level 9

【规则一】因被打而产生的反应,其项目名称末尾有×号标记,只可以被【敌】脚本指定使用因被抓而产生的反应,其项目名称末尾有○号标记,只可以被【控】脚本指定使用
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【规则二】“俯”指的是人物身体向面前弯曲,例如:

“仰”指的是人物身体向后弯曲,例如:
分析:【吊】表示开始头向上,【躺】表示后来变成躺的姿态,【退】表示这个动作向人物身后移动(可能包括抛物运动,视具体情况而定),【至立】表示最后落地前恢复为站立姿势(那么就有两个可能,从 躺 直接恢复回 立,或者经历一个空翻恢复为 立,皆可)
分析:【吊】表示开始头向上,【躺】表示后来变成躺的姿态,【退】表示这个动作向人物身后移动(可能包括抛物运动,视具体情况而定),【至躺】表示最后着地后还是躺着的,空中基本没有姿势变化
分析:【吊】表示开始头向上,【躺】表示后来变成躺的姿态,【退】表示这个动作向人物身后移动(可能包括抛物运动,视具体情况而定),【至趴】表示落地后是趴着的姿势,前面既然是躺,要变成趴,最简单的办法就是先变成头朝下坠落,然后落地时趴着
分析:【吊】表示开始头向上,【仰】表示最开始时是仰着的,【旋】表示头向上身体倾斜自转,【退】表示这个动作向人物身后移动(可能包括抛物运动,视具体情况而定),【趴】表示落地后变成趴着的姿势,而开始是仰着的,所以说一定也经历了仰》躺》头向下》趴的过程
分析:【吊】表示开始头向上,【俯】表示一开始是身体前屈的,【高退】表示后退的抛物线是高度比较高的,【躺】表示落地后姿势是躺,那就需要在空中有个从直立变成躺的过程
分析:【叶】表示开始时头在左侧,【躺】表示姿势是躺着的而不是趴着的,【坠】表示一开始的运动就是向下的,【至趴】表示最终落地后姿势是趴着,则需要在空中有 躺》头朝下》趴的姿势转换
分析:【古】表示开始时头朝下(面对左侧,因为正立时面对右侧,转180度就面对左侧了),【仰】表示初始姿势是仰着的,【抛】表示是抛物线运动,【退】表示向后运动,【趴】表示着地后姿势是趴着的,由于一开始就是头朝下,变成趴着的姿势(头在右侧,相当于“扣”)只要有一个腿向左侧倾倒的过渡动作即可
分析:【古】表示开始时头朝下(面对左侧),【旋】因为这里已经是头朝下,所以实际上就是头朝下的自转,【升】表示一开始就上升,【落】表示后期下落,【躺】表示落地后姿势是躺着,这个动作里没有【退】或者【进】,就表示纯粹是原地的升落
分析:【古】表示开始时头朝下(面对左侧),【俯】表示开始时身体前屈,【撞】专指撞地,【进】表示向右侧运动(可能是抛物线),【躺】表示抛物落地着地后姿势是躺着的
分析:【古】表示开始时头朝下(面对左侧),【撞】专指撞地,【小进】表示前进距离短,【躺】表示抛物落地着地后姿势是躺着的,该招式与186的动画应该是一样的,只是抛物线前进距离较短