吧务
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1.更少的车手状态下滑
在基础游戏中,车手的整体评分从25岁开始下降。这个模组将最低年龄提高到30岁,因此评分不会下降,直到车手达到30岁。
在30岁(之前是25岁)时,游戏会评估驾驶员的比赛结果:
如果结果达到或超过目标,整体评分保持不变。
如果结果低于目标,每个属性会随机下降0到1(之前是0到2)。
注意:自由车手的比赛结果始终低于目标,这会降低评分。
2.更少的驾驶员信心对属性的影响
此模组减少了驾驶员信心对属性的影响。
它不会增加或减少赛车事故(如锁死、打滑等)的数量。但对于低评级驾驶员,可能会有影响。
即,比赛中的信心对车手评分的影响更小

原版游戏↑

加上mod后↑
3.AI翻新设施
此模组调整了AI翻新设施的逻辑,同时保持升级或建设设施的逻辑不变。
4.AI车手转会
此模组更改了游戏中挖角车手的AI逻辑。
在基础游戏中,AI会挖角下一年没有合同的车手(剩余合同小于1年)。
在此模组中,AI会考虑挖角合同剩余时间少于2年的驾驶员,但如果合同超过2年则不会这样做。这将增加车手转会的多样性。
其他AI招聘逻辑,例如他们如何排名候选人等,与基础游戏保持不变。
已知问题:当AI挖角您的车手时,他们不会支付解约条款。这是基础游戏中的问题。作者还没有进一步检查。
5.更少的心态影响
加入了没有心态影响的版本
2025年07月10日 09点07分
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1.更少的车手状态下滑
在基础游戏中,车手的整体评分从25岁开始下降。这个模组将最低年龄提高到30岁,因此评分不会下降,直到车手达到30岁。
在30岁(之前是25岁)时,游戏会评估驾驶员的比赛结果:
如果结果达到或超过目标,整体评分保持不变。
如果结果低于目标,每个属性会随机下降0到1(之前是0到2)。
注意:自由车手的比赛结果始终低于目标,这会降低评分。
2.更少的驾驶员信心对属性的影响
此模组减少了驾驶员信心对属性的影响。
它不会增加或减少赛车事故(如锁死、打滑等)的数量。但对于低评级驾驶员,可能会有影响。
即,比赛中的信心对车手评分的影响更小

原版游戏↑
加上mod后↑3.AI翻新设施
此模组调整了AI翻新设施的逻辑,同时保持升级或建设设施的逻辑不变。
4.AI车手转会
此模组更改了游戏中挖角车手的AI逻辑。
在基础游戏中,AI会挖角下一年没有合同的车手(剩余合同小于1年)。
在此模组中,AI会考虑挖角合同剩余时间少于2年的驾驶员,但如果合同超过2年则不会这样做。这将增加车手转会的多样性。
其他AI招聘逻辑,例如他们如何排名候选人等,与基础游戏保持不变。
已知问题:当AI挖角您的车手时,他们不会支付解约条款。这是基础游戏中的问题。作者还没有进一步检查。
5.更少的心态影响
加入了没有心态影响的版本