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关于大力扫黄的宣传: 摘自《消费者权益保护法》: 第二章 消费者的权利 第七条 消费者在购买、使用商品和接受服务时享有人身、财产安全不受损害的权利。消费者有权要求经营者提供的商品和服务,符合保障人身、财产安全的要求。 因为娼妓行业不能满足保障人身安全的要求(性传播疾病,尤其是艾滋病,是整个人类的医学难题,因此现有公序良俗中有一夫一妻原则),所以要取缔! 第八条 消费者享有知悉其购买、使用的商品或者接受的服务的真实情况的权利。消费者有权根据商品或者服务的不同情况,要求经营者提供商品的价格、产地、生产者、用途、性能、规格、等级、主要成份、生产日期、有效期限、检验合格证明、使用方法说明书、售后服务,或者服务的内容、规格、费用等有关情况。 第九条 消费者享有自主选择商品或者服务的权利。消费者有权自主选择提供商品或者服务的经营者,自主选择商品品种或者服务方式,自主决定购买或者不购买任何一种商品、接受或者不接受任何一项服务。消费者在自主选择商品或者服务时,有权进行比较、鉴别和挑选。 第十条 消费者享有公平交易的权利。消费者在购买商品或者接受服务时,有权获得质量保障、价格合理、计量正确等公平交易条件,有权拒绝经营者的强制交易行为。 第十一条 消费者因购买、使用商品或者接受服务受到人身、财产损害的,享有依法获得赔偿的权利。 第十二条 消费者享有依法成立维护自身合法权益的社会组织的权利。 第十三条 消费者享有获得有关消费和消费者权益保护方面的知识的权利。消费者应当努力掌握所需商品或者服务的知识和使用技能,正确使用商品,提高自我保护意识。 第十四条 消费者在购买、使用商品和接受服务时,享有人格尊严、民族风俗习惯得到尊重的权利,享有个人信息依法得到保护的权利。 第十五条 消费者享有对商品和服务以及保护消费者权益工作进行监督的权利。消费者有权检举、控告侵害消费者权益的行为和国家机关及其工作人员在保护消费者权益工作中的违法失职行为,有权对保护消费者权益工作提出批评、建议。
海盗分金币问题修改: 5个海盗抢得100枚金币后,讨论如何进行公正分配。他们商定的分配原则是: (1)抽签确定各人的分配顺序号码(1,2,3,4,5); (2)由抽到1号签的海盗提出分配方案(方案执行前要审查:如果每个人都能分到至少1枚金币,那么通过,如果有人不能分到金币,那么不通过,必须修改方案,否则就会被扔进大海喂鲨鱼,不需要执行表决流程),然后5人进行表决,如果方案得到超过半数的人同意,就按照他的方案进行分配,否则就将1号扔进大海喂鲨鱼; (3)如果1号被扔进大海,则由2号提出分配方案,然后由剩余的4人进行表决(方案在执行前已通过审查,即每个人都能分到至少1枚金币),当且仅当超过半数的人同意时,才会按照他的提案进行分配,否则也将被扔入大海; (4)依此类推。 这里假设每一个海盗都是绝顶聪明而理性,他们都能够进行严密的逻辑推理,并能很理智的判断自身的得失,即能够在保住性命的前提下得到最多的金币。同时 还假设每一轮表决后的结果都能顺利得到执行,那么抽到1号的海盗应该提出怎样的分配方案才能使自己既不被扔进海里,又可以得到更多的金币呢? 96,1,1,1,1对吗? 如果审查通过条件变成:在至少有2人的情况下,一个人最多只能获得50枚金币且每个人都能分到至少1枚金币,那么结果是不是50,47,1,1,1?
用MATLAB代码模拟大雕和钻石人单挑 不考虑士气、幸运等偶然因素。 以下为测试用MATLAB代码和结论。 function r=damages(amountA,attA,defA,dmgA,hpA,amountB,attB,defB,dmgB,hpB) %让大雕和钻石人单挑,其中A是大雕,B是钻石人。BAAB是钻石人先攻击,ABBA是大雕先攻击。 hpleftA=hpA; hpleftB=hpB; while(1) if (amountB>0) [amountA,hpleftA]=onedamage(amountB,attB,dmgB,amountA,defA,hpA,hpleftA); else r=1; break; end if (amountA>0) [amountB,hpleftB]=onedamage(amountA,attA,dmgA,amountB,defB,hpB,hpleftB); else r=-1; break; end if (amountA>0) [amountB,hpleftB]=onedamage(amountA,attA,dmgA,amountB,defB,hpB,hpleftB); else r=-1; break; end if (amountB>0) [amountA,hpleftA]=onedamage(amountB,attB,dmgB,amountA,defA,hpA,hpleftA); else r=1; break; end end end function r=stat(times) %这个函数用于多次模拟大雕和钻石人单挑。 result=[0 0]; for t=1:times ran1=rand(); ran2=rand(); r=damages(1,13,11,11+ran1*4,60,1,13,12,10+ran2*4,60);%这是大雕和钻石人的数据 if (r==1) result(1)=result(1)+1; else result(2)=result(2)+1; end end r=result(1)/times;%这是大雕的胜率 end function t=dmg(a,b) %这个用于计算伤害的倍数。 if (a>=b) t=1+(a-b)*0.05; if t>4 t=4; end else t=1+(a-b)*0.025; if t<0.3 t=0.3; end end function [aB,hlB]=onedamage(amountA,attA,dmgA,amountB,defB,hpB,hpleftB) %这个用于计算伤害和剩余生命值。 totalhpB=(amountB-1)*hpB+hpleftB; dmgAtoB=dmg(attA,defB)*dmgA*amountA; if (dmgAtoB<totalhpB) totalhpB=totalhpB-dmgAtoB; if ((totalhpB/hpB)-floor(totalhpB/hpB))>0 aB=floor(totalhpB/hpB)+1; else aB=floor(totalhpB/hpB); end hlB=totalhpB-(aB-1)*hpB; else totalhpB=0; aB=0; hlB=0; end end 结论:如果是单挑,那么当大雕先攻击时,大雕的胜率约为80%,当钻石人先攻击时,大雕的胜率约为36%,由此可见,钻石人只能是5级兵。 如果是大规模战斗的话(按60个计算),那么当大雕先攻击时,大雕的胜率约为72%,当钻石人先攻击时,大雕的胜率约为47%,由此可见,钻石人只能是5级兵。
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