害(可能无视防御),无法闪避。(天使逆刃——灭世一刀斩) 原技能为: X%概率造成Y%的伤害,无法闪避。 改为 X%概率造成Y%的暴击伤害,无法闪避。(天使逆刃——灭世一刀斩) 原技能为: X%概率发动,在攻击后恢复Y%的己方总战力、己方当前战力、敌方总战力、敌方当前战力。 改为 X%概率发动,在攻击后恢复Y%的己方总战力、己方当前战力、敌方总战力、敌方当前战力。此攻击无法闪避。(羁绊之手) 原技能为: X%概率发动,在攻击后恢复Y%的己方总战力、己方当前战力、敌方总战力、敌方当前战力。此攻击无法闪避。 改为: X%概率发动100%暴击,在攻击后恢复Y%的己方总战力、己方当前战力、敌方总战力、敌方当前战力。此攻击无法闪避。 原技能为: 只发动一次。 改为: 可以无限次发动。 原技能为: 当满足某条件时,X%概率发动技能。 改为 无条件,X%概率发动技能。(胜利契约之枪)
即使是爆dora,累计役满也不常见 规则:参考世嘉,北风是永久场风,多翻2张指示牌,血流换三张。
三人血流
玩任务包《使命的征服》的时候发现队友AI根本不动。 队友什么操作也不做——明明自己全军覆没了,队友却毫无作为。
玩任务包《使命的征服》的时候发现队友AI根本不动。 队友什么操作也不做——明明自己全军覆没了,队友却毫无作为。
为什么倍率高于1.5的纯粹攻击一般都是有条件的? 例如:我方战力低于某个百分比,或者回合数限制。 技能发动条件苛刻的佣兵(例如光头师匠,这样的佣兵只能欺负菜鸟,我以前只看到伤害倍率高就上,后来发现不是必中的根本就没什么用处)基本上都是没用的佣兵,伤害倍率低也没大用,不是必中(即使能无视敌方防御)更没用。 先攻暴击流加王者应该有大用处的吧? 还有,说“炮姐哭晕在厕所”的暴击流佣兵一般只能上一个,这会不会是为了实现某种平衡? 纯粹吸血的应该算纯粹流(因为无视防御,无法闪避),而不应该算瞎搞。 只加防御的有些是回复流,有些是纯粹流。
关于FFF和文明5 首都:封印之间 一分:大都市瑟温斯 二分:索悠尔草原 三分:洞窟 等等。。。 这个顺序与游戏进程的顺序是一致的。
看来人力资源管理是开罗游戏的精髓 用什么人,不用什么人,对于游戏进程影响很大。
直播打血流成河 参考天凤规则,但是没有一发(因为胡牌会破坏一发)。
为什么纯粹攻击的伤害倍率一般是一点零几倍 最高不会超过2倍,而且只有特定情况下才有2倍——1.5倍算很高,1.2倍算偏高。 无视防御的暴击和纯粹攻击的差别应该不大吧。 暴击伤害一般不会超过5.5倍。
竟然没人说大乔克贾诩 方片当乐可以乐贾诩,影响他的行动,变相破完杀和帷幕,也克制乱武。
这里设计几个看似有用的佣兵 1、还怕打不中吗? 1%概率造成100%的伤害。若未命中则回复己方100%的总战力且敌方闪避等级清零,若已命中则敌方防御等级清零并封印敌方封印伤害类技能(即,使敌方下一回合只能造成1点伤害的技能)一回合。 2、还怕被敌方的必中技能攻击吗? 若上一回合被敌方命中,1%概率造成100%的伤害并封印敌方所有必中技能一回合。 3、纯粹攻击伤害倍率创记录。 1%概率发动一次400%伤害的纯粹攻击,无视防御,无法闪避。 4、暴击+回复。 1%概率造成300%的暴击伤害,攻击后回复己方50%的总战力。
界关羽界马超不能封印锁定技的原因? 诸葛亮空城?刘禅享乐?
这是我小学时候的比一比组词语 姐:小姐 组:小组 狙:狙击 阻:阻击 担:担子 胆:胆子 辨:分辨 辩:分辩
看来日本人更喜欢弱系美女 例如夏侯姬、董白,都是萝莉造型,比少女还小。辛宪英是少女造型,一反魏晋历来的成熟造型。 吕玲绮是欧美人的最爱。
都在说“策划” 竟然不是“笨划”。
文化BOSS的科技是不是都非常快? 例如不小于7难度下的巴西。
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