打到杨戬了,谈谈看法
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 4
是肥大呀 楼主
本人纯动作游戏新手,之前就玩过三国无双一类的割草游戏,对这种操作类的动作游戏没接触过。我玩这个游戏也不是冲着动作游戏去的,而是觉得这个游戏是孙悟空的ip,而且画面,剧情觉得还不错,就买了玩,买第一天就后悔了,打广智加幽魂3个小时没过去,我手残党确实不适合这种游戏,不过也没退,耐心玩下去了,后来继续玩,几乎每个boss都会卡很长时间,而且都要查攻略,b站上那种轮椅级别的教学,跟着学也能打过,直到打到了小西天,打到浮屠界魔将那里了,开始用棍花,定身-棍花-重棍-聚形散气-重棍,直到现在一直都用这个打法。再到打到了晦月魔君我加入了风灵月影宗,根本打不过,之后火焰山就没开了,感觉有了一套打法之后这游戏也不算太难。一开始打红孩儿总被他那个飞天打死,查了攻略带避火罩之后打了两三遍过了,夜叉王没查攻略也就打了三次就过了。到了花果山又被恶心了,那个鹿范围伤害,还能跳,还带冰冻,还带二阶段,重棍还会空,打了几次不想打了直接风灵月影秒了,犀牛也一样,好几次都要打过了被他的冲撞撞死了,为了快速触发剧情螳螂也直接秒了,毕竟上面说了我玩这个游戏主要还是剧情,要赶紧去拔金箍棒,确实打的有点腻了,不想一遍一遍的去磨了,就想赶紧把剧情过完,没打的怪二周目再打。不过现在打到杨戬了,杨戬和大圣残躯还是要自己打的。总结下来如果没玩过这类动作游戏,玩起来会很坐牢,你需要大量的时间去练反应,去记boss技能,或者查攻略逃课。游戏制作很精美,画面也很顶级,是个非常好的游戏,如果能有难度分级就更好了。
2025年07月06日 19点07分 1
level 1
其实这游戏取消闪避时的体力消耗,难度就可以大降,即使是二郎神,也能控制在水平一般的玩家,最多NG三二十遍就给你过,也不至于逼的一群玩家去开风灵月影;不过游科选择了只有磕药才能暂时的做到这一点,一个猴子闪避起来却像一个普通人一样笨拙,这是说不去的;同样是国产游戏的鸣潮,一帮漂亮的小姑娘的闪避身法,都比这美猴王转世还要强。😂
2025年07月06日 21点07分 3
二郎神最麻烦的是那个盾条,盾条在的时候不能定身,还容易被踹飞。体力什么的感觉没区别啊
2025年07月06日 22点07分
可以拼命的按空格疯狂闪避,而不是按着按着没体力只能挨打了。[滑稽]
2025年07月07日 01点07分
@lanmiao69 芭蕉扇破盾,金身套装刷神力
2025年07月07日 02点07分
二游和这个不一样,关公战秦琼无意义
2025年07月10日 04点07分
level 1
我也是,年纪大了反应慢,还是不折磨自己了,开挂过了吧,不要有执念
2025年07月06日 21点07分 4
level 12
难度续作确实可以考虑下 毕竟太多新手了 低难度下放宽识破的时长 菜鸟也能爽一爽
2025年07月07日 00点07分 5
好多人逃课 但是不明白:蓄力重棍 是个坏习惯
2025年07月07日 06点07分
level 7
玩玩起源爽一爽吧[滑稽]比黑猴爽,简单一些,更能让人体会到动作游戏过招的快感
2025年07月07日 00点07分 6
要是能用紫鸾的话,黑猴所有BOSS我都不虚
2025年07月07日 00点07分
@易元空灭 玩起源的时候也有人说用猴哥能乱杀
2025年07月08日 09点07分
@普瑞特并非是五 那是因为起源BOSS简单,招好躲,没有逆天快慢刀。不过天命人对群不行,除非把实机演示的大闹天宫那段做出来
2025年07月08日 09点07分
@易元空灭 鸟人的对群也就是爆无双吧。不过如果把真无双的效果放黑猴里确实无敌
2025年07月08日 09点07分
level 11
我最早接触的电脑动作游戏也是三国无双(10多年前先玩的4代),当时只是体验的割草爽,后来又玩了鬼泣系列,水平不算很高,但熟练之后也是高难度游刃有余,也算是对动作游戏有了很大兴趣。
去年刚玩黑神话的时候,惯性思维先把按键都设置成了纯键盘操作,进了游戏发现无法转视角,没办法强行让自己适应了键盘+鼠标,游戏进程中也是逐渐熟悉了玩法,自己随着熟练度提高逐渐偏向纯动作(少用法术神通),还好有点底子,一周目没有卡BOSS卡得特别烦,难打的多试试也过了,心态不烦躁也就可以更好地体验剧情,比较舒适。这一点你说得非常对,没有动作游戏基础,自身也没有很强天赋的话,手打的过程痛苦确实很影响游戏体验。
也是从这个游戏,我才开始特意练习切手这种需要卡极限时机的操作,之前玩三国无双4有防守反击(防御姿态在敌人攻击即将落下的瞬间蓄力反击),鬼泣也有完美防御(但丁RG)、鬼步(尼禄)等操作,从来都没有可以去练,毕竟人物性能强悍,足以碾压敌人,不像黑神话这样,得非常熟练各类棍法才能游刃有余。也正因如此,玩2、3周目我才能闲庭信步。
2025年07月07日 01点07分 7
level 9
游戏类型就这样,还好没做成魂游难度呢,要是做成明末那种正经魂游那我是真玩不了一点,不过反正想玩开个风灵自己玩又不怎么样,我还刷了一堆钱跟材料呢
2025年07月07日 01点07分 8
level 6
风灵月影咋弄啊,我网上查出来的还得要钱
2025年07月07日 02点07分 9
@风琴弦 上3dm论坛去搜,风灵月影都免费的
2025年07月07日 02点07分
b战收,一块钱买了
2025年07月07日 06点07分
那是整合版要钱,单独下载每个游戏的修改器不要钱。官网地址https://flingtrainer.com/
2025年07月12日 10点07分
level 10
8090年代的人,那时候玩的单机,大部分是RPG为主,boss要不秒杀你,要不打不动你,主要是升级拿装备堆数值。另外的就是需要搓招的动作游戏,只要你大量练习连招,可以利用几个明显的弱点连死。
2025年07月07日 02点07分 11
level 10
后来网游出来很多人不玩单机了,去年黑猴大火,好多人重新玩单机。一开始很不适应,怎么小怪打几下就死了,小怪不是刷经验的吗?其实现在的ARPG本质上是音游,观察出招做对应的闪避或者弹反,你玩的好不好不取决于你自身的操作,而是对boss的了解
2025年07月07日 02点07分 12
level 2
前两章确实卡过几个BOSS,尤其橘猫卡了三小时,不过第三章之后对游戏的理解加深了,手法也上来了,就不怎么卡了……分个身,点个穴,广个智,大头砸一套下来很多BOSS直接就被带走了
这游戏比很多正八经魂游简单多了,例如血缘是死不起的,死了钱都扔地上,存档点离得贼TM远,相比之下黑神话简单一些
2025年07月07日 06点07分 13
level 15
黑神话难度已经够低了,再低对于一个打斗为主的游戏来说再无脑降低难度那乐趣就会大幅下降了。很多人觉得难是因为很多人以前根本不玩动作游戏甚至不玩游戏,要让这部分人觉得简单又不丧失作为动作游戏的特色是很难的。
2025年07月07日 06点07分 14
level 8
这游戏开荒一周目打到亢金龙我也开风灵月影升到70级去打,没有足够点数和熟练度其实挺坐牢的。小开游戏体验会好很多。你要想二周目数值足够了,就能和之前打不过的boss硬钢。我现在九禁还差梅山和六根就打完了。
2025年07月07日 06点07分 15
level 8
有难度适合直播,讨论度会大增,说实话黑猴这个难度很低了,常玩游戏的感觉不到有多难
鬼泣有难度分级,代价就是绝大数人打个最低难度就不玩了,都体验不到鬼泣高深的动作设计
2025年07月07日 06点07分 16
level 8
打魔君,安身法立棍,或者纯体术打鸡脚会好打很多。杨戬更是芭蕉扇和大头的腐乳
2025年07月07日 06点07分 17
1 2 尾页