如霓虹般的春天
enderman11
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继续发一些改进游戏的设想 目前感觉异环最大的问题就是玩法上缺乏深度,缺乏各个系统之间的连接,以及游戏系统的设计过于公式化。我发出几个自认为不错的想法。先从生活模拟部分开始。可以能会隔段时间更新一次。
又是许愿环节 《怪异少女与神隐》里有一个设定就是出现怪异事件的地方会长出警告标识,感觉很适合作为软引导加入游戏,可以很好的塑造诡异感,附图,第二张是后室的
写一下我认为可以改善的几个点 首先异环现在东西已经很多了,不适合再加入新东西,只是在深度上有所欠缺,异环需要在创意方面做提升。 1.战斗系统的改变,现在异环主要聚焦在好看的地图和生活模拟上,但战斗系统过于复杂和前者冲突。可以在战斗系统上做些有创意一点的改变。比如环合系统(是这个名字吧)的效果可以改成更有视觉效果而不是简单的加buff,比如生花可以改成缠住敌人,覆纹可以改成往敌人身上泼颜料,以视觉效果和控制为主。 2.跑图方面,可以增加专属于主角的异世界通道,快速往返与两个地点,减少跑图的路程,这应该是异环的专长。 3.地图打卡点,增加一些奖励不高但好看有创意的异象场景,增加异象对城市的影响,最好可互动。 4.呗果论坛利用,可以在呗果上增加一些路人遭遇异象的帖子,标注地点,可以算一种引导。 待更,也可能没有了(
关于神秘学贵族讨论的个人脑洞 想想小说里有一个这样的反派还挺有压迫感的,一群外形为人类贵族的不可名状生物,极度贪婪热衷于剥削,面对强大的武力也不会有丝毫妥协,无论杀死多少都会像韭菜一样长出来,任何强者都不能剥夺他们剥削底层的自由意志,一切试图让底层过得更好的行为都会因为试图奴役凡人而被宇宙制止。拥有创世力量的超凡强者对他们唯唯诺诺,试图消灭他们的强者会被无限削弱,先是削弱机制只剩下纯粹的破坏力,然后削弱智力使其只会杀人,再然后消除他统领凡人帮他干活的能力,最后把强者变成没有个人意志的天灾。而你男主是一个受过现代教育的穿越者,你该怎么解决这个反派?
个人认为异环应该在都市生活和灵异方面着重下功夫 最近出的三款都市开放手游雷同程度很高,但各自的发展方向其实是不一样的,目前看来异环的发展方向是轻量化战斗,偏重日常生活模拟和灵异题材,这是它不同于另外两款的地方。但目前展示的东西仍然是以培养角色和战斗为主的,希望可以在都市生活和灵异方面做出差异化
被捧上神坛的大学生变回了人 就现在的评分来看,修一修恶性BUG大概85上下的样子,符合我的预期,第一个大学生要什么自行车。往好处想现在清算掉那些无脑开香槟的人,之后黑猴的评价应该会更客观点......吧,游戏嘛终究要自己玩得开心才好
对这次节奏发表一下看法,不喜勿喷 用户一口一个岳父,婚纱装都出了这么多了,显然制作方是很清楚用户是冲着什么来的,现在这样属于是小作坊心态,比起讨好客户更愿意自嗨。这次节奏估计很多用户会选择白嫖观望或直接退坑,他们是不会出来发言的,不管制作组实际是怎么想的,这些用户已经被他们切割了,希望官方及时回应
这一定是设定,绝不是bug
恭喜"enderman11"成为了"诡秘之主"的第106位"堂主"
这些天吧里净在撕评分的事了, 聊点别的 日语版有消息了吗,想当初因为日本那边审核的问题延期(我可从没听说过国外哪部作品因为在我国过不了审核就延期播放的,国内买个版权就让日本那边回本的),现在都播了三集了日语版还是一点动静都没有...
妈耶
我预感维护完后还会来一波炸服
情报任务完全可以添加电池、校准点券相关的任务啊 听说你们很缺这些东西
一条咸鱼对重装部队的看法(希望能理性讨论) 我用了重装部队打了一局,这伤害跟挠痒痒似得,好吧才27级去后期图打不出伤害很正常,但是这资源和时间的消耗量有点超过我的预期。5个小时升4级,我的训练场是5级(话说为什么不能像人形那样直接加经验啊)云母绝对把这个系统当成胶囊回收器了23333当然这些都不是重点,慢慢都是可以攒起来的,我担心的是这个系统的价值对不对的起它的消耗,毕竟现在我练度低打不出伤害,也没有力场盾和建筑让我拆,目前来看这个系统没什么用处。 习习中说不会有没重装部队过不了的图(这点我还是相信习习中的),这个系统以后可能面临的问题就是: 高消耗,陪养耗时长,伤害低,需要她们对付的力场盾敌人可以被规避,上战场还要有人保她们。 成为一个高消耗的鸡肋系统。 希望有大佬能证实或反驳我的理论(虽然我自己都不知道我想说什么),我是真心喜欢少前,虽然每次我想吹爆的时候云母总会做出些骚操作
uu加速器上下的,新版本下不了,求大佬支招
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