宇智波斑【轮回转生】
okdasd4
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火影也开始大清算时代了吗 清算抄袭,清算制作,后面还可以清算各种各样的xz,
发表一个爆论 拿汤√表举例,鹰佐长门这种是阴而不强的,在5个ban位后天王t0顶选出来都不重样,主流忍者不应该是强度标杆吗?下面所有忍者没有康特关系时打主流全是劣势。现在mf不把上面忍者砍下来,那下面所有忍者都是弱势的该加强。我们火影忍者t0是弱势的阴而不强的
带土和流水可能有关系但更多的肯定是内部爱 小孩之前带土连个正经a都没有,阿飞还是积分商城1600或者体力白嫖一大半碎片。mf上来就是2个连出,鸣佐又漏形态又压等级可以上s的压到a,带土又压过等级?仙鸣鹰佐金鸣骨架全是s压到a,然后可以上a的疾风一尾鸣,疾风咒印一佐不出,兄弟战佐助更是当皮肤,剧场版仙鸣也略过。我们鸣佐as可以略带土s一个不能略😡正常做忍者至少是6个月往上就是说漂泊带土4月还没上然后五影会谈带土就在做了我不好说
第七班三人cv都来了应该都有新忍者,后面出多人卡大伙能接受吗 mf之前出了几张双人卡了,十周年节点如果出第七班(忍界大战)大伙能接受吗?出双人和三人忍者也有优点很多组合奥义技能都可以做出来,比如鸣佐忍战组合,四代二代的互换,柱斑风暴的木遁火遁组合,这种技能当奥义不配当小技能只有在多人卡中当小技能才合理
你游强而不阴可能没有,但是阴而不强绝对有一大堆 那t1t2里面一大半都是阴而强ch平衡成这样也是神人了,正常ch来还真做不到吧
入坑1个多月的小登求问 还要继续下周年池井吗,box如下
抄袭我都懒得喷,但是带土怎么破碎空间都来了,我寻思神威也不能空间斩啊,说是致敬结果1比1复刻别人技能,强度方面神速加虚化你都敢给一个忍者准备ban永远出不来是吧不买自动少一个ban位
提要求没人提改下段位匹配机制? 火影搞隐藏分匹配不纯恶心人来的?动不动跨几个段匹低分吃了爽高分难受。以图为例2300匹2550分往上的人。100分以内随机匹才正常吧🤔
完咯😭😭😭😭😭 一大堆滑跪了,xz记得给海上贡交天上金买带土
送大伙几张图 我想看火影的烟花了,希望十周年可以看到。
组套下版本dk,大伙看看可行吗🤔 思路是前期利用随从去交互顺便攒尸体,中期用恶毒恐魔,大主教具象炉石,消耗尸体去减费下巨人超展开,后面靠刀或者无头补伤害
你不能只在宇智波斑(白面具)被砍的时候出来哭 死斑,初生斑被砍的时候为什么不见一大群人出来哭😭还有面麻新春止水这几个t1顶到t0下直接砍t2t3去了😡
我这个可以算有一点实力了吧 关于平衡我想说点,黑土破面被砍有什么冤枉的吗?问题是ch不砍其他几个而不是他们不该砍,广当组长搞平衡比起小李志乃确实好一点但问题还是很大,以白面具为标准本身是一件很可笑的事这游戏只算高招as有百分之99都不能说压住白面具,而且作为ch你不该给玩家感觉搞双标一样,拿我玩的死斑仙鸣来说,凭什么死斑当《新手忍者》不加强,仙鸣最强的时候也就和白带不相上下凭什么砍,还有同样的面麻大野木那一大堆,ch该听玩家的建议但你该分辩哪些是该接受,哪些不该接受。拿博人举例他需要的是平调上下限而不是纯加强造个怪物出来。现在火区戾气太重了也希望大家少点戾气。我从16年开始玩,到21年未成改只有周末后重新开了个号,所以我能理解新人处境也能理解老玩家的想法。两边都包容点让游戏环境更好,又不是仇人没必要一开口就好像要杀对面全家一样。
我想问大伙制作方面的标准 现在制作方面来说,技能多了堆料被骂,技能少被骂,强度高了被骂,强度低了就是叫好不叫座,什么才叫好,之前我也不把强度归在制作中,但看到很多人说强度控制和可玩性挂钩,我就改变观点了。强度低点相对博弈成分变大增加可玩性。我个人感觉来说很多人对志乃小李做差的忍者也会比其他ch更包容,他们只要不是做出特别逆天的烂作,问题是不太大的,某些ch只能在及格上下偶尔差了是会一直被骂。🤔
mf今年是火影做的最好的一年 支持继续
观老忍者节奏有感 现在老忍者节奏这么大,一方面是新人入坑,另一方面是大伙的打法越来越成熟,现在的活初新水虎皮活二这些和18左右主流打法还是有不少区别的,当年活初不用木龙追杀,活二1摸奖,新水留着2反手等,现在有不少新水都已经玩成灌伤忍者了,压根不留技能反手了靠通灵大去反手。现在虎皮t2左右,活初二新水在t0左右,18年虎皮和他们巅峰打都没被打的还不了手,我觉得就是原来大伙还是没找到最强的打法,开发完后被19-22那群逆天掩盖了,现在环境强度低了后就明显感觉出他们强度了
我看好多bu说不该出高达,我决定锐评高达的设计一下😇 高达这个设计本身我觉得是没问题的,除了最近俩,前面又不是没出过金刚体自由移动攻击,他们的小技能在当时甚至是比较强的,真正的问题是现在的ch不会控制强度,他们给金刚体的限制是4个豆就没了甚至可以蹭豆,那和没限制真的有区别吗。就是ch的能力不够导致的。早年钢子铁和老人柱力金刚体追杀都4个豆没免伤,到现在不仅不要4个豆还可以免伤是吧。千代的控制强度是最烂的结果斑还学千代的才是问题,然后小技能制作敷衍美名其曰控制强度。小豪石原不是没提过怎么控制强度,不让接技能,结果ch不听。而且真想不到怎么控制高达吗?将高达作为终结技能不就好了,自由移动扣4豆在中场技能全屏再用上专属秘卷,血量debuff去限制高达真的会很强吗。
还原已经烂完了,强度刚开始脑测感觉很强 但是好像设计有严重问题啊,4a以后才可以稳定连的话,有大后摇对面可以抓,那这须佐有什么意义吗🤔先手用不上反手用不了,破通灵木龙霸体骨架就行了,如果想玩须佐就只能带查克拉了,那又没抓取了常态碰到霸体就寄了,别出来了整出来个t3😅
真没想到鹿丸千代能有180度翻身的一天 之前的已经够烂了没想到还有高手
我以为死斑已经算烂了,没想到解斑还不如死斑,死斑都知道三种火,三个须佐,俩个大,俩专属秘卷,解斑这火和木龙还不如死斑火和活初木龙有感觉,2024比不过18和21年视觉观感是否,真的是全网最尊重宇智波斑的ch组,堆料都不堆了,小土豆永恒佐什么的还是太优秀了他都知道技能该有联动。😅
永恒佐其实是所谓的《致敬》 四个技能算鹰佐骨架魔改版,那个落雷是鹰佐千鸟刃第三段魔改后的产物,炎遁2是骨架2,强化的吸附和格档取自骨架2技能2段和骨架,强化2大概是取自晓鼬的天照所以只有炎遁1技能算自己原创的吧🤔在这基础上增加了四个小奥义完成了永恒佐这个东西。
mf是不是该加强斑了😡 说下建议,活斑和死斑你既然让他们上天大后摇就不能加点取消后摇路线吗,比如活斑撑杆跳后新增接完全体前摇更小,完全体从空中降下来接2是龙炎放歌,死斑把树界火拆成2段,第一段抓取第二段再喷火,同样空中完全体前摇减小,完全体可转向,后摇新增可以接龙炎放歌,这种加强不难吧mf弄几个强度一下就上去了,再说初生斑我建议把强化平a移到子技能进入强化状态然后a才开始扣能量条,或者须佐后有个骨架,2我真不知道怎么改好,另外所有平a后摇比17,18年还大真的是天才,连平a骗替都别想。
想问一下马服45炸弹兵觉醒值得买吗把ac或者烟花换了 后面不太想氪金了
贴吧忍者xz是最逆天的群体了吧🤔 看贴吧可以得出新氪金忍者就是198纲手都t0,老忍者都是t2t3的,更新前鸣佐天王,忍法帖t0其他全在t2是吧,白带破面红夜死水青水新水骨架长门活二死二死初活初黑土这一堆全是一堆xz洗,你敢说xz就敢人身攻击。
我觉得ch不上台ch说可能是好事 之前透出ch然后造了一堆xz出来了,新点的ch广和千代做不好都一堆xz狂洗,一堆xz在游戏社区疯狂对线环境烂完了,新忍者ch没xz乱叫讨论环境应该也会变好点,就是老东西的xz估计还会继续乱咬,点名小李志乃宁次仨的xz😓。
问一下准备玩by海帕 要买红变吗?如果买或者破红的话怎么买好🤔
全程t2t3上的超 我可以带忍者节奏吗🤔2300之前ban位是白带骨架植物人虚化√,到2300开始ban白带骨架虚化√s鸣,我ban的几个脑残就不说了,ban不够老生常谈了,说下ban位外的百豪不玩瞬发通灵似人打法我觉得挺一般的也算不上太恶心,死三公式也有的打很多人学不会药老处理,长门不公式开局三炮然后盾接大也还好,重点说下面仨长十郎,死水,金鸣,这仨我碰一次恶心一次玩手短打这仨我宁愿打鸣佐这俩至少有稳定的后摇可以抓,上面三每次被先手就被满血通关,我拿到先手不交通灵我都不配摸到这仨。鹰佐超哥强度还算过去,虎皮死斑这俩真的弱各种白给。
我一直都好奇水门战力方面为什么吹的这么离谱 死水为什么能叠鸣人?,鸣人输出查克拉仙人模式不全>死水,结果能得出鸣人有的死水全有,死水不用飞雷神=鸣人,这不是虚空碰瓷吗,就算没行星螺旋手里剑,鸣人保底也多水门2分身+一堆螺旋手里剑输出,飞雷神我记得死水九尾状态好像没用过为什么可以叠🤔而且可以吹到死水吊打鸣人活柱斑。
马上拉满了哭哭弱说不定喜提小重做🤤🤤🤤🤤🤤 被动约等于没有,伤害也不够,只有绿锁能看,弹幕机不好打,带威亚霸体也不怎么好打。该加强了😡,这么帅的机子😭😭😭😭😭加强下吧
准备氪个198水晶双倍 养超限或者王牌优先买什么好
我觉得有点对这柱间破坏平衡还是先持观望吧 这木人看着哈人,等上线如果移速很慢然后下来黄保放过对面呢再把伤害一控的话也不算太阴间,该担心的不应该是后面出那种移动金刚体是添头本体特别阴间的吗🤔
我发现很多人喜欢岁月史书啊 让我们来回忆下制作优秀的老ch🤔广做的烂也不是其他ch粉洗老ch的理由,让我们从18年开始回忆下
按狗卡半价武将降评分暗加强,左慈会不会更新将池? 这么久没更将池了
想问下大伙们 王牌里f91,tf,骑士现在怎么选,骑士这个必中是bug还是加强出来的,f91加强后怎么样,tf听说还行来着
我不得不说一件事,现在做忍者做风评好像不是看质量是先看ch 只要忍者强度高ch是那几个,不管怎么样会有xz有洗的,永佐广风评完全反转也有点离谱不过还算优秀制作吧,但原创雷遁和大有问题一直被婊,之前的某个忍者还原少了一堆东西因为chxz比较多,直接碰瓷到仙兜同级制作,甚至全火影第一,还原方面一堆技能没做只抄了风暴原创技能一个,另一个还原那技能甚至还违背同作设定了,结果风评到仙兜破带水平甚至能看到一堆超越仙兜带土水平🤔这是为什么呢?
我在想现在喷强度也没必要吧反正3月就削弱了 另外去年10月改忍法帖3月改第七班,那是不是后面出六道带土该削弱另外仨了,后面出止水柱间加强鼬活斑活初,削弱植物人什么的
我觉得佐助还算正常吧 不算差也不算好,一群人说还原,可问题是游戏玩家玩忍者真在乎还原吗?但大部分人都是强度至上,还原再好没强度可玩性最后也只是叫好不叫座,讨论说全是优秀作品,匹配段位见都见不到,我个人一直认为还原是加分项但不是大头,如果可玩性强度没有才是大问题,还原只要不是完全不对头,都在接受范围内,不过这大真的是丑过头了优化重做去吧,硬要说还原除了仙兜,多少都有点大问题,拿怕是风评好的白带破带时期技能不对,死水飞雷神变天手力,我觉得真正该担心的还是手感,奇拉比忍者手感多少有点,须佐党我真觉得可以等会因为特效不全,真没大须佐再喷不迟,半身须佐全装最好有,我个人理想状态至少要把全装须佐的刀和弓全做了吧
我要求加强鹰佐 事实证明只要叫的人够多mf会加强的😓,要是说鹰佐够强那就算了,t2是强的,t0骨架白带是强度合理,t1长门是一堆叫弱加强到ban的,t2樱仙鸣是叫弱加强到ban的,到鹰佐就变成很强不用加强了?强是指前面有二十个比他强优先选的吗🤔,奇拉比别叫,佐助是阳间的😡。
无奖竞猜这是手机还是模拟器
mf可以出究极风暴的原创人物吗 出必买😭我的宇智波光,感觉博人佐良娜。。。不如博人和宇智波光😤
问下大伙们这将面合诸葛瞻吗
不买一护的人有难了😡 看我们一护统治决斗场,以后就叫他一起狗好了😡
这不是我们死神的一护吗 面具,虚化,月牙天冲,带刀和锁链😡
真不是我尬黑 千代做的在整个游戏界都很炸裂了吧,忍者做的不行就算了,在官方活动上嘲讽玩家,在大量玩家差评柱间时出来《你想吃明神门了》,不说火影,整个手游可以找到几个这样的ch吗🤔。
不是我说樱s倒是无所谓 但是鸣佐2a后才出s樱凭什么1a出s,不应该出个忍战樱再出阴封印的樱吗🤔本来现在a就不够多s还有不少
我很好奇一群人拿死斑死三达鲁伊反对,我怎么游戏里100把见1个啊,我差点以为全是这仨玩家呢。我也不是特别强,我是支持全面屏的,摸奖没了不是好事,说改后忍者强弱不可以调,又不是不能加强削弱,全面屏输了总比摸奖全中输了好吧🤔
我这基本白板的将面换13珠数学家好还是继续攒小鸟好,斗地主军八都玩🤔
带土最难绷的位置是按斑计划走反而自己可以进去做梦成功 斑虽然只是利用带土但按计划来带土偏偏可以进去做梦,就算不洗白赢了他也进不去无限月读,属于是把自己算计进去了
如果9月是斑希望小李就是斑的机制
问下大伙们 想合套脏牧有什么脏牧可用的迷你包吗,还是买橙卡多的迷你包分尘
很喜欢五月ch说一句话 《移动金刚体太超标了》 《千代植物人想做移动金刚体的》 也很喜欢bu的一句话带土的自由移动无敌都不如移动金刚体🤣🤣🤣🤣🤣
根据21仙兜,22带土对标可知今年9月肯定是我斑😤,再根据10月大概率忍法帖创生斑创生柱间对标再看去年带土斑这种忍法帖高招s组合。之前7月9月佐助仙兜,水门带土这种强列关联的人,长门s关联的只有自来也,带土,斑,9月必是我来冼刷前面仨fw😡,一带土放轮回转生的东西,鸣人存九尾的东西,死门没人帮忙碰不到我的东西,佐助定身秒了的东西,看你斑爷出来拷打他们😤
说起来六道算不算证明了一件事 金鸣止水六道这种y轴闪伤害又低,强度属实不够高,六道乱闪就是加了无限火力也依然不够强,小前后摇无敌就算是原地也是很强的
鸣人削弱是真的快而且秘卷几乎削废多少有点离谱 但是天天说宇智波都太强有点尬黑了,与其说宇智波强不如说是带土佐助俩太强,把这俩去了宇智波一群老弱病残,就现在这木叶活人强度和人数可都不比宇智波低,说鸣人待遇差就待遇差,说宇智波待遇太好不是尬黑,斑鼬有一个风评好到拿得出手的?斑鼬怎么没什么人哭待遇差啊,鸣人一堆哭待遇差就拿主角说事,那斑鼬定位差你主角很多,一个岸本爹,一个倒数第二个boss定位也不比你主角差多少是吧,鸣人强度到现在差的离谱吗?仙鸣到上次加强前就已经在t1-t0附近了,靠印象来个t2要加强,还有长门也是加强前也算是t0守门员了,不知道的看舆论还以为是t2呢,一群跟风狗加引流狗,你火ky的**也是越来越多了,是不是觉得火批很光荣啊,还有一群不带点抽象表情就跟**一样不会说话的,跟隔壁op一个b样还觉得别人骂我火批真的是太酷啦再说回爷新遗老吵架也是**群体一个不让奖励多个选项,一个不让新手拿过气s,圈子是越来越乱,引流来的低能**也是日益增长
到人均胜率了可以叫我一声超影爷了吗 顺带一提可能是我不会玩,但我感觉鸣人没那么强不如无雷影纲手这种
新人刚入坑 ssr到80后没驱体的话怎么升?只能用驱体加上限吗还是可以用同步器拉
都在关注鸣人 大伙是不是忘了五月还有个忍法帖调整和巅峰鹰佐阎王爷了😡😡😡😡😡,无狗什么时候死
我很好奇一件事? 其他乱闪忍者金鸣止水佩恩基本伤害全压低了,凭什么死水死门带土伤害这么高?死水好歹还要个金身,你带土死门伤害凭什么这么高?
玩了这么2天定论也差不多出来了 我觉得这忍者缺优化,注重了忍者可玩性强度还原,但是没考虑到玩家怎么玩,首先大招天道和其他道伤害差很多就很离谱意义不明,饿鬼道子技能盾能被吸附破,cs道子技能点开轮盘其他所有键都按不了,平a切换下面的条有延迟,实战又记替和一些关键技能cd导致cs道这个切人真的难至少我可以一边走一边滑吧,天道2段三刀不像止水全可以改方向也是问题其他三道感觉还行,2技能平a判定就算压强度,至少把那个跟踪去了上一个教玩家自动玩游戏的是死斑,体验太难受了,这忍者下限太低了,伤害单和单技能强度平衡也就差不多了吧,机制也非要限制一下,导致玩起来很难受。熊猫我只能说未来可期。做忍者记得考虑一下玩家体验,没人能保证没一个失误,一个失误直接一把去世的忍者其实都挺烂的,完全不考虑玩家体验感。经典的死水,初生斑,止水,金鸣。
玩了差不多20把 感觉最大问题感觉是2判定连豆都不给,而且因为锁定有时候只能跳对面脸上真的😅,换人没无敌和霸体,等下开发
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