level 1
希尔+
楼主
我是拔作12打完再玩的监狱,总体感受是人设,伏笔回收,动画演出优于拔作岛,但其他部分就有点一般了。
首先就是监狱这边的战力上限低了点,总体偏智斗,所以在计划完全展开之后的正面对决就显得绵软,战力上限这边也就夏海这种fs普通队员级别的,主角团这边也是普通人水平,跟拔作岛那种概念系折凳侠/黑客/驾驶员fs三巨头等等根本不是一个级别,像修女这没了催眠一拳就倒,少了拔作岛师父那种荒诞强大感。
然后是剧情问题,剧情这边有一种为起伏而起伏和为涩而涩的感觉,而且不够癫,除了一些黄段子和下三路剧情外基本都是压抑剧情,甚至真结局还一张hcg都没有。我这里线路排名是黑漆漆>诺亚>组长>真结局。
红林的剧情是最先打的,长的有点欲死欲仙,姐妹扭曲情感对峙那段cg我看的津津有味,禁闭房两人最终发现自己真心是非常棒的桥段,但是这条线的男主智力纯三叶虫,基本就红林说什么就去做什么,越狱失败+典狱长发任务+干掉俩boss+典狱长信守承诺这段看的我莫名其妙,毕竟是最先打的,俩boss跟弱智似的寄了和典狱长莫名信守承诺真是完完全全没看懂,过程儿戏的同时也没有拔作岛那种
发癫
剧情,有点无聊。
黑漆漆是第二个打的,剧情虽然短,但是情感描写比较丰富,而且在了解黑漆漆后很共情,然后这条线的男主智力直接就是操弄世界幕后黑手级别的,搁着栅栏的cg也很有情趣,加上夕颜做的出生事情立起了强大的反派感,所以这条线打起来还蛮享受的,黑漆漆自白+入狱剪影那边有点催泪,比较难绷的是最后夕颜也就医院躺躺就完事了,放我们这的网文她是得下十八层地狱的,而结局成为监狱之王当上富豪也非常难绷,很荒诞。
组长线第三个打,组长线本身没问题,主要是下三路段子+盟友是夕颜实在有点生理不适,了解夕颜背景后更加生理不适了,这个人物对于黑漆漆的折磨实在是有点用力过猛以至于到了根本无法洗白和包饺子的程度,真的是得下地狱那种级别的。洗脑和反洗脑这边因为剧情实在不如拔作岛的美峡线那样癫,所以玩起来并不算有趣,总体中规中矩了。
至于真结局,我个人首先是不喜欢后宫,其次真结局的所有cg都是俩俩成行,没有4p,那这后宫又后宫到哪去了。剧情这边直接是硬给信息,乱敲所以找到隧道,乱爬所以找到各个通路,不如个人线自然,三女主感情不如个人线铺垫多,基本就一个吊桥效应直接爱上的级别。而且黑漆漆的“现实总是bad end”口头禅,红毛的“请与我对战口头禅”去哪了,怎么直接遗忘了。
守卫长这边虽然攻略方式变了,但敌我技能跟个人线完全一样,提前知道谜底的情况下看剧情有点无聊。最后是
小丑
典狱长仿佛“剧本告诉我这里要跳反所以我跳反”一样蹦出来,结果守卫啊守卫长啊囚犯啊没一个听她的,也不知道她在牛个啥。结局逃生虽然音乐很燃但是所有大众脸所有人物都出场过一遍有点公式化,反而挤占了很多三女主的戏份,当然玩的时候听bgm再来个肖生克救赎的cg还是很燃的,打完写评论就发现脑子里啥都不剩了,只记得男主人格分裂自我救赎的内容了。后日谈这边还是无法接受夕颜洗白,典狱长辞职这种包饺子剧情,而且后宫没有四人cg到底后宫在哪里我也不懂,非常遗憾。
总体来说剧情有点未达预期,因为共通线会说话的牛子精灵让我以为主角最终战力是立体鸡动装置级别的,结果这牛子精灵只是单纯用来让主角人格合一的,hcg也少的可怜。不过人设深度,动画演出,还是做的很不错的。

2025年08月13日 21点08分
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首先就是监狱这边的战力上限低了点,总体偏智斗,所以在计划完全展开之后的正面对决就显得绵软,战力上限这边也就夏海这种fs普通队员级别的,主角团这边也是普通人水平,跟拔作岛那种概念系折凳侠/黑客/驾驶员fs三巨头等等根本不是一个级别,像修女这没了催眠一拳就倒,少了拔作岛师父那种荒诞强大感。
然后是剧情问题,剧情这边有一种为起伏而起伏和为涩而涩的感觉,而且不够癫,除了一些黄段子和下三路剧情外基本都是压抑剧情,甚至真结局还一张hcg都没有。我这里线路排名是黑漆漆>诺亚>组长>真结局。
红林的剧情是最先打的,长的有点欲死欲仙,姐妹扭曲情感对峙那段cg我看的津津有味,禁闭房两人最终发现自己真心是非常棒的桥段,但是这条线的男主智力纯三叶虫,基本就红林说什么就去做什么,越狱失败+典狱长发任务+干掉俩boss+典狱长信守承诺这段看的我莫名其妙,毕竟是最先打的,俩boss跟弱智似的寄了和典狱长莫名信守承诺真是完完全全没看懂,过程儿戏的同时也没有拔作岛那种
发癫
剧情,有点无聊。
黑漆漆是第二个打的,剧情虽然短,但是情感描写比较丰富,而且在了解黑漆漆后很共情,然后这条线的男主智力直接就是操弄世界幕后黑手级别的,搁着栅栏的cg也很有情趣,加上夕颜做的出生事情立起了强大的反派感,所以这条线打起来还蛮享受的,黑漆漆自白+入狱剪影那边有点催泪,比较难绷的是最后夕颜也就医院躺躺就完事了,放我们这的网文她是得下十八层地狱的,而结局成为监狱之王当上富豪也非常难绷,很荒诞。
组长线第三个打,组长线本身没问题,主要是下三路段子+盟友是夕颜实在有点生理不适,了解夕颜背景后更加生理不适了,这个人物对于黑漆漆的折磨实在是有点用力过猛以至于到了根本无法洗白和包饺子的程度,真的是得下地狱那种级别的。洗脑和反洗脑这边因为剧情实在不如拔作岛的美峡线那样癫,所以玩起来并不算有趣,总体中规中矩了。
至于真结局,我个人首先是不喜欢后宫,其次真结局的所有cg都是俩俩成行,没有4p,那这后宫又后宫到哪去了。剧情这边直接是硬给信息,乱敲所以找到隧道,乱爬所以找到各个通路,不如个人线自然,三女主感情不如个人线铺垫多,基本就一个吊桥效应直接爱上的级别。而且黑漆漆的“现实总是bad end”口头禅,红毛的“请与我对战口头禅”去哪了,怎么直接遗忘了。
守卫长这边虽然攻略方式变了,但敌我技能跟个人线完全一样,提前知道谜底的情况下看剧情有点无聊。最后是
小丑
典狱长仿佛“剧本告诉我这里要跳反所以我跳反”一样蹦出来,结果守卫啊守卫长啊囚犯啊没一个听她的,也不知道她在牛个啥。结局逃生虽然音乐很燃但是所有大众脸所有人物都出场过一遍有点公式化,反而挤占了很多三女主的戏份,当然玩的时候听bgm再来个肖生克救赎的cg还是很燃的,打完写评论就发现脑子里啥都不剩了,只记得男主人格分裂自我救赎的内容了。后日谈这边还是无法接受夕颜洗白,典狱长辞职这种包饺子剧情,而且后宫没有四人cg到底后宫在哪里我也不懂,非常遗憾。
总体来说剧情有点未达预期,因为共通线会说话的牛子精灵让我以为主角最终战力是立体鸡动装置级别的,结果这牛子精灵只是单纯用来让主角人格合一的,hcg也少的可怜。不过人设深度,动画演出,还是做的很不错的。
