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2d格斗游戏制作者之家
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10
2016-07-21
就是能瞬到对方身边然后攻击的那种也就是能追踪到对方的位置然后瞬到那儿攻击 比如死神vs火影里就有很多这种技能,很想制作求大神帮忙!@火星人不能潜水 @煋人……
38
2016-07-16
35
2020-10-09
🧑cryo0_0
2
2020-10-09
这...这是什么体位?
🧑cryo0_0
11
2020-10-09
本文是参考资料,通用于初级和高级教程
6
2020-10-09
我是新手...想自己做角色.但不会啊....
🧑灰狼ol
8
2020-10-09
据我在炫斗之王吧一日游发现东东不死传说里的江西恐龙居然是炫斗之王的策划之一。。。。有意思吧
9
2020-10-09
我做了一个光线型必杀,做出来看上去是很正常的,只不过每次命中时画面上会出现一些本方的人物图片(停留一会会就消失了),招式设置如下图:上面一行是人物动作,【……
29
2016-07-15
隐藏脚本不具有实际功能,但可能是2dfm软件开发的预留功能,本贴仅贴出来让大家过过眼瘾
🧑厉风
10
2020-10-09
为一个角色设置了一个攻击飞行道具【物】,勾选了“显示区坐标”,使之能固定出现在屏幕的某个位置,现在问题来了,该物体的【攻】无法生效,反之如果去掉“显示区坐……
0
2020-10-09
🧑月桜楓
6
2020-10-09
图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%……
7
2020-10-09
就比如, 站立那个,运行一次,物放动画,同时进行了10次的检测是否碰撞和受伤。 是不是意思,就是 有点双线程的感觉, 一边播放动画, 一边检测碰撞和受伤。……
18
2020-10-09
许多人可能认为FTG游戏之 魂 就是连续技 连续技也许很吸引眼球,也许很有技巧性,也许。。。 但它不是格斗游戏的灵魂 格斗游戏的灵魂其实是受伤反应(包括被……
6
2020-10-09
新增人物图层,用于支持《侍魂》之类的冷兵器格斗游戏的制作(此版本之后将不再增加新功能)。 目前正在给受伤反应重做动画(添加图层)。 图层数量可以用变身标志……
🧑厉风
4
2020-10-09
先锋公主的素材能用来制作mugen人物吗
5
2020-10-09
3
2020-10-09
新系统,正在制作中..
🧑P_lorl
6
2020-10-09
🧑oh😁
15
2020-10-09
我先来,拳皇九七
63
2020-10-09
我要求 精华 和 顶置 呀 下载链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.……
2
2016-06-21
需要让物体在640*480大小的范围内作以640为直径的半圆周匀速运动,请问这个物体的【速】怎样设置?
4
2016-05-24
就是一个角色正常状态有一套技能,然后积攒了几格气之后,释放一个技能,变身为另一个模式,变成另一套技能,这些变身之间可以互相切换。这种可以设置么,要怎么弄。……
4
2016-05-17
大家知道系统自带化数值实现坠地功能非常简单,但是如何要实现自定义函数运算中的hit落地数值呢? 实现步骤较复杂,方法如下: 根据根定义绑定运算,用函数转入……
🧑P_lorl
11
2016-05-16
🧑Sc安托
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