2025.8.14正式版1.5.6更新
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吧务
level 12
大家好! 目前我们正在幕后全力研发重大内容,此次先为大家推送一则小型快速更新!以下是最新版本中最重要的更新内容汇总,随后我们还会简要预告一下当前的研发进展。
新增
新增武器布伦MK1(游戏里让英联邦成员国,即澳新军团、加拿大使用)。
重置布伦MK2。
新增取消炮火呼叫的功能:必要时,AI也会自动取消炮火打击(比如当火炮造成友军伤亡时)。
新增磁性系统(目前暂用于日军“九九式地雷”)。
新增准星大小设置(供玩家自定义瞄准界面)。
调整载具机枪(MG)的精度系统。
2025年08月14日 23点08分 1
吧务
level 12
修复与优化
实现重要的性能优化。
优化第三人称视角(TPS)动画。
修复多款武器的相关bug。
优化部分材质纹理。
优化地图与任务平衡性。
修复大量本地化相关问题(修正多语言版本的翻译错误)。
修复了SBD无畏式轰炸机的一些问题。
修复部分场景道具的问题。
修复制服相关问题。
修复炮塔旋转音效问题。
还修复了众多其他小问题。
2025年08月15日 00点08分 3
吧务
level 12
后续安齐奥的重置计划
上一次更新中我们曾提到,目前团队正全力投入“安齐奥战役”(Anzio Campaign)的重置工作——此次重置将把“安齐奥”拆分为两张独立地图及对应战役,即“安齐奥”(Anzio)与“卡西诺”(Cassino,含周边的“古斯塔夫防线”区域)。
目前计划中,“安齐奥战役”的任务数量约为13-15个;“卡西诺战役”的任务数量暂定为8个左右(但该战役仍处于研发初期,具体数量可能调整)。
重构后的“安齐奥战役”将包含以下关键作战行动:
1. “鹅卵石行动”(Operation Shingle):1月盟军在安齐奥实施登陆并建立滩头阵地的行动。
2. “捕鱼行动”(Operation Fischfang):以2月德军在安齐奥发动的反攻为核心,同时涵盖后续数月内类似的反攻与冲突任务。
3. “王冠行动”(Operation Diadem):盟军突破安齐奥僵局的行动——此次行动中,盟军最终攻占了久攻不下的奇斯泰尔纳(Cisterna)与坎波莱奥内(Campoleone)两座城市。
重构后的战役在叙事上会更具连贯性,视觉表现也将更精美,且与该地区的真实历史场景更为贴合。目前“安齐奥战役”重构版尚未确定正式发布日期,但最早有望于下个月在游戏的测试版中上线。我们会持续为大家更新进展,大家也可在我们的Discord服务器中查看各类开发中截图及进度通报!
此外,卡西诺战役的研发工作也已启动,后续我们将通过本平台公告及Discord服务器分享该战役的更新动态。
2025年08月15日 00点08分 4
吧务
level 12
以及社区战役创作比赛
上周,我们正式启动了er2自定义战役创作比赛,这是你展现地图制作、任务设计与脚本编写能力的绝佳机会!不仅能赢取周边好礼、收获专属荣誉,甚至还有可能让你的作品被整合进本体游戏中!
下面为大家回顾本次比赛的规则。
大赛接受三类作品投稿
1. 原版战役
地图要求:仅可使用游戏基础资源(不得使用任何模组/Mod)。
任务要求:在你制作的地图上,设计1个展示性任务(即能体现核心玩法与设计亮点的任务)。
2. 模组化战役
地图与任务要求:可使用Steam创意工坊中的任意模组(无论是你自制的还是他人创作的),但所用模组必须为公开可获取状态。
任务要求:在你制作的地图上,设计1个展示性任务;同样可使用Steam创意工坊的任意公开模组。
3. 原版内容脚本化任务
任务要求:需包含大量脚本设计(例如新增游戏模式、高级触发机制等)。
地图要求:必须使用游戏原版地图,或Steam创意工坊中已有的无模组地图(即不依赖任何Mod的地图)。
👉 查看完整详情请前往Discord:
网页链接
完整规则、奖项设置、投稿指南,以及所有助你在大赛中脱颖而出的必备信息,均已在我们的Discord服务器内发布。服务器内设有专属频道与讨论串,能让任务投稿与评审流程更加便捷。
期待看到大家的精彩创作!💪
2025年08月15日 00点08分 5
level 1
我想看看二战的粪搋子雷
2025年08月15日 01点08分 6
level 1
这游戏要是能支持C# mod就好了,社区就能搞定很多痛点,比如新模式、特性或AI改进,不过可能比较难,因为游戏是在IL2CPP模式下的,只能说制作时就没考虑完整的mod支持
2025年08月15日 05点08分 7
level 1
太坑了,更新之后机枪的准星变得散了许多,以前腰射就行,现在虽然也能腰射点人,但是准星变大了还是不舒服
2025年08月15日 06点08分 8
可以调
2025年08月22日 01点08分
level 9

2025年08月15日 11点08分 9
level 6
Xbox版本低加载距离的bug修复了吗
2025年08月16日 03点08分 10
不晓得。
2025年08月16日 04点08分
level 11
一定要让TNT也有粘雷的功能啊[泪]
2025年08月18日 00点08分 11
level 8
要不跟制作组商量商量?咱改改那个小队复活方式呗。想玩什么装备,自己小队没死干净就玩儿不上。到自己手里了子弹剩几发都不知道,还得现看。还有那个特别影响瞄准的窗户,有些地图窗户就比较开阔,没有那些乱七八糟的遮挡。有的地图还是各种窗架架挡着视线还敲不掉。有点讨厌。除此之外感觉不坏,玩起来一直感觉不错。就这几点一直有点儿闹挺。
2025年08月21日 07点08分 12
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