“失去特色就一定是坏处吗”
doom吧
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level 8
天绝
楼主
不是我说,这老ip要是吸引来的都是这种智商有问题的新玩家,那我建议微软id别再出续作,继续封存个十年八年好好想想这个ip到底应该发展哪个路线,这ip往马润模拟器方向发展死路一条,无脑简化做信号灯游戏更是死路一条,永恒dlc2给个轮椅武器明显正确答案的路线,是一点没吸取经验。我骂它是希望它改进,不是希望这ip彻底死,这些智商有问题的爷新是真希望这ip彻底死绝
2025年08月01日 04点08分
1
level 7
狂野小子奥坦王
无脑信号灯我不评价,但马润模拟器可不一定是死路一条,老doom有多少生存恐怖的mod,新复古游戏里带换弹要求掩体战斗的好评高的也不少,朝着血祭那个方向去未必是件坏事
2025年08月01日 08点08分
2
狂野小子奥坦王
@天绝
Selaco和Cultic证明了马润模拟器并非没有出路,只是id不会玩罢了,3代出来手电不能和枪一起用的神奇设定放在几年前的半条命都不敢用。说白了这是卡马克的问题,他不在乎游戏设计,他只想展示自己的技术
2025年08月01日 10点08分
天绝
你说的对,你知道为什么吗?因为id在3代就整了个马润,结果反响平平,重启四代原本是做成cod那种现代fps,最后才重新推翻做回老doom的魔幻+工业风格,要不然四代后继续冷藏
2025年08月01日 10点08分
level 10
结穗🌿
马润模拟器?cod?街机风线性?tda肯定不是方向
2025年08月01日 09点08分
3
level 1
特蕾希雅
市场对黑暗纪元的接受程度比前两部高多,本来定位就是个fps爽游,大部分人xgp通关也就玩下一个了,追求什么最高难度重复游玩价值的人才是少数
要我说黑暗纪元改的就太好了,首先去掉那些血腥的暴力处决,很多人接受不了不说,也不适合放在家里的电视上玩,玩个单机游戏还要偷偷摸摸的整得跟什么黄油似的,现在不仅令人不适的元素少了很多,哪怕没玩过的光在旁边看看当当当的弹反也可以看出来玩得很爽打击感很强,比永恒那种莫名其妙的几把武器切来切去满天飞的观赏性好太多,事实上路人对这个系列的评价确实也上升了不少
做游戏就是一个取舍的过程,选择了一个方向那么很多其他方向的元素就要放弃,我很欣赏id在永恒已经在社区内部取得不错的反响后还要在续作勇于做出创新和改变的决心,至于你不喜欢,那喜欢的人多了去了,有没有可能该滚的其实是你?
2025年08月01日 09点08分
4
特蕾希雅
@天绝
一句切枪高潮成这样,看来已经魔怔到一定地步了,但是就算你再怎么叫也改变不了永恒的切枪频率就是比纪元高得多,因为从游戏设计层面就是永定鼓励你保持移动不断切换武器调整战术的,我很奇怪现在切枪都成什么贬义词了吗?难道不是一把武器用到通关才问题更大吗?
2025年08月02日 07点08分
天绝
@特蕾希雅
而且你说的“一把武器用到通关问题才是更大”巧了,六代强迫玩家敲锅盖还真就是能一把钉枪干到通关,弹一下射一下,甚至因为整个六代钉枪ssg数值给的过高,导致其他枪械显的没啥用处
2025年08月02日 10点08分
天绝
典中典之永恒刻板印象切枪,官方教程是一眼不看的,恶魔图鉴写弱点是一点不知道的,13是一定要装的
2025年08月01日 10点08分
特蕾希雅
@天绝
永恒相比于黑暗纪元需要更频繁的切换武器是显而易见的事实,黑暗纪元无论什么精英怪盾牌拍上去超级霰弹枪和近战轮着怼脸就完了,最多就是打小怪的时候才我会考虑一下换换枪,永恒先不说霰弹枪够不够得着,就那个子弹数量就注定不会让你一把枪用到底,再加上游戏鼓励保持移动
2025年08月01日 21点08分
level 10
DO0MER
还是那句话,等dlc出来了在盖棺定论
2025年08月01日 09点08分
5
天绝
别期待了
糊√马丁自己说的,这是黑暗时代第一个dlc,也是最后一个,就差明着说就是在赶工了,图我发帖子里,你们自己看吧
2025年08月01日 10点08分
level 11
偶4来灌水滴
我觉得黑暗时代玩法比较轻度,适合手柄玩。毕竟游戏还是市场导向,没利润的事可不干。都搞得和永恒一样复杂或者更复杂只会劝退潜在玩家。至于盾反这个玩法到底好不好,那就见仁见智了,有些玩家就觉得很爽。
2025年08月01日 10点08分
6
wintersunB东
@狂野小子奥坦王
3kw,仅次于旷野之息,暗黑破坏神3,比马里奥奥德赛还要高200万份,你知道3kw什么概念吗
2025年08月08日 05点08分
狂野小子奥坦王
永恒销量3kw吧,照这个势头来看黑杜牧十年也赶不上
2025年08月01日 16点08分
偶4来灌水滴
@狂野小子奥坦王
你知道3kw什么概念吗。。。
2025年08月01日 17点08分
狂野小子奥坦王
@wintersunB东
口胡了,应该是总销量1200万,单Steam600万,300万的首月销量
2025年08月08日 07点08分
level 11
吾乃熊也
一个ip出圈必然会经历的小鬼狂欢,你圈都这么多次了,该习惯了🤫
2025年08月01日 10点08分
7
天绝
@meng151374
永恒的话,建议直接豪华版自带全dlc,doom六代我是4060笔记本,如果想畅玩必须得纹理池拉到最低,特效这些也得拉最低,不然帧数跑不上去,而且六代现在这个质量不建议入,等后续打折到200左右再买,现在买不值得,没有多少重复游玩度,只有主线战役
2025年08月02日 16点08分
天绝
坏了,兄弟,我最担心的事还是发生了,黑杜牧首发西瓜皮大规模宣发接近褒姒的情况下,id真的选择了直接腰斩dlc的后续开发,所谓的第一个dlc和最后一个dlc也只是为了圆贝塞斯达和id吹牛b的豪华版附带一个dlc,包敷衍赶工的
本体都半成品了,难以想象dlc会啥情况
2025年08月01日 10点08分
邦邦邦尼仔
@天绝
只求dlc剧情别搞得像永恒的dlc那样
怎么想的把黑魔王这种级别的塞在dlc2里就这么草草结束了
2025年08月01日 11点08分
吾乃熊也
@天绝
啊?dlc要腰斩?什么时候的消息
2025年08月02日 03点08分
level 8
天绝
楼主
黑杜牧只有一个dlc
2025年08月01日 10点08分
8
德玛西亚哈士奇
@天绝
本体都没多少剧情可扩充,剧情的量感觉更像是永恒dlc版,更别说其dlc有多少剧情了
2025年08月06日 00点08分
level 1
RobertDeSable
打的爽就行了,我还期待永恒后的故事咋写呢,黑暗的结局肯定是封印和死npc
2025年08月01日 11点08分
9
level 1
没有抛瓦人♂
新doom每一部的风格实际上都不一样,说什么丢不丢特色的事情其实站不住脚,他就是一部一个特色,这部让你打室内游击,那部让你上天打高速战斗,还来一部让你对着红绿灯打强交互,假设doom再出一部,他大概又换玩法了,doom三部下来就一个资源循环是被完全保留进底层玩法的,你根本就没法预测他们之后会干什么
2025年08月01日 18点08分
10
level 7
卖葱狂人
dlc什么时候出?我首发豪华版早就打完删了
。
2025年08月02日 05点08分
13
level 11
LinePIG
硬要说特色,我觉得doom最大的特色就是高压环境下对战斗、资源、走位的极致管理,而黑暗时代只能说是更迎合市场了,也向多数人对这个系列无脑爽游的刻板印象做了些妥协
2025年08月02日 06点08分
14
level 8
--+渠夜子想摔⁴
2025年08月02日 08点08分
15
level 10
结穗🌿
我已经看到有人纯用盾打boss了,接下来我要看到纯用枪打boss,不会有一部fps用枪不如用盾吧?
论马润模拟器,子弹风暴都给玩家加个钩索和大脚加强玩家控制怪物的能力,但是不会出现用枪打怪会死,用钩索才能活的盛况
喜欢玩第一人称格挡弹反冷兵器,dishonoered系列咋没人玩呢?还有炫酷超能力呢
有的人就是冲着把所有类型游戏都变成他们只会玩的那一个游戏类型,就是有且只有按绿光那种,再多要素就玩不来了,真按这种想法来,那这样游戏界就真的一潭死水了
2025年08月03日 02点08分
16
结穗🌿
@天绝
巨脑魔其实还行,可以玩掩体,枪有伤害,男爵和暴君就是理论上可行了,阿加顿那个无敌盾完全不可行。doom成功重启后才3部,其实还是看不出来走向,但tda这个方向绝对错误,但凡tda再做多几关,大众评价照样下滑,魂类领域大神们最喜欢的gameplay方面明显是2016完全下位,如果是坚持enough for xgp那还是算了
2025年08月03日 03点08分
天绝
问题是六代有些恶魔就没法纯枪打,阿加顿猎手,暴君,男爵,巨脑魔,一个比一个恶臭,逼着玩家敲锅盖打后手防反
2025年08月03日 02点08分
天绝
真的,就像你说的,doom这个ip要是未来都按照“防反”这个思路做信号灯游戏,我建议直接埋了,别出续作了,就像隔壁黑楼玩家一样,我现在终于理解了黑楼玩家什么样的心情了
2025年08月03日 02点08分
天绝
@结穗🌿
巨脑魔的弹幕也不算好对付,还带细微的追踪效果,但凡恶魔多的情况下是真恶心人,暴君没盾,但是机枪射的太准了,理论上是能远程打,但是实战旁边必定有杂鱼恶魔捣乱
2025年08月03日 03点08分
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