战争模拟经营类是必须要各种机制杂糅在一起才能好玩吗?
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level 15
2000宅神 楼主
黑五买的文明6,作为新人刚上手看着一大堆能做的事一大堆不知所以的机制真不知道怎么坚持得下去。
这几天玩了大概十几个小时才勉强能说终于知道该怎么上手了,劝退新人的强度简直了[怒]
现在各种手游玩多了真的很难坚持一局游戏打这么长时间。
如果想更加面向大众化一点,为了吸引新人必须要做点减法,重点集中在一个主体机制上,其他的都是辅料。
然后一局下来的时间能自动的自动,能跳过的跳过,尽可能缩短手操时间
不知道迎合现在的碎片化时代会不会有效
2023年12月01日 08点12分 1
level 1
[啊]文明6感觉还挺一本道的吧,不就是哪里亮了点哪里。没有什么上手问题吧。不过进阶到高手途中的小技巧和小知识就非常多了。
2023年12月01日 08点12分 3
新人哪里亮了点哪里的后果就会像我第一局一样,什么都有什么都不精,什么都被压一头,然后被打崩重开[怒]
2023年12月01日 09点12分
@2000宅神 [吐舌]但是确实好玩吧,我当时一玩也是好几个小时过去了
2023年12月01日 09点12分
level 14
文明6已经算简单的了
2023年12月01日 09点12分 4
level 15
文明也复杂吗,同类型里算最好上手的一个了
2023年12月01日 09点12分 5
level 13
文明6还复杂?
2023年12月01日 09点12分 6
level 14
重头自己摸觉得难的话,我觉得可以找两个视频看看一些开局的基础做法和设置,比如哪里坐城比较好,前期需要找什么资源,根据自己的需求开或者关一些相应设置之类的[滑稽]
我印象特别深,当初玩第一把的时候啥都不懂,开局移民在哪城就坐在哪,啥资源都没有,摸摸转转打了好几天,最后被初始难度电脑宗教胜利了[滑稽]
2023年12月01日 09点12分 8
level 14
文明6中低难度新手是可以随便打了 这点比p社那些好上手太多了 对新手而言难点在于拍区域不可撤销 拍下去后面发现不符合奇观要求什么的又改不了了
2023年12月01日 09点12分 9
level 15
2000宅神 楼主
行了行了,我换个表达方式可以吗?
如果出文明7或者别的新作战争模拟你们觉得改进什么才能更吸引新人[怒]
2023年12月01日 09点12分 11
给我把产能数值平衡重做,6代产能太憋屈了
2023年12月01日 09点12分
好,15级了,这贴的初衷达成了[滑稽]
2023年12月01日 09点12分
更多单位,比如文明五的导弹;更多奇观,免得抢不到跳海;更复杂的机制,比如city lights的城市/农村机制;甚至是文明五超级大国那样的超大杯内容。地图也更大点得了,文明6下过一个全文明究极大真实地球但是一开就崩溃。能像hunmankind那样尝试区域性战争/区域控制的机制也未尝不可。
2023年12月01日 09点12分
level 13
还要更简单的那可以试试最近一个叫dotage的,地图不是很大,注重村内建设和生存,没有势力间互动,毕竟设定是你是长者带领村子幸存者逃离天灾重建村庄,大概就是桃花源起源。目前没有中文,我第一次通关那局用了10小时左右,
2023年12月01日 09点12分 12
level 5
是的,不然玩什么
2023年12月01日 09点12分 13
level 1
玩文明六只喜欢精铺种田
2023年12月01日 09点12分 14
level 12
基于模拟的角度来讲肯定是机制越深化复杂才更能营造沉浸感,尤其是有历史原型的游戏我巴不得一个国家做一套完整的专门机制呢[阴险]
虽说现实来讲这会拔高入门门槛也是肯定的,不过要想标准点答案其实我觉得也有过了
就是把太阁立志传式的角色模拟+大战略级的历史模拟的两个视角结合起来,先用限定个人的视角切入游戏,靠官阶晋升制让玩家从游戏底层机制往上一步步加深了解,换言之就是把整个游戏流程的前四分之一甚至前半段做成一个完善且有趣的新手教程
然而开发起来难度太高+暗耻太摆了所以几乎没成功过就是了()
2023年12月01日 09点12分 15
level 13
文明6看着机制多,实际玩起来一局用得上的也不算多,实在不行你开修改器吧,开个修改器玩上一局熟悉机制了再正常玩。顺利的话能入坑,不顺利的话就有风险,那就是开挂玩赢了两局后发现也就那么回事,就不想再玩了。
2023年12月01日 09点12分 16
level 13
文明都觉得难,只能说菜就多练[阴险]
2023年12月01日 09点12分 18
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