level 11
唯有你才是我的音乐
楼主



rt,最近在和朋友玩随机+无缝,所以推图搜得很细,尽量全收集之前正常模式打圣树分枝的时候因为压力太大了,所以没有想那么多,怪物随机之后轻松了不少,于是突然就发现了这个问题
上层的这个电梯口是从祈祷室很快就能跑过来的,但是初始的时候它在下面需要踩上来,所以按正常来说这是个捷径
但是,这个“捷径”需要打到女武神门口才能去把它给踩上来,能打到女武神的时候整个圣树分枝已经清干净了,更别提女武神门口就有一个篝火,那么这个“捷径”的设计意义到底是什么?
我和我朋友说这个电梯按钮可以通过一些小里技,从上面跳下去直接用尸体把它垫上来,这样可以直接圣树分枝skip直接打女武神,然后他问我宫崎英高怎么可能设计一个只有用非正常手段才能生效的skip捷径呢,他不可能默认所有玩家都会跳过这一整个大场景不探索吧,更别提那个尸体skip还修过一次,现在的要比以前难非常多,我想了想他说的对
所以我们俩就大眼瞪小眼看着这个捷径研究了半天,最后也是没想通设计意义在哪里
我想到了两种勉强能说服我自己的结论:
1.因为这个板边可以跳到对面的桥上,桥上有一个腐败大屁股,如果从艾布蕾菲尔上层走的话很容易被它发现,然后复读黄金大地,根本没办法接近,所以这个电梯是让你从底下坐上来然后直接跳过去的,能少一点被它发现的概率
2.宫崎英高原本没有打算在女武神门口放篝火,你只能通过这个捷径下去打她,后来可能自己都觉得太逆天了,于是就放了个门口的篝火,但是捷径的地图都已经做好了,没办法删,就放在这成为历史遗留问题了
有没有地图设计领域大神,对这边发表点自己的意见,解答一下本人的疑惑