level 12
fffgffbaby
楼主
百年的世界是如何的?过了一百年,世界究竟发生了什么变化?这个问题常有人提起,百年之前的人也没想到,当今的世界会把他们时代中的幻想化为现实,百年之前或许是美好,也或许是落后的,而今天我们要讲的故事,则是发生在百余年前的日本,也就是1921年,大正十年所发生的故事
韶华苦短,起舞吧少女,音符社作品,发行于2022年,音符社作为女装大社,女装作品绝对不会少,那我为什么会讲这部呢?主要就两个原因
1 作品出的时间不算早,也不算特别新,在十一个女儿里面排第九(出的顺序)
2 相对来说比较有特色,因为是以100年前的日本作为舞台,比较独特。
所以说我会先选择给大家讲这部作品,各方面来说都比较适合这个系列
还是用三点概括
1 以大正时代为舞台,使得整部作品颇有时代剧韵味
2 男主人设和身份原因与女装作品摩擦出的别样火花
3 剧情深度以及剧情逻辑重复的老问题

首先第一点,本部作品是发生在大正10年的故事,所以说时间跨度是比较大的,也不是穿越,而是为我们讲述了那个时代的故事,由于我们没有经历过那个时代,所以这种涉及以前的作品,玩起来会有别样的感觉,是不同于都市和校园类型的,因为周围环境的变化,以及人们思想的不同,有些东西的表达方式,还有一些事物的解决方式都是不同的,所以我们比起代入,更像是以一个观察者的视角观看他们的故事,所以说代入程度每个人都不一样(起码我就是这么想的)再说时代剧韵味,游戏里有很多都出现了黑色胶片,营造出了时代的感觉,再加上剧本的走向和一些故事情节都很有时代剧的感觉(真的只是个人的观点)所以玩起来就是更像我上面说的观察者视角,别有一番韵味,所以在我玩过的作品中,我对他的印象还是很深很深的。

第二点就和男主人设有关系了,众所周知,女装类作品,男主大多数都是有目的性的,当然这座也不例外,但是特别的是什么(剧透),这作男主的工作是女形(类似旦角)他进女校的原因是什么,在舞台上受到了挫折,为了有朝一日能重返舞台而磨练自己,主动请缨,要向女校了解生活,哎,你这么一看,和其他的几部还不太一样,这算是一点点小创新,还有就是由于男主是女形,他的行为习惯已经是在向女性靠拢的,但因为是女装作,男扮女的过程难免会有一些戏剧化,可是向女性靠拢的行为举止反而缺少男性化,少掉了男装的一大乐趣,可以说是分人,而且这座男主不会主动的暴露,除了必要情节,更像是强行暴露,但这种人设和性格在女装这里,虽说是矛盾,但也是一种新的碰撞,因为和其他女装作玩起来的观感就不一样了,这种完美伪装,和其他几部作品还是会有区别的,但至于效果,还得是见仁见智

第三点,音符社一贯的老问题,还是围绕这作来说,首先是剧本深度,其他几部都不够深,但我认为这不是有一些必要带一点深度的,主要是有几个原因,一是男主特殊身份,既然男主是女形,而且女形的行为还是渐渐偏向女性的,而且还是和少女们接触,嗯,其实可以在这方面下很大的文章,但,由于是音符社制作,这作浅尝而止,二是时代背景以及一些剧情,剧本里多次提到外来文化入侵这个要素,以及保守和改革派,游戏里也有很多这种势力,但是,只是描写了出来,深度方面没有写了很多(个人认为)既然已经写出来了,其实可以再多深度写一点,再多写一点,我感觉观感会提升很多的,还有就是逻辑较为死板,这里简单说一下,其实逻辑单一的作品很多,为什么这几部玩家批判的这么多,主要是这个原因,就说一个比较矛盾的点,女装作本不同于平常作品的就是他有更多的细节,更多的文章可以去写,并非传统的恋爱,而是带着自我矛盾,欺骗,负罪感以及强烈羞耻心的恋爱,但是一个主打眼前一亮的类型剧本近年来却同质化严重,能让人眼前一亮的只有可爱的主角,过于公式化的女主,过于套路化的剧情,在本作虽说有改善,但还是一眼能看到头,这种类似的套路看多了就没意思了,就在消磨玩家的内心,看久了玩家也是不愿意的,这些问题,其实可以归结为为了推动剧情暴露身份的绝对性导致的同质化,和题材受限人设接近的同质化,同样这也是一个致命问题,如果你玩过音符社的其他作品,你就会发现和我说的完全一样,公司化套路化太明显,可以说像是流水线作品(个人观点)这样玩起来会非常无聊,所以说特别影响观感

但总的来说,这部作品还是踩到及格线的,因为男主的塑造还是比较成功的,而且再加上身份和人设的原因,以及画风独特和cg的塑造,以及废萌剧情,只要把期待放低点还是很好的,瑕不掩瑜,我还是比较推荐
(这期写完了,比较赶,如果影响观感大家见谅,这几天身体有点难受,所以说可能会发的慢一点,大家见谅,实在不行我就早睡了![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
)
2025年07月22日 17点07分
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韶华苦短,起舞吧少女,音符社作品,发行于2022年,音符社作为女装大社,女装作品绝对不会少,那我为什么会讲这部呢?主要就两个原因
1 作品出的时间不算早,也不算特别新,在十一个女儿里面排第九(出的顺序)
2 相对来说比较有特色,因为是以100年前的日本作为舞台,比较独特。
所以说我会先选择给大家讲这部作品,各方面来说都比较适合这个系列
还是用三点概括
1 以大正时代为舞台,使得整部作品颇有时代剧韵味
2 男主人设和身份原因与女装作品摩擦出的别样火花
3 剧情深度以及剧情逻辑重复的老问题

首先第一点,本部作品是发生在大正10年的故事,所以说时间跨度是比较大的,也不是穿越,而是为我们讲述了那个时代的故事,由于我们没有经历过那个时代,所以这种涉及以前的作品,玩起来会有别样的感觉,是不同于都市和校园类型的,因为周围环境的变化,以及人们思想的不同,有些东西的表达方式,还有一些事物的解决方式都是不同的,所以我们比起代入,更像是以一个观察者的视角观看他们的故事,所以说代入程度每个人都不一样(起码我就是这么想的)再说时代剧韵味,游戏里有很多都出现了黑色胶片,营造出了时代的感觉,再加上剧本的走向和一些故事情节都很有时代剧的感觉(真的只是个人的观点)所以玩起来就是更像我上面说的观察者视角,别有一番韵味,所以在我玩过的作品中,我对他的印象还是很深很深的。
第二点就和男主人设有关系了,众所周知,女装类作品,男主大多数都是有目的性的,当然这座也不例外,但是特别的是什么(剧透),这作男主的工作是女形(类似旦角)他进女校的原因是什么,在舞台上受到了挫折,为了有朝一日能重返舞台而磨练自己,主动请缨,要向女校了解生活,哎,你这么一看,和其他的几部还不太一样,这算是一点点小创新,还有就是由于男主是女形,他的行为习惯已经是在向女性靠拢的,但因为是女装作,男扮女的过程难免会有一些戏剧化,可是向女性靠拢的行为举止反而缺少男性化,少掉了男装的一大乐趣,可以说是分人,而且这座男主不会主动的暴露,除了必要情节,更像是强行暴露,但这种人设和性格在女装这里,虽说是矛盾,但也是一种新的碰撞,因为和其他女装作玩起来的观感就不一样了,这种完美伪装,和其他几部作品还是会有区别的,但至于效果,还得是见仁见智
第三点,音符社一贯的老问题,还是围绕这作来说,首先是剧本深度,其他几部都不够深,但我认为这不是有一些必要带一点深度的,主要是有几个原因,一是男主特殊身份,既然男主是女形,而且女形的行为还是渐渐偏向女性的,而且还是和少女们接触,嗯,其实可以在这方面下很大的文章,但,由于是音符社制作,这作浅尝而止,二是时代背景以及一些剧情,剧本里多次提到外来文化入侵这个要素,以及保守和改革派,游戏里也有很多这种势力,但是,只是描写了出来,深度方面没有写了很多(个人认为)既然已经写出来了,其实可以再多深度写一点,再多写一点,我感觉观感会提升很多的,还有就是逻辑较为死板,这里简单说一下,其实逻辑单一的作品很多,为什么这几部玩家批判的这么多,主要是这个原因,就说一个比较矛盾的点,女装作本不同于平常作品的就是他有更多的细节,更多的文章可以去写,并非传统的恋爱,而是带着自我矛盾,欺骗,负罪感以及强烈羞耻心的恋爱,但是一个主打眼前一亮的类型剧本近年来却同质化严重,能让人眼前一亮的只有可爱的主角,过于公式化的女主,过于套路化的剧情,在本作虽说有改善,但还是一眼能看到头,这种类似的套路看多了就没意思了,就在消磨玩家的内心,看久了玩家也是不愿意的,这些问题,其实可以归结为为了推动剧情暴露身份的绝对性导致的同质化,和题材受限人设接近的同质化,同样这也是一个致命问题,如果你玩过音符社的其他作品,你就会发现和我说的完全一样,公司化套路化太明显,可以说像是流水线作品(个人观点)这样玩起来会非常无聊,所以说特别影响观感
但总的来说,这部作品还是踩到及格线的,因为男主的塑造还是比较成功的,而且再加上身份和人设的原因,以及画风独特和cg的塑造,以及废萌剧情,只要把期待放低点还是很好的,瑕不掩瑜,我还是比较推荐(这期写完了,比较赶,如果影响观感大家见谅,这几天身体有点难受,所以说可能会发的慢一点,大家见谅,实在不行我就早睡了