level 8
每个机体再额外设计2套方案,可以略微降低一部分属性提升另一部分属性,增加策略性
例如每个机体再额外设计2种武器,组成成3选1,原版,攻击增强型,装填增强型,或者增加一个能量系或实弹系武器,跟原版区分开
装甲也可以选择结构装甲,流体装甲,原版装甲,侧重点不同
推进器也可以做出3种选择原版,速度爆发型,持久加速型
可以通过投放装备更换点来更换装备,也可以等待复活时更换
矛隼的作用就更大了,可以用来清理装备更换装置,不至于全程刮痧没事干
2025年08月19日 17点08分
1
level 6
這邊應該沒可能改到這樣
差不多把遊戲底層的邏輯都更換了
2025年08月19日 20点08分
3
把玛什马克的武器信标改到游戏中就好了,逻辑都一样,增加游戏中的策略性,例如遇到不怕能量系的,就换实弹,遇到速度快的就用能量系弹道快的
2025年08月20日 03点08分
level 8
收到收到!驾驶员的宝贵建议已火速打包, 我们会认真思考评估哒~感谢您让游戏变得更好! (✿✪‿✪。)ノ
2025年08月20日 07点08分
4
level 8
游戏改动是双方的,GWW按照你的想法做了,是不是也得加自己的东西?不然就不是GWW的解限机对不对,那么,按照最保守估计,三套装备和机体数,但是进图后用那套随机。惊不惊喜,意不意外。
2025年08月20日 10点08分
5
level 14
杂兵OL以前不就是这样的,每个武器几种型号,特点不同,无印,也就是名字不带前缀的,综合性能最好,但是也没有特点,弹夹型号威力低弹药多连射间隔短适合打持久战,输出型号威力大,弹药少,锁定可强化数值低,手瞄不好很容易打歪,机体在宇宙有特殊宇宙背包比如GP01,可以大幅度提升机动性。
2025年08月20日 14点08分
6
level 5
整备区本来就有武装菜单界面,不排除日后会为每台机兵添加其他可选武装,比如赤霄一测就是有双联装照射炮的,完全可以添加回来让玩家自定义选择
2025年09月26日 00点09分
7