事实证明萨卡兹确实是方舟做得最好的肉鸽?
明日方舟吧
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level 11
终结审判 楼主
为什么说它做得最好?因为参与度确实是历届最高,结局通关率、场次都是最高,去年9月我发了一个贴,这个解读量月均是1.8亿左右,而到了现在仍然有1.2亿左右,按照我去年的统计方式至少有4200万场完赛局、平均每天12万场、每小时5000场。
2025年07月01日 00点07分 1
level 11
这没其实没啥争议。
可能有些滤镜厚的人觉得萨米更好,但萨米有一个最大的缺点,那就是萨米的分队极其无聊,不稳定的职业队,无趣的特色队。 每次我想重温一下萨米,开头选分队那一步就打消我的念头了。
2025年07月01日 00点07分 2
@凯猫猫超大杯 这个确实是最重要的,二层不背轴直接死,结局不背轴无论你有多胡都可能被送走[呵呵]
2025年07月01日 01点07分
@XiaKelily 需要我给你展示一下135小蛋有多好打不[黑线],而且鬼图打不过可以直接刷,我神鬼争议建制确实不背轴,怎么了[吐舌]
2025年07月01日 01点07分
最恶心的是烧水20分钟起步
2025年07月01日 01点07分
萨米当时要背轴
2025年07月01日 01点07分
level 10
可能也有新玩家多的原因[呵呵]
2025年07月01日 00点07分 3
老游戏的新玩家只会越来越少
2025年07月03日 06点07分
level 11
终结审判 楼主
萨卡兹肉鸽相较于之前的版本,最大不足是整体音乐质量逊色不少,美术风格则略差一些,但职业队直升、
超大杯
兔兔、4星免费、更高的策略性和道中变数又加了不少分[吐舌]
2025年07月01日 00点07分 4
woc我不许你诋毁我们伽师邸耶的第一神乐舍盘持难题纳婆罗为谛[怒]没事干天天听这个,比之前的曲子都要好听 (可能有人看到这个曲名不能第一时间想到是哪首,这是奎隆的bgm)
2025年07月01日 02点07分
美术确实感觉差点,萨米关卡包括整体氛围的很有那种怪谈,诡异的感觉。萨卡兹我不知道怎么描述。
2025年07月01日 01点07分
音乐是魔王兔狠拉了一波水平,其他的boss曲就差点意思,萨米几个boss曲都很不错
2025年07月01日 01点07分
@珊瑚虫玩家 奎隆和兔子boss战bgm满分好吧[吐舌]
2025年07月01日 01点07分
level 7
是很好的肉鸽,但不是最适合比赛的肉鸽
2025年07月01日 00点07分 5
@终结审判 如果不比赛追分,单纯看玩家上手的话,结局有一定随机性是没毛病的,各种副作用也没那么大,正负反馈和资源获取调教的都比以前要好
2025年07月01日 01点07分
这个和赛制也有一定关系
2025年07月01日 00点07分
要是有种子就好了,就像考试一样,主办方出种子,每个队伍同时进行,第一层内容可以透露,根据已知的东西做BP选开局阵容,也不会出现没有相遇/跑结局的情况,可惜种子没能常驻实装[阴险]
2025年07月02日 02点07分
@Seaw 但所有队伍同时进行的话观众根本看不过来,主办方也不好解说。
2025年07月02日 02点07分
level 11
因为萨卡兹又富又舒服。四星免费五星降价打破了六星三星二人转的尴尬局面,美愿死仇流派大大增加了胡局爽感,我水月8000节点没凑够的国王套萨卡兹随便凑齐,灵活刷节点保证自由度,现在玩傀影水月必须每关都打总感觉被硬控。以后肉鸽肯定是越富越自由的。
2025年07月01日 00点07分 6
从我个人来说,我是不希望界园像萨卡兹这样了,己方富裕的情况下怪的血量就会上涨了,最好是比萨米富比萨卡兹穷的区间
2025年07月01日 13点07分
我水月肉鸽刚开没多久,22年10月2号还是 3号就凑齐了,然后锁路线海沫前有个紧急打完升级加血,然后死海沫了,从那之后我就在骂国王套,又难凑齐又不稳定,萨米龙哥都因为升级国王套失效死在虚无之偶了,毕竟萨米水晶不是把把有,到了萨卡兹才好起来
2025年07月01日 13点07分
level 13
因为萨卡兹真正做到了玩家分级,虽然我经常骂五结局不期,萨米那会我一些朋友n12都觉得恶心,那n10又碰不了异格,学习成本又高。萨卡兹如果打n12美愿基本上没啥学习成本,点刺医狙近锋一堆轮椅,而且想爽直接135 235,吧里天天讨论245,但是我认识不少以前不玩肉鸽的,每天开一把快餐n12美愿甚至死仇,因为水温极低,而且最重要的是很富不需要记轴啥的,我不是一个喜欢记轴的人,虽然萨米打得巨多。愿意挑战的也可以打245n18死仇,萨卡兹我不满意的一个人美愿手书,一个是五结局不期不锁结局,最后就是烧水相遇,剩下我感觉就是体验最好的
2025年07月01日 00点07分 7
每天来一把N12神人分队[呵呵]
2025年07月01日 04点07分
萨卡兹难度基本全在4层,奎隆给的干员输出压力和发育压力太大了
2025年07月01日 04点07分
这一点是我一直非常肯定的,很多人都没提到,👍一个
2025年07月01日 08点07分
@智商不行 既能享受抽卡乐趣,打不过还能扔锅给分队发牌,神人分队就是最强分队[呵呵]
2025年07月01日 07点07分
level 10
个人感觉萨卡兹唯一优于萨米多体系内部分是整个肉鸽体系的进步,也就是四星零希望,开局不凹直升,弱势分队补强和分队多样化方面,但局内运营上和dlc前自己比都是答辩[阴险]思绪被板子完爆,结局更是返祖不如萨米找结局。相比之下我觉得最大的进步是有了特色小怪和局外机制的可控互动,也就是延年代,以及奎隆这种数值肉鸽特化boss,虽然奎隆的限制发育是一坨,但奎隆这种对肉鸽数值特化的boss还是希望以后可以再出根据肉鸽机制特化的boss。
2025年07月01日 00点07分 8
@積雪之下º ?惊讶和迁徙不说旗鼓相当也是略逊一筹,更有憧憬巫师竞技电表倒转,红英雄运营,绿板子避战,蓝色掠夺获取抗干扰………可操作性比思绪强多了啊?全攒着关底用只是其中一种用法啊?思绪无时无刻的重要作用是什么?80%用来合盾,只有几个如美愿兴亡离迁工业系列有用,遗愿全是用来合藏品,构想在我这和抗干扰划等号。
2025年07月01日 02点07分
@積雪之下º 你玩萨米吗[呵呵]迁徙有时候都不如惊讶 板子能给的运营多着呢,我只能说大地捕猎的爽感萨卡兹永远给不了
2025年07月01日 03点07分
@積雪之下º 其他板子存在感真的低吗?巡视降3坍缩,惊讶变半价商店,憧憬翻倍希望,刷电表倒转,哪一个不强?
2025年07月01日 02点07分
@噔噔噔等瞪 电表倒转你知道要用几个绿板吗,多少局出不了一把的,其他的不都是获取资源吗,和工业的区别是什么?板子灵活就灵活在各种质量的板子可以自己挑着用,本来打不过的紧急宣个火海就能打过,本来收不掉刺的队伍宣个爆破就能收刺,更别说还有内战对策金融,启蒙对策拥挤,行军对策大特,安眠对策奎隆,真说完全没什么用的也就加掉落钱和减再部署的两种了
2025年07月01日 03点07分
level 12
4星零希望是最好的地方
2025年07月01日 01点07分 9
level 8
4星0希望和职业队优化和死仇ew已经让萨卡兹肉鸽比老肉鸽有无法超越的优势了
2025年07月01日 01点07分 10
以前的三星实在没有什么特点,比预备干员好一点,,四星好歹有两个技能,两种用法,可以针对性的应对一些关卡,有些四星攻速起来了作用比六星还大
2025年07月02日 02点07分
level 9
是这样的 萨卡兹的非职业队都各有特色 4星免费抓太强了
2025年07月01日 01点07分 11
level 13
萨卡兹肉鸽就是单机游戏届常有的那种,系列中商业成绩最好,但也有人会说不如第n-1和n-2部的游戏[滑稽]
诚然为了更好的商业成绩通常会有些牺牲(比如美愿环境和ew),但从根本上讲还是因为大多数的普通玩家也能想办法通关[滑稽]
2025年07月01日 01点07分 12
萨米就是典型的人人吹一看销量暴死的游戏了(
2025年07月01日 01点07分
@大小白帝 萨米怎么就叫暴死了,顶多算机制略显落后但有历史意义的白月光前作,如同文明5之于文明6[呵呵]
2025年07月01日 07点07分
但是这句话说的其实是事实 点名文明和怪猎 真正私募的分段式半成品
2025年07月01日 01点07分
我几个肉鸽都手打的,古堡水月一百多集,萨卡兹满,然后还在n18追结局,萨米等级最低,也不是说觉得萨米不行...就是...总是打一把就不想再开
2025年07月01日 01点07分
level 11
都蛮好的,就是水温实在是有点太高了,轻中度玩家基本只能碰美愿,点刺拟态这种适合打死仇的分队又不能精二开局,前三层要大量的练习,刚开始学习挫败感很强
2025年07月01日 01点07分 13
n15以下水温还好,15以后才是质变
2025年07月01日 01点07分
@wisdºm 也是,拐一次3构和2构差距太大了
2025年07月01日 01点07分
练习没问题,但是不能相遇和烧水搞心态,这两个搞起来太恶心了
2025年07月01日 04点07分
除了n18245连打其他水温都低
2025年07月01日 13点07分
level 10
萨卡兹除了跑结局是负优化其他都是正优化或者平调,但是萨米皮蛋说是不会跑,实际相当于那一层的路线给你锁死了
2025年07月01日 01点07分 14
level 13
不一定最好,但一定最适合普通玩家深度游玩,刷新机制、美愿人造胡局还有板子叠盾的机制确实就是利好普通玩家
2025年07月01日 01点07分 15
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