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分享我小升初考上重点中学的经历 本人1995年5月生。 2007年6月初,小升初第1次模拟考试,成绩:语文40分,数学98分,英语98分,总分236。 满分默认都是100分。 当然考不上重点中学。 所以我的父母逼我每天背3首古诗(全部出自小学生必背古诗70首或者80首)。 因为苏轼对王维这么评价:诗中有画,画中有诗。所以我想到以画图法辅助记忆古诗。 四格漫画和律诗的四联(首颔颈尾,注意颔和颈中的页和头(頭)等价)、古诗和绝句的四句关联起来。 后来大概在6月下旬,小升初第2次模拟考试,成绩:语文70分,数学98分,英语95分,总分263。 差一点就能考上重点中学了。 但是,考不上的原因主要是: 只是机械地记忆古诗而没有把古诗分类理解——这是诗词大会的选手必须要做的事。 此后我在父母和语文老师的指导下,将古诗理解性记忆, 可以分为写景(还可以进一步细分为田园、景观、边塞等)、抒情、记事等。 7月10日,小升初考试(地位不亚于高考),成绩: 语文80分(题目要求直接默写《卜算子·咏梅》),数学98分,英语95分,总分273, 恰好考上重点中学(分数线原本订为273,后来因为没招满就把分数线调低到270)。 有个同学就是因为没考上所以就复读了一年,后来考上了。 我的父亲和我讲过, 重点中学的好处就是风气好,纪律比普通中学更严明,即使跟不上课程也至少不容易学坏。 普通中学的风气往往非常混乱。 更何况还能考上重点班(4个重点班,7个普通班)。
为什么初中数学竞赛不讲代数基本定理? 看了网上的那些视频: 在一元二次方程中, Δ<0不是不求解的理由, 因为Δ<0表明有一对共轭复根, 把它们求出来才能算完整求解。 可以用代数基本定理来判定是否完整求解。 只要学了多项式的四则运算和一元二次方程求解就能学虚数, 因为平方差公式可以用于消去虚部。 会不会是因为虚数的入门涉及到弧度制? x^4+4=(x-(1+i))*(x-(1-i))*(x-(-1+i))*(x-(-1-i))=(x^2-2*x+2)*(x^2+2*x+2)。
没有矿的地图是不是不能选焚风? 没有矿甲虫,无法维修。
有些人竟然抵制万圣节? TF的纪念日就是在万圣节前几天。 所以我写的《孔乙己》就提到: 万圣节过后,秋风是一天凉比一天。
看了wiki,发现暗影环绕改了。 不能作用于百夫长、机械造物、狂人爆弹(MADMAN)。 隐形狂人爆弹没了。
∞永远都在∞吧友们好。我看2021年春晚中会出现S.H.E中至 ∞永远都在∞吧友们好。我看2021年春晚中会出现S.H.E中至少两人。 不是以组合形式出现,而是以散件形式出现。 2008年有《中国话》(组合形式), 2013年有《SHERO》(组合形式)。
因为主张消灭方言被封禁15天 我支持那位大学教授消灭方言广播的言论。
宝安区有些公司以中年人为主 所以年轻人找对象比较困难。 会不会是因为宝安区是老工业区?
当Nf3有歧义时怎么办? 例如:两个马形成连环马互相保护。
【军事】 201020要是美国发现有人冒充美国大兵行骗怎么办? 美国会派人调查吗?
如果场风和dora保持一致怎么样? 东一局名义上是东一局, 实质上, 场风不一定是东风, 可能是某个数牌。 此时dora将再也不是烫手山芋。 例如,翻出一张南风, 此时西风是dora, 不管是东场还是南场(不西入), 西风是不是烫手山芋取决于实质上的场风是什么。
今天我做了个测试: 用能造成伤害的喷气式飞机打建造场: 以60为分母的分数表示伤害占建造场耐久度的比例: 16架暴风子:19/60; 16架鹞式:17/60; 16架黑鹰:34/60; 6架梭鱼(只要6架,而且7架能直接摧毁建造场):54/60; 16架狮心王:47/60; 16架狐步:34/60; 16架恶灵战机(不是恶灵升腾者):24/60; 16架恶灵升腾者:据粗略估计,攻城效率大约是鹞式的4倍。 打百夫长: 暴风子需要12架。 鹞式需要9架。 黑鹰需要12架。 梭鱼需要26架——恶灵升腾者反装甲比梭鱼还弱。 狮心王需要9架。 狐步需要13架。 恶灵战机只需要7架。
讨论一下dark seven的译名 被黑暗诅咒的七幅画。 黑暗七画。
感觉挑战:英雄杀里的CN队友太坑 用大量的旋翼飞行兵防守就好。 女娲加农炮虽然怕云茹但是出的话也无妨。 但是,队友却让女娲加农炮和辐射根除者承受心灵控制,导致防守压力增大。 出辐射根除者还问题不大,但是辐射根除者只能用来防守。 或许可以参考原版伊拉克的打法。 地面英雄可以用恐怖机器人一击杀死。 用基洛夫飞艇攻城,而不是百夫长。 主要兵种有三个:恐怖机器人、旋翼飞行兵、基洛夫飞艇。 秘密科技实验室其实多少还有用。 艾布拉姆斯:还可以。 冥卫坦克:如果操作好的话可以用。英雄中只有西格弗里德才免疫超时空武器。 战斗要塞:如果兵种搭配得当的话可以用。 磁能坦克:还可以。 灾厄坦克:如果兵种搭配得当的话可以用。 女娲加农炮:还可以。 心灵之主:最废的巨兽坦克。英雄都免疫心灵控制。 暴君坦克:不出T3直接偷家。 巨像坦克:只能打打乌拉甘和纪夫。 巨齿鲨机甲:会被英雄在远处攻击。 无齿翼龙:除了会飞以外没用。 乳齿象坦克:不反步兵没用。 天启坦克、镰刃摩托车、铁龙坦克:都有不错的发挥。 英雄中免疫辐射的只有:沃尔科夫、云茹、半机械特种兵。
竟然没有“打一个来碰噻”这个说法 一向听的时候,想碰牌,打一个来碰噻。
今天听说有 夏娃的创世吧 实际上帖子很少,还不如合并到KEMCO吧。 攻略可以转载过来。
其实可以把这个吧合并到KEMCO吧去 攻略也发到KEMCO吧,因为这是KEMCO做的游戏。
吧友们好。波兰人是不是很少做Galgame? 我看到的Galgame基本上都是日本人做的。 中国也有,例如:丽丽公主(我有STEAM正版)。 其它国家很少听说。
腾讯有一个娱乐模式:从2张牌中选一张牌来摸 略微增加技术成分,略微减少运气成分。
这个吧有没有“脱了和服跑了”这种说法? 在我四川老家,打麻将和了一般被说成走了,所以小牌快攻就是跑得快。
感觉这个游戏有可能成为某些日本人的最爱 女性角色年龄普遍较小。 而且和KEMCO的风格有点像。
高中升大学衔接 由洛必达法则(0/0)得 lim(q→1)S[n]=lim(q→1)(a[1]*(1-q^n)/(1-q)) →分子和分母同时对q求导→ lim(q→1)S[n]=lim(q→1)(a[1]*(-n*q^(n-1))/(-1)) →代入求值→ lim(q→1)S[n]=a[1]*n。 一元二次方程的求根公式同理。
听有些吧友说,高难度充其量只是给AI加BUFF 这是否相当于围棋或者象棋中的让子局?
虚数的四则运算能下放到初中吗? 反正虚数的四则运算主要涉及到初中所学的公式: 平方差公式、完全平方公式。 例如:x^4+1可用平方差公式分解为: (x^2+i)*(x^2-i) ——还可以再用一次平方差公式进一步分解, 最后再用平方差公式消去虚部。 平方和是平方差的特殊形式。 复数开平方可以用待定系数法解方程。 实系数一元二次方程可能有一对共轭复数解。
中国式家长现在支持日文版了 可能与NS有关。
谁也攻不动谁的一盘残局
英雄无敌3里面的兵种能像红色警戒一样分T1T2T3吗? 我个人认为: 1~2级对应T1。 3~4级对应T2。 5~7级对应T3。
说一个忽略复数的案例 方程x+1/x=5/4没有实数解, 有一对共轭复数解 x=(5±sqrt(39)*i)/8。 韦达定理适用。
终于知道坐牛是谁了 他是印第安人的大将军。
KF到底是勇战机兵还是王威机兵? 铁骑兵和皇家骑兵。 国际象棋中的马🐴的简称是N不是K。
好像ADPK比ADPN更常用 ADPN中的N就是knowledge,省去不发音的K。
有没有人为了某一个魔法专门去学一项辅助技能? 除了学高火只为丧心外还有没有?
麻友们,5条来了! 这是我用拼拼豆豆做的5条。
用GRE竟然搜不到结果 不是说GRE原罪吗?
竟然有人把神界原罪2和托福对应起来 托福对应的是暴君, 原罪(包括2)对应的应该是GRE而不是托福。
百度搜索这个关键词:teaching feeling。 没有结果。
好像很多找规律的题都能扯上114514 明明是个等差数列,或者是等比数列,却非要扯上114514。
盘点一下巨兽坦克在挑战:英雄杀中的作用 艾布拉姆斯:还可以。 冥卫坦克:很好。 战斗要塞:只要搭配得当就能取得不错的效果。 磁能坦克:还可以。 灾厄坦克:还可以,可以对空的特性有加分。 女娲加农炮:还可以。 心灵之主:英雄单位都免疫心灵控制,所以没用。 暴君坦克:可以提前偷家。 巨像坦克:只能打纪夫和乌拉甘,不反步兵,所以用处不大。 巨齿鲨机甲:因为只能近战,所以用处不大,容易被摧毁。 无齿翼龙:虽然能飞,但是因为只能反装甲,所以用处不大,比巨像坦克还弱。 乳齿象坦克:因为只能反装甲,所以用处不大,比无齿翼龙还弱。
有没有人专门统计过有多少种可移动单位使用迷惑武器? 我个人发现4种: 激怒者支援车、 扁鲨迷幻潜艇、 迷幻猎手、 火蜥蜴空中战舰。
死人无人权这一观点真的反人类吗? 有些行为牺牲了活人的人权,保障了死人的人权。
有些文章的评论相对统一 只是因为反对者的言论超出了言论自由的边界罢了。
在我个人看来,精神外国人根本不值得上纲上线 只是暴力机关认为值得,有人愿意配合罢了。
死人无人权竟然反人类? 因为发表这一观点,我被封禁7天又7天。
以前用JK牛🐮打挑战:彩虹🌈 我和队友都用侧翼,想用JK牛🐮,被未来坦克α打成狗🐶。 最后还是要用无齿翼龙对付未来坦克α(以前用过未来坦克α硬攻城), 风神翼龙硬攻。
好像没有一个国家有完整的攻城武器科技 要么缺重型攻城冲车, 要么缺重型投石车, 要么缺重型弩, 要么缺火炮。
为什么现在的数学课本不用定理的洋名字? 例如: 因为祖暅原理的暅太生僻, 所以最好是改称卡瓦列利原理。 帕斯卡三角形。 毕达哥拉斯定理。
有没有这么两个概念: 广义真分数和广义假分数: 若0<abs(a/b)<1且a/b可以写成分数形式(分母的绝对值不等于1),则a/b是广义真分数。例如:π/4和3/π。 若abs(a/b)>1且a/b可以写成分数形式(分母的绝对值不等于1),则a/b是广义假分数。例如:π/3和4/π。
我听说的国际象棋棋子一般都是黑白色的 很少有彩色的。 现实中主要是木头色(浅色为白方,深色为黑方)、黑白油漆色。 红色、蓝色、绿色、黄色是很多电子游戏中常见的颜色。 还有橙色、紫色、青色、洋红色、粉色等多种颜色。
网上很多类似于x^2+a*x+a^2=0的题 视频上讲的是用平方差公式。 我的方法是: 先换元因式分解, 再开4次方, 最后用平方差公式消去虚部。 有些初中竞赛题可以借助复数来求解。
玩焚风经常能听到 乔治·塞奥拉斯·埃克斯利 的配音 工程师(战地技师)和浣熊干扰车是一样清澈的声音。 焚风EVA的声音比较混浊。 George 'Seoras' Exley
我在这个吧里看到一些英文版的数学题 改良英语在中国的实用性可以用这个方法: 数学题用英文出,要求用英文作答,中文无效。
【May·讨论】有一种方案可以改良英语在中国的实用性: 非英语科目的考试(例如数学)题目有20%用英文出,要求用英文回答,中文无效。
盘点不能进入坦克碉堡的坦克类单位 即车辆页面的地面单位,有些不能进入坦克碉堡。
专门开帖说这张图 以下一层层更新。
今天看心灵终结wiki 雷格机动前哨站
其实打挑战:造物轮回也可以用CN 旋翼飞行兵守家,主要防乌拉甘攻城。 铁龙坦克有地形优势,可以守住基地。 基洛夫5个一组攻城。可以直接硬攻。 百夫长塞云茹和两个辐射根除者。防守。
不知道有没有吧友玩SQ2 SQ2就是2V2V2V2。 4V4很少。
好像很少有人打SQ1 就是1V1V1V1
能用SQ2地图打4V4吗? 吧里有没有用SQ2地图打4V4的先例?
昨天晚上打挑战:英雄杀 我和队友都是CN,1小时35分钟胜利。 主要兵种: 百夫长(塞芸茹和两个辐射根除者,辅助攻城) 旋翼飞行兵(防御和护送百夫长,因为多数英雄都免疫辐射) 基洛夫空艇(主力攻城,5个一组,狐步舞者太脆,所以不用于攻城,而且太费钱) 狂鲨先锋和天蝎组织的基地都要用基洛夫硬攻。 以前用总部守卫打,不记得多久, 反正可以用 空中要塞伊利卡拉(冥界号)+毒蜥(通用攻城)+火蜥蜴这个战术。 空中要塞伊利卡拉和火蜥蜴的作用是护送毒蜥,防止地对空和空对空武器的伤害。 赢了。 有些网友说可以用欧盟, 主要兵种是: 雷神炮艇。 不清楚他有没有用梭鱼轰炸机。 我个人设想了一种战术: 用最后堡垒, 主要兵种: 巨人克星、天神克星、乌拉甘、风神翼龙(即使选狂鲨和侧翼也都用得到)。 好像无论哪种打法都离不开阵营通用的攻城飞行器。
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