坑玩后的有感
300英雄吧
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level 13
光荣▫ 楼主
这版本确实好玩了,可惜是jjc变成乱斗和闪电战了。
做为一款moba游戏,300已经逐渐在脱离这个概念了。经济系统崩盘的厉害,从moba变成了枪战,可以说是露头就秒,再搭配95扫描导致视野优势比以前更夸张。
因为二小姐登场激增,这几天即使1800.1900的对局,只要有二小姐,两边视野有时候也会卷的很厉害。当然依旧有mmr不去做视野,但二小姐会给他们一个教训。这么来看其实是一个好事,逼玩家进步了。
话归正题,为什么说300不像moba游戏了呢。
因为经济系统改版导致现在可以完全不在意对线,反正别死线外边就行。大不了死了花100tp上线,对线死8次和对面都拉不开2000的经济差。
像贴吧很多人说的,300之前一直竞技化,但300玩家大头都是mmr,就该娱乐化。
那么讲一个残酷事实,你把300看成moba游戏,实际上是一直在娱乐化的(中包野版本边路10分钟高地不说比比皆是,也可以说很常见。这个版本之前哪怕是天气版本,龙符版本,10分钟能破一塔都是大优势了。再者50杀,百杀的称号现在对局几乎不可能出现,以前却能打出来。)现在的300其实是往魔兽pve地图走了。可能对于mmr这样来说那样才是娱乐化吧。
再讲一个有趣的事实,贴吧很多自称mmr的人把mmr和ap妹妹绑定,强度和竞技玩家绑定,然后还说300是mmr玩家占大头。可每有强度英雄,只要不是操作难度高的,登场都会名列前茅。
那么问题来了,强度代表竞技玩家,为什么强度英雄登场能名列前茅?竞技玩家不是数量少吗?
mmr和ap妹妹绑定,但b王tzl红p出场依旧是前几啊?到底为什么呢,好奇怪啊。
2025年07月17日 01点07分 1
level 13
mmr玩家占大头又不是说出来的,官方搞的问卷玩家自己选的而已
2025年07月17日 02点07分 2
@贴吧用户_J4N5K2Z 那强度哥竞技哥 不都是小团体吗 贴吧都是人人喊打的,既然mmr和强度竞技哥很多都不逛贴吧 那大部分逛贴吧对线的都是什么人
2025年07月17日 02点07分
@光荣▫ mmr真的会高强度逛贴吧吗..我觉得mmr就是有空的时候上上游戏,哪会来高强度对线。
2025年07月17日 02点07分
@光荣▫ 分化群体是吧,mmr里面再分出个三六九等
2025年07月17日 03点07分
所以这个mmr和贴吧的mmr是一个吗?
2025年07月17日 02点07分
level 14
你为什么觉得moba游戏就应该重视对线?对线期是最无聊的了,越短越好,喜欢对线去玩lol,十几分钟臭长对线期,队友对线崩了除了打野其他人连忙都没法帮,只能眼睁睁看着队友养大哥,然后对线期结束大哥开始杀穿三路,300英雄对线期极短,队友对线打不过根本无所谓,缩塔下等队友来抓就行了。
2025年07月17日 04点07分 3
@光荣▫ 这游戏最多的不就是路人嘛
2025年07月17日 16点07分
@终焉的堕天使 该删的是闪电战
2025年07月18日 03点07分
当前版本我玩着非常舒服。一是我不玩核,但我更有钱了,二是不怕其他队友养大哥,
2025年07月17日 04点07分
可以不重视 但不能没有 300可以说几乎没对线了
2025年07月17日 04点07分
level 8
早就建议引进反补了,官方不听[吐舌]
2025年07月17日 04点07分 4
@光荣▫ 反补和勾兵、勾野是绑一起的机制,优势可以控线削兵,劣势可以绕远路勾塔后兵强混。没玩过不要张嘴就来该淘汰
2025年07月17日 06点07分
反补夸张了 反补其实是该淘汰的机制
2025年07月17日 04点07分
@咕咕紫º 事实是在中国 这些机制不符合 因为dota没人玩
2025年07月17日 06点07分
@咕咕紫º 现在moba也都是在降低成本
2025年07月17日 06点07分
level 6
因为mmr不是不喜欢玩强度,而是喜欢玩低操作且强度。强度/技术和娱乐其实是正相关
2025年07月17日 05点07分 5
并不一定低操作 吕树陆生强的时候出场一样不低 45tzl时期 tzl出场顶着b叔也是高 水门强的时候出场率也是高 可以说除非是三笠那种 不然该玩都还是玩
2025年07月17日 05点07分
@伊莉雅可爱捏 水门几个巅峰版本出场率也有过前三
2025年07月17日 06点07分
level 13
可以看到2个周期的,一个是7月10号前,一个是7月10号后。
7月10号大版本更新后,那些之前一直在前列的英雄也没掉多少,依旧是有专门玩这些英雄的玩家在玩。
但是强度代表英雄柯南 刑天 死神 二小姐 saber全部进了前10。
这可以表示强度玩家并不少。
其实真要我觉得的话,ty那个调查问卷里,让填的要么是就是要赢的纯竞技玩家,要么就是mmr。只有2个选项。
但是是有很多的能赢能快乐可以,不能赢也不强求的。
这批玩家占据绝大部分,而在问卷里这批玩家归进了mmr里罢了
其实这批玩家应该是谁强 谁好玩,就玩谁[呵呵]
不然你去看那些mmr用的英雄,常年进不了出场前10名。哪来的占大多数
2025年07月17日 06点07分 6
是这样的啊 贴吧所谓的“mmr”和问卷游戏里的“mmr”根本就不是一个 说白了这游戏最大群体就是强度党 什么强玩什么
2025年07月17日 06点07分
level 11
抱着个竞技化的名词嗦奶嘴,离了竞技化就不会讲话的没脑人是这样的,[吐舌]
2025年07月17日 06点07分 7
level 1
老地图时期不就是乱斗吗?玩的人越来越多,人气越来越高
后来推出这个把打野当祖宗供起来特意设计的所谓竞技化的新地图后,人就越来越少
2025年07月17日 07点07分 8
老地图可不是乱斗 老地图十分钟高地算常见的 中路杀边路和补兵差不多
2025年07月17日 08点07分
你把老地图放出来,我中单15分钟18级三大件在你家高地拉屎,你10级都没有一个大件没出来看我1V7乱斗好不好?
2025年07月17日 09点07分
@忧郁的河马 老地图能给你们翻盘的机会是因为人类多
2025年07月17日 09点07分
@忧郁的河马 经典萌萌人喜欢自欺欺人,从18年到现在,游戏给的翻盘机会是越来越多的,实际上能翻盘的局是越来越少的,原因也不复杂,就是因为萌萌人开始成为大多数。
2025年07月17日 09点07分
level 11
我支持经济系统改革,但我反对无脑传送令咒上线,很畸形,导致你打出优势也等于没有优势[不高兴][不高兴]
2025年07月17日 08点07分 9
level 10
英雄机体的不平衡、 装备数值不平衡还是很明显。
首先,作为moba游戏,突脸爆发刺客的位移技能越做越廉价,突进距离远,还CD短,让远程poke法师的技能显得很**, 这合理?
2025年07月17日 08点07分 10
你游的这些设计团队,填数值的这批人, 仿佛是不懂得把控技能作用距离与CD的平衡性的。 顺便一提,柯南这样子tm的也叫削?
2025年07月17日 08点07分
level 11
这周玩家水平最大的进步就是是个人都买400+95了,以为是mmr 仿生人觉醒水平上升了吗,错误的,是被小蝙蝠乱杀+都有钱了[笑眼]
2025年07月17日 08点07分 11
level 10
你以为萌出为什么叫萌出?对他们来说上一个版本永远都是竞技版本,快进到14个人进游戏每人发6500
2025年07月17日 08点07分 12
level 8
300有对线吗?不就是回到线上吃点接着大乱斗 什么时候有对线了
2025年07月17日 17点07分 13
level 1
到现在还有人不晓得ty是怎么把玩家搞没的么[笑眼]
问题的关键不是对线 而是ty 把竞技搞成了杀鸡比赛
本来平衡就一坨[彩虹] 挂哥遍地 强行分化玩家 正好大佬屠的爽 mmr挂机玩手游[滑稽]
代价是游戏无聊 玩家流失[笑眼]
2025年07月17日 17点07分 16
level 7
[呵呵]
2025年07月17日 23点07分 17
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