大家认为设计师把一个职业设计简单粗暴无聊是对这个职业好还是不好
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level 11
o立普妥o 楼主
大家都说是黄dk是设计师亲爹,但是黄dk只有数值没有机制,没有乐趣这算是设计师对这个职业好吗?大家喜欢以牺牲乐趣为代价让自己的职业无聊但是强度高吗
2025年07月09日 23点07分 1
level 11
o立普妥o 楼主
[吐舌]
2025年07月09日 23点07分 2
level 9
狂野元气骑是机制,生气气是数值,标准机制有莱妮莎,数值有鱼人骑,既有机制又有数值,难道还不算是设计师亲爹吗,而且圣骑士的职业特色就是傻大个[吐舌]
2025年07月10日 00点07分 3
没有乐趣
2025年07月10日 01点07分
level 14
不好,91乌先生的名号不是白来的
2025年07月10日 00点07分 4
@小叶123zwdzjs 但如果黄dk本身就没乐趣但又没强度的话如何评价
2025年07月10日 01点07分
level 13
它认的亲爹
2025年07月10日 00点07分 5
@尊重强者 设计师要是真亲爹不应该有有趣又有强度才对嘛[呵呵]
2025年07月10日 01点07分
level 9
莱尼沙还没机制吗
2025年07月10日 00点07分 6
力大砖飞闹麻了,一局就那一个回合触发捕鼠,剩下跟下白板怪有什么区别[疑问]
2025年07月10日 01点07分
level 5
当然是好事 强了才有削弱 有削弱才有反尘啊
2025年07月10日 00点07分 7
削的越多越好
2025年07月10日 01点07分
level 11
鬼灵贼五费绞尽脑汁花里胡哨打了38,复盘发现错斩,到贴吧找攻略被一顿骂
黄dk,一手喝奶茶一手刷抖音,放下奶茶手一点-125
2025年07月10日 00点07分 8
@o立普妥o [汗]鬼灵有个屁乐趣,otk玩多了都是吐的玩意。关服前甚至连专门的计算器都出了,怎么打怎么出牌都会显示
2025年07月10日 01点07分
[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年07月10日 01点07分
@超级小小玛 但是没有乐趣,鬼灵应该算又强又有乐趣把,二者不可得兼正常
2025年07月10日 01点07分
@曦若永恒 别尬黑要思考的就是比无脑的两卡致胜的强,出牌多的比出牌少的用脑多了[汗]
2025年07月10日 01点07分
level 8
我不知道黄dk这坨电子数据怎么想,我只知道这样对整个游戏不好[呵呵]
2025年07月10日 00点07分 9
反过来想才对,因为设计师不会设计黄dk,只有数值注定无趣,但要是在没强度就是失败了
2025年07月10日 01点07分
level 10
什么算机制?之前免疫三回合接天启算机制吗 元气算机制吗 毕竟都不是身材杀 标准莱尼莎玩的也够久了吧 单纯的叠身材不可能t1的 和酒馆一个道理 你以为别人身材大是数值 其实是人家在用某种更先进的机制在叠罢了 其他职业走地的身材当然比不过乘法/叠加的机制了
2025年07月10日 00点07分 10
没有乐趣,卡牌游戏不是娱乐为主吗
2025年07月10日 01点07分
level 11
我只能说只有黄dk有闲功夫问这个问题
2025年07月10日 00点07分 11
@超级小小玛 因为其他职业都在享受乐趣,黄dk玩家单纯就是放空大脑罢了,没脑子正常,另外我黄dk只玩谍战骑,每个月大概也能玩个八九十把,胜率百分之三十多[阴险]
2025年07月10日 01点07分
level 1
说实话,我很难理解炉石传说里“自己的职业”这个说法
2025年07月10日 01点07分 12
因为大家都有自己最喜欢的职业
2025年07月10日 01点07分
level 12
黄dk就算不玩数值也有地沟油可以玩吧,节奏卡组也不少
2025年07月10日 01点07分 13
节奏卡组突出一个无聊
2025年07月10日 01点07分
节奏卡组里骑士也是最无聊的
2025年07月10日 01点07分
level 9
水比,骑士的构筑性又不差,你找出一张骑士的纯超模不需要构造的万金油我看看,比什么德鲁伊盗贼术士需要构筑多了
2025年07月10日 01点07分 14
开发的人少,或者机制卡太局限
2025年07月10日 01点07分
level 10
699 534 526黄皮狗还没机制吗[啊]
2025年07月10日 01点07分 15
2025年07月10日 01点07分
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