以及社区战役创作比赛
上周,我们正式启动了er2自定义战役创作比赛,这是你展现地图制作、任务设计与脚本编写能力的绝佳机会!不仅能赢取周边好礼、收获专属荣誉,甚至还有可能让你的作品被整合进本体游戏中!
下面为大家回顾本次比赛的规则。
大赛接受三类作品投稿
1. 原版战役
地图要求:仅可使用游戏基础资源(不得使用任何模组/Mod)。
任务要求:在你制作的地图上,设计1个展示性任务(即能体现核心玩法与设计亮点的任务)。
2. 模组化战役
地图与任务要求:可使用Steam创意工坊中的任意模组(无论是你自制的还是他人创作的),但所用模组必须为公开可获取状态。
任务要求:在你制作的地图上,设计1个展示性任务;同样可使用Steam创意工坊的任意公开模组。
3. 原版内容脚本化任务
任务要求:需包含大量脚本设计(例如新增游戏模式、高级触发机制等)。
地图要求:必须使用游戏原版地图,或Steam创意工坊中已有的无模组地图(即不依赖任何Mod的地图)。
👉 查看完整详情请前往Discord:
网页链接完整规则、奖项设置、投稿指南,以及所有助你在大赛中脱颖而出的必备信息,均已在我们的Discord服务器内发布。服务器内设有专属频道与讨论串,能让任务投稿与评审流程更加便捷。
期待看到大家的精彩创作!💪