繁月影
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给开黑加个区间,2000分以上的黑车只能撞2000分以上的玩家可行么 如题 现在开黑的可以匹单排,黑车会打路人,虽然有权重分的影响会给对面玩家上分高的玩家以此来对抗黑车,但是有的车还是会带一个小号来平衡分数去欺负人。 那么,给开黑加个区间,凡是带有2000分以上玩家的黑车只能撞2000分以上的玩家可行么 只要开黑中有2000分以上的玩家,那么就只能匹配到2000分以上的人,加上权重分的影响,他们的对手最少也是2100 2200的绝活路人王。这样可以变相的形成强队强的高质量对局。 而2000分以下的开黑,则可以匹全区间的玩家,也就是在权重分的影响下,对面平均分会比开黑高。 而2000分的玩家也可以对上1900的开黑。来那种强度并不高的对抗局。 低分开黑可以娱乐,高分开黑可以竞技。可以做到一定程度的各取所需,并且能把屠幼车筛出来 虽然还是会有开小号屠幼的,但是在加分机制下,低分胜利加的分数多,很快他们就会去2000分以上的区间。然后避免掉打普通的路人的。
C辅组合太强了,提议对红路强势的辅助群体进行削弱 C辅组合太强势了,线上暴打其他组合不说,中野来压都不一定能压制住会给ADC杀起来。已经ADC是弱者,那辅助是强者,我们来削弱辅助吧 给这些红路辅助英雄 红美玲 炭治郎 亚连沃克 小樱 芙蕾雅 千空 君莫笑 喜洋洋 涅普顿 格雷 纳兹 术士娃 胡子船长 茵蒂克丝 佩恩 北方酱 小鸡 吕小鱼 电次 等顶尖红辅 坂本 UGO 库丘林 大帝 诺瓦露 杏子 桐人 剑心 梦梦 拉拉 女帝 我爱罗 早苗 深雪 少司命 鲁路修 蕾西亚 等次一级红辅全部给一刀。顺便再把他们用的装备全部给大砍掉。 大家同意么,有哪些英雄可以补充的
对于想赢玩家和MMR玩家的一些看法总结 现在想赢的玩家和mmr玩家之间吵得火热。想赢玩家说胜利才能最终的快乐。mmr玩家说自己不想赢 对输赢不在意。 对于2边的玩家群体,想赢玩家可以细分成使用强度英雄来进行游戏强度玩家、核位玩家、混子玩家。 自称的MMR玩家可以分为混子玩家、MMR玩家和P玩家 强度玩家也是自己技术好又要爽赢的玩家,什么强什么爽玩什么。追求又要赢又要爽。套车,45英雄 版本英雄。比如曾经的吕树 现在的滑头鬼就是属于这类 核位玩家就是那些不怎么在意体验,只追求胜利的玩家,曾经的拆塔猴和一直以来的单排ADC就是这类。 混子玩家指的是会牺牲一定自己的体验进行付出和实力无法在对局中占据定顶尖位置的玩家。能赢则赢,不能赢就点,尽力而为就是这类玩家的特点。辅助位和对局中实力差一档的中野蓝玩家是这类 为什么说想赢和mmr都有这类玩家呢 因为同一玩家在不同对局中,实力如果能达到一线,拿到了剑或是皇冠,游戏体验好天然的会努把力去追求一个好的结局也就是胜利。 而在对局中实力差一档的时候,他们又不一定追求胜利,追求胜利付出的会太多,他们会转而追求其他的体验,比如专属桐 专天剑心等。这时候输赢输赢对他们来说就不是第一追求了体验才是 MMR玩家群体往往不在意对局中的输赢结果,因为他们并不能左右输赢的结果,所拥有的东西也很少,还会让兵让野让人头。所以他们在意的往往是自己在游戏中的体验,也就是怎么样可以被少欺负几次。 而最后的P玩家群体,技术比较差又追求最为昂贵的想要爽杀的体验。而这需要大量的资源才能达成的。他们的技术不足以满足获取大量资源这个条件,怎么办呢?P玩家选择了去抢,抢夺其他玩家的资源。虽然自称mmr但是在抢到资源成长后往往会第一时间对对面的mmr下毒手来获取更多的资源。 P玩家抢掉了大量的资源,会导致强度 核位 混子玩家资源被挤占而在对抗中输掉。所以P玩家也无法去在意输赢。
AP妹妹之所以弱,有没有一种可能是刷经济能力太弱了 打个比方,AP妹妹在蓝路和对面一个AD英雄对位。 如果对面的AD英雄带窃格瓦拉再出个红眼石。可以吃兵可以刷野可以偷钱可以抓人还能有视野和跳钱 你AP妹妹拿什么去和对面比经济。 对线就是打经济,拿人头 补兵都是获取经济的一种方式 你AP妹妹在杀敌(包括助攻和赏金) 吃兵 刷野 跳钱 和窃格瓦拉等5种经济获取方式下,你AP妹妹只有刷兵和跳钱这2个稳定的得钱方式。而且兵线队友还不一定会让 这种情况下你拿什么去和AD英雄竞争呢
萌萌人们所说的反竞技化,应该是怎么样的 有没有萌萌人来说一下 竞技是玩家之间相互对抗而产生的,反竞技是降低玩家之间对抗的次数。 反竞技化的版本应该是出过的,灵芝版本和修仙版本都是反竞技化版本,不需要打架单人PVE刷就行了。 但是这2个版本也是在被萌萌人猛喷吧,各个贴子之下萌萌人都是反对反对反对,没有什么具体的信息表达 那萌萌人要的反竞技化的版本究竟是怎么样的,很好奇。 有没有萌萌人玩家可以说一下想要的是什么版本
卫宫这英雄能不能改一下,要么就P到底,要么就核到底 卫宫这英雄 要么就像缇娜 四方一样,把Q改了,不吃经济去P到底 要么就把WR改了,当个刺客战士吃经济核到底 当P的用Q去刷野吃兵然后躲后面射箭开大难以打出作用还坑害队友引发冲突。 当核的攻击手段少吃了经济也难以打出作用 就应该改一下,别像现在这样四不像,要当poke英雄就远程射箭,要战士就改了WR去近战
这版本打的可真是激烈啊,这还是之前那个摆烂横行的300么 时间一到双方在龙团试探的时候,中蓝野下路的人已经开始集合了。 各种眼位反视野就开始布置了,打起来对面快斗开始飞上,我们家的伊卡也是直接一个大招丢过来然后2人同时到达战场,各种TP从头打到15分钟。 队友交流的意愿也大了很多,选人的时候直接一水的前期英雄就出来了,进去也是频繁的交流。感觉有以前的样子了 P依然有。但是现在选P的人少了蛮多的,看来很多人之前都是能玩故意不出力 碰到哪边有P,龙符丢2波直接15分钟都顶不到了 今天打下来碰到P的人数连之前3分之1都不到了
这游戏碰到快乐的队友,有什么其他好点的选项么 如题,进去选人阶段连续几场,队友上来秒选一个卫宫并且光速锁定。 . 之后就是将近20秒的没人选的时间,然后蹦出了一堆杂牌军。不出意外进去被吊着打。 . 秒选的卫宫还先攻开炮说阵容垃圾 . 想问一下,当碰到疑似准备开P快乐的队友时 . 除了选去当冤大头去顶着拖后腿带的这种P玩家的玩具,受苦受累坐牢被拖后腿尝试带赢的。如果没带赢那更加恶心,挨了一顿打还努力全部白费 . 还有也摆烂不付出努力,然后进去坐牢把之前辛苦打的奖励吐出去的。 . 最后一个是秒退,秒退完要等最少30分钟。时间还能往上加的 . 还有什么其他的选项么? 感觉这游戏现在不开黑也不想摆烂的话。 . 体验很恶心了,互相猜疑都不愿出力,让P爽到比自己受累还恶心 . 多劳者少得,少劳者少得,不劳者反而多得。 我觉得这是很不公平的
贴吧真理再次体现,谁发攻略谁被砍啊(手动滑稽) 经常会看到有新人和回归的玩家来贴吧开贴子问玩什么 怎么玩,说是找不到攻略 . 哪里会有攻略的,谁想自己喜欢的爱玩的角色被砍呢。 . 罪开始是从之前最初的三千院攻略贴,2022年2月5日三千院绝活哥开的三千院攻略贴,然后4月份被一刀砍到现在都没缓过来 . 再到后面的四糸乃 雅典娜 CC 本多二代等这些角色攻略贴,都是发了不久然后角色被砍。小四直接入土,雅典娜 CC半死不活,本多没玩过不过现在JJC也很少很少看到了 . 现在这雅典娜又再次证明了300贴吧的真理,你出攻略吸引目光找砍 . 不怪你游游戏水平不高,萌萌人玩家玩着操作简单的英雄,没有意识,没有操作,没有体系,没有思路。 . 单排人想玩没有途径学怎么玩,进群后直接就是别人嘴里的小团体利益相关的套购玩家被人喷。 . 不外乎玩家越来越P了,常玩的挨砍,不玩的不会,练英雄挨骂可不就怎么快乐怎么来了么 . 300越来越好了,3个滑稽不能喷我的
单排的ddc玩家真有斗志啊 上个贴子开摆想掉分,然后在玩混子的时候连续碰到了一个应该是单排的野生ddc . 连续撞了4把,第1把在自家3把在对面。4把红路都有红p给他打辅助 . 第一把下路我四方 加一个红p给他adc学姐打辅助。跑的慢的当前排。被吊打15 . 第二把我去蓝路了 他在我对面,又是一个红p给他打辅助,被我们家下路穿了。我带的传送传了4波下 . 第三把的时候他还在对面,又是喜提卫宫巨侠辅助。第三把他下路还是被吊打,但是中期混战的时候给他拿了大人头起来了差点被翻。很可惜最后一波大龙团他们打输投了 . 基于第三把和他的互动,第四把我拿了红辅出来。果不其然他又在对面,依旧是巨侠红辅。第四把可以明显开出打的已经有点神志不清了。被我们乱杀打的在全体里哭诉了,但是依旧没有失去斗志,我残血的时候几次闪现过来想杀我。但是很可惜我是蕾西亚。快打完他全体问我为什么第一把不选蕾西亚辅他 . 单排adc玩家抗压能力真强,红p辅助连跪4把跑得慢的当前排。依旧活蹦乱跳斗志昂扬 . 好强 (滑稽保命)
想掉分了,怎么掉更快啊 如题,现在2000分 单排的。想掉分去1700 1800玩。 怎么掉分快并且不被骂啊,主要是不背锅。 我玩红P,开局嘲讽来个81黑子这种行吗?
升级技能的时候卡一下,是怎么回事啊 如题,以前都没有的 就最近几次更新开始,升级技能的时候会卡一下。 有时候是一顿,有时候画面直接卡1秒,6级对拼学大招卡一秒都死了,不学又少一个大招可能打不过。 有知道怎么回事的嘛
感谢那些仍然愿意单排ddc的高手带我这混子上分 好卡我抽,单排软辅玩家 . 感谢那些仍然愿意单排ddc的高手带我这混子上分 . 除妮姆芙外,每一把软辅家里都是有adc的。 . 有时候去蓝路玩法辅家里也有adc在抗住压力
求问,现版本jjc 传统软辅该怎么出装和天赋啊? 自从大乱斗出来后沉迷大乱斗不可自拔,jjc一把没有打过,加上装备和天赋的改版后都不会玩了 想问下,现版本jjc 传统软辅该怎么出装和天赋啊? 还有特化的比如cc 雅典娜 风音日和什么的天赋出装又该怎么出啊
软辅玩家现在很喜欢出齿轮,我是不是也成萌萌人了 单排软辅玩家。现在很喜欢出齿轮,然后奶棒 鞋子这个顺序出 ,后续的装备也有足够的钱出,总体来说还能算跟得上团队的发育。不会落下很多 . 当然如果adc胜率高厉害的话,也会起手大奶棒 扭曲什么的进行打压制。尽早把adc养起来。 . 齿轮起手虽然对线会比奶棒起手弱,但是容错高后期装备能跟上,大奶棒的打法牺牲了软辅的后期换取对线期的强势。 . 而到了后期软辅装备跟不上极容易成为对面的突破口。这个时候享受了软辅前期大奶棒打法红利的c很有可能会嫌弃软辅保不住他 . 现在单排打软辅,就喜欢出齿轮去按团辅的打法打了,我这是不是成萌萌人了(滑稽保命 不要喷我)
AD大人该拯救游戏了,把红枪改回来带着其他人再冲一次吧 红路现在一大堆AP横行各种一边倒毫无观赏性 . 而且ob看戏英雄当道人人自危生怕多出一份力让看戏的队友爽到。 . 各种超视距打击,大范围打击,群体打击完全没有一点技术的含量 . 把红枪改回来,AD大人再冲一次吧
很好奇,蓝路做事也会被喷然后背锅的嘛? 昨天一把玩蓝路的点燃风鸣翼,和奈叶对线佐助和梦梦。 . 线上4级前双杀对面2次,拿了3个头 . 然后我血鞋摸出来就去找对面中野了,对面中路妖梦被我抓了4次,抓死了2次 . 对面打野被我抓了几次,抓死了1次,按道理这优势已经挺大了的 . 但是对面在我们龙坑有视野(我插的真眼)并且我标记的时候开了龙。我在那里打了半天的信号,在等对面终于快要打掉的时候我开小bkb进场抢掉了龙,杀了对面打野。然后超神的人头被对面妖梦拿下来了 . 后面我们家后续的蓝野支援没打过,送了2个,中路回家了射了一箭射空了就下了个雨意思了一下 . 打完这波团,就开始有点力不从心了。这时候中路卫宫死了2次就开始说对面妖梦怎么这么厉害了 . 奈叶就说我风鸣翼超神的人头给了妖梦能不厉害么,不在蓝路好好呆着去乱跑害他被对面线杀塔强 . 打野鼠鼠也说我游走去抓的时候,他来帮吃伤害,人头是我拿。又搞了波龙坑团3换1什么什么的。然后中野上开始开庭我 . 风鸣翼强势期也差不多到了,无法再有前期那种碾压的战斗力,打死对面一个都费力了。我也嘴笨不会吵架,和他们讲道理他们和我讲彩笔。1对3确实吵不过 . 这时候开始上票士气检测的时候红路的学姐站了出来顶住了局势。 . 但是奈何战斗力差的太大,对面妖梦太肥了,还有蓝路的佐助射箭 红路的卫宫大招压血线。 . 最后一波是大龙团,我开着bkb和红辅萨罗菲斯冲了对面后排打对面红路3个加梦梦。杀了对面梦梦和一个辅助后被卫宫4q打死了。 . 结果我们家后排5打3被对面打了个3换1死的还是佐助。被我们家adc开bkb点死的 . 打完这波团又回到了妖梦太肥这个话题,最后伴随着声讨我的对话下结束了游戏,我的发言卡在了对话框。 . 被打破防了打完删游戏,气了一整天,很好奇这把真是我的锅?我害的输得么?
策划看过来!关于最近JJC的环境问题,有一些想法建议 前提概要,语文不是很好,我会尽量的表示清楚我的想法,有疑问的可以问,但是不要喷我,谢谢 . 最近的JJC环境有目共睹,想快乐的娱乐玩家快乐不起来,快获胜的竞技玩家也无法获得胜利。 . 在长久的水贴吧中以及水群中,我发现各个位置都不是很快乐。 . 中野位置能建议优势打出压制但是难以一锤定音 . 红路ADC在后期是大核位,但是前中期会被疯狂的针对。 . 红路辅助需要负担各种视野及保护的经济压力,但是又没有经济来源 . 蓝路有着阻击中野,支援下路的责任,但是所选的英雄与阵容往往决定了他们都要吃经济,然后2人互相勾心斗角胡扯后腿导致2人都起不来。 . 结合这种现象,我有一个模糊的想法,责任论。当某一个群体可以担负并完成重任时,其他群体所要担负的责任会相对少一些。当担负重任的群体衰弱无法完成时,就需要之前的其他群体接过一部分的负担。 . 此想法来自于中包野时代,中单但主责,其他位置往往随便混都可以。但是在如今中野无法一锤定音时,会需要红蓝路也站出来 . 最先出来的是红路,红路ADC加攻软辅的平衡阵容短板最少,在红路对阵其他阵容往往就算打不过也不容易崩盘。这也是为什么骂C辅声音大的原因,因为ADC有着能够一锤定音的能力,红路内卷到现在,阵容优化已经很好了 . 在中野红3条路都相持不下之时,蓝路所需要做的事情也变多起来,现在红蓝中野都需要做事情的情况下,混子的生存空间便很恶劣了。然后混子无法玩下去会变开摆或是当P,又进一步激化了娱乐玩家与竞技玩家的矛盾。 . 先说明一下,混子群体并不完全是摆烂的群体,一般情况下应该没有人会喜欢去当他人的游戏体验,特别是对手的游戏体验。也不会想要自己的努力付之东流。 . 所以我个人认为混子中绝大部分人应该是想要赢但是操作能力有限,无法带赢。他们有着一定的操作能力,有着不想输的想法,会支援,但是操作与运营能力难以达到起中野adc这3个主核位置内卷之下日益加重的能力要求 . 他们有着一定的能力,但是达不到作为主核的要求,往下想混却越来越没有他们的容身之所 . 那么想一个能够缓解或解决的方法。有没有办法让他们能打出作用呢。他们有能力但是无法一锤定音,有意识会支援不想输。以此为出发点思考的话,有一种类型的英雄可以满足这些条件:单体赛马的带刀侍卫 . 单体赛马的带刀侍卫,对技术能力与经济需求要求不高,在前期有着很强的战斗力 . 而目前装备并不满足赛马哥的要求,那么是否可以设计一件新的装备给赛马哥使用,为了避免这件装备被强势的中野拿去使用,也为了赛马哥自身近身战斗的特性。 装备属性为攻击力与物理固穿,数值与合成公式不是我考虑的 装备效果为: 1、一段时间不造成伤害后,下一次对敌方英雄造成的伤害时增加一定的百分比或是增加自己的攻击力,持续2秒或是3秒。(此效果只对近战英雄或是在一定范围内攻击才会有效) 限制条件是为了防止强势中野或是远程OB的英雄拿去用 2、生命值属性上限降低一定的百分比,降低的属性转化为攻击力。参考红枪被动。 这条是为了加强他们的赛马能力,然后弱化生存能力。以免他们成为能扛能打的怪物 . 这个赛马哥必须是单体的赛马,不能是如同早苗 纳兹一样的赛一群,这样容易强度超标。而以赛马哥的增强为支点,撬动其他群体。对其他的群体可以进行补强 . 中野位置可以考虑增强他们带赢能力,增加能力上限,比如之前的神裂什么的。这样可以让竞技玩家有更高的几率带赢,但是他们在前期又会与赛马哥互为天敌,会彼此消耗 . 法核问天天说被其他位置欺负,法核位又天然会被赛马哥所克制,那么考虑增强法核位的生存能力。可以出一件装备:伪 时间跳跃脚镯,代替掉脚镯合成公式中毁灭魔杖的位置。价格1300或是加价增属性,降价减属性都可以,脚镯的原属性不变即可 主动效果与脚镯的效果一致,但是效果只持续0.5秒或是1秒。 被动效果是在自身一定范围内每存在一名队友,那么增加主动效果时间零点几秒。上限为1.2秒或是1.5秒 这件装备的思路是增加法核位的生存能力,但是又由于脚镯是防御性的装备,输出效果并不强,所以滚雪球的风险也不大。哪怕被强势的法刺拿走也应该不会造成很大的影响,毕竟法刺需要切入,周围的队友很少。 而被动效果是为了让法核去跟团不要在那里自己一个人乱跑,法核的技能特性攻击范围广,参团作用才大 后续还有什么装备需要的话可以思考商量,但是前提是不能在提高输出能力的同时又有强力的生存能力,容易超模 . ADC的话,我的想法是adc的输出能力应该足够了,与法核理念一致增强他们的防御生存能力即可。我的想法是将1000块的BKB的主动效果不动,冷却时间降低至与大BKB一致的80秒。 大nice杖的持续时间从2.5秒调回为3秒。 我的看法是此举主要是用来给ADC对敌赛马哥和增强的中野位置。法核位与adc位在敌对时互为后排,法核位的攻击距离长于adc,此加强不会让adc对法核群体造成过大的威胁。 . 辅助群体的话,调整思路,单保不变的情况下增加团队打法的收益。基于其他群体的加强,补强辅助群体的上限 以此为目标改动的话,在黄金齿轮的原效果不变的情况下增加一条被动,基本观测站插下去后每5秒跳1金币。 上级合成成眼石后这个被动效果不变保留下来。 黄金律的效果调整为每60秒获得15金币,每300秒获得一个基本观测站或是红外观测站(装备格满转化为金币) 基本观测站插下去后每5秒跳1~2金币。红外观测站插下去后每5秒跳3~4金币。 造成的伤害减少15% 思路是对辅助打法调整路线,在原有的死保打法下,对另一条团队型的打法进行了加强。 辅助想要保持原有的无脑死保的打法下可以,但是代价会大很多很多 变相的降低了前期C辅的无脑绑定程度,在赛马哥 中野 法核等都加强的情况下。加强C辅挺过前中期后,后期一锤定音的能力。 . 目前想到的就是这些,修修改改1个多小时了,如果觉得建议不错点个赞吧,争取让策划看到。祝大家都能开心游戏获得胜利
吧里还有单排的软辅玩家嘛 策划倡导adc和辅助组队,一律按C辅的强度算。 . 那现在吧里还有多少逆版本的单排软辅玩家呢 . 是的话冒个泡啊! . 其实是无聊想要水经验了
想问下AD玩家和肉猪玩家们,闪回刀和闪回怀表是核心装备嘛? . 我的理解是,闪回刀是支撑起了全攻AD体系的核心装备,和法核体系的笔记,暴击体系的铁碎牙一个等级。 . 然后我理解的体系论的话,法核体系的核心装备是笔记,半肉阵地法师的核心装备是荆棘,暴击体系的核心装备是铁碎牙,AD附伤体系的核心装备是斩舰刀。这样 . 假如把铁碎牙和斩舰刀一删,ADC玩家会不会连夜删游戏,哦,砍王可能也要删 . 最后是免责声明,该贴是与他人讨论时理念相博才发的,本人是单排的软辅玩家,1900分马上冲2000(其实是昨天连跪掉下来的),不是套购。当然你说我单排成套也是套购那我没话说 . 以上
大佬们,雪菜好玩啊,怎么玩啊 雪菜的天赋 加点 打法 出装是怎样的啊 . 我是3蓝四绿全部第一行。血甲抗拉满 . 但是雪菜好缺蓝,而且对面是避战阵容的话雪菜玩的很难受
个人感觉:大涌动鞋其实对环境利大于弊的 自从大涌动鞋改版后,很多人去玩大涌动鞋的套装了 JJC的环境明显的变好了很多。 1、丢丢的数量少了 2、家里不是全脆皮一冲就碎,有前排了 3、肉系半肉系英雄不会说那么废物,扛不住打不动了还不能久战了 4、进去不是15就是被15的那种垃圾局,现在双方前排从头打到尾一直在混战 5、阵容的问题变好了,容错率更高,不会说自家会玩的人还没起来,队友就给送穿还翻不了 大涌动鞋是基础有移速 回血 回蓝 cd,被动有与英雄战斗后有着回血 回蓝 加技能速率的装备。没有增伤的效果,所以核位以及游走位一般是不出的。 法核 法刺出法穿鞋 adc出攻速鞋 物刺出绝尘鞋隐身鞋 家中出涌动鞋的英雄多,说明阵容半肉多,半肉血量高本就容错率更高 家中没有涌动鞋或是涌动少说明家中核位 游走位多,核位 游走位一般是要吃经济的,对局中的经济本就无法支持多个输出位的存在的。明显就是阵容不合理了。 家里会玩的核位不会因为混子送的快而无力带动队友,看戏的ob位少了,肉装的人多了,正面战场人多了也减轻核位的压力。 涌动一掏就是开战,从头打到尾,不是动不动黑屏,战斗爽游戏体验也明显更好 而且大涌动鞋强是有着一整套各种装备相互搭配支起来的强度 星之琴提供双抗 cd,以及冲阵时的减伤。 怀表提供减技能速度 以及回血回蓝的效果。 清泉提供双抗与回血回蓝,还有主动的群体回血回蓝 凤凰羽衣提供双抗,以及残血的护盾 这些装备搭配献祭天赋以及短cd英雄成就了某些英雄能扛能打的局面 个人感觉这个大涌动的改版,思路是正确的。 对jjc的环境明显好些,利大于弊,垃圾对局少了很多,
刚刚看到一个关于匹配机制的贴子 刚刚看到一个关于匹配的贴子,说是一边有双排另一边没有的时候,没有的那边分数会比优双排的这边高。 看了这个后算是解开了我的疑惑,为什么红路双排比单排还要难赢的多。双排的中野和蓝路可以更好的分配资源,发力也更早 单排辅助死路一条,胜负现在完全是交给了队友。双排C辅的话,中野蓝往往打不过对面,中野决出胜负后对面中野蓝轮番的健身红路,红路如果没有拿到大优势的话就是等崩 明明都在说辅助强,但是辅助单双排玩起来却那么的痛苦无力。 直到我加了个群然后去开黑,双排C辅打了10几场赢得一半都不到。而三黑四黑打了8场赢了6场 辅助玩家想赢的话最终的宿命还是三、四排去开套车
所以 该怎么赢呢 单排辅助,死路一条。从2000掉下来后上不去了
好骂,加油! 这一波整蛊活动还有一波英雄改动贴吧骂声一片 太好了,多骂点,爱看,看的心情舒畅 来自一个整蛊活动开了后23把跪了19把,活动开之前13把跪了11把 并且作为一个单排软辅,英雄池6个被大砍3个小砍一个,剩下2个里一个不强一个太难,已经不知道该玩什么,怎么玩的眉笔玩家的怨念
好卡~ 我抽!单排软辅2000了 自10月份被打的道心破碎后我又回红路了,分上去后队友确实好强,我在选个软辅保下限专门针对对面大佬 我超会混的!
单排辅助打的太痛苦了,想去蓝路玩了,有什么推荐的嘛 单排辅玩家,红路压力有点大还经常没c,而且有的adc有点少爷,嘴比他命硬多了,不想在红路呆了 有什么蓝路的英雄推荐吗?推荐的时候麻烦说一下打法思路,谢谢 那种认真打的话可以对局势有正面作用,如果队友不行开摆的话可以少死些的英雄,最好是ap,前排也可以 我会控视野,有防抓的意识,不过入侵对面野区我不太行,我不会打野不知道打野的路线和时间点 辅助玩家手比较残,那种桐人啊 剑心啊这种需要操作的英雄就不要了,玩不来 目前这个在1800的分段,可以接受掉分但是不想痛苦,补几个图片证明我不是很菜
我建议萌新玩家们一个英雄。卫宫士郎 最近有很多萌新玩家来玩,不知道玩什么英雄,然后坑了后会被队友骂,被对面各种杀,体验非常不好 所以在这里我推荐给萌新玩家们一个英雄:卫宫士郎 这个英雄可以说是全游戏里个人游戏体验最好的英雄,没有之一。 老玩家们基本不会对这英雄抱有期待,坑了是正常的,不坑才是惊喜。所以你选出来的时候坑了只要不是送太多也不会被骂 而且这英雄可以说是有伤害的爆发英雄,不会像你不会玩选个前排整把挨打,选个脆皮adc法核各种被秒,选个刺客莫名其妙被不明aoe打死。 这个英雄四个技能里有2个是远程的伤害技能,伤害还不低,其中一个还是位移加护盾的技能,不会说各种暴死 最主要的是,你玩卫宫 远程射箭抢了人头,不要紧,因为有老玩家已经做过了,有的还会故意这么干 你躲在后面不敢上,不要紧,因为有老玩家已经做过了,有的还会故意这么干 你冲上去吃了控被打死,不要紧,因为有老玩家已经做过了,并且很多 你吃了钱没作用,不要紧,因为有老玩家已经做过了,并且很多 你去的那路被打崩了,不要紧,因为有老玩家已经做过了,红P崩线都是日常了 可以说你们萌新玩卫宫出现的所有问题,老玩家们都已经做过了,并且次数多到队友麻木了的地步。 队友对卫宫的要求是所有英雄里最低的,不送头就好 你萌新玩的卫宫和老玩家玩的混子卫宫,差别也并不大 所以推荐萌新们不知道玩哪个,推荐玩卫宫士郎,而且英雄的立绘也不丑,挺帅气的。 所以记得萌新们记得把卫宫士郎放在最前面,进去直接秒选。让那些习惯玩卫宫的混子们去玩其他更有作用的英雄 以上!此想法来自于木桶效应带来的灵感。 既然萌新不会玩注定是短板,那么把这根注定的短板加长,另外还能让另一个玩卫宫的混子去玩其他英雄,哪怕坑了也不会有新手玩的效果差
走边路的混子卫宫也能叫男神? 现在很多卫宫玩家走边吸血k头,然后等中后期队友和对面拼残了他进场收割,一波连杀后就有人称呼这种卫宫男神。 这种卫宫走边对线压力给队友,一塔爆了钻野区吸打野血断打野的节奏逼着打野去团,然后再远程k头混发育混起来的货色,就一波连杀就能被称呼男神么,感觉很不配。 我映象里的男神是自己打中或打野,顶住对面的压力发育起来,给自家队友提供强有力的保障的同时还能打死对面,这种才叫男神吧 那些混边吸血k头的货色不过是红p罢了,哪怕显赫一时仍然改不了红p的本色! 以上 一名被红p吸血吸崩的打野鼠鼠的控诉!
终于找到了投票的按钮,大家觉得自己是什么玩家呢
一把辅助牢底坐穿,伊卡洛斯到底要用什么辅助? 一把1500的对局,我拿了个小四,然后在等c出来。 adc虽然出来了,但是是个伊卡洛斯,我对伊卡洛斯的映象还可以,我就锁了,然后进去后下路对阵对面小劣势,然后我们下一和对面下一都掉了之后,伊卡跑去野区了,感觉坐了一整把的牢。 所以,我该选什么辅助才能配伊卡,攻辅和持刀侍卫可以不用说了,我雅儿贝德ugo夜夜贴脸放指向技能会歪的。
作文:论竞技场环境变化的一点想法 周末的时候回来开了几场游戏 去下路打了几场辅助,发现现在的混子体验真的很好。 认真玩的队友在那里和对面打生打死,打野和对面斗智斗勇头发都掉光了,下路常年是操作 对面 控线 支援 s,b中野的状态下,中路被各路人关爱。 只有蓝路,混子与开摆是常态,经常自家蓝路爆炸后,对面蓝路解放游走把我们家中下野给游崩了,我们家蓝路还没把对面的上1塔给推掉。这种情况下,居然是中路和打野吵起来,adc和辅助吵起来了,蓝路的锅结果根本不提一点,不担一点责任,很离谱 然后我自己拿了几场四方走蓝出地火在蓝路开摆,结果劣势掉塔后,自家中路被疯狂健身的情况下和打野下路骂了起来,决口不提蓝路被打爆的事,混子居然有了这种优越的待遇的 而这种待遇什么时候开始的呢,在反复的思考后,我感觉是自从雷火箭出现后开始混子的待遇变的好了。在雷火箭出现之前,得益于ty的竞技场竞技化的模式,竞技场的主流是以赢为最终准则的。竞技场的环境还是以胜利为标准选出阵容和英雄,虽然竞技玩家和娱乐玩家争锋相对,但是竞技玩家占了绝大多数,P和摆在那时候是会被指着骂的 但是自从卫宫雷火箭的打法出现后,一种完全趴在队友身上吸血无压力的玩法就此出现,K头抢经济卖队友,加上独特的技能机制让雷火箭不用承担对线和打团的压力,自己爽就好的打法首次出现让卫宫的出场率直接超过了四逼王直接登顶并且一直保持到了现在。逃避对线与打团压力的这种打法也有其他几个英雄适用,如四方 康纳 缇娜 烧甲黑 妖精剑士 飞鞋专属阿库娅 以及疾步复活甲妮姆芙(有一说一游戏理解在这点上确实领先了版本) 既然雷火箭等P们逃避了责任后,那压力总是要有人抗的,在经过了初期的谩骂之后,玩家发现谩骂对他们毫无作用,拿他们没有丝毫办法的玩家们给了他们一个统称:P。 由于P们的独特技能机制以及玩家们快乐的心态,让他们对其他被分担到压力而愤怒的队友有着心理上的优越感:(你打生打死再气还不是要带我赢,你不想带那就投了咯,反正我爽到了挨打的又不是我。气不气 气不气)。 愤怒的队友对他们无可奈何,谩骂对他们毫无作用,敌方的幸灾乐祸与落井下石让他们的心态也发生了变化,既然P起来能这么快乐,那我为什么不这么做呢 从而P玩家的群体越来越多。随之而带来的就是很多人对竞技化的终极目标赢开始变的不再执着,稍有劣势就是15投下一把。这种情况对认真执着与胜利的竞技玩家是一种莫大的折磨,竞技玩家们渴求胜利,而队友稍遇挫折变想着投降,而他们为了胜利还得安抚住他们,边挨对面的打边哄着他们保持住士气不崩盘。如此不公的情况也让剩余的竞技玩家要么因为环境实在恶劣而退坑要么也向着P玩家们转化。 自此,在ty没有插手的情况下,P玩家追求快乐——竞技玩家的压力增大——对局不堪重负输掉战斗——竞技玩家追求快乐变为P玩家——更多的P玩家们追求快乐——竞技玩家的压力进一步增大的恶性循环就此诞生。 ty付出巨大的代价走了那么多玩家还要强行推进的竞技化环境就此崩盘,开摆与快乐的思路成为了主流的玩法,剩余的竞技玩家要么在挣扎要么同化要么退坑。时至今日卫宫没有遭遇制裁依然在出场率的前列,一把对局一半的快乐玩家,稍有劣势15投的情况已成常态,开摆的思想已深入人心根深蒂固
求教虎批和虎神什么玩! 不玩辅助了,单排ad歪瓜裂枣太多了,我也想去快乐了 求教虎批和虎神怎么玩,天赋出装觉醒技能怎么出啊
单排软辅玩家该怎么过下去 先在最前面点题,tysb。 在竞技力更新前,单排软辅在1800到1900分左右浮动。更新的时候是1900+ 然后更新后一夜之前全变了,什么妖魔鬼怪都出来了,目前打了12把,只赢了3把,连1000分都爬不上去。各种挂机的 送头的都来了。 0/20的天才中单在自家,很不幸,那把我拿的是打野 另一把自家送了20几个头的队友,更不幸的是我和他一路 2边都有回归玩家 自家的回归玩家在玩输出脆皮,玩技能adc,手套adc。 对面回归玩家在玩电次,玩尼禄,玩静雄。 突出一个自家不算人 好友里的adc们觉得现在是天堂,而手残的软辅玩家觉得现在像地狱。现在连1000分都上不去,该怎么过下去
CC感觉不止可以跟adc 如题,玩了几把cc,那个号1700,偶然一把adc非常的废柴。 然后抛了adc去和法核砍王玩,意外的发现,cc与法核和砍王的相性蛮好的。 如果你抛开cc那贫弱的进攻能力和保护能力,将视线移向cc其他的优点上。w的加速与e的护盾和免控这2个不正是砍王和法核梦寐以求的东西嘛。高额的移速加成和持续回血,还有e的护盾和免控都可以让砍王和法核拥有更高的机动性。而大招的高额减伤也可以保护其他队友不被b王类的刺客一套灌死 adc?我没听清,a什么c? 什么dc?哦~,ad啊! 与其跟着adc,看着他在那吃钱你喝西北风,之后被切然后嫌弃你没用保不住他,不如和砍王刺客一起去给对面带来快乐。你给砍王刺客的一次大招高几率会获赞,你闪现鬼索大招把adc换下来你死,他都会觉得这是你辅助应该做的。 抛下adc,去和砍王刺客给对面带来笑容,让少爷c自己体验一下生活的乐趣吧
有辅助群或是adc群嘛? 想问一下有辅助群或是adc群嘛,单排玩家,目前就小四 风女玩的感觉好一些,澪 蒂塔 美九 妮姆芙这些都玩的不顺手了。想去学习一下其他辅助,或是去adc看一看现在adc的出装打法思路。
突然感觉,ADC很像渣男 最近有时候在发散思维,突然感觉,ADC很有渣男的潜质,甚至就是很像渣男 比如,ADC都是想要多多的辅助,越多越好。 ADC的一局经典的话,你们都是我的翅膀,好屑的感觉 而且,对ADC来说,只要不吃兵,打对面,就是我的辅助了 并且,最重要的一点,有多少ADC会给自己的小辅助点赞的,我常年单排打软辅,碰到的C里,不管我打的多好,保了他多少次,会给我点赞的10几把碰不到一个。并且,有攻辅在一路的时候,对你软辅的要求,不管救了他多少次,挡了多少次伤害都是应该的,理所应当,但是对于ADC对攻辅的要求,就是打对面,人头被抢不要紧,兵被攻辅吃了也不要紧,而攻辅回来掩护一次他就感激的很,一个赞就出去了,而你软辅则是默默的在旁边残血的回城
有没有DDC或是苦主的群啊 有没有DDC或是苦主的群啊,野生DDC想去寻找伙伴
求教,学姐和三三可以附伤嘛 怎么玩 最近打了几场学姐出暴击,感觉现在暴击学姐感觉很难玩得下去了 肉好多,打肉的话C附伤比较好,求教学姐可以附伤嘛? 还有三三附伤的话怎么玩 没玩过附伤C一直玩的都是传统的暴击C,不真的附伤C的伤害原理。 最后楼主是手残 那种有点要操作的比如天天 桔梗 伊卡 赛贝丝 闪闪 一方 岛风什么的 不要叫我玩,我打激动了会一个位移跳到刺客脸上接技能。 至于小圆 白 水银灯 司波打野,前期感觉伤害看不出来,对拼也不强
请问广大的单排C们 因为最近匹配改动,单排打辅打不下去 需要自己来C,然后我只会玩学姐和三三,现在三三被大砍,学姐虽然还能打,但是感觉学姐是有极限的 想问一下各位单排C大佬们。 闪闪怎么玩昂,附伤怎么出。还有版本之子赛贝丝和水银灯怎么玩,被小暗 艾露莎这种免控强刺冲脸该怎么打昂
这匹配是改了嘛? 很好奇 这匹配是改了嘛 从17号到20号 打了18场赢了2场输了16场 输的无感了
关于匹配的一点看法 看了挺多帖子的,很多都是说2500分左右的玩家苦不堪言,各种带6 7楼分数很低的队友,很难受。 还有对萌新很不友好,刚玩游戏的萌新会直接匹配到几千场的老玩家,萌新难受,萌新队友也难受 还有就是开黑的问题,开黑有套车和玩具车,现在开黑对撞后就会出现单排玩家抱怨套车难打,玩具车太坑,还有什么军事化套车很难针对。 其他一些什么问题,ADC没辅助,辅助没ADC,军事化套车根本打不了什么的。 我感觉有一点看法,好像对这个情况有所帮助
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