S冰麒麟S
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我已练成发呆神功,保持大脑空灵(神马都不想)
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〖20250929〗〖蚁问友答〗准备自己制作蚁巢,网上买的都太贵了 买了点试管和具支试管,软管,气动气管头,再买点饭盒 再等打折的时候买个手动或电动打孔器,能打10mm到16mm的孔就够用了 然后用饭盒组装可拼接蚁巢,自己DIY玩,便宜又好玩
2.1好像只是界面改了一下,其他啥也没改啊 没发现什么新关卡和新剧情
请问5.6以外版本如何使用这个"允许用户更改这个数值"? 之前用5.6修改数据,用这个编辑特别的方便,可以快速更换数值写入 更新版本后的生成器界面太乱了,不知道怎么搞了,6.0和7.0版本怎么使用这个编辑功能?
〖20250910〗〖蚁问友答〗用普通玻璃试管养蚂蚁会碎么? 还是说用结实点的硼硅酸盐玻璃好点? 刚买了10根玻璃试管,敲了一下,总感觉脆脆的,怕蚂蚁养多了磕碰碎了
〖20250908〗〖经验分享〗额,发现在蚁店买的试管比试管店贵好多 蚁店卖的试管价格可以买10根了,自己买点材料铺地或者做堵水试管就好了,能省好多钱 巢也是,瓶瓶罐罐打个孔就可以链接试管了,我还买啥巢啊?
第一次养蚂蚁,选择工匠收获蚁新手蚂蚁,等熟练了再练习其他品种
〖20250905〗〖蚁问友答〗蚁到了,窝还没到,可以在试管里住几天? 买蚂蚁商家送的试管感觉好垃圾,还需要加个铺地试管么? 买的1后+20工,可以等窝到了直接放这个窝里么? 还是养多点工再换窝?还是再买个铺地试管窝先养一下?
〖20250903〗〖蚁问友答〗新手求教试管可以养多久? 新手一脸茫然,刚买的工匠收获蚁,先在试管里养多久?养到出工还是直接移到新巢穴? 还有就是巢穴需要铺泥土和植物模拟真实环境么?
个人建议,游戏对局中可以更换装备,增加策略性和个人专精属性 每个机体再额外设计2套方案,可以略微降低一部分属性提升另一部分属性,增加策略性 例如每个机体再额外设计2种武器,组成成3选1,原版,攻击增强型,装填增强型,或者增加一个能量系或实弹系武器,跟原版区分开 装甲也可以选择结构装甲,流体装甲,原版装甲,侧重点不同 推进器也可以做出3种选择原版,速度爆发型,持久加速型 可以通过投放装备更换点来更换装备,也可以等待复活时更换 矛隼的作用就更大了,可以用来清理装备更换装置,不至于全程刮痧没事干
你们说游戏没问题就没问题吧,玩这游戏的游戏主播有很多出问题了 最近看了一些这游戏的游戏主播视频,有几个动不动就拿游戏当历史,给观众洗脑 部分劲爆内容截图都发不出来,贴吧已经吞了我3个帖了
学学坦克世界搞成专属机不好么?非要跨大步扯蛋搞什么电竞 如果机甲不独立,所有人都能选一样的机甲,给机甲增加可更换武装和配件,游戏中可以更换 游戏平衡什么的搞成动态平衡不就好了,可更换装备增加特性,互相克制,这样总比游戏中选了被克制机体整局被克制有游戏体验 如果游戏中可以更换装备,遇到被克制机体就换个装备打,这样才有竞技性 现在的这种选完机体整局看运气,运气好遇到敌人垃圾组合碾压过去,运气不好被克制整场没游戏体验. 游戏是为了玩的,不是为了受虐的,不好玩当然没人玩. 游戏如果改成专属机,玩家解锁机体,然后通过搭配不同的装备应对不同敌人,有种机体养成感多好 最恶心的还是解限机里面挂了逃生舱逃生,然后重新开机体下来,说明纳格库有很多备用机体,凭什么不能选相同机体玩?为了游戏平衡?游戏哪有平衡了?
感觉明末制作组不是不懂历史,是太懂历史了 我在搜1647年赵云的时候,结果竟然真的搜到了,在李之椿的百科里面找到的1647年如皋显赵云和李七反清怕百度百科不准确,又用搜狗百科搜了一下,李之椿的记录里面确实又1647年如皋县赵云反清的资料我还在想是不是跟四川无关的时候,查到了四川有人也以赵云名义反清女主的名字也有问题,白无常怎么听怎么像吴三桂的表字长伯(也有记载叫长白),吴长伯或吴长白,吴三桂也是有个弟弟刚要给清卖命就挂了. 虽然性别变了,但姊妹兄弟3个,跟吴三桂的兄弟3人高度对应 还有就是反元的历史名人被缺字拉出来鞭尸.白无常的弟弟白克虏胎死腹中,还成了心魔反派,让女主战胜心魔,投向满清么? 这跟吴三桂的事迹怎么看怎么对应上了
解限机根本不知道玩家想要玩什么,新改动也是瞎改 一个竞技游戏连玩家自由DIY属性的空间都没有 这就好比玩射击类游戏每局限定武器一样,整局下来只能用一套武器 就好像LOL不能点天赋,不能买装备,不能点技能 新改动娱乐模式推出改件,乍一看增加DIY,实际上还是推玛什马克的,竞技类游戏搞个不平衡获取强化属性的功能,倒地懂不懂竞技啊? 这跟LOL淘汰多少年的符文页有什么区别?符文页看起来让玩家有更多DIY空间,实际上就是有钱的多属性,破坏竞技公平性,所以LOL才删掉符文页,改造天赋系统. 就说LOL英雄对抗,哪怕英雄克制,也有办法对线,也可以根据出装来对抗玩下去.解限机选了机体就没的改策略,一局游戏一条路走到黑,根本没竞技性可言.
求教个问题,嘴角的Y毛用什么词缀? 就是嘴角粘几根弯曲的Y毛,我口活词缀都写好了,就是最后想加几根毛发,怎么加也加不上
这游戏不是最强ACE反挂么?怎么还有这么多挂啊? 不是号称最强反挂程序么?
解限机主要的问题还是可玩性太低,游戏自由度太低 一共就十几个机体,还不能自定义装备,也没有天赋系统,队友选的机体自己还不能选 这就好比不能买装备,不能自由升级技能,英雄只有十几个的LOL和王者荣耀,这可玩性就低的可怜了 如果机体能更换装备,哪怕只是更换武器,每个机体的武器可以3选1,也能提升巨大的游戏性 例如阿奎纳可以增加2个武器,一个实体狙击,一个中程连射武器,并且死亡后可以更换武装再出击.这样玩法就可以提升很多,每局游戏也可以根据敌人组合更换装备和自身定位来提升游戏性,不至于阵容被克就完全没游戏体验,全程被压着打 搞成这种动态平衡,这也可以降低平衡性压力,不至于让部分强势机体全局强势,可以更换克制的武器来对抗,对方再更换武器应对,最终保持每一局的动态平衡,这样输了也只能怪自己没选对武装应对,不至于怪在平衡上.
玛什马克搜打撤不是不能玩,而是怎么玩 现在这种抢撤离点,看起来可以吸引玩家抢,但实际上积极打架的人获得的收益太少了,风险太高.大部分人都玩隐形机体了,要么蹲点阴人,要么偷点跑路,这样风险低,打几个箱子,然后刀推隐形蹲撤离点跑路 其他搜打撤游戏要么搜资源有优势,要么毒圈逼人打架,要么撤离点不好偷 解限机搜资源又没什么加成优势,还暴露自身,又浪费时间蹲守撤离点,积极搜资源的结果就是撤离点被人偷袭拿走资源 想要玛什马克好玩,要么改成打怪获得密钥可以快速撤离,获得打怪可以获得战斗力加成,例如各种装备强化组件,这样搜起来才有动力,蹲点的人也要考虑对方战斗能力,还要考虑秒不了对方,让对方密钥快速撤离.蹲守的区域就会变远,或者放弃蹲撤离点,而是积极搜点搜物资
BW2025说什么有解限机COS,结果一个机甲COS都没有,全是女技师COS 每日在线峰值镇楼还好我没去BW2025,本来听说有解限机COS,因为天热没想去 好好的一个机甲游戏,现场连个机甲都没有,全是女机师,是去看游戏宣传还是逛青楼的啊?
本来我认为人数腰斩,结果看了一下趋势图,1/3了,还有下降趋势 游戏缝合的也不行,想要的玩法不改,非要搞什么搜打撤,非要搞什么竞技 自由搭配武器不好么?机甲不就是更换武装才好玩么?不然留着手和脚这种装饰品干啥? 机甲的浪漫最重要的一点就是更换装备,为了让更好武器合理化才保留人形机甲,留下手和脚
玩了几天解限机,感觉跟侏罗纪世界重生一样不知道有啥意思 游戏平衡做的垃圾,然后不做平衡了.就好像畸霸龙,设定的变态,结果没法安排霸王龙和苍龙打了,之后世界不做了,出来露个脸吃几个人就完事了,不知道到底看啥 选机体后才选地图,整的好像出任务都是瞎蒙的,队伍组合也看运气支持不支持地图,不支持地图的话再怎么牛掰技术也白搭 就好像电影中的雇佣兵,出个危险任务连武器都不带,几个神仙队友也是各种送 反而那智障一家人纯靠运气一个没死活到最后让人气的牙痒痒
额,玩解限机时AI画图软件也不能开?管的也太宽了吧? 我平时把AI画图软件放一边,有空就画几张炼丹玩玩不会炼丹把号炼封了吧?
还是挺失望的,机甲类游戏本来就是专属机的浪漫,结果不能自由选 别人把机体先选了,自己就没法玩了,这特么就好像莱奥尼.菲尔准备用矛隼特装型出击的时候,结果告诉她队友已经选好矛隼了 莱奥尼.菲尔:那我的矛隼特装型呢?为什么不能出击?队友出击难道把我的专属机也开走了? 玩了10把,有4把想玩的机体被队友先选了,一点专属机浪漫都感受不到了 如果是DOTA和LOL那种召唤师设定,别人召唤出来自己召唤不了还能接受 结果驾驶专属机的机甲游戏,专属机都能被人开走
想玩的集体被别人抢了就玩不了,为啥不能玩同一个机体? 整的好像大家租机体一样,出战前换上个人涂装 明明是自己的专属机,愣是不能想用哪个机体用哪个,跟队友分开使用 你要说是LOL那种召唤师,召唤的英雄不同,那还信 问题在游戏设定中,这些机体都是我们的专属机,凭啥别人用了某个机型,我就不能用?我的机体被他租走了?
为啥会有人觉得操作系操作不同念量的人规则一样? 操作系不应该像除念师一样,除念师会根据除念的念量不同需要消耗的念量不同,念量不够还需要承受一定的代价来抵消差值 操作系也应该不是固定消耗念量来控制,也不是单纯的根据体积和质量消耗念量,应该还有根据目标身上的念量消耗一定念量的规则,如果只是单纯的根据体积和质量消耗固定的念量操作,操作系就太超模了 当与目标念量差值巨大,操作系或许会出现无法满足规则的情况 也就是说,侠客如果对上蚁王,即使插上天线也可能没有效果,或者无法满足规则.否则协会随便整几个能力组合,一个操作系,一个传送物体,一个操作一个插天线,不就无敌了? 说到底,操作系根据可操作物体难度,消耗的念量不同,这样才合理,遇到念量差值巨大的,甚至会出现完全无法操作的情况. 否则整大量操作系能力者,操作黑暗大陆的几大灾害,那样不就无敌了?毕竟那些灾害体积和质量并不高,如果没有念规则的话,不是随便操作了?那还灾害个啥啊?
想了一个放出系能力,射爆未来 主系放出系,副系操作系和强化系 向未来发射念弹,可以设置定时发射,也可以操纵立即射击.定时射击根据与未来的间隔时间增加威力,最多定时30天,立即射击会损失一半威力.可以以任意物体作为参考系,以相对坐标方式存在.最多设置3个参考系,每个参考系最多存4发念弹.发动成功后念弹已经存在于未来,所以无法被感知到,只有在未来出现,别人只会看到蓄力过程,看不到发射过程. 例如 以地球为参考系,对着目标建筑物发射念弹,可以在4个位置对着这个建筑物发射,只要这个建筑在地球上没有移动,那么未来发射总会命中,也可以再以这个建筑物为参考系设置4个念弹,那么哪怕这个建筑物念能力移动位置,念弹会跟随移动,也可以以自己坐标或自己面对的方向做参考系,发射4个念弹,最多可以有12发念弹同时发射,给予敌人毁灭性打击
用生物学来解释最新的特质系设定 除了特质系,其他5系可以看作是ABO血型系统,特质系可以单独看作RH血型系统中的RH阴性,数量稀少也对应上了 RH阳性血型在部分情况下会转换成RH阴性血型,例如骨髓或干细胞移植,血液系统疾病,药物影响可能会改变一段时间的RH血型 而且特质系受到血统影响也跟RH阴性匹配上了,怎么看都像参考血型系统设定 最新的特质系新设定改成了特质系学习其他系统没有限制,但感觉也不像,因为要是特质系没有任何限制,念系统这么多年下来应该早就查出案例了,所以可能是总的上限有限制,特质系只是可以自由分配点数 特质系就好像全能干细胞,可以分化成细胞,但是分化后无法逆分化,功能固化,所以很多特质系的人点错系统后就无法重修其他系统,因为点数已经固定,就好像干细胞已经高度分化,无法逆分化回原先的全能干细胞了 其他系统就相当于干细胞,已经分化过了,还能继续分化,但可以分化的细胞类型受到限制 特质系的话可能是最本源的念能力,可能是从黑暗大陆获得的念,在去往黑暗大陆前设定王子继承篇,并把特质系的性质在这个篇章展示出来,总感觉是为了给黑暗大陆铺垫 老贼很多故事都是一环扣一环的,例如贪婪岛上的那些念规则,很多都在后续剧情中更复杂的应用出来了.例如风险骰子转嫁风险,强力能力可以通过限制使用区域和条件来降低发动要求
设计一个强化系能力,九宫 能力名称:九宫 主系:强化系 副系:放出系 发动方式:用手指指向一个方向并大声宣告一个数字,自身数字稳定为5,剩下来的数字可以在心里自由设定,保持横竖斜向数字相加等于15,每次宣告时间间隔不能低于15秒,方向跟自身面向无关,只于最开始手指宣告方向为基准. 效果:以自身为中心5,对自己八个方向一定范围内的目标增强或削弱 例如: 对前方宣告1,则身后方为9 5-1=4,对前方目标攻击获得输出念量额外40%加成,防御前方敌人攻击获得自身防御念量额外的40%加成 5-9=-4,攻击后方敌人攻击力削弱40%,防御后方攻击防御力削弱40% 9-1=8,身后友方攻击前方敌人可以获得额外80%念量的攻击加成,防御前方敌人攻击获得80%念量的额外防御加成,额外消耗的念量从发动者身上消耗,念量不足则进入强制绝状态,直到自然恢复的念量达到不足念量15倍后解除强制绝状态. 可以利用走位来改变敌人加成和削弱,例如宣告北方1,左前方设置8,右前方设置6,等待15秒后还是宣告北方1 这时候镜像修改左前方6,右前方8,敌人不知道你改了镜像,或许还会从你的右前方打过来,想获得10%加成,或者右方的20%加成,获得稳定加成,但实际上右前方你改8了,右方就是3,敌人越过右前方进入右方,就会受到你额外20%加成攻击 也可以宣告3,诱导敌人从8方向攻击,然后走位让敌人进入1方向,自身获得40%额外加成攻击敌人
前几个月研究了一个新清醒梦技巧,可以更容易的保持清醒 这个技巧不需要进入深度睡眠就可以练习清醒梦,白天不睡觉也能练习 躺在椅子上,然后想像眼前的画面,然后想像自己睁开眼睛,这时候就能进入清醒梦一样的状态了 多练习几次,甚至可以控制自己离开座椅移动,类似离体梦一样,但没离体梦那种穿墙和飞行效果,更偏向于现实效果 这个方法练习方便,并且白天也能练习,不需要深度睡眠即可尝试清醒梦,而且也不需要保持清醒梦那种状态 深度睡眠的清醒梦要保持质疑梦境和相信梦境的中间状态,质疑梦境是为了保持清醒,相信梦境是维持梦境,质疑太多梦境结束,相信太多就无法保持清醒. 而坐在椅子上入梦的浅睡眠清醒梦就没有这个限制了,随便怎么质疑和相信梦境,自己都会保持清醒状态,只是梦境不好控制
哪有啥"怨"和"死后念",都是誓约与制约罢了 还记得全职猎人剧场版最后的任务么?为了整黑化,弄出了啥怨,搞得乱七八糟的 原作中念能力受到情绪影响,愤怒,怨恨本来就可以增强念输出,结果被剧场版一整,不少啥也不懂的人把黑冈当成怨,说的有鼻子有眼的原作中说的就是誓约与制约,跟污糟猫的怨一毛钱关系都没有彼多死后黑子舞想持续操纵彼多尸体战斗,不过是彼多保护蚁王的执念,让念没有立即消散,也是誓约,誓死保护王.西索也是利用誓约与制约,制定了规则,由其他人的念作为自身念能力复苏的启动条件 只是让念在西索死后也能触发,收缩心肺做心肺复苏罢了 而且死后增强的念也不是死后念,就是死后不消散,反而增强的念,跟百万轮回猫死后触发一样,都是高风险的誓约与制约,哪有啥死后念这种概念? 希望下一次全职猎人不要又脑残整个死后念设定,那跟怨念一样的事故就又要开始了
整个特质系能力,暗黑破坏神 通过与精神世界中的怪物战斗获得掉落物与战斗等级,每个赛季最多存在3个月,可以自由选择开启和结束赛季,可以创建任意个赛季角色,每个角色独立存档,物品绑定,只能保存一个非赛季角色,非赛季角色无法继续获取物品和提升等级 也就是说,可以通过赛季角色刷刷装备和等级,搭配装备成为特别强悍的角色,然后转移到非赛季保存 虽然非赛季角色普遍牛掰,但道具有限,用一个少一个,可用装备有限,如果没有修复耐久符文,迟早装备全部损坏无法使用 赛季末也可以通过切换不同的赛季角色于敌人战斗,多样化属性和技能搭配,应付不一样的敌人 非赛季角色用于兜底
誓约与制约加强能力也是有上限的,并不是无上限加强 就好像吹蜡烛一样,近距离的蜡烛可以直接轻轻一吹就灭了,远距离的蜡烛就要吸一口气,然后嘴巴嘟起来吹,这样就能增强气流,也可以吸一口含氧量低的二氧化碳或氮气对着蜡烛吹,或者走近了吹,这些操作都可以理解为誓约与制约,给吹蜡烛增加了一些前提步骤,从而提高吹蜡烛的效果 人是有上限的,一般人只能吹灭蜡烛距离大概1米左右,最远距离好像是1.91米 念能力就是人的生命能量的一种运用技术,受到生命能量的限制,作用是有限的,即使加了誓约与制约,也是接近最大化的运用生命能量,并不能让生命能量变多或变少,只是让生命能量转换成念的量变多,质量变好
酷拉皮卡是不是被小王子控制了? 按照之前酷拉皮卡的性格,他应该优先火红眼,然后是旅团,最后才是自己的工作王子继承战 一开始酷拉皮卡选择的目标就错了,结果还是留下来保护小王子,这就很奇怪了
自设的强化系念能力,偏向力打击 偏向力打击 主系:强化系 副系:放出系 效果:强化偏转力,可以使力的方向发生改变,按照角度计算百分比计算,放出系按照80%效率计算 举例: 不发动能力的话想要将敌人攻击完全反弹需要200%力量,才能让力完全反向偏转,发动能力后只需要180% 想要将敌人的攻击完全反弹回去,只需要强化系施加敌人180%的力和念即可,使用放出系远程改变敌人的攻击方向需要施加225%的力和念 让敌人的攻击方向改变为90度,只需要90%的力,放出系远程改变敌人的方向需要112.5%的力 强化系可以比平时更省力,放出系可以耗力远程改变力的方向 自身的攻击也可以0损耗加倍输出,放出系也可以0损耗加倍攻击
设计一个具现化系能力,磁力弹球 磁力弹球 主系:具现化系 副系:变化系,操作系 效果:具现化出一定数量的单磁极黑球和白球;黑球的磁场只对非念物质有效,白球的磁场只对念有效;磁场大小与球体体积成正比,可以操纵改变黑球和白球磁极,两种颜色的球磁极始终相反. 制约:球体离开自身100米则失去磁性;只有肉体接触球体才能改变磁极,解除接触的磁体.球体每小时会消耗一次念 可以用黑球定位,对铁钴镍产生磁性吸引,电磁干扰,磁电现象;白球可以吸引黑球或排斥白球,可以用于击打类攻击效果,也可以对念生成的金属武器产生磁场或磁电现象. 可以丢出大量互相不产生斥力的黑球,然后丢出白球引导黑球攻击,也可以利用磁场变化让丢出去的黑球变白,然后手上的黑球被白球吸引过去,从而做到高速移动飞行 需要注意的是,黑球对白球无效,白球对黑球吸引,对白球排斥, 当丢出去黑球后,手上再生成白球,则黑球往白球飞 当丢出去白球后,手上再生成黑球,则黑球往白球飞,抓紧黑球即可往白球方向飞 也可以丢出黑球,然后生成白球的瞬间切换颜色,也可以用手上切换出的黑球带着自己飞 也可以利用单磁极的黑球可以受到物质磁场作用,往南极或北极方向偏转来改变方向
猎人战力不崩主要还是很多设定限制力量均衡发育 例如比司吉教硬,坚,流的时候,那时候就透露出念并不能将人攻防均衡增强,而是临时强化一项或均摊强化 这就导致念量差距不是特别巨大的情况下有战斗的可能性,别人的攻击可以防御住,自身的攻击也可以破对方防御 哪怕是冈和甘舒的那种巨大念量差距下,冈也可以通过猜拳这种比硬输出更高的必杀技来破对方防御,不会出现龙珠那种有烟无伤的情况,差距稍微大一点就没得打,站着让对方打都不能破防 猎人里面哪怕差距巨大,也有战胜的可能性,例如冈如果直接比拼基础念能力,肯定是打不过甘舒的,即使是猜拳,打不中也没用,但通过一些条件,把甘舒躲闪废掉后,冈就可以利用猜拳打败甘舒
最近练习AI画图,整了几张不同身材和表情的奇犽,看看哪种好看 电的特效有点难搞,尤其是头发,还在练习中2张安静睡眠图吃东西图 展示肌肉身材和正太身材的图涉H发不出来,明明我用毛巾遮挡三点了,那几张暂时不发了
最近练习AI画图,技术一般,先画一张奇犽练练手
谁都知道他们在撒谎,那又能咋办?当然了,我说的是泰国 谁都知道他们在撒谎,威胁当事人,但那又能咋样?依然禁止探视,准备继续威胁当事人 当然了,我说的是泰国还有人记得去年泰国绑架5个中国人么?他们本来就不是什么好鸟 当然了,我说的都是泰国警方
念的一些需要讲解规则的制约实际上并不需要对方理解和完全说明 打牌作弊这个规则是不需要声明的,因为规则不用完全说明,部分不重要的规则是可以不说或用模糊的说法误导敌人的. 例如炸弹魔的生命之音,讲解能力是启动定时炸弹的制约 而在威胁中众人时用了模糊的说法,达成目的后"解放"众人,不是解除炸弹,而是引爆,这一部分应该也是制约一部分 需要声明能力的那些制约并不是必须让目标理解,也不用完全说明能力,可以用模糊含义的词语来欺骗目标,一样可以达成使用条件 根据这个可以猜想,如果炸弹魔遇到又聋又瞎的人,能不能对目标使用生命之音呢? 我个人觉得是可以使用的,因为这个能力使用要求只是给目标声明能力,并没有规定必须对方听见看见,也没规定必须理解.
尼翁会不会是被另一个有预言能力的势力杀了? 会不会是预言到团长掌握预言能力,并且会在继承战产生变数,所以提前把尼翁杀了,削弱了团长的信息获取 或者是其中一个神器有预测未来的能力,然后预测到未来谁会争夺神器,所以提前把尼翁杀了,让团长失去预言 还有团长新使用的找人能力找不到人,会不会也是被那个势力提前把人找到控制起来了?
新设定特质系并不是全系100%,而是全系没有瓶颈,可以达到100% 意思就是特质系会错误的把自己当成其他系统,然后修炼到很高的程度,再想修炼其他系就有记忆体不足的问题,从而导致特质系没法很好的开发.并不是特质系都可以像酷拉皮卡绝对时间一样全系100%,因为特质系修炼其他系也是需要练习时间的,酷拉皮卡是通过氪命获得100%发挥,氪命这个制约并不是多此一举. 特质系给人感觉就像干细胞,可以分化成其他细胞,分化的程度越高,越是无法逆分化. 特质系修炼其他系统没有瓶颈,估计跟其他系统差不多的学习效率,然后就导致特质系转变成其他系统,从而失去特质系的本身特性,就像高度分化的细胞,再也无法逆分化成干细胞,只能特异分化下去. 莫莲娜估计是想要最纯正的特质系,或许是为了自身能力的进化,需要纯正的特质系补充,就相当于通过干细胞移植来修复人体一样,莫莲娜的能力估计需要补充不同系统的人才能继续进化,然后才能满足她的愿望 有没有可能是为了"复活"或者替身?毕竟莫莲娜的特征怎么看怎么像模仿耶稣,耶稣复活有假死说,也有替身说.如果莫莲娜是模仿耶稣,那么有没有可能模仿耶稣受难?用替身代替自己献祭,从而"拯救"世人
现在怀疑比杨德连上的伤是二线者标记,毕竟没规定二线怎么划线 现在看看比杨德的伤口,总觉得是二线者的标志,毕竟没规定二线者怎么划线 可能是会长参加谢肉祭得到的子嗣,可能是某些目的条件要求会长必须留下子嗣
特质系会不会是念的最基础状态,所以可以向其他系统转变 参考操作系和具现化系相对容易变成特质系,说明其他系统也可能可以变特质系,那么会不会特质系并不是六大系统内的,而是念的原本状态,相当于细胞中的干细胞,可以分化成其他特异细胞,部分分化不太彻底的细胞也可以逆分化为干细胞. 有个大胆的想法,人类原本并没有念能力,念能力是黑暗大陆的,古代人类在黑暗大陆生活,其中部分人获得了念能力,然后经过繁衍,后代遗传了念,而遗传多的人就会成为特质系,这也是为啥特殊血统会成为特质系,因为这些血统本身就遗传了念,而遗传较少的人就会成为强化系和其他系统,因为强身健体这种明显是所有生命对能量的基本运用 王子继承篇可能最后会解开人类念能力的来源,各个系统的诞生原因.
animatediff插件只能画一张图片,不知道啥情况 之前版本animatediff插件都正常画出多帧图片,然后合成GIF,几个月没用后,突然不能用,重装绘世和animatediff插件也没用.
最近研究了一个清明梦新玩法,暂时命名白日做梦或超清醒梦 可以闭目养神状态下进入梦境,获得更清醒的状态,所以可以命名白日做梦或超清醒梦 练习方法也很简单,坐着或躺着闭上眼睛,想像眼前的图像,最好是下图这种黑白的地面图像,最好带点轻微的旋转和光影效果,可以更快的想像出真实的画面,当眼前的地面图像越来越真实后就可以利用清明梦的控制方法控制自己行为了 这个方法产生的梦境真实度特别高,而且还保留了自己更清醒的意识 暂时就研究这么点信息了,大家练习一下,我再研究改良一下
animatediff只生成一张图片,请问如何解决? animatediff只生成一张图片,请问如何解决? 动图只生成1张图片,不知道啥情况
官方喜欢把公认天才小时候说成逗比,也喜欢把逗比捧成天才 主要目的还是为了让家长们不要放弃逗比,你们的教育投入能带动多少经济没点笔数么? 最早的公认天才说成逗比的有爱因斯坦和牛顿,编的有鼻子有眼的,例如爱因斯坦小时候只考6分啥的,老师和同学说他反应迟钝的笨蛋,长大后变成天才物理学家. 看完这个谣言,再看自家留着哈喇子的崽,砸钱,爱因斯坦长大了都能成才,逗比崽怎么就不能成才? 把逗比捧成天才的这就是,公布成绩就搞定的事情,非要这么拖着,造成不要的影响. 想起《天地粮人》剧情,明明开仓就能知道真假,非有人不让开仓,结果强行砸开后,不吱声了.
废土召集令你们出BUG没?我累计造成伤害始终是0
一直在构思一本无限流小说,想了几种念能力 五行相生 特质系 发动后临时放弃随机一个系统的所有加成,使用单系能力时获得100%加成,并且对五个系统临时赋予所有人可以区分的颜色,使用被放弃的系统将产生绝效果 当按照相生顺序使用系统能力时,使用下一个系统能力时获得翻倍加成 当使用相生逆序使用系统能力时,会使上一个念持续存在,直到本次念系统能力使用结束 当使用相克能力,不管是顺序还是逆序,念能力效果减半 同一个系统的能力只能持续使用,结束后只能切换其他系统的能力,否则五行相生结束 当运行一个完整的五行相生顺序或逆序时,获得一次5个系统同时100%发挥的资格,可以累积,也可以抵消一次相克能力削弱效果,直到取消能力 举个例子 当发动五行相生后,随机失去了特质系能力,那么就无法对念能力赋予特殊规则和效果,并且使用特质系造成特殊规则效果时,自身强制进入绝状态 当强化系如果被赋予了绿色木,放出系赋予了蓝色水,操作系赋予了黄色金,具现化系赋予了土黄色土,变化系赋予了红色火 那么使用强化系能力强化右手攻击时,右手念颜色变绿,左手再使用变化系能力产生电击性质攻击时,变化系能力效果翻倍,并且左手念颜色变红,如果这时候再使用强化系能力做出全身防御,那么会保留左手变化系能力的电性质变化的同时,全身获得强化系防御的绿色念,再次逆向使用放出系能力的话左手变化系能力消失,全身强化系防御念还会持续存在 如果这时候改顺序使用能力,使用强化系能力,那么放出系能力直接消失,强化系能力获得翻倍加成,再次按照相生顺序使用变化系能力时,强化系效果消失,变化系能力效果再次翻倍 当使用放出系或操作系相克能力时,放出系和操作系能力效果减半 可以通过相生叠加下一系的效果,也可以相生逆向保持双系100%加成效果
用AI直接画的西索,没弄好提示词,画的不够好 下次训练动画素材,用动画画风画画
平衡性调整的界限突破都能当新武将卖,卡牌为什么不界限突破卖? 界限突破卡牌 界麒麟弓 距离:5 效果:你可以选择一项:1.杀造成伤害时可以选择弃置马,造成X点额外伤害,X为弃置的马数量;2.需要额外使用X张闪防御杀,X为马的数量. 界方天画戟 距离:4 效果:你可以选择一项:1.杀可以额外2个目标;2.目标需要额外出1张闪防御杀 界朱雀羽扇 距离:4 效果:你可以将任意普通杀当具火焰伤害的火杀来使用,当你使用火杀时伤害翻倍. 界贯石斧 距离:3 效果:你可以弃置1张牌,使你的杀无法被闪响应;你可以再次弃置1张牌,使你的杀无法被防具响应,并且伤害+1 界丈八蛇矛 距离:3 效果:你可以将2张手牌当普通杀使用或打出,造成伤害后可以获得X张牌,X为造成的伤害数 界青龙偃月刀 距离:3 效果:你的杀被闪抵消后,你可以对其使用一张杀,造成额外的X点伤害,X为额外使用的杀数量 界古锭刀 距离:2 效果:当你使用杀对没有手牌的目标造成伤害时,伤害翻倍.若该角色没有装备牌,则你获得X张牌,X为造成的伤害数 界寒冰剑 距离:2 效果:当你使用杀对目标造成伤害时,你可以选择防止此伤害,然后选择一项:1.依次获取其2张牌;2.使其翻面 界雌雄双股剑 距离:2 效果:当你使用杀指定与你性别不同的一个目标后,你可以令其选择一项:1.令你摸一张牌,弃置一张手牌;2.更改性别 界青虹剑 距离:2 效果:防具无效,并且伤害翻倍 界诸葛连弩 距离:1 效果:你使用的杀无次数限制,并且每使用一张杀,攻击距离+1 就这卡牌包,怎么也得卖几万元宝
论恶心还是三国杀恶心,明明是平衡性增强垃圾武将,竟然能再卖一次 界限突破实际上就是平衡性修复老武将太弱的版本补丁,原画都没改,直接照搬原版的 很多技能都是直接增强的,就这样竟然还能当新武将再卖一次 等N年后界限突破武将强度也弱了,估计还会出超级突破武将,再卖一次
清明梦实际上不需要太多练习方法,只要做过几次清明梦记住状态就 我推荐坐在沙发椅上睡觉入梦,这种保持坐姿又舒服的睡姿容易保持梦中清醒 只要稍微发挥想象力即可做梦,例如闭上眼想象眼前应该有的图像,先想象光感,再想象图像,然后就会发现自己再想象的视界中"睁开"眼睛了,记住这种感觉,然后控制想象世界的身体 基本上这时候已经快进入梦境了,控制身体后记住感觉就好了,以后做梦中就容易想起这种感觉,从而控梦
我发现坐在椅子上闭目养神状态下回想清明梦感觉可以白日做梦 闭上眼睛,慢慢的想象清明梦的感觉,想象眼前应该出现的景色,然后就进入白日梦模式的清明梦了 躺着睡觉做梦概率很低,做清明梦概率更低 但是坐着做清明梦概率好高,甚至可以100%睡着就有梦,大概率可以转清明梦
驱动妖精正式版修改器CT分享给你们吧,可锁血锁能量 s/1BCMiXhNaq3KhtCbcv3qEcA?pwd=kr9c战斗数据只做了锁血锁能量 朦胧特效就是距离远近时的模糊效果 滚轮前后滚动的距离设置,负值可以无限距离 屏幕泛光效果自己测试吧,就是泛光的光感效果,暂时没找到另外几个颜色,凑合用吧 畸变上限和下限是畸变镜头的上下限数据,太近太远会导致镜头扭曲畸变 Speed快慢动作,慢动作不要比快动作数值高就可以,切换2个动作的快慢 大概分享这么点了,有时间我再给你们制作分享其他数据的CT吧
打完了,存档分享给大家,除了唱歌那个,每个地图都多了几个剧情 第8关太难打了,不知道是计算时间还是计算击杀的,我足足开锁血+锁能量,杀了50多个才通过 打完了,存档分享给大家 s/127PtddZSu4KrBA4-lflgew?pwd=ng2k
感觉七纪像是参考了上帝七日创世, 例如第七纪出现的血族和退化人实际上是第五纪的生命,拔异看到鸟人的时候说过第七纪有鸟人这种东西,估计第五纪都是鸟人 大蛋作为最特殊的第六纪出场,感觉飘火借鉴了西方上帝创世典故亚洲神话中七也很特殊,但七星按照顺序对应不上小说中第六纪大蛋,不管正反顺序,大蛋都对应不上开阳或天璇. 如果是算上代表天神的北极星,天枢对应不上大蛋,玉衡反而有点对应上大蛋 如果不按照顺序的话,那么大蛋就可以跟摇光对应上,破除障碍,但摇光是离北极星是最远的一个 如果按照这层理解的话,大蛋或许还真的是天外邪魔
K50PRO前天更新最新版后耗电增加,锁屏不能用动态壁纸了 K50PRO前天更新最新版后耗电增加,锁屏不能用动态壁纸了,桌面可以动态壁纸,锁屏界面无法用动态壁纸了
感觉小麦不应该是强化系,而应该是特质系能力才对啊 强化系是均衡强化性质的,可以对自身现有能力进行强化 特质系是单一能力单独强化的特质化能力 小麦只强化了棋艺,应该属于特质系才对啊? 像妮温的预言就是单独强化预言能力,团长的偷就是特质化偷窃,酷拉皮卡变特质系后是氪命,派克是记忆,压路机是愿望 特质系都是单一特质强化,跟强化系相反的,强化系是全面均衡强化的. 不知道为什么小麦这种除了棋艺其他都不行的人,怎么成了强化系?不应该复合特质系特征么?
看你们这吹那吹互相吵的好烦啊,我也来个狗吹 直面三护卫尤匹,让尤匹饮恨当场 对蚁王散发敌意,成功阻止了蚁王 我是狗吹一员,你们团吹和揍敌客吹有狗哥的战绩么?
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