贴吧用户_aM8Ptae
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9月高招S可能是大蛇丸[忍界大战] 或者大蛇丸[传说中的三忍]众所粥知,一个忍者上高招前后必然会加强他的其他形态。比如秽土再不斩上架前加强漂泊再不斩,重做老再不斩。看看现在高招池里的人叫啥就能理解为什么拖了几百年不送现在突然开始送换脸自来也,现在又加强老自来也和换脸自来也。 那么现在呢,晓蛇给他整理了一下腿毛,百战蛇这个几年前的皮肤突然被想起来了,又赶上新春蛇重做。两个奇拉比也开始加强了,是不是青年奇拉比也快了? 那么他的技能,我认为秽土转生机制可以做了,一技能死一凶猛,二技能死二凶猛,三技能死三凶猛,子技能死四凶猛,再加一个自己凶猛,非常完美了。 原著中就完美体现了,大蛇丸操控初代二代火影战斗的画面,忍界大战期间又把他们秽土出来了一遍。 技能也很好设计,玩家可以选择操控大蛇丸或者死一二三四进行战斗,但当切换操控大蛇丸的时候死一二三四在场上静止不动。当操控死一二三四的时候,大蛇丸无法行动,可以随意切换控制目标。死一二三四有薄血条可被攻击击杀但可复活且有复活cd,当大蛇丸被攻击的时候,死一二三四无法行动。 除了操控死一二三四主动进攻之外也可以死一木界降临限制行动,死二水龙卷,死三火龙卷挂场上然后切大蛇丸战斗就像三国战纪开火书。或者死四往大蛇丸脚底下插标,有人打大蛇丸本体直接盖帽螺旋丸。 感觉太阴了的话可以开局限制只能带两个棺材入场。
浅谈飘带为何无法当T0 快速一刀能被单顶,把刀插地上范围小能被单顶,刀出窍然后突进一刀能被单顶,且超大后摇必被抓,虚化后2刀斩能被单顶,且超大前摇。极其短距无敌帧可以忽略也应该忽略不计的二技能,也就是吹的最厉害的小神速,能被单顶肉体突进撞上技能躺地上距离短看见人都不一定够得着小扭一下就躲开了不过也就这个有点强度,但不多。虚化才是真的废物技能,一键清空能量用的,超大前摇对面追着你放技能放秘卷。对面晚个零点几秒再弄你,看着你不完美虚化清空能量,对面还可以追着你砍,因为知道你2刀斩的超大前摇就跟追着红面具一样但是红面具3段虚化三刀斩可以握很长时间,飘带一瞬间不完美虚化就结束了,还是太欣赏破面的虚化追杀,真正的虚化追杀,飘带红面具都是被追杀的低端虚化。还有吹的最厉害的一技能,及其短小的位移,要么往前要么往后两个方向,纯靶子,过渡依赖一瞬会让你错过使用秘卷通灵的时机,还有什么连着往后位移三次,能让你连着往后按出来三次1技能?你在想什么,因为不是无缝。确实我承认接二技能是无缝的,但是那不是二技能的强度吗,跟你一瞬有什么关系,就算有也不多。还有吹的最厉害的二技能格挡我只能说狗💩,这不就一个普通的原地霸体防反吗,这都能吹上天?第一次见原地防反吗,时代变了,现在都是移动霸体了,这小笨蛋防反算超标的话舍人移动霸体算什么?哪怕给他换成一碰就碎骨架的一技能移动格挡我都能算他超标,但是很遗憾,就是个小笨蛋防反,还有生吃通灵也能吹?先不说防反躲过通灵在别的忍者上出没出现过,我先放技能或者a一下漂白的格挡再放通灵你生吃个通灵看看。结论就是跟泉奈一样看似很强其实也就那样。打这个忍者最好是看清楚他的他的普攻他是拔刀状态还是闭刀状态,如果能加一个明显的标识就更好了。
解释一下为什么破面带土不能T1 1.实力。带土实力震古烁今,忍村里面你可以随便拉个人打听一下带土是谁回答者必然无不瞠目结舌大惊失色大小便失禁,带土本人纯实力忍界历史前三,如果意志坚定我认为可以达到六道仙人之下第一人级别,反观南梁,蛐蛐小人物,这就是为什么南梁t1可以接受但带土不行。 2.人物背景。身为四代目火影得意门生,六代目火影的同门师兄,七代目火影的父亲的弟子,后背缝的是宇智波族徽。反观长十郎,蛐蛐普通人一个,这就是为什么长十郎t1可以接受但带土不行。 3.天赋。开局一口火遁,开眼即是神威,不必说多。反观李洛克,蛐蛐练习生,练习时长几个两年半了一点进步没有,这就是为什么李洛克t1可以接受但带土不行。 4.亏欠。你知道的,这个世界亏欠带土太多太多。尤其点名波风水门,旗木卡卡西,漩涡鸣人这三个人,带土长大了去看望你你作为老师你认不出来?你为什么不阻止?我不听理由,上来就请人吃丸子?还给他做标记。然后就是卡卡西,你有好好保护琳吗,让你保护琳你就保护成这样子?别给我说什么琳是自杀我不听理由,但凡你保护好琳带土会发动忍界大战吗,他只是想要一个有琳的世界。最后就是拿你豆,你为什么不早点来劝劝带土,我不听理由,你要是能早点劝,说不定带土还能和你一块去劝长门呢,也不用成灰了。 5.魅力and信仰。你笑你再笑,带土要是没有魅力那谁有,这游戏10个人9个是土家军,你不玩破面你还不玩白面具吗?这个让这么多人坚持玩了几千把的忍者一定是他的魅力在发挥作用 综上所述,带土必须立刻马上给我狠狠地加强
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