投影跟随问题
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level 5
371621642 楼主
请问在2DFM里如何实现投影仿真跟随效果?能不能把投影直接做到人物上面
2011年08月27日 10点08分 1
level 7
如果,影子只是区别站 蹲 跳 三种变化,可以把默认影子项目做成如下形式,再另外制作 站 蹲 跳3个影子项目。
默认影子项目:变 变 变 透明图
这样,2dfm默认的圆形影子就不可见了,变量可以使用角色变量,是一个变量的3种分歧,可以根据变量值=1/2/3 分别分歧到站 蹲 跳 影子项目中去。
以上完成后,还需要在每一个动作项目前用相同的变量进行变量赋值(1/2/3),这样默认影子的显示就受控制了。

2011年08月27日 12点08分 2
level 7
如果,要求影子随角色动作变化非常准确,那还是和角色动作图片做在一起比较方便,这时也需要在默认影子项目中放置透明图,让默认的影子不可见。
地面动作的影子,这么做比较方便。
但是,角色在空中时动作的影子和图片放在一起的话,制作难度较大,关键是影子的位置比较难掌握,可以单独把空中动作的影子用ls的变量控制方式制作,也可以尝试用[物]脚本制作,就是说用道具做影子。
2011年08月27日 12点08分 3
level 7
以上只是思路,一些细节没细说。
如果还有其他的思路,还请指教。
2011年08月27日 12点08分 4
level 9
我觉得用物最简单
2011年08月28日 15点08分 5
level 11
同意LS 把图片倒放纵向减半全部涂黑 然后用物丢在相应位置
2011年08月28日 23点08分 6
level 5
371621642 楼主
谢谢啊!我试试看
2011年08月30日 16点08分 7
level 7
方法不错。
想来也可以把整张动作素材图用ps改色表,把动作图片全部改黑(非纯黑),然后把整张素材图按需要的比例在纵向方向缩短。
这样可以一次性把所有的影子情况都做出来了,然后选有用的使用。
2011年08月31日 07点08分 8
level 7
不会用PS改色表,直接用油漆桶也很easy
2011年08月31日 07点08分 9
level 11
把非动作图用魔棒选择 然后反选 然后填充黑色 OVER
2011年08月31日 23点08分 10
level 7
选背景色,然后反选,挺方便。
2011年09月01日 04点09分 11
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