shader吧
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2025-10-08
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[公告]关于撤销 急先锋AO 吧主管理权限的说明
经核实吧主急先锋AO 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#c……
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贴吧吧主小管家
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2025-10-08
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[公告]关于撤销 急先锋AO 吧主管理权限的说明
经核实吧主急先锋AO 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#c……
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贴吧吧主小管家
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2025-12-06
新手的shader开发求助
新手刚刚学习Unity的shader开发,请问URP的光照应该怎么学呀,有没有推荐的网课,或者视频看
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贴吧用户_5K8yDC5
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2025-09-04
【shader】前向渲染 和 延迟渲染
1.原理,光照的渲染处理方案 2.怎样处理光照 3.速度快 4.半透明,延迟在顶点不支持半透明 5.抗锯齿采样技术可以,延迟不可以 -----------……
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縩🐷师傅
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2025-03-14
Amplify Shader Editor 从1.9版本开始为什么不能后退啊
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熊大爷的祖宗
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2024-05-22
shader
大佬们好我问个问题 我需要在Unity中编写shader,帮我在VS中设置一下shader语法提示,高亮显示,代码补全,自动缩进等问题
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陈香菜菜
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2023-12-18
【求解释】
【求解释】最近看了些渲染雾的知识,有没有大佬解释一下 halfHeight(半高度)、半密度、fog base color、VolumeFogBaseHe……
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lg222897
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2023-11-25
【shader】ShaderGUI
继承ShaderGUI OnGUI重写
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縩🐷师傅
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2023-11-23
【shader】魔改URP
inputData.uv uv在Varyings里面 URP的源码分析 Varying 是顶点数据 ---------------------------……
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縩🐷师傅
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2023-11-20
shader官网下载在哪啊?
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鳞醽醁
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2023-11-17
【shader】GI Input
设置直接光 间接光 参数 light 直接光 可以看下 Unity gi input数值 包括了直接光 顶点位置 世界空间的视方向 lightmap uv……
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比奇宝水母老公公
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2023-11-17
【shader】 MetaPass
如何生成光照贴图 多了高光效果的演示 MetaVertex 光照贴图采样 位置值 为了展示高光信息 分成两种模式 如果是显示LightMask 灯光遮罩信……
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比奇宝水母老公公
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2023-11-17
【shader】【片元着色器的实现】
GI Base 光照贴图的处理 实时光的处理 LightingLambert --------------------------------------……
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比奇宝水母老公公
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2023-10-23
大佬们,urp2d抓不到相机图像
我的项目使用urp2d渲染方式的时候,需要使用camerasortinglayertexture来处理冲击波之类的特效,但是不知道为啥无论如何这个图像采样……
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肥宅♂双倍快乐
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2023-10-20
【shader】 _CameraDepthTexture数据来源
LightMode = DepthOnly pass1 渲染pass pass2 渲染深度信息===》生成深度图,URP要开启!! pass3 做光照贴图……
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縩🐷师傅
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2023-10-19
【shader】 GI源码分析
1.为什么要学习??????????????????
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縩🐷师傅
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2023-08-18
unity小白 求教有没有会写shader 的 大佬 帮帮忙啊
unity小白 求教有没有会写shader 的 大佬 帮帮忙啊
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落叶残阳无悔
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2023-08-18
【Unity技术美术】Hi!各位想解决Unity技术美术问题
我建了一个qq群 570833488
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縩🐷师傅
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2023-08-07
【shader】 Day27 卡季亚模型制作头发
1.调整高光细节 视角 法线方向 乘以指数次方 控制光斑大小 头发贴图+(shaft map)偏移贴图
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縩🐷师傅
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2023-08-07
【shader】 Day26 二次元阴影部分
1.单独pass产生投影 2.物体能够向别的物体投射阴影 Shadow Caster pass 能够接受阴影 UniversalForward Pass ……
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縩🐷师傅
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2023-08-04
【shader】 Day25
面部中心点位置 求面部法线 if(_UseFaceInfo) { v.normalOS= normalize(v.vertex - _FaceInfo.x……
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縩🐷师傅
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2023-08-02
各位大神,我是一名双非的研究生,毕设有关shader与GPU
各位大神,我是一名双非的研究生,毕设有关shader与GPU,毕业以后也想靠这个吃饭,以后的工作方向请大家不吝赐教,同时我需要做些什么准备工作呢
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爱吗我去
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2023-08-02
有大佬知道这个吗?为什么会少几个参数啊...
看着教程学习,结果发现少了好几个参数...第一张是我自己的,第二张是教程的...
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巧克力先生J
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2023-08-02
【shader】【技术分享】 Day24 按alt键一次把模型全部展开
导出共享法线模型 开启携程不把编辑器卡死 使用原始模型导出之前,确保法线不需要计算,用美工导入的法线 不对法线进行权重处理
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縩🐷师傅
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2023-07-28
【shader】【技术分享】 Day23 启动URP
项目创建两个资源,Create=>Rendering=>Universap RP 渲染管线配置资源 URP渲染管线修改
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縩🐷师傅
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2023-07-27
有偿请人做个shader特效
如题
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辩证06
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2023-07-27
【shader】【技术分享】 Day22 空气扭曲效果
1.冷扭曲 uv扭曲 噪点图 2.热扭曲 整个场景扭曲 uv贴图是整个场景 火把 水体 气体扰动 热扭曲有 性能开销 两个 Pass 1.抓屏 2 结果扭……
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縩🐷师傅
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2023-07-27
【shader】【技术分享】 Day23 贴图坐标的计算
第一种方法 用像素坐标除 _ScreenParams.xy 第二种方法 顶点空间计算 抓图坐标,避免了像素空间大量计算 ,ComputeGrabScree……
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縩🐷师傅
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