level 8
UnityCG
判断uv坐标 从下往上 还是从上往下
directX OpenGL区别
directX =》是从上往下
OpenGL =》从下往上
对y坐标控制,用OpenGL坐标系
ProjectSetting Player=》other Setting 切换图像API
ComputeGrabScreenPos 目的是 图像底层API差异 Unity屏蔽掉
#ifdef UNITY_SINGLE_PASS_STERED
//VR设备做些立体视觉
代码简化,机器指令上有什么区别
2023年07月27日 07点07分