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level 12
厉风 楼主
我以前把鞭尸的制作想复杂了,如今无比简化了[瞌睡]
2011年12月26日 15点12分 1
level 11
鞭尸,是不是就是给个血值让角色进入倒地假死,然后一顿臭揍,打到0血真死,是吗?
2011年12月26日 16点12分 2
level 7
0.0,很期待斗魂呢
2011年12月26日 17点12分 3
level 1
2011年12月27日 07点12分 4
level 11
只要拖长失败播放时间并且有受技判定即可233
2011年12月27日 08点12分 5
level 11
哦,不过...如果不断的去鞭尸(非连续技),会不会导致本局无法结束啊?
2011年12月27日 12点12分 6
level 11
失败是从第一次释放开始的 就算不停鞭尸时间到了也直接结束
2011年12月27日 13点12分 7
level 11
除非那个角色打死没胜利点
2011年12月27日 13点12分 8
level 11
有空亲自试验下。
2011年12月27日 14点12分 9
level 8
[顶]
2011年12月29日 09点12分 10
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