把明末白金了
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level 9
不知道为什么最后这个全成就的奖杯不跳
这玩意真的是我今年吃的最大的一坨。mc分数是对的,哪怕把裤裆文学下三滥,照着血源扒的剧情抛开不谈只看游戏性,这游戏也就是100分打70分的水准,10分制我给他打6.5分。每一个本来能成为优点的地方几乎都包着毒点,每一次刚刚爽起来的时候就给你塞各种恶心人的设定让你寸止。发售前那帮测评说的优点有吗?确实有,但他们只说了一半,九真一假让你自己去游戏里吃
地图设计说学习了魂一,学了吗?确实学了,整体照着魂一的大回环地图设计,但那帮测评媒体可没告诉你魂一的大回环是捷径通捷径,中间夹杂很多休息点,回环往复最后总能快速的回到篝火。而明末这玩意是捷径到篝火之间还隔了十万八千里,龟速爬楼梯和机关电梯,主角跑步扭着个屁股跑步跟王八蠕动似的让你在中间塞满了各种陷阱、环境debuff、小怪和精英的岔路里跑路,小回环扣小回环环环相扣,死一边就得重新跑,回复道具就那么点,每次出门都不够吃,还有nm的篝火怪,你做一次我当你是玩魂一废案梗,跟玩家开个恶趣味的玩笑,在boss后面放了一个。但全流程有整整5个篝火怪是几个意思?还有几个是连着放在一起,夏思源不会觉得这样很好玩吧?
地图和任务引导现代化了吗?确实有,有金色杜鹃提示你哪里是正路,每次在篝火都会有人物标识提醒你有哪些支线在哪里提交,可问题是低辨识度的岔路设计,没有任何地标建筑,这游戏有1/3的时间让你在各种地洞里来回钻,你都不知道你到底在哪个岔路,金杜鹃在哪,经常跑着跑着就跑回原路,然后重新跑一遍狗屎地图,人物支线费心尽力做完,其实也没多少重要道具奖励。
战斗设计学仁王,做了五把武器,武器强度差异巨大,实际上双刀斧头能通关绝大部分boss。boss精英人均霸体常驻,主角进攻毫无削韧,打处决基本靠绕背重击,但***这个处决系统,有的时候会为了演出让步,有些boss架势条满了但他就是不倒地,我有好几次看着boss明明架势条满了,跟开了似的站着输出,进了演出后架势条直接归零让你重新打。那处决系统不好用我们有没有其他的进攻端替代呢?有的,兄弟有的,我们明末有完美的抗衡系统,其实就是相杀,音效反馈优异,手柄震动舒适,双刀有着多段相杀判定的同时还有相杀回血的机制,站撸boss,不是问题……了吗?很有tm的问题!他这个相杀系统只能发生在武器和武器的碰撞上。是的,沟槽的明末把敌方的拳脚和兵器分开来,只有后者能相杀,而敌方90%的连段是由拳脚兵器组合而成的,每当你和敌方站撸相杀,手柄震动爽到的时候敌方就会一拳一脚***上,甚至到了后期兵器进攻都不能相信,有些带特效的兵器攻击你以为能进相杀判定,实际上是骗骗你的。
还有主角弱智的性能,格挡弹反这种魂游经典要素能被阉割我就不提了,倒地前后摇大到对方能在你倒地期间搓一套连招,没有倒地保护,没有快速起身,你只能看到我们柔弱的大女主娇滴滴的撑起自己的身子然后接着被对面大型敌人一棒槌砸倒在地,倒地在明末基本等于gg。
想夸夸美术吧,人物美术低劣的就像20年前的古早网游,对于“色”这个概念只有穿的越少越好这种低俗的见解,无论是女主还是敌方,方灵夜夫人巫祝这几个boss恨不得穿三点内衣,然后上来给你一剪子一灯笼你就死了,女主几套衣服卖的还不如我上e站看几个3d短篇,到最后最好看的居然是赵云的白袍军装,比起牛子硬我的拳头硬多了
难道我们明末真的没有什么能夸了吗?bgm勉强夸一下?哟吼,最后boss门前这bgm可以啊,女声合唱空灵兼备野性,既有宗教的圣洁感又有一种古蜀文明跨时空而来的苍茫悲悯,然后就在我准备停下来欣赏一下的时候他放了30秒就停了。得,最后能夸的地方也没了
真的,国产堕落之主是最适合明末的称号,自以为是的地图设计和恶意,金絮其外败絮其中的战斗互动,逆天的boss进攻频率和韧性,ign打8分我都怀疑是不是收了钱,我能给匹诺曹7分,卧龙7.5分,卡赞8分,但这玩意顶了天也就6.5分
2025年07月28日 11点07分 1
level 9
仔细想了想,明末现在从这些节奏里脱身的唯一方式是不是就是赶紧公关宣称说其实清朝boss都在dlc里,我们准备把皇太极努尔哈赤啥的在dlc给你们拉起来打一次
2025年07月28日 12点07分 2
具别人所说,如果漏了一个簧火的话会少个成就,不保真
2025年07月29日 19点07分
@0 你这话一转手明天就变成洗白话术了,据说明末是李自成夺天下了。就像之前说关外被羽化病全弄没了,一样变成洗白的谣言
2025年07月30日 01点07分
level 15
好骂
,游戏性不行那是真不行
2025年07月28日 12点07分 3
level 10
还真有可能,一只猴子都能挑角度打拳,明末这穿着这么暴露却没有来打拳的。发行商是国外的,可能还真塞钱给国外的打拳团体(以上纯属个人猜测)
2025年07月28日 12点07分 4
505应对这些估计都早有经验了,之前发行那么多游戏。而且国外那些闹得那么凶是因为闹是真能给钱,塞了钱自然就不说话了[阴险]
2025年07月28日 14点07分
@尤达的音速起子 黑神话那边是既没渠道也没有意愿给那些ngo钱(废话,谁想动不动给这些东西塞钱?),然后就被群体而攻之,还好质量过硬。黑神话短板确实有,但是太少了,不足以形成气候。
2025年07月28日 14点07分
level 1
包里带着10+瓶血药被一下击倒然后压起身砍死复活跑路坐电梯进雾门还要长按A跳过CG更是给你无限惊喜啊
2025年07月28日 13点07分 5
level 10
别的不说,魂一的大回环包含很多休息点绝对不不对吧?你这有所美化了[阴险]要知道再打赢王城双基之前都不能传送,粪点只多不少啊,不要因为他出的早就把他过度神话了。明末的缺点只是在参考了血源魂一的精妙地图设计后,却没有更加现代化的设置玛丽卡石和更多篝火而已[阴险]
2025年07月28日 14点07分 6
休息点那段说错了,应该是血源才对,而且明末的很多捷径钥匙意义不明,甚至有进门锁门打精英掉落一把开门的钥匙这种神秘的设计
2025年07月29日 03点07分
@铁奥一动不动 史东威尔城小黑屋复刻嘛。虽然没必要,但是我觉得无所谓,不算是个缺点。[狂汗]反正只要我能打赢他就行[滑稽]
2025年07月29日 03点07分
@尤达的音速起子 史东薇尔城那是外面有人使坏关门,但是这边锁门是屏幕一黑,之后链条和锁都在里面,打完拿着钥匙就能开门,那我很想问问主角是怎么被锁住的,有人溜你背后了吗,拙劣的模仿[阴险]
2025年07月29日 17点07分
level 10
不过我觉得明末都白金了,再吐槽就有点离谱了,一般游戏我如果我觉得粪不想玩的话都坚持不了白金[笑眼]。剑星我觉得还可以都是通关一遍之后就没打了[笑尿],你是有白金强迫症吗?[滑稽]
2025年07月28日 14点07分 7
纯粹个人坚持,我玩rpg游戏喜欢一路玩到白金
2025年07月29日 03点07分
level 14
篝火怪在魂二那个没伤害的安迪尔都吓坏了不少人 他还真弄一个出来[笑眼]
2025年07月28日 22点07分 9
level 1
堕落之主你打几分
2025年07月29日 02点07分 10
只玩过初版,一个分数6.5
2025年07月29日 03点07分
level 11
说了我想说的,好骂[哈哈]
2025年07月29日 03点07分 11
level 14
魂一的篝火真是少的可怜吧 就没做几个篝火能快捷直达boss的路 [怒]点名双基
2025年07月29日 03点07分 12
level 13
赤石英雄了
属于是
2025年07月29日 03点07分 13
level 15
感觉70还是有点高了,机制方面是纯纯的高浓度魂小鬼之我比老贼聪明,算上逆天优化也就65左右……
2025年07月29日 03点07分 14
level 16
明末地图有点东西,就是照着魂一整了个一火多用这点,但其他的完全没学到,还把糟粕超级加倍
2025年07月29日 03点07分 16
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