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2d格斗游戏制作者之家
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7
2011-09-13
主要是让人物受伤反应图片数量和拳皇系列的数量一致
🧑厉风
8
2011-09-13
刚刚在做血条的时候,导入血条动画,导入到小窗口时颜色还是正常的,但是插入使用的时候色表却出了问题= =而且底色也没有去掉,MS去底色的按钮我已按下了。 求……
16
2011-09-13
🧑BT斗士
3
2011-09-13
血量低于1/3后行动能力会有所下降 h个ttp://dl.dbank.com/c0tp141oqw
🧑BT斗士
28
2011-09-12
1994年,世嘉五代,也就是MD上面诞生了一款经典格斗游戏:幽游白书-魔强统一战!此作由TREASURE(财宝公司)制作,画面华丽(当时来说-。- )、手……
🧑桑二鸽
6
2011-09-12
不知道我的理解对不对= = 就是同一招式根据距离来做出不同的动作,尤其是拳脚等。比如说,但双方距离较远时出拳会做出直拳的动作。而双方较近时出拳则会出勾拳。……
6
2011-09-11
佛祖笑道:“他两个问你要人事之情,我已知矣。但只是经不可轻传,亦不可以空取,向时众比丘圣僧下山,曾将此经在舍卫国赵长者家与他诵了一遍,保他家生者安全,亡者……
🧑厉风
21
2011-09-07
《斗魂》无界版 是本吧将推出的2dfm游戏制作模板,所谓模板,就是用来让2dfm爱好者直接在模板基础上替换素材,修改招式来快速制作高品质游戏用的。 这个模……
🧑厉风
9
2011-09-05
辞职都辞不掉
🧑厉风
7
2011-09-05
论坛已做好,欢迎入驻!
1
2011-09-05
kof97、98的背景音乐 在诸多游戏群进行多次辩论后 获得主流结论 1、游戏声音 例如 击中的声音、起跳的的声音、防御的声音、、、对玩家的判断起着至关重……
7
2011-09-05
1.要有主角(废话,主角要求手感灵活,最好拥有几把武器,在使用重武器时可以适当使手感僵硬点体现武器的重量(如果把大锤使的和突剑一样灵活谁还去用突剑,要有必……
🧑BT斗士
7
2011-09-01
就是拳圣少女这游戏,找到的都是100多MB的最初版本,我想要那个可选BOSS的新版本,找了好久了,找不到啊,找到了也下不动啊,那位吧友有珍藏么,给地址或发……
3
2011-09-01
请问为啥血条都显示没血了,还要打两下,人才能死。。。
🧑371621642
14
2011-09-01
不知道哪里有啊?
10
2011-09-01
请问在2DFM里如何实现投影仿真跟随效果?能不能把投影直接做到人物上面
🧑371621642
4
2011-08-29
那个= =我找到了一些拳皇人物的素材,但是导入后测试一看,太小了= = 但是看吧里的教程,ASH的图片都是大大张的,请问这是素材本身的问题还是缩放后的效果……
22
2011-08-28
Q版的,人物动作帧数少,较好做 刚做了个悟空模子
🧑∪咖啡
10
2011-08-27
贴码)x.co/tCapoeira 游戏名称:Capoeira fighter3 中文名称:卡泼卫勒格斗3 制作软件:flash游戏介绍: Spirito……
🧑cryo0_0
39
2011-08-27
h个ttp://dl.dbank.com/c0k0bxohd8 因为电脑数据丢失了一阵 所以坑了一阵
🧑BT斗士
8
2011-08-26
经测试,复制[图][防][攻][声][彩][槽][停](统称安全脚本)之外的任何脚本粘贴到其它位置,都有一定概率出现奇怪bug,即被粘贴的脚本看起来无设置……
🧑厉风
6
2011-08-26
贴码)tMIDI MID音乐播放器这是前段时间在某人博客中淘到的一款Midi音乐播放器,名字就叫“MID-Player”,好像是自制的,界面如上图非常简洁……
🧑cryo0_0
6
2011-08-26
。。。。。。不解释。。。。。。
🧑∪咖啡
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