8u们认为紫狗的制作好吗?
火影忍者手游吧
全部回复
仅看楼主
level 8
[呵呵] [呵呵]
2025年07月23日 08点07分 1
level 8
起因是lz与一位抖友的讨论[呵呵]
2025年07月23日 08点07分 2
level 15
雷刀一坨,炎刀还行,须佐演出满分
2025年07月23日 08点07分 3
手感比起骨架、鹰佐也不行
2025年07月23日 08点07分
level 15
一堆原创招式,落雷、黑炎附魔、万象天引、黑炎龙卷、黑炎火球,还有雷刀平a的击剑也是完全违背佐助用刀习惯,确实也有还原的地方,但是整体原创居多
2025年07月23日 08点07分 5
level 13
他要是把大招改成风暴里须佐能乎加具土命还不错,硬凑所谓的羁绊,硬做个垃圾联手奥义给人当挂件,那就是废品[太开心]
2025年07月23日 08点07分 6
level 8
主要还是四个技能毁了紫勾,四个技能先天比别人多两个资源,怎么想都不好平衡。
就算平衡好了四个技能加起来只有两个技能的性能强度,那必然会是玩起来像赤石一样难受。
简单来说就是hmg在机制的想法上出问题了,这就必然会导致紫勾在被削后可玩性大幅度下降。
但单看忍者的打磨以及美术效果来说,肯定是合格的,这就导致紫勾跟那些公认的大芬忍者有着本质区别,因为紫勾再差,他也并非是个敷衍的作品。
就拿死二和死初还有💩樱这三个刚上线像半成品的忍者来说,敷衍到已经不像是人类能干出来的玩意儿了。
相比之下紫勾至少并不是在敷衍玩家,hmg至少他做大芬,他也要把这个大芬包装成巧克力,尽可能的弥补自己创作上的不足,而不是做个半成品就端上来。
2025年07月23日 08点07分 7
level 12
炎刀不还原永恒佐助,原作是一手草薙刀一手加具土命做的天照刀,而不是草薙刀附加了天照的黑炎刀,一技能也不还原,这时候佐助没有万象天引,大招和招募动画更是大粪,为了这私募主题羁绊凑的牺牲品
2025年07月23日 09点07分 8
level 13
除了须佐射箭和加具土命剑之外没有一处还原的,博佐没有左手才会附魔炎刀,好好双刀流不做是真的逆天,还有那个吸附也是极其抽象你有轮回眼吗就炎雷神起来了,雷刀也是逆天,佐助什么时候用过落雷?千鸟流是改变千鸟变化形态类似加具土命来附魔,你搁这当雷公呢?而且永恒佐助因为眼睛没有太大负担所以巴不得全程天照须佐你惦记那破剑术干什么玩意儿
2025年07月23日 09点07分 9
level 11
大奋大招,大奋手感
2025年07月23日 09点07分 10
level 11
还原不太行,但是特效音效质量全游前几水平,手感不算特别差但有明显问题,操作感也有,综合比死二白带这种中上质量差点,100分拿60-70分差不多了
2025年07月23日 09点07分 11
死二也算中上质量吗[疑问]
2025年07月23日 10点07分
@wenjun1854 我认为***不过长门死水这种,加上优化多次后到白带水准没大问题,白带死二在我看来质量差不多。破面仙兜90往上,死水长门80分往上,白带死二70分上下比及格线忍者和不及格忍者强所以我给中上的评价
2025年07月23日 11点07分
level 12
白面具也能算艺术品吗?
2025年07月23日 09点07分 12
制作非常平庸,但是手感太加分了,平a和技能的衔接一看就是打磨了很久
2025年07月23日 09点07分
level 12
说实话,我以前以为紫狗没有可玩性,知道我看了银色的紫狗,他那普攻技能的联动直接刷新了我的认知,但是大部分人玩不出来
2025年07月23日 09点07分 13
level 14
手感很不错,玩着追着对面咬挺爽的,除此之外就是一坨石
2025年07月23日 09点07分 14
level 10
白面艺术品在哪?
2025年07月23日 10点07分 15
level 9
史,堆料堆成啥逼样了还艺术品?
2025年07月23日 10点07分 16
1 2 尾页