2dfm能不能实现受攻击动作帧数为0??
2dfm吧
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level 5
a1694181500 楼主
类似DNF的霸体,就是收到攻击不打断动作,但是依然收到伤害
2016年09月16日 09点09分 1
level 9
给对方一个变量?
2016年09月16日 16点09分 2
level 11
1.用变量返回当前招式,这个比较难做
2.做个攻击框代替防御框承受伤害,这个如果希望细化受到的伤害量的话还是有点难度的
2016年09月18日 12点09分 3
另,2dfm里的0是无限,不是0
2016年09月18日 12点09分
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