【shader】【技术分享】 Day23 贴图坐标的计算
shader吧
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level 8
縩🐷师傅 楼主
第一种方法
用像素坐标除 _ScreenParams.xy
第二种方法
顶点空间计算 抓图坐标,避免了像素空间大量计算
,ComputeGrabScreenPos 分析
2023年07月27日 07点07分 1
level 8
縩🐷师傅 楼主
UnityCG
判断uv坐标 从下往上 还是从上往下
directX OpenGL区别
directX =》是从上往下
OpenGL =》从下往上
对y坐标控制,用OpenGL坐标系
ProjectSetting Player=》other Setting 切换图像API
ComputeGrabScreenPos 目的是 图像底层API差异 Unity屏蔽掉
#ifdef UNITY_SINGLE_PASS_STERED
//VR设备做些立体视觉
代码简化,机器指令上有什么区别
2023年07月27日 07点07分 2
level 8
縩🐷师傅 楼主
如何对优化后的效果进行评估
2023年07月27日 07点07分 3
1