2000宅神
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求吧友指导,被dmm这个改密码折磨晕了 楼主用的谷歌账号自动登录的dmm,然后国庆换了机器登录被要求改密码了但是按照要求改了密码之后,用谷歌号还是登不上去。 于是我就把dmm的密码和谷歌号的密码同时都改了,但依旧不行 反而改了密码之后,我不用谷歌自动登录,用我谷歌邮箱和新密码居然可以登录了,但是是个新号。 我的老号自动登录那则还是在那要求改密码
据说缘之空要联动了诶 时隔多年居然还能看见新的穹妹,太感动了而且还是动态的
这下品鉴到真正的爸爸活了 带来的真实感仿佛像亲生一样
一个个星压抑晚期二创越做越大 已经比头还大了,还能再大点吗?
感觉想要表扬一下圣莫妮卡了 虽说战神5吧,游戏本体一言难尽,儿子线又臭又长,终局草里草率,剧情毁誉参半,在我玩的时候是扣了不少分的。 但是,他有一个好的肉鸽DLC啊! 本体里我给扣的分直接在DLC给加回来了,好的剧情好的演出,还没有儿子来抢戏。 局外成长、局外任务完成之后还会给你讲局外小故事。 丰富的藏品构筑,本体里冲突的词条全都可以装在身上,20个词条格一凑满直接脚打通关。 时间限制一到也只是给你加难度更加没容错,不会让你游戏结束。 而且随着自己变强,跟时间赛跑反而没那么重要了,哪怕对面是个血牛一刀秒你,你也可以花式连招把他连死。 甚至这可以玩十几个小时的DLC还是免费更新的。至少这个肉鸽是包含诚意的,是有市场调查的,是深思熟虑的,不是一拍脑袋突发奇想决定转型尝试结果搞出个四不像披着肉鸽皮套装摸做样的。
好像哦,真的太像了,一看就知道是亲生的(
兰斯好感度节奏榜6.0更新 本次更新内容 新增一列好感度栏位 新增一位新角色 调整部分角色位置 优化字体颜色 优化字体位置至于为什么又更新了 只能说我对兰斯的爱实在是太过于深沉
果然看后宫类剧情就有种收集宝可梦的感觉 事后回看宝可梦图鉴的成就感真不是盖的,图鉴种类越丰富,设定越完善就越喜欢 伪后宫最后强行只给你塞一个的感觉就好似给你库存清空了一样
在p站发现了无职的好本 虽然我完全没看过无职,但这本是真的涩啊,希望你们可以去点点赞支持一下作者
ATRI这剧本感觉真的挺不错的啊 动画出的契机让我有了推的动力,真的很久没有正经地推galgame了,这次推完感觉非常舒服。 要格局有格局,要糖有糖,要转折有转折。唯一有一点就是反派设置的很没必要,这剧本真没必要加个反派来加剧矛盾冲突,搞点回忆录完全可以平等替代不是吗? 亚托莉就是能成为我母亲的女人!!!这设定完完全全就是个萝莉后妈嘛第一阶段的母性光辉太闪耀了,第二阶段的三无也很有感觉,可惜第三阶段太扭扭捏捏了,母爱能量没有充满 我现在真是太理解总帅了,本来是以爱情为目标来玩游戏,玩个开头就只关注亲情去了,真是太美妙了
ATRI这剧本感觉真的挺不错的啊 动画出的契机让我有了推的动力,真的很久没有正经地推galgame了,这次推完感觉非常舒服。 要格局有格局,要糖有糖,要转折有转折。唯一有一点就是反派设置的很没必要,这剧本真没必要加个反派来加剧矛盾冲突,搞点回忆录完全可以平等替代不是吗? 亚托莉就是能成为我母亲的女人!!!这设定完完全全就是个萝莉后妈嘛第一阶段的母性光辉太闪耀了,第二阶段的三无也很有感觉,可惜第三阶段太扭扭捏捏了,母爱能量没有充满 我现在真是太理解总帅了,本来是以爱情为目标来玩游戏,玩个开头就只关注亲情去了,真是太美妙了
刺客信条影貌似在日本已经大规模出圈,现在就差一个爆了 之前刚出消息的时候至少还是圈子内在哀嚎。 现在不知怎么有白皮在那里作死,宣扬“日本之前也是个买卖黑人奴隶的国家” 然后就把各路牛鬼蛇神都引来了 学历史的,玩建政的,搞lgbt的,反zzzq的,反串的,添油加火的 整个圈子乱成一锅粥 据说当事人白皮已经润了 但可能就是没有玩游戏的
尼尔机械纪元通关了,真是个上乘的艺术品 现在打魂游都没动力去打,尼尔却玩下来了。之前刚出的时候还嫌弃他是个弹幕游戏,又要远程又要近战太难搞,现在上手就却感觉不错,而且是非常不错。 三维二维的即时切换相当有创意,借此带来的各种卡视角来塞各种隐藏让我感觉回到了ps2时代。可惜二维也有Z轴,经常性打不到人 各种贴合世界观的游戏设计也让人眼前一亮,骇入玩坦克大战啊,视觉听觉系统啊,各种系统芯片啊,还有2887和三红啊,这些再配合上剧情演出,在沉浸感这方面下的功夫可谓精妙。 再加上音乐神之又神,说起来好像当初有拿最佳音乐的奖的印象。不单是不同地图有不同的T0级bgm,主线到了一定程度还会给你变奏,甚至很多支线剧情都会给你单独给你配一段,沉浸感拉满。可以说尼尔在很多有瑕疵的地方都是这手音乐给救回来的。 剧情有点拉跨,光看前半还是带点黑的细思极恐,总体感觉很不错。但到了后半简直有种为黑而黑的感觉,很强行很说不通,跟前半不能逻辑自洽,也可能是我没搜集完所有碎片剧情?但我觉得收集完了也没可能让剧情变好看点 战斗方面嘛,键位改好了的话手感还行......但越玩越觉得这就是个数值游戏,boss全是霸体,互动毫无意义,打小怪也没那么多血给你整花活。 最后就是很恶心的到处捡垃圾和钓垃圾环节,就死活要卡你资源要你反复去耗时间去刷,要不是有音乐加成乐意到处逛,这就是个答辩设计。 看了看攻略居然还有二十几个结局没打,什么体量啊这是还有不知道在哪里藏着的宝箱要开,哪里藏着隐藏怪要打。哪怕通关要做的事也有不少。
大致扫了眼dlc,说点变化,不一定对 妹妹掉好感好像没那么容易升回来了 聊天多了接吻和看0721,0721可以互相看,不一定成功,妹妹的0721偶然触发了一次,不知道什么机制 夜袭新增正面咬,直接就有 周末才能进dlc,打几个怪就进结局,结局剧情比较怪 结局之后工作日可以在工会选择去温泉,解锁女配新剧情和cg,纯看脸,我才解锁两个 周末可以邀妹妹去温泉,同样可以解锁新剧情和cg,但周末去要花1500,有点🔥钱 妹妹逆推可以触发无套了,我忘记原版有没有了,姑且提下
刷到一个折寿的饰品 我都不敢想这要是勾玉或者八尺琼勾玉会怎么样😱
请根据图中男主举起双手的行为,分析男主的心理感情 太扭了,什么时候破局啊
你们E社复活了 没人发我来发
明明主题是sensei和各种女学生的爱爱画集 却还要强调这里头有一个sensei跟别人不一样,是某位刺猬头转生的。 什么叫纯爱党的执着啊(不过为什么要加进这主题里呢)
战争模拟经营类是必须要各种机制杂糅在一起才能好玩吗? 黑五买的文明6,作为新人刚上手看着一大堆能做的事一大堆不知所以的机制真不知道怎么坚持得下去。 这几天玩了大概十几个小时才勉强能说终于知道该怎么上手了,劝退新人的强度简直了 现在各种手游玩多了真的很难坚持一局游戏打这么长时间。 如果想更加面向大众化一点,为了吸引新人必须要做点减法,重点集中在一个主体机制上,其他的都是辅料。 然后一局下来的时间能自动的自动,能跳过的跳过,尽可能缩短手操时间 不知道迎合现在的碎片化时代会不会有效
要命啊,偷家了,太涩了 由于已经出过官方同人了还有种莫名的刺激感?
灰村对BA玩家宣传新约11大获成功 有碧蓝玩家对食蜂写了一长串的观后感,而其本人并没有看过超炮科心,于是灰村趁机宣传新约11(傲娇是吧) 反响很不错,除了画画之外就这么两行字很难得有这么大的浏览量
灰村对BA玩家宣传新约11大获成功 本人还自称这绝对不是宣传 反响很不错,在画画之外很难得有这么大的浏览量总之你魔后面忘了
不知道是不是错觉,jojo福音是不是体量太少了点啊 最近看完了jo8,各种意义上的完结得很仓促 首先是四蛋身世问题,在打维他命c的时候就全部给透光了,我还以为作为本作最大的悬念线索是一点一滴去找然后找到结局,结果到中期一个回忆杀就全部结束了 第二是替身战方面也不尽人意,最重要的是这作替身使者变少了,以前飙马野郎石之海那些感觉随便揪出来一个都是替身使者,到福音这块我感觉两只手都可以数得过来,其中一半还是友方和中立单位,打都没有打就和解了,更别说有些还是拿来凑数的。 然后敌人数量太少又带来来很严重的友方戏份安排问题啊,好像福音的替身战10成里有9成都是被四蛋给抢了,明明这届主角团人数也不少啊,结果几乎次次都是四蛋当主C,哪怕不是主C也会让四蛋露个脸。很多友方连个高光都没有就下线了(更搞笑的是最终boss战好几个🤡),感觉也是拿来凑数的,这作凑数情况太多了。 第三是最终boss的逼格问题,很重要啊很重要,不论dio卡兹还是吉良吉影迪亚波罗或者是神父大总统,总会有个让人印象极为深刻的名人名言或者是jojo立,但是这福音...........没有啊没有!!哪里都没有啊!!我真的找不出来啊!!战斗方面的压迫感是感受到了,但我真的找不到印象深刻的点啊!! 当然了,福音优点还是有的。史无前例的在有了男主之后还有了个同样优秀的女主,而且还给了作品里第二的戏份,有行动力不划水有胆识智商基本在线甚至还有感情线,不容易啊不容易
超昂大战兰斯4联动简单翻译 在有大佬的版本之前,随便挑几个有意思的片段给玩不了的吧友解解馋 活动剧情还没看,之后再说 应该会把超昂相关的内容剔除了,我估计不玩的也不不关心超昂
穿上了是不是就能进化成牛泰普了 请问你们是没周边卖了吗?下次是不是就卖裤袜脱落大尉的了?
不知道为什么总之就想到兰斯乌鲁泽了 很像是你A社能写出来的剧本
角神真可爱啊 标准剧情
把海猫推到ep3了,感触万深 以前体验龙骑士07仅仅只有罚抄里头的酸臭恋爱,寒蝉因为在10年前被剧透过到现在都还记得所以一直没碰。 海猫这剧本真是厉害啊,现在已经看了三章了,三章都不重样,每章都给我搞好几个新花样让我兴奋起来。 === 第一章纯纯的恐怖故事,我看着什么暴风雪山庄大型密室恐怖童谣,本来还准备打起精神用脑子记细节来推理的,结果上来就给了我一巴掌把我脑子扇飞了。背景介绍叽里呱啦地讲了一大堆,然后一到正戏突飞猛进,还没反应过来人就都没了。 还在那里愣神的时候,一章番外瞬间又来世界观拓展超展开,或者说正片本来就是塑造个本格推理的假象来误导玩家,作为开篇来说真的很让玩家有干劲玩下去 然而在干劲满满的情况下进入第二章直接tnnd掀桌子,md推个锤子的理,老子不推了,到处都是文字游戏混淆视听歪理横行强行嘴硬无理取闹我可不是来这里抬杠搞辩论赛的,整个唯物主义世界观都快崩塌了。 第三章在第二章的基础上平衡了双方的战力,不得不说安排的恰到好处,给了非常多了线索,留住了想看推理剧的玩家。可以说情节上的安排已经把玩家心理摸透了 现在进入第四章后已经有点龙7到底为什么故意这么整的猜想了。当然我并不是想讨论游戏剧情内隐藏的秘密,毕竟才到ep4。现在只是对这前三章对爆点的掌控,勾引玩家的兴趣,超脱玩家的意料这些方面的赞叹。感觉之后几章应该也有着同样的效果才对。 果然龙7还是适合写恐怖猎奇小说吧,我都被整的有点疯癫了,还有点对游戏特有的魔性笑声上瘾了() === 顺便对这老游戏发点牢骚,bgm和人物声音忽小忽大,有时相互影响下要么根本听不到要么吵死人,要时刻去调。 cg演出时和bgm切换时也有明显的卡顿,断节奏。估计重制版都改了吧 最后剧本太长了!再有兴致也精力有限啊,通宵几天都玩不完
刚发现居然可以换乌鲁泽了 原来联动sr是可以换的啊,还以为绝版了,我都不知道什么时候更新的,终于要有第一个兰斯角色了
我保留了一部分a社的味道,这样你们才知道玩的是a社的游戏 兰斯好感度节奏榜CG版。感觉立绘版还是太清新了,虽然代价是发现有几个压根没CG就是了
自制了一张表 诸位看看还有没有什么要改的 顺便有些没戏份的、陪嫁的、送上门的就算了
运气真好,一发十连就出了 可惜香姬的cv给我感觉不够妹系,声调太高了
1、抽卡有软保底吗,就是第几发必出ssr的那个 2、优先打活动刷原先的赠送角色还是优先升级打主线 3、这三位还能换吗4、就现在的这个体力消耗减半,助战次数增加,还有什么哈尼爆率上升之类的,出现频率多吗
终于通关了,十三机兵真是个好游戏 意料之***我想象中的游戏性更加丰富一些,本来以为崩坏篇只是一个为剧情服务的简单小游戏,没想到还加了这么多系统,甚至还为了通主线还必须打完,主角们的被动技能还带着不少梗。 兵临结局突然强制让我打崩坏篇的这种欲火焚身喷薄欲出找不到地方发泄的感觉,真是恶意满满。 即便通关之后回过头来按时间顺序逐一把剧情梳理一遍,这游戏也算非常不错的了,还能发现不少正常玩时发现不了的小细节,以及编剧安排乱序的剧情顺序时混淆视听的种种。 由于游戏剧情是乱序的,而且很多地方没有加剧情锁,这也导致每个玩家因为游玩的顺序不同导致游戏体验的不同(点名网口和南),我是真的很想让自己失忆之后用不同的顺序再玩一遍。 以及这游戏属实太二次元了,媚宅的地方到底有多少我都数不过来,这实在是......太棒了,几乎是全程笑着玩过去的,好久没碰到这么开心的游戏了,可惜同人方面太惨淡了 自己做了波印象图,虽然里面有几个是拿来凑数的,实在想不到对应的
今天终于打过108层了 我是打算校服穿到底了,武器方面的词条我有数。所以想让诸位大佬帮我看看其他方面哪些词条需要改进。 反正就是有个很大的问题,我刷不出来
灰村又在画fgo了 p站现在进行时
【艾尔登法环】玩家对大老婆使用抱憾终身之后,对二老婆也下手了 在支线即将结束的结婚典礼上直接用巨剑把—— 对新婚感到害羞和期待的—— 从0好感到对你无比信任的—— 从开始会对你下杀手,现在却狠不下心下打你的—— 二老婆直接砍破防
反正我最关心AP02四个新CG 看起来两只猫还是正常纯爱 魔法师的教师cosplay在各类游戏品鉴得够多了 倒是岚骑这短短的【爸爸活】三个字挺有意思的,可能性有很多,希望不会太失望
这下亲身体会到“谜语人滚出哥谭”这个梗了 243个!!!243个!!!要是全是收集品也勉强还能接受,毕竟地图有这么大。 结果你告诉我还要解密????? 你还告诉我要赛车????? 你还告诉我要拼手速???? 没有十年脑血栓真想不出这种收集
仙乐传说这动画是真不戳 虽然可能谈不上t1级别的游改,但绝对算得上t2级别的,尤其在jrpg这一块的领域上我觉得可以对标一致好评的女神异闻录4 制作方面嘛,因为一开始没有看片头的制作名单,没想到居然是ufo出品,还是没有特效特效满天飞的ufo。剧情节奏方面除了有jrpg的通病外,完全算得上很精致的导演剪辑版,该说不愧是OVA吗?即便是路人也可以看得很明白。而且最重要的是这动画的bgm尤其戳我xp,悲凉史诗感太浓厚了,感受到了跟传颂之物一样的气息。 这段时间因为破晓热衷于传说系列,打算把前面评价好的老作能补的补,能云的云,希望能早点收工
在我看到的漫画中这作者也算真的有点东西的一个了 《我立于百万生命至上》漫画63话。 其实几话之前就有这个迹象了,作者有意把这一轮回的主题往这上面带。 虽然只是单纯地把不同的国家经济体制的优缺点提出来做个辩论赛,也并没有一个明确的辩论结果,但能画出来给读者思考就是好的。
偶然发现的我的兽娘启蒙,相当感动 查了一下制作时间是在2004年,甚至还是中韩合拍,在xp潮流上已经是属于时代领先水平了........... 当时看这动画时还只有几岁,什么都不懂。原来如此,这从小就觉醒了兽娘控的感觉吗?(不知道为什么有点想看这个的本子),感觉突然自己年轻了十几岁 应该不会有老人不知道吧?《摇铃啊摇铃》
过了一晚上还是觉得天结这文案是真的nt 这什么意思? 意思是其他女角色找到了比男主更好的男人时跑了男主也不会管? 但是因为找不到所以和男主打了一辈子炮但是男主从来不动情? 再者菲娅既然自称缘结神就应该明白没有感情存在的缘结有个🔨用 反正这一段不是崩的整个感情线就是崩的女主,为了给开后宫找理由还非要找个这种类型的,e社的纯爱全都是搞笑
天结神缘 开荒直播【随时更新】 (昨天发的好像被百度吞了,再发一次吧) E社开荒直播系列第3作,该来的总还是会来,终究还是在天结2出之前把神采完美通关了(你们总不能还要求我更完美吧?) 由于我暑假估计会很忙,除非天结比想象中的短很多,否则我两个月应该玩不完....... 而且玩之前先说两句,天结人物的画风我还是很喜欢的,但CG不是!玩法也太纯了,没e社那味就好像我玩战v没有看到huan妻play的CG一样
如果把神采三条线的剧情合成一条线也不见得那么烂 刚刚神采三线通关了,总的来说单线的主线剧情太水了,不尽人意,3线合一我大概可以这样编: 1、武将国为了人民饱足率领大军对外扩张,月烂暗自解开封印阻止战争,却发现并没有所谓的秘密技术 2、主角团焦头烂额思考怎么对抗武将国时,基友偏向贵族派,骗走艾米莉塔用血统解开古代兵器封印对抗武将国 3、主角团前往两地(武力)劝说和谈,经过战斗后双方同意 4、主角基友将军三方和谈,和谈过程中矿坑封印解除,魔物大军疯狂涌入 5、三方临时和解,联合阻挡魔物,主角团进入空中宫殿破坏核心 6、基友古代兵器扫荡大量魔物后被精英怪破坏,将军红纸术打败精英怪力竭,在助攻下主角团成功破坏核心 7、主角一顿鸡汤之后世界和平(精灵线的主旨是最贴合神采的) 8、EX关重复利用的话,罗卡和莉菲亚完全可以全程参与最终战(情怀分拉满,战力合理)
这个图的客观性高吗? 想根据这图来入坑,划掉的有8成我玩过,感觉好像没什么问题
shinydays推得真的心累,这种选项超多的gal已经凉透了吧? 看看这路线图,看看这多得望而却步的选项(甚至还仅仅只有关键选项在上面),哪怕照着攻略打都要很久才能打通,别提我这种还要看剧情想自己慢慢摸索的 上一个玩的类似的gal是little busters,因为游戏存档都不够我用,直接把我比弃坑了。 不过days系列不得不说确实很强,全程的手绘动画,即便再ppt和崩坏可那也是手绘啊,我所知的能达到这种程度的gal可能就只此一家了
神采的罗卡线特典玩的太舒服了 排除了情怀的加成,主要是这地图打得也特别刺激。 第三关开局要艰难地坚守阵地的情况下,还要对着暗精灵首领穷追猛打,不让它屠杀平民,而且边上还有一只海龙在那里不断放aoe干扰。这关对于逆风局的表现是真不错,我自己都可以脑补出一部热血漫战斗了 此外我自己打这局也操作得很刺激。开始全部友军守着阵地一点一点地杀光小兵,杀出突破口时赶紧让威尔和月烂两个50级火速上去追暗精灵。 很巧的是,终于在最后一个平民要被暗精灵砍死时被威尔追上救下,然后就是下方月烂跟首领对砍残血获胜。几乎同一时间,罗卡在阵地特别巧妙地清完了最后一个杂兵。最后就是镇楼图,主角团在休整后群殴海龙。真是创作了个好剧本 前两关也设计地很不错,第一关偷偷潜入部分甚至体现了罗卡的处事方式,第二关直接军神殿NPC出来大杀特杀,战力远超同级主角团。简直是设定党的天堂 唯一可惜的是这个特典没把罗卡衣服的生产给写出来。话说威尔最拿得出手的锻造品是什么啊?感觉就生产了点小玩意儿..........神器级别的基本没有
神采炼铜(金)大师开荒吐槽【随时更新】 本来一开始是打算试试魔导巧壳的,但看着那不夹私货的不完全翻译,和夹了私货的完全翻译,强迫症顿时感觉失去了信仰................ 神采的补丁里头东西好多啊,都不知道该解压覆盖什么了
战女神m四线通关,全cg收集,战女神系列游玩结束 邪龙打完之后太有成就感了,这竞技场打起来真的难,实在顶不住。结果罗卡线内容比那谁谁谁紫毛线的内容还要少,人家罗连至少在战乙女战后还说了几句话,罗卡线除了结局真就没新剧情了,或者说我跳过了没发现?而且这结局还打算去跟老马算总账啊,教皇和那些枢机卿你确定能过得去??当初虽然不是完全状态,但打一个就力竭了,我是真不看好。 算了算游戏总时长,大概是85小时。 那么接下来该玩什么呢?别跟我说什么战女神2,那个不在我的目标范围内
蕾维亚这突然袭击和雪莉这反映真的笑抽我了 e社已经媚宅到如此境界了吗?(甚至让我忍不住新发了一贴)
其实战z通到现在都有个问题困扰着我 如果只有大哥和姐姐两个人没有被雨露之器污染,老赛会走到恶堕相爱相杀最后失去一切的地步吗?想不透这两人一直处于正常状态下会有什么做法。ex篇直接无视不谈
像这种看似反派,却体现正道的光的角色有哪些? 昨天玩战女神m被这商人感动了,看起来就是个奸商立绘,也确实算是个奸商。但作为奴隶商时却时刻注意着奴隶的状态好坏,即便奴隶再不堪也会留着照顾并教育,碰到性情恶劣的买家不论多大诱惑也会拒绝买卖,直到奴隶被善良的买家买走。
战女神m一周目开荒吐槽【随时更新】 脱变期萌新,入坑e社不到半年,只玩了战z战v,大约300小时。 反正我估计战m肯定有很多我想一吐为快的地方,与其一贴一贴发不如集中一贴发完算了 走过路过的大佬们多少理理我吧,不然光我一个人在这说挺寂寞的
两个前作主角因立场理念而互殴,究竟怎样才能算成一个好剧本? 两个前作主角都出场基本就是为了赚取两个前作的粉丝,但除了搞笑情节外,能安排两个主角正经互动的也就合作和互殴(还有别的例子吗?)绝大多数的合作剧情就是商业互吹,不会干涉对方主角团的任何事情,可以说合作是最无聊也最稳妥的方法。 而话题度最高的主角间互殴,绝大多数都会点到而止,然后和解。但即便这样也会引起双方粉丝的无数次论战,仿佛是大量黑粉的制造机,乐此不疲【而如果两个主角人气差距过大的话,无论表现如何,都会出现一边倒的局面】 相类似的还有联动剧情,基本也就是上面两种情况,干涉主线程度为0。像我刚全cg收集的战女神v,则是设置了多路线,两条线的合作,两条线的互殴。合作是很正常的商业互吹,而互殴则是很少见的死斗。不得不说设置成两条线的死斗挺高明的,既满足了双方的粉丝,又因为死斗的强烈冲突原因进一步塑造了两名主角。好像if挺好用的样子
战v神之墓场有个图,要不碰到妖精才能打开的红色房间有什么用? 是什么彩蛋吗?过个剧情就没了?
战v终于快全cg收集了 本来做好暗线被喂屎的打算,结果出乎意料人物得刻画的很好,连我这个没玩过幻磷的都感到悲伤了,总体来说还算不错吧?比光线大团圆要有感触多了,果然还是e社的悲剧够吸引我
我宣布王妃ex立绘是战v最佳立绘 谁赞成,谁反对
吃了没攻略的亏,我好后悔啊 为什么exstory是战v前日谈啊完全没人告诉我战z和战v的ex不一样啊,我还以为战v也是梦幻回廊拿最终武器的两人相遇的过程我也以为在幻磷的结尾。还有为什么不沿用ex的立绘啊,比本篇有气质多了
南无三,相信在座的各位一定看出来这是多么惨烈的战斗了 本萌新顺利成长为一名合格的银骑士杀手兼背刺机器人
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