偶4来灌水滴 偶4来灌水滴
偶4来灌水滴
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萌新终于把2黑超忍通了,吐槽几句 感觉2黑超忍有难度,但不是特别难,难点主要在boss战。 龙哥关卡全程没吃药,基本都在用龙剑菜刀,除了好汉坡爆忍实在过不去用了爪子,血神实在过不去用了锁镰。某些战点尝试了很久,比如第三关存档后从大楼跳下来的部分,我死了快6个小时才打过,不过也算掌握了一点诀窍,之后的战斗基本没有卡住过。最开始通了一次下忍,乱砍就能过关,玩超忍在这里算是补课了。 忍龙boss战真是让我大开眼界,原来还有这么无聊的战斗。大家都说doom永恒的boss设计的垃圾,我感觉忍龙boss比doom永恒垃圾10倍。 泥鳅和断肢率低就不提了,下面是吐槽部分: 1. 视角极其难受,受限于障碍物,视角转到一定程度就不能转了,有时候还会出现抽搐。最开始我用鼠标玩,屏幕快给我晃吐了,后来改用键盘就好些,但键盘又不好调视角,重置真是一点操作优化都不带改的。而且有时候打着打着就会自动转视角,然后我就得想:下一击该按前了,前是哪个方向? 2. 视角有时候过于贴近,尤其是在窄小的地方,根本看不到侧后方的人。有时候强制锁定,打魔皇帝的时候,想处决个小怪特别难。 3. 处决有前摇,前摇长且不无敌。搞得想处决敌人经常被打断,或者对方一个后撤步,就出现出处决动作却没处决上的局面。想靠处决来躲伤害十分考验熟练度。之前玩的战神和doom永恒,处决都是瞬发无敌的,而且还会自动吸附过去。相比之下忍龙的处决就很难受。好汉坡经常有一堆断腿的,根本不敢跳过去处决,万一失手直接被秒,只能跑路或者飞燕,或者用弓箭慢慢射死。 4. 某些boss战太垃圾了,火龟我至今都不知道二阶段该怎么打,打了1个小时还是出bug它自己爆炸了。忍龙的boss战必须有耐心,而且boss出完招反打的时候,boss会闪,会防,会无敌,这就让人相当有挫败感。尤其血神,和她磨了3分钟只砍中她一刀,让人心态爆炸,只能上网搜攻略。 5. 游戏里的狗太变态了,出投技时有个前摇竟然是无敌的,ut都打不到,而且出投技在血短的时候就直接秒人,每次听见狗叫我都心里发毛。下山那关我被狗弄死两回,让人心态爆炸。 6. 垃圾特效,爆炸全屏烟雾,根本看不到人,第一次打幻心满场火焰,靠墙某些角度直接挡住什么都看不见,而且强制锁定不能调整,可别说这也是忍龙难度的其中一环。 打杂兵战还是挺爽的,除了好汉坡最后的那一堆爆忍还有杂兵中的真神:狗哥。 这游戏要是把一些boss战删掉就是纯爽游了,结果非要加进来那几个和💩一样的boss,唉。
起源各发劲技能发动速度测试,无涯果然是最辣鸡的 练习模式,对方是剑模组,主要测剑模组的极快黄光踢腿能否用发劲破。 太平之要系: 【掌击】可破,发动速度非常快,哪怕紧挨着也可以轻松破掉。 【强矢】可破,真神,所有性能都是最优秀的。 【冰鸾】不可,发动速度巨慢,一定挨打。 剑: 【翻身闪】可破,发动速度非常快。 枪: 【乘云枪击】可破,因为有个向后跳的动作,所以对方打不到,属于取巧了。 手甲: 【刚掌烈冲波】不可,发劲速度慢,一定挨打。由于我没有修炼到极(有霸体)所以没测试带霸体的情况。 飞圈: 【旋空发破】可破,但是又不是完全破,挨打了但是同时也打到对方了,这个技能很奇怪,介绍里没说有霸体,但确实能破掉极快的黄光,自己也挨打。 朴刀: 【炎海】可破,炎海我是没想到能发动这么快的,神技当之无愧。 双戟: 【鹏翼】可破,但不能紧挨着,必须间隔一个身位,紧挨着就一定挨打。 棍: 【乱天撩】可破,发动速度非常快。 蛇矛: 【伏虎击】可破,但不能紧挨着,必须间隔一个身位,紧挨着就一定挨打。还出现过一次没打中的情况。 关刀: 【翻身连断】可破,但不能紧挨着,必须间隔一个身位,紧挨着就一定挨打。 方天戟: 【无涯】不可,发动速度慢,不管是紧挨着还是距离一个身位都要挨打,除非你离他远,踢腿那一下没打到你。 总结: 大部分发劲的发动速度都非常快,只有少部分比较慢,但间隔一个身位还是能破的,一般1v1的时候也不会挨着站。所以无涯是💩中💩。
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