光荣▫ 丨崩灬溃丨
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回坑玩后的有感 这版本确实好玩了,可惜是jjc变成乱斗和闪电战了。 做为一款moba游戏,300已经逐渐在脱离这个概念了。经济系统崩盘的厉害,从moba变成了枪战,可以说是露头就秒,再搭配95扫描导致视野优势比以前更夸张。 因为二小姐登场激增,这几天即使1800.1900的对局,只要有二小姐,两边视野有时候也会卷的很厉害。当然依旧有mmr不去做视野,但二小姐会给他们一个教训。这么来看其实是一个好事,逼玩家进步了。 话归正题,为什么说300不像moba游戏了呢。 因为经济系统改版导致现在可以完全不在意对线,反正别死线外边就行。大不了死了花100tp上线,对线死8次和对面都拉不开2000的经济差。 像贴吧很多人说的,300之前一直竞技化,但300玩家大头都是mmr,就该娱乐化。 那么讲一个残酷事实,你把300看成moba游戏,实际上是一直在娱乐化的(中包野版本边路10分钟高地不说比比皆是,也可以说很常见。这个版本之前哪怕是天气版本,龙符版本,10分钟能破一塔都是大优势了。再者50杀,百杀的称号现在对局几乎不可能出现,以前却能打出来。)现在的300其实是往魔兽pve地图走了。可能对于mmr这样来说那样才是娱乐化吧。 再讲一个有趣的事实,贴吧很多自称mmr的人把mmr和ap妹妹绑定,强度和竞技玩家绑定,然后还说300是mmr玩家占大头。可每有强度英雄,只要不是操作难度高的,登场都会名列前茅。 那么问题来了,强度代表竞技玩家,为什么强度英雄登场能名列前茅?竞技玩家不是数量少吗? mmr和ap妹妹绑定,但b王tzl红p出场依旧是前几啊?到底为什么呢,好奇怪啊。
从出场数分析JJC的环境 数据来源 微信小程序-300盒子 分类标准 不以字面意思上的 AD AP 这种伤害类型分类 AD 除ADC和肉外的英雄 AP 除肉外的英雄 ADC 能走红路核位的射手 肉 出装以肉装为主的英雄(比如说佐罗全肉但是出了把斩舰刀 那么他还是肉 或者是暴龙兽出了个制霸 那么他也是肉 其次就是一些非软辅的辅助) 辅助 有保人技能的软辅 有多种流派的英雄 会根据熟练度排行前10的战绩确定 如果各种流派差不多就分到难以定义 如图那么根据这些数据我们能得出以下结论 1 AD英雄出场率虽然高于AP 但除去2个B王带卫宫外低于AP 可以看出在JJC里二者出场差距不大 2 卫宫出场率第二 可以看出JJC还是蛆多 剑心桐人多少有点强度 但卫宫纯蛆英雄出场这么高 JJC的玩家已经烂透了 压根不想赢 3 ADC在贴吧吹的天花乱坠 实际到了游戏狗都不玩 因为总出场1964.2K ÷7=280.6 高于207.5 只有预期接近2/3 4 ADC第一的出场是狂三 和其他C拉开的一个档次 但是不多 能看出来JJC狂三的体验很好 5 辅助更是重量级 总出场仅有100.5 只有预期接近1/3 6 托尔砍后依旧占据辅助榜首 但领先第二并不多 也只能说体验良好 7 肉类里 第一的81出场是第二的姬丝接近4倍 即使不看其他环境 在JJC环境中这英雄该死了 8 很奇妙的是低出场的英雄很多强度都可以 甚至很强 可玩性也不低 但JJC依旧没人玩 只能验证JJC确实烂透了
我是真奇怪了 这都2023年还有人洗黑科技 起因如图的确 即使黑科技没有了还会有人秒 但频率呢? 还黑科技不是核心问题 之前免费的黑科技在的时候什么秒的频率是怎么样? 现在的频率是怎么样? 事实就是黑科技才是秒退的主要因素。所谓的看阵容秒、查6.7L战绩秒也都存在,但占了极少数 6.7L有时候ID带符号可没那么好查,而且方便程度差的不止一筹。 而用黑科技的核心人员就是就是套车和“想赢”的“高手” 为什么打引号? 因为后者就是CS,口口声声说着想公平竞技,想打高手对局,那为什么只秒自己家垃圾?对面垃圾你为什么不秒?说白了不还是想欺负人。 想公平竞技?为什么不去打排位? 排位虽然也不公平,但比JJC好太多了? JJC里2000JJL需要短时间接近60胜率 2100需要65胜率 这个胜率拿到排位轻轻松松英雄。 然而排位英雄传说最多也就200多个,可2000-2100JJL的人可不止这个数,前者还有大批代练上的,根据上次排位的数据,能有一半是本人都不错了,那剩下的人去哪了呢?答案是他们只能在JJC利用这种让人嗤笑的手段上分。 我为什么会说这两种人才是秒退的主流,因为路人玩家根本付不起秒退的成本,秒一次10分钟两次30分钟,这也就是普通玩家的极限了。只有上述两种人才会准备一大堆号换着玩,所以哪怕很多低分在黑科技上能看见他们有头像,但他们确实不会秒,就是付不起时间成本。 我也没想AOE谁,300匹配机制就是这样垃圾。你说被迫排到仿生人把他们屠了那是没办法,但你主动找仿生人杀,主动远离仿生人,我认为你就是纯CS。 想赢没错,不想赢有错。但用这些手段去赢,还辩解自己想公平竞技,小丑罢了。 300的jjl和胜率在现实什么都不会带给你
排位被折磨了 列一期个人向的红路推荐榜 排位又开了 打了几天属实是被队友折磨的不行 所以做一期个人向的红路英雄推荐榜 分为ADC 软辅 不排硬辅 因为太多了 评级以及代表的含义 E:在常见阵容中表现都很出色 G:仅在部分阵容中表现出色 P:完全不推荐 E和G的评级分为+与-的上下位 同评级排名没有先后 先从ADC开始 E+ 1 金闪闪:修炼到极致 给队友增加60%易伤 2 天天:刮痧 推线工具人 3 浅间智:天天和学姐的结合体 团战输出很高 但是没人玩 4 一方通行:男枪 5 赛贝斯:卡特琳娜 E- 1 黑岩:劳模 2 白:符团工具人 3 学姐:盒子 4 楪祈:中规中矩 5 环彩羽:女男枪 6 高达:很能打 G+ 1 岛风:下位男枪 2 大傻:手长的男枪 3 土间埋:手长的下位男枪 4 小圆:球 5 琉璃:远程双龙闪 G- 1 阿尔泰尔:下位天天 2 迪斯卓尔:二代下位男枪 3 晓美焰:机枪人 4 桔梗:未来可期 P 1 黑羽快斗:不如AP 2 水银灯:或许可以玩 但是很垃圾 3 匹诺曹:建议去中核 4 司波达也:下位未来可期 5 猎人娃:现在也是未来可期 6 狂三:还是未来可期 7 伊卡洛斯:同样是未来可期 软辅 E+ 1 樱满集:ban位买房 2 美九:劳模 3 辉夜:臭女人 E- 1 蕾西亚:建议去中辅 2 81(可能不算软辅):我可以失误100次 但你不能失误1次 3 秋山澪:有初音70%实力了 4 蒂塔:劳模 5 牧师娃:拿剑了 6 CC:没了双回蓝如何是好 7 托尔:带你走 G+ 1 梅普露:你跑车没了 2 阿库娅:被中核NTR了 3 四糸乃:有巅峰时期70%实力了 4 唐僧:沉默沉默沉默沉默 5 格雷:好地板 G- 1 妮姆芙:纳米人 2 空:还能玩吗 3 白贞:自 爆 4 优:纳米人 5 雅典娜:全靠被动 P 1 乔巴:饶了ADC吧 2 阿斯托尔福:饶了ADC吧 3 四方川菖蒲:饶了ADC吧 总结一下 当你ADC不知道玩什么的时候 选闪闪准没错 要是没有 就选天天 当你软辅不知道玩什么的时候 选美九准没错 这个一般都有 真没有 就选辉夜 另外 切记千万不要双软辅 当自己家有一个红路软辅的时候 你还想选红路辅助 就一定要选个前排硬辅 最好是能补伤害的 比如说 张飞 双软辅的情况下 ADC压力非常大 真有特殊情况 需要双软辅 那么ADC一定是要在天天或者是浅间智的情况下才可以选 其他的ADC都是坐牢 另外 很多英雄我没排在前面 是因为他们对正常阵容的适配性很差 比如说阿福和乔巴 这东西团战的确还挺强的 可你让他俩去红辅 线上天然少一个人 红路对线都很困难 大概率是没有线权的 直接拖低了红路阵容强度 团战的作用 的确很厉害 但问题是 红路经常是10分钟就被包了 然后打团战 他俩的强都是在中后期 这种情况下 不一定还有中后期了 所以给到了P级 基本不推荐你去玩
严肃的论证214到底能不能秒4000血300甲的81 以及什么条件下能秒 起因是因为这个人说的话那么接下来就开始严肃的数据计算 首先是18级无装备无天赋的情况下214攻击力的面板为 123 然后是天赋 两仪式一般是这张点法也就是蓝色黄点 5 红色赏金猎人 30 天赋共计 35 接下来是装备 我们按照圣剑 高斯 血族 制霸 BKB 外加一个球鞋来计算 圣剑100攻 高斯60攻 血族 70攻 制霸45攻 BKB45攻 共计 320攻 此时 攻击力为 123+35+320=478 然后圣剑被动有15%的加攻 也就是 478*1.15=549.7 四舍五入就是550 总攻击550 额外攻击 550-123=427 然后我们开始计算伤害 假设214的连招为 开了R然后waqaqea 也就是一套外加3个A 那么他的Q一段伤害为175+1.0额外攻击 二段为 225+1.0额外攻击 W为270+1.0额外攻击 E主动为 220+0.8额外攻击 总计890+3.8额外攻击 此时技能造成了 四段伤害 所以有4个E的被动 也就是(30+0.3额外攻击)*4=120+1.2额外攻击 然后这时还有一次E触发的被动的15.5%已损失血量 这个只能粗略估计 按照半血计算 也就是2000*0.155=310 也就是说 技能总共造成了 890+3.8额外攻击+120+1.2额外攻击+310=1520+5.0额外攻击=1520+2135=3655 还有天赋的撕裂计算 120+0.35额外攻击=120+149=269 撕裂的持续伤害比较难以计算 所以我将按照0.5-{【0.5(撕裂触发点)-0.3(214的大招斩杀)】÷2}=0.4的剩余血量 也就是已损失60%的血量 撕裂1S是5+2%已损失 持续3S 也就是15+6%已损失=15+0.06*(4000*0.6)=15+144=199 撕裂总伤害为 269+199=468 现在 技能+撕裂 总共造成 3655+468=4123的伤害 接下来算平A 面板攻击力550 暴击率为圣剑25% 高斯一层1% 满层40% 但肯定是不可能满层的 那么按照暴击率50% 爆伤275% 一共A三下 忽略最非和最欧的的情况 剩下两种分别是暴一次和暴两次 情况1暴击一次:伤害分别为 550 550*2.75 550 总共2612.5 情况2暴击两次:伤害分别为 550 550*2.75 550*2.75 总共为3575 加上之前的技能伤害 情况1面板总伤害为 4123+2612=6735 情况2面板总伤害为 4123+3575=7698 已知81面板4000血300甲 那么4000血去掉30%的斩杀 还剩2800血 情况1 6735伤害打2800血身上 需要59%减伤 对应145有效护甲左右 情况2 7698伤害打在2800血身上 需要64%减伤 对应180有效护甲左右 高斯穿透40% 固穿是天赋黄点12 制霸-25%护甲 如果按照最优解 300(1-0.25)=225 (225-12)*(1-0.4)=127护甲来看 在忽略绿色天赋的一夫当关肯定是很容易能做到一套秒4000血300甲的81的 但制霸需要五层去叠 也就是说 按照WAQAQEA的连招来看 只有EA完全吃到了25%的削甲 那么大概算一算 第一次造成伤害时 剩余173甲 减伤为63% 也就是说在情况2下 是一定能做到秒的 情况1的话 我就不细算了 但估计了一下 应该是差一点 但补个A也就死了 得出的结论就是 高斯圣剑制霸BKB血族的214在面对一个没有一夫当关的4000血300甲81的情况下 一套WAQAQEA连招 在暴击两下的情况下是一定能秒的 在暴击一下的情况下 可能需要补一个A 但如果有一夫当关 那么可能需要多补2-3个A
谈谈在不考虑英雄装备天赋的情况下对地图的个人修改建议首先是野 谈谈在不考虑英雄装备天赋的情况下对地图的个人修改建议 首先是野区 谈野区要明白一个概念 打野为什么这个版本很肥 我们先假设一个最高效率刷野的打野在刷野 一个一刀不漏的中路 和两个蓝路(其中一人不吃到只吃经验) 那么前10分钟 经济和经验最高的毫无疑问是打野 在10分钟开始 经验最高会变成中路 但打野还是经济最高 15-20分钟左右 甚至说到游戏结束 经济最高和经验最高同时都是中路 那么打野为什么在日常对局中经济和经验都经常高? 因为容易拿头 小buff+点燃 一个三级幻刺过去捶你两拳都能打你大半血 所以我第一步的想法是把小buff改成更替刷新 野怪本身还存在 打个比方就是 第一波小buff在小红身上 相对应的小蓝会获得更高的经验和金钱(方便弱势打野换野 第二波小buff就在小蓝身上 相当于的小红会获得更高经验和金钱 第三波小buff不会刷新 第四波又从小红开始 这样能解决打野抓人过于轻松的问题 同时 除了红蓝buff以外所有的野怪 刷新时间减少1/3 间接弥补打野经济 之后谈谈线上 先扔个暴论 小兵血量直接提高1/2 二级抓小蓝小红 三级抓中 6级开始蹲野区 300的兵线太过脆弱了 导致玩家大部分时间都是清完兵的无聊状态 只能去游走 这让黑车对路人局的压制力过于无解 直接打崩你们家中野 其次 移除经验补偿机制 提高人头获得的经验 降低悬赏的经验和金钱 经验补偿懂得都懂 我把一个人抓死4.5次 他不到5分钟一看就少我一级 就nm离谱 要不然就是一堆混子线都不吃蹲你野区 杀你一次比吃几波线还赚 蹲不到经验补偿一会儿就追上来 人头是因为杀人获得经验太少 前期都不如两个兵 赏金也是 一堆人随便捡捡垃圾就起来了 打出来的优势和没有一样 你杀他4.5次 他只要杀你一次就能追回来 这正常? 再然后 双人经验衰减改成70% 现在的太高了 经典的蓝路和中路一个等级
好家伙游戏里和贴吧看见不少人都婊妖梦入魔了我这么婊都没那样我 好家伙游戏里和贴吧看见不少人都婊妖梦入魔了 我这么婊都没那样 我为什么婊妖梦? 因为300英雄里 60%的英雄拿妖梦没招 30%的英雄看见妖梦头疼 就剩下的10% 对妖梦感觉一般 我不能保证我永远都在玩后者 所以我在婊 那么妖梦强在哪里 蓝混 伤害高 有控 反打强 打野妖梦和中单妖梦是铁fw 红路妖梦看对面和自己家阵容 今天就看见个群里的图 里面是我朋友说打野美狄亚前期能干碎打野妖梦 然后被对面疯狂反驳 说分低没理解 又冷嘲热讽的 为什么打野妖梦垃圾我就不谈了 懂得都懂 我只是拿出来吐槽一下 然后对比一下差不多类型的英雄 也是最近贴吧里经常拿出来和妖梦对比的 剑心 很多人说剑心是妖梦上位 可正常蓝混剑心想一套杀人 在非天翔的情况下 最少也要一件铁碎牙 打满一套才能杀一个没绿的法核 而妖梦呢? 同经济是小法穿鞋+妖精 多能打我不提 而且剑心很容易被节奏断档 经济一旦没跟上 中期多难受可以自己想一想 前中期的小团战里 剑心没r后和妖梦没r后 妖梦比剑心能打的多 剑心真正厉害的是起来后的双龙闪收割 前中期完全没法和妖梦比 所以说到这里 剑心更像半个核心位置 而不是混子位 两者非要对比 要不然是都当混子看 妖梦比剑心强几个档 要不然是都当核心 剑心比妖梦强的多
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