奥看上你没事
蓉城孤叶
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一种全新的理论——我的言语 我的言语是真正的道理吗,不知道,是什么力量让假的东西变成真的,重力是一种解释,蛋白质折叠也是一种理解,要解除某些东西对自己施加的魅惑,才能意识人脑对现实的理解是一个很弱的结果。在无穷的注释中,变得混乱
关于“偷鸡”的定义 好像很多人喜欢把被杰米打中叫偷鸡,把金伯利那种和老桑那种叫择?我觉得这是由于杰米的招覆盖面太少了而且伤害太低导致的。老桑这个角色,是全游戏唯一一个会把凹三气当成主要手段的角色,而且不凹三气的老桑很弱,应该没有老桑每局都只想着确认三气吧,这种思想我称之为偷鸡,因为凹中赢,空大输,属于偷鸡角色,偷感很重。杰米那种择中了对面掉几百血,择错了自己掉几千的行为,只能叫没有覆盖面的愚蠢招式
设计师你个弱智总是喜欢给骑士设计这种弱智combo 我都五回合了,你挂上去,是每回合都触发此法术(触发五回合法术)持续三回合,你怎么是三回合,
不多bb老桑这玩意到底什么时候调整 站姿也是老远伸出一个b手没有任何判定,绿冲也是模型和判定完全不符,
不得不再次辱骂设计师 这次版本设计师明确说过要加强设计卡牌特效,然后我就看到了一个缝合怪骑士,短短的三张新卡演示就让我们看到了三个特效复用,技能传送门特效和觉醒巨龙伊瑟拉的一模一样,不过也还行风味合理,但这个技能特效什么风味,玩过冒险的应该经常见这个特效,劣质,然后就是龙鳞军备的特效!盾牌!设计师是用屁股和和厕所里的屎决定的吗,我虽然忘了这是那个牌的特效(希望有人告诉)但我明确的记得这是复用特效,而且是纯纯的破坏风味,不如不加的那种(如果有人告诉我是什么风味我觉得合理我也会接受然后删帖)
民科就没有哲学认识论的民科吗 想打败管科别无他法,只有哲学,因为数量大小这些观念都已经太深入人心了,要从根本上反对这些理论,首先就要从人类起源时期的数数反对,世界上根本不存在数量关系,也不存在后继数,想通过这些理论认识世界是最终毁灭性的结局,现在当务之急是寻找一个更好的东西,代替数学理论,贫富差距,战争,生育率,都是数学害的,试想一下,你看不懂身份证号,看不懂文字,如果有一亿你这样的人,是不是立马互联网资本的财富就毁灭了,人类不仅没有创造任何东西,反而还给一切分类打标签,然后一直在这个圈子里兜着转,可恨可恶,就没有高于原始人但又不被束缚的交流方式吗
盗贼这个职业就是用微弱新意的机制套上数值 看到那种说别管强不强就说有没有意思的我就想,这不就是纯数值吗,就跟以前的秘密通道索尼娅小零件一样的b玩意,一费黑暗之赐发现对面牌库,各种投和封手牌,其他职业也有啊,但盗贼有数值啊,只有数字,讲真的只有数值,数值减一,变成fw
这能不强的? 打快攻,这牌五费就能拍下去基本就是五个频率,很少有快攻有五攻怪,比699强。防otk,脸上套个膜,本身比69更难解也比699强,被5费法术复活出来22也比699赚,而且站住了场面本身是无敌之墙的情况下,反打能力也比699强,进不进构筑不知道但比699强
我觉得14亿人出个自学数学天才不过分吧 我觉得14亿人里别说中专了,就算小学毕业纯自学出个数学天才不过分吧,知乎上不是有那种外卖员学数学很nb吗,美国不是还有那种监狱犯人里学数学很nb吗,中专里就算出个一百个竞赛我都懒得说怀疑,可能解决了什么猜想还值得怀疑怀疑
训练模式怎么设置jp摊手之后最速凹一气, 录制很难录。选项里我也找不到
这皮肤的英雄框适配好差,头太小了吧 本来是冲着技能特效买的,毕竟骑士的报告特效都是钻地出来,这个好歹不一样,和英雄框的适配好差,难道不应该再大一点吗,同样的姿势对比乌瑟尔这个头这么小,丑了
有没有人发现只有人族没有新特效 星灵有一个蓝色护盾特效,那个传送门,虫族有一个爆浆特效,只有人族,什么都没有,连星舰都是三人公用的,
杰米的リーサル(斩杀)判断是不是有点难了 最近看翔在玩杰米分2100多,打的很好,而且jp玩家连段选择应该很强的吧,但错斩还挺多的,有一说一需要同时确认自己的斗气,酒层数,气条,和自己是否黄血来选连段确实极限了点,而且杰米连段的回气能力也会随着酒改变,要瞬间判断能不能斩
希望不知火舞的站姿和前前最好看点 格斗游戏的脸真的有所谓吗,游戏内谁关系那么小一块画面,动作才是关键,我现在想象街霸没有跑,不知火舞的立回画面是真的辣眼睛,如果是历代她的那个站姿,各种跳跃技都无所谓了,只要站姿和前后走能做好,能适配就行了
这牌是加强,长期看现在的危害可能更大 以前有很多形态都会带,而且还有一套以排序为核心的巨人骑,这牌唯一的缺点就是,风味太怪,谁能告诉我通灵学院博学者和典狱长有什么关系,没玩过魔兽不知道要是真有关系风味上还过得去,不然这牌最蠢的地方就是排序的时候突然冒出一个莫名其妙的特效
杰米三气最后一击的浮空值是不是暗改了 心血来潮想打一套搞笑连,结尾三气只打中最后一下那种,试了半天打不上,打开插件一看不是高度的问题,是杰米三气的最后一击浮空追击值只有0跟普通拳脚的一样,这游戏但凡是个sa都是99,估计是上次平衡加强三气不让只打中最后一下的情况发生,加了碰撞框顺便把浮空值砍了,追打能力还不如普通拳脚的三气卡普空你搞笑呢
这牌真的强吗 我在营地和贴吧经常能看到不知道这牌怎么用的发言,但阿b上就不一样了,全是无脑超模加强无敌加朴实无华
街霸6的特瑞是不是有点憨憨
一直有个疑问,关于马克西马 很久不玩了,突然想起来我还有个问题一直没解决。马克西姆的21444双拳,这招,打中可以接蹲轻拳,但有时候加帧非常多,可以前跑接招或者直接按一个重拳脚能接段,但是具体加多少以及什么原理我一直没搞懂,我自己在外网看过很多高手马的录像,确实这招他们都知道,而且基本没有视频讲这个事情
你们法师玩家什么情况 我的刻板印象,非骑士玩家都喜欢花里胡哨而且随机随机随机,趣味性 喜欢对着骑士卡刷无脑超模,身材超模,傻大个,笨重 怎么法师拿到了一张毫无设计性,趣味为零的卡还没有开骂呢 **顺便说一句,设计师真是偏爱德鲁伊,法师这种职业,我已经说过无数次,德鲁伊无数张白卡蓝卡有独立特效,骑士万年一道光,就连法师都很多衍生物插画骑士永远用中立插画,吵吵演绎团插画都跟衍生物不符了,你还不画衍生物插画,玩这个游戏这么长时间我真的好减
越来越觉得形式理论就像一句全是注释的话,注释里还是注释 形式理论就像说了一句全是注释的话,然后注释里面还是注释,虽然这整体一句话看起来很复杂,但每一层都是在用最基本的逻辑思考,小学生对数字加减,数学家也是在比大小做加减法
这种演出效果对格斗游戏观感如何 闲得无聊。举例子,杰米三气,豪鬼残血三气,警察残血三气,为什么这种设计开始变多了,我想讨论是玩家在对局中看到的体验,因为动画是一定会看腻的,而且三气一般都很长,如果我招式已经打中你了,但演出却还是让你反抗了一下,上演了一出对抗,我觉得是不是还不如单方面揍人,以前格斗游戏都没有这种演出吧,这种增加b格的事情,我打中的情况下就不该有对面能动的机会,考虑到格斗游戏的机制,演出动画里有这种情况我觉得不能增加b格,反而很掉b格
杰米od流醉拳这句什么意思 按我理解是od流醉拳的拳派生没有伤害修正?但游戏里看不到无修正的现象,还是说只对特定招修正有效?
能让人入坑也能让人退游,杰米,你好强大 玩的时间长了就变成强度党了,会经常研究一些大佬的录像,尝试一些新套路,像最近我,练杰米的特殊技单发确认,像naruo那样,刚要有点成功率了,突然发现原来,这一切的前提是杰米很帅啊。你整个前投喝酒还+7,这么强的玩意,不用是sβ吧,那我不用,只能退游了
多边形的交点无限的连线,最后图像是什么样的 问一下这种图叫什么名字,有没有相关研究,求个大佬给我看看最终的图像,最终的图像能覆盖内部这个星星平面吗应该没有空缺吧
杰米的招式 为什么jp可以通过按不同的拳控制od裂隙的位置,杰米却不能按不同的腿控制od空箭的位置,明明普通版本都是轻中重不同的,还有点辰不算必杀技?为什么点辰不能被任何拳脚取消,虽然没有意义但,别的角色都可以啊,老桑本田莉莉,jp那种可以取消移动投偷鸡,杰米虽然不行,但居然连取消都取消不了,
为什么斐波那契数列末k位会循环,有没有比较好懂的解释 网上搜了一下看不懂,只要是递推数列都有循环的位数吗
吧里有没有符号学高手发表一下自己的理论 感觉这学问没有计算没有实验全是一些思考,谁都能进了掺和一脚
中国的平均身高还在增加吗 不知道中国人身高上限是多少,经常看见一些人说早期白人身高跟国人差不多,如果现在已经达到上限了,那对网络风情影响好大,吹nb都没法吹,因为明显不够高达
暴力爽卡组,三怪骑 骑士狂野实在太弱了,什么奇数骑天启骑光铸骑都不能稳定赢,我自己组的这套只有三个随从的骑士,赢不赢只关乎你的运气,对面卡组恶心就让他恶心去吧,输了下一步,我自己在钻五玩着挺爽的。这套玩法就是天湖,靠排序88之后不断责难,古神压死对面,只要对面是牧师,德鲁伊,术士都会吃这一套,如果其实啥也没有可以靠一下杂毛加buff加责难平推,三十血的职业很有概率推死,可惜定罪是两费,我以前小丑骑没棱镜都能靠定罪推死人。
枪神纪模型的价格,猜测一下 枪神纪早期的模型师水平,和现在模型的水平。我一个朋友接游戏模型的外包,因为枪神纪的面部都是无表情无绑定的,像艾拉这种质量的模型,给了原画设定,纯粹一个模型的价格,我估计也就七千到一万之间。而如果是改模,大部分写实系人头没人会从头建模都是直接导入一个模型改改,如果像工萌这种人模都有了,价格肯定更便宜,我就不说眼上那个多边形拉伸一下就当成花的操作了,这种你就算外包发出去,你好意思给别人一千块钱吗,别人好意思要吗
关于特效设计师不玩战骑猎, 独立特效和衍生物插画,这是我判断一个职业有没有花精力制作的标准,都知道橙卡有独立特效,但其实一些,白蓝紫有时候也会设计完全独立的特效,比如瞎子刚出的时候就确定了一个绿激光的风格标准,大部分卡,都会有一个模板特效,火球冻结这种。然后就是德鲁伊和术士的独立特效是最多的,并且衍生物插画也是最多的,我列几个例子。然后骑士,迷你版包这张牌是博学者的特效,设计师你没做特效就别随便放上个特效行吗,一下让两张卡掉了逼格,且不说法庭秩序跟博学者那个特效有什么b关系,这两玩意有联系吗,真不如什么特效都没有,还显得这卡用心,,上版本,雷达探测,这张牌,我觉做个扫描牌库的特效又简单又好看,设计师没做,然后左边历史记录里你抽了几张什么牌也不显示,得嘞,独立特效跟插画都不做,骑士还这么弱,
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