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2d格斗游戏制作者之家
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7
2011-12-27
因为看到贴吧教程范例上的是中文的脚本表,求解决!
5
2011-12-26
🧑zx5579447
1
2011-12-26
1.关于如何做一个牛B的角色! 首先画一个框框来规划出角色的体积 然后构思角色的特长性格形状性能与个性 接着在纸上画出该角色的草图围绕以上几点进行设计 设……
🧑BT斗士
2
2011-12-26
怒之铁拳6..本来是我想弄个2DFM版的对战版 但现在AK已经开始制作怒之铁拳6-拯救.. 所以我的只能把创意留给自己了...
🧑nvdao
13
2011-12-26
貌似很久没来这里了...总之圣诞快乐喵!然后祝圣诞今日睡熟之后各位头上的人类耳朵会消失而变成猫耳喵 然后L吧寒假要举办活动,做了三张邀请函送给2dfm吧.……
13
2011-12-26
🧑nvdao
16
2011-12-25
🧑厉风
5
2011-12-23
故事模式1P VS CPU 出场场地与人物随机怎么实现 实在没有一点头绪 希望可以简单的实现 出场都是排列好的顺序实在会乏味
1
2011-12-19
RT,在百度中搜索GraphicsGale Tutorial的时候跳出来的
14
2011-12-19
一日清晨,孔子唤来度娘...... 度娘问曰:啥肆!? 孔子抽了度娘耳光一记,寻思片刻,又踹了一脚。 度娘不解,问曰:为啥子捏? 孔子曰:“没事儿,肩周炎……
🧑cryo0_0
2
2011-12-18
🧑BT斗士
10
2011-12-16
小兵刷新间隔加长 小兵AI减弱 BOSSAI加强 技能性能调整 新人物一名 ttp://dl.dbank.com/c01o10y0rf
🧑BT斗士
8
2011-12-14
[招]判定成立跳转后,可能导致[移][攻][防]等脚本失效 目前还有待证实什么条件下失效,还不排除与复制粘贴脚本的bug有关
🧑厉风
1
2011-12-12
首先要涉及到变身 不管是把两个角色档整合在一起 还是一个角色有两种形态 只要能表现出变身后的差异就行 不同外观不同出招什么的完全没有问题 生命槽和能量槽对……
4
2011-12-11
RT,可不可以做成像kof02那样按住开始键可选里模式的角色? 可以的话请赐教,最好图文= =因为变量神马的我不懂····
8
2011-12-11
请教一下各位大虾,2dfm有木有特殊开场?! 有的话请赐教一下。
7
2011-12-07
那位大虾会搞霸体和冷却时间,谢谢,详细点
12
2011-12-07
11
2011-12-04
【ryu】 神行法E(0.10) 空中EX黑炎 很实用的技能 【duna】 タイラントスパーク·↓·↓D(0.30) 空中急速直落攻击 【remi】 ヒー……
8
2011-12-03
我不会画脸啊,僵尸一样。。。
🧑∪咖啡
8
2011-12-03
  首先有快速的反应速度,从输入指令到画面里角色完成动作一气呵成。而后是良好,干脆,厚实的打击音效。适当的光效。以及一个 真实合理,又贴合游戏合适的动作幅……
🧑BT斗士
15
2011-12-02
h个ttp://dl.dbank.com/c03bl1num7
🧑BT斗士
5
2011-12-01
🧑∪咖啡
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