现在的国内舆论真的还适合搞碎片叙事吗?
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level 7
虽然说以前都说碎片叙事省事效果好,但问题是现在的国产游戏不管好坏,好的如黑猴坏的如明末在游戏发售后有太多不玩游戏或游戏非相关的人针对的剧情搞节奏了。[阴险]黑猴我看贴吧想找共鸣夸游戏好的,结果全在前期带剧情节奏,明末我被狗屎优化和恶意折磨的要死要活,想来贴吧找共鸣来看人骂,结果也还是在骂剧情节奏[阴险]碎片化好虽好,但这东西太容易被有心之人拿去带剧情节奏了。导致想夸夸不到重点,想骂也骂不到重点[阴险]而且别说国内了,国外的碎片化叙事游戏节奏也都是从剧情开始(哪怕更逆天的游戏操作优化堆怪粪这些的往往也不是最先被骂的)
2025年08月01日 00点08分 1
level 11
碎片化叙事是游戏质量优秀之后的锦上添花。
你一个85分的游戏可以让玩家有兴趣深挖游戏的剧情,95分的游戏可以让云玩家也有兴趣深挖游戏的剧情,那么一个60分的游戏则会让大多数玩家对深挖剧情毫无兴趣。
2025年08月01日 01点08分 2
可问题是我感觉真不是像老哥说的这么发展[汗]黑猴游戏质量高吧但节奏也是从剧情碎片开始,明末游戏够烂吧但明明更逆天明显的优化和**恶意都没人讲。一堆人疯狂的挖剧情碎片按这个去骂[喷]说好的游戏烂就没人关心剧情呢?如果不是贴吧有老哥疯狂的挖那些道具碎片,还有一些描述啥的我都不清楚原来这游戏还讲了那么多事
2025年08月01日 01点08分
@小胖嗨起来◆ 黑神话哪来的碎片化叙事?
2025年08月01日 01点08分
@卡塔利納騎士 我感觉挺碎的,基本上没有太多在主要剧情过场讲,大部分都塞到影神图里了,猴当初那个步云鹿和那个螳螂的节奏就是有心之人找影神图截图带的
2025年08月01日 01点08分
@小胖嗨起来◆ 这种程度的隐藏剧情大多数游戏里面都有,算不上碎片化。
2025年08月01日 01点08分
level 13
游戏做的不好玩
2025年08月01日 01点08分 3
level 13
关碎片化叙事什么事?都碎成这么多片了,还是半个清没有,更显得夏思源逆天
2025年08月01日 01点08分 4
主要不是说光明末,而是我感觉目前新出的带碎片叙事的都或多或少因为某个片段而被故意带过节奏,不管国内还是国外的[汗]而且只要剧情节奏带起来,就有太多不懂游戏不玩游戏的人也参与骂战了
2025年08月01日 01点08分
@小胖嗨起来◆ 明末节奏爆炸是他本来就是歪屁股,和碎片不虽然没区别
2025年08月01日 03点08分
level 1
谁告诉你黑猴是碎片化叙事了?
2025年08月01日 01点08分 5
level 1
好了好了,知道你是厚皮了,踩一捧一玩明白了
属于是[笑眼]
2025年08月01日 01点08分 6
@Mnmart 黑猴怎么可以这么坏啊[怒]
2025年08月01日 01点08分
踩明末难道有什么问题吗?你难道认为明末游戏方面比黑猴好?[阴险]
2025年08月01日 01点08分
@小胖嗨起来◆ 明末是不好,但这不代表黑猴优秀到哪儿去?没必要踩一捧一,黑猴把国单的一系列光环都抢走了,各大媒体官方抢着宣传,这不是说黑猴不好,黑猴算是中等偏上好的游戏了,但是他吃尽了红利,拉高了人们对国单的期待和要求,你信不信,要是明末先出就又是另一种情况[阴险]
2025年08月01日 01点08分
@Mnmart 黑猴太坏了,都怪黑猴[笑眼]
2025年08月01日 01点08分
level 10
剧情节奏和碎片化叙事有什么关系[汗]你直白叙事更爆好吧
2025年08月01日 01点08分 7
我感觉直白叙事的话至少能彻底打死,让讨论环境更清楚一点,而不像现在双方各拿一个碎片在这里吵得要死要活,而且还会引来非游戏玩家过来再参浑水
2025年08月01日 01点08分
level 8
确实,你不把剧情写得详实具体,网友的脑补和发散就会逆天到难以想象的地步。
2025年08月01日 01点08分 8
level 14
美末2是碎片化叙事?不是吧,之前被带节奏的33号是碎片化叙事?也不是吧,跟碎片化叙事并没有什么关系,明末没有清军,装罐头也都跟碎片化叙事没关系。而且碎片化叙事不是把文本拆碎了就行了的,碎片化叙事是结合文本,环境叙事,物品叙事等多方面的,拿老头环举例,老头环的建筑设计,浮雕,纹样,敌人物品摆放,都是用来环境叙事的,比其他游戏多得多的武器道具魔法,其中不乏大量玩具,它们是干嘛的?也是用作物品叙事的,从武器道具的构造,外形,美术纹路,说明再到魔法的图腾,盔甲的家徽。碎片化叙事省不了一点成本
2025年08月01日 01点08分 9
level 1
碎片可以掩盖故事的过程,有的故事碎片还能让玩家脑补一下,一写详细就闹麻了,如果写点碎片都写不好,说明你的故事本身就有问题,这个时候写详细难道就行了吗,只会更烂
2025年08月01日 01点08分 10
level 11
黑猴反倒是吃到了碎片化叙事的红利,它要是有尼尔那种叙事水平剧情就找补不回来了
2025年08月01日 01点08分 11
level 1
如果碎片化叙事好,那原神才应该是国产第一剧情游戏,持续运营好几年,谁塞碎片能塞过原神?至于黑猴,它在狗屎碎片化叙事里也算得上狗屎,碎片太少了,影神图大部分是聊斋小故事,有效信息奇缺,想合理化剧情还得从场外找信息
2025年08月01日 01点08分 12
level 11
碎片化是剧情能力一坨的无奈之举,因为魂的火爆本着火了什么都是对的的原则被吹起来了而已
2025年08月01日 01点08分 13
level 13
黑猴第二章第四章碎片化叙事其实也有,但是很明显很容易让人乱想或者get不到点所以估计就放弃了[滑稽]
2025年08月01日 01点08分 14
level 1
碎片化还有利于up主洗呢,而且都碎片化了都没清,纯纯不想写
2025年08月01日 01点08分 15
对呀,所以我才觉得碎片化不好,双方各执一块碎片吵来吵去,容易把不玩游戏的引过来
2025年08月01日 01点08分
@小胖嗨起来◆ 讲难听点碎片化剧情就是游戏方烂得写剧情,节省经费
2025年08月01日 01点08分
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