超频磁轨炮的加成测试,居然是线性的
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khalim 楼主
直接说结论,惊人的测试结果,超频磁轨炮加速器的效果居然是固定一级20%无衰减。也就是每5级20000伤害,30级就是20000 * 700% = 140000。
测试过程,我分别测试了无加速器,8级加速器,19级加速器,23级加速器。
无加速器,攻击8000血的装甲两层半,正好20000血符合预期。
8级加速器,6层半,也就是多了32000血,总计52000,正好等于20000*(1+0.2*8)
19级加速器,12层整,也就是总共96000血,等于20000*(1+0.2*19)
23级加速器,不出意外的14层整,112000血,20000*(1+0.2*23)
也就是每级加速器固定提供4000血的单发伤害。22.5级加速器可以打破一个超频大盾。扣除原本的20000输出,一个18级加速器的超频磁轨炮就可以破盾。超频盾满叠是5层,小盾3个满叠,也就是需要135级加速器,单根肯定无法做到,4磁轨,扣除基础伤害80000,需要每跟28.75个加速器,也就是4个29级加速器的磁轨炮就可以稳定贯穿一切护盾。如果考虑两轮射击破盾的话,2个30级加速器的磁轨炮基本就可以做到。
一个额外的磁轨炮,需要一个额外的发射器和一个装填室,成本是2.67级加速器,考虑到外围需要额外的外围设备,效费比不见得比5级加速器高。更重要的是,强化盾现在只有15格宽,多一个磁轨,就少一层护盾双磁轨可以享受4层强化盾,4磁轨纵列也只能享受两层护盾。所以8*N的磁轨炮阵列已经成为历史,超长磁轨炮才是版本答案。
2025年08月02日 16点08分 1
level 1
khalim 楼主
基于上述理念,T25诞生了。
造型我只能说,不忍直视。因为双磁轨只能覆盖4层盾,所以双管23级加速器两次射击破盾,25级则是为了补偿两次射击之间大盾的恢复量。基本是极简形式了,速度、火力非常突出,防护刚好达标。其他方面能省的都省了,我觉得应该给它起名叫SU25 Utrla[滑稽]
2025年08月02日 18点08分 2
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这船是在炮上按了几个推进器[滑稽]
2025年08月02日 18点08分 3
太阳帝国原罪的钢棍泰坦[滑稽]。 超频磁轨基本都是互秒,额外的系统实在没啥用。我觉得下个版本应该削一下这个超频磁轨的火力。
2025年08月03日 11点08分
@114xkfkerE 我的游戏平衡性倾向是不补短,不砍长板。所以磁轨自然是不能削火力和射程的,考虑到还有不超频的版本(真的还有人用不超频的磁轨吗?),不能加价格和重量,那就只能从发热和散热上做文章了。
2025年08月05日 03点08分
@114xkfkerE 我觉得这个超频版本创意上非常成功,但是数值设计上就不太在线了。好多部件的超频都是全方位强化,还性价比飙升,使得不超频的版本完全被替代而没有存在的价值了,比如磁轨、反应堆、推进器。
2025年08月05日 03点08分
level 3
超频磁轨的火力过于压倒性了
2025年08月04日 05点08分 4
level 8
超长磁轨站起来力[欢呼]
2025年08月04日 08点08分 5
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