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2d格斗游戏制作者之家
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2
2013-12-06
1.斗魂可以做出在选定好角色后选择操作模式吗?比如我要做摇杆推荐和键盘推荐的模式,两模式下部分招式指令不同,该如何制作? 2.如果我要使用斗魂做一个新的槽……
🧑klefki
306
2013-12-04
你的世界动荡了吗? 你的春心荡漾了吗? 你的闲情逸致了吗? 你的项目坑爹了吗? 你的度娘吞帖了吗? 你的一楼骂街了吗?百毒2dfm贴吧每日签到砖踢贴,打造……
🧑cryo0_0
8
2013-12-04
当年在mugenchina论坛下载的KOFXI 02UM 98UM 还有那个什么什么NEOGEO竞技场的人物行动图素材 都找不到了 现在mugenchin……
7
2013-12-01
为什么拳皇有些视频连技这么变态,而我打出来,晕死。什么原因造成
3
2013-12-01
或者说2dfm支持这种操作吗? 我制作了一个物体,但是怎么制作判定框都没用,结果还是角色推着它跑,或者它推着角色跑(空中)。
🧑Sidoupiar
12
2013-11-30
比如我发完蹲拳 没按住下的话应该自动站起动作完才到站立动作 现在是蹲招出完就直接站立了 没有站起的动作 怎么让系统识别我发的是下蹲的招式 出完招站起过渡到……
17
2013-11-30
有些招式 我要打中在墙角的对手后自己不被推开 正确的要怎么做 我试过在被打的人设置一个没有向后位移的受击 然后设置有位移那个受击碰到墙壁后就转到没往后位移……
2
2013-11-29
我想做一个人物的招式是开了以后使别人打他别人也收到伤害
5
2013-11-28
如题,研究一下午也没解决。 顺便求教如何取消跳跃。。
🧑Sidoupiar
8
2013-11-27
无论是1P还是2P,在屏幕右边都出现了时不时的转身(人物向后走时,走完那些图片素材后就出现了一个转身,然后恢复正常,都是不断的这样重复。向前则不出现这状况……
2
2013-11-23
怎么才能使随起作用呢 假如我要发一个招式有时角色会喊叫 有时没声 怎么操作
9
2013-11-21
高三果然忙死 不考虑使用模版的前提下(虽然没必要),做一个八人左右的,帧数和旧时代格斗游戏差不多的ftg大概多少时间? 希望等高考完以这个为参考目标做一个……
🧑kkk120688
9
2013-11-18
还没做完,还有些问题
🧑桑二鸽
3
2013-11-17
有没有吧友知道,谢了
2
2013-11-17
4
2013-11-15
地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1……
15
2013-11-10
比如搓招下前拳 按住拳 蓄力 放开 释放招式 看过以前的帖子 凌乱中
1
2013-11-10
群名称:2dfm 群 号:4616519
🧑cryo0_0
2
2013-11-10
🧑cryo0_0
22
2013-11-10
比如跳完落地瞬间出前下前拳就只出拳 不会出搓招的招式 什么原因 要怎么设置 加销了也不管用 难道又要每个图前加个令来实现 一个落地脚本已经被各种令加的都看……
3
2013-11-09
视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2……
🧑cryo0_0
31
2013-11-09
看了好多教程连击数这里都是一带而过 甚至都没讲怎么固定显示 现在固定是固定了 打到9HIT以上复数时两个数字就重叠在一起了 大神来讲解一下吧 再顺带问个血……
5
2013-11-09
系统变量是持续一场多回合战斗还是持续多人的多场战斗还是到退出游戏为止了?
6
2013-11-09
如何把此gif换成黑底?????
2
2013-11-09
本人真心求个好一点的2dfm联机工具-- 不知道贴吧大神们用的是什么工具--
8
2013-11-03
🧑草薙控
20
2013-11-02
做了被击飞的招式 测试的时候击飞动作是显示地上 怎么弄成空中判定呢
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