分享一些新补丁后有关附魔的发现
恶意不息吧
全部回复
仅看楼主
level 3
好家伙 楼主
更新后刷了三套属性套(冰火电),总结了一点有关附魔的新变化。如有错误和缺漏欢迎指出[小乖]
2025年06月27日 16点06分 1
level 1
下面没了
2025年06月27日 17点06分 2
level 3
好家伙 楼主
首先是喜闻乐见的附魔类别显示和元素附魔独立。现在在附魔词条前存在一个小标记用以区分附魔所属类别(攻击🗡️防御🛡️血量❤️专注🔶元素⚛️耐力⛸️速度》〉),词条只需类别不同即可共存,而不再遵守之前有人总结过的表格。因此之前刷到吐的元素注入好出了许多,且可以和很多攻击词条(耐久加伤、大型敌人增伤等)共存。衣服上跟元素沾边的词条同理(只有盔甲的闪电加整体速度除外)。
不过值得吐槽的是武器上的“耐久加攻速”,一个明显的速度词条依然被划分为攻击,攻速流玩家震怒[怒]
2025年06月27日 17点06分 3
有最新的词条汇总吗[吐舌]
2025年06月28日 03点06分
@一介散人😘 词条基本没变,就只是删掉了头的符文攻击回血,然后多了我楼下发的那三条。具体数值我也没统计,但可以参考以前词条汇总里蓝装的数值
2025年06月28日 03点06分
意思是加攻速的词条实际跟加攻击的冲突是吗?
2025年06月30日 01点06分
@莫不为灬º 武器上那个耐久加攻速词条属于“攻击”类别,因此和耐久增伤、大型敌人增伤这些都冲突。不过盔甲上还有个造成闪电异常加整体速度的,这条倒是被分到了“速度”类,可以和盔甲上的“攻击”类词条(例如敌人硬直增伤)共存
2025年06月30日 03点06分
level 3
好家伙 楼主
其次比较重要的是词条最高数值。目前紫装词条的最高数值基本向蓝装和宝石看齐,例如耐久加伤最高从30%降为10%、耐久加攻速从15%降为10%。现在除了盔甲的受异常时减伤和灼烧伤害增加,已经没有别的词条能出现大于20%的数字了。这下蓝装的性价比又高了一层。
此外,有时限的紫装词条都延长了生效时间,例如闪避加伤和招架加伤,都从6秒变为10秒。所以之后的趋势可能就是蓝装玩固定增益,紫装玩条件触发增益。不过考虑到这些条件词条的加成也大砍了(30%变15%),紫装如果不玩元素,可能真比不过蓝装甚至白装了
2025年06月27日 17点06分 4
哦还有个冰冻护甲降低能到30%[小乖]
2025年06月27日 17点06分
@好家伙 低血量减伤提高了,现在是30%
2025年06月28日 02点06分
@西利哥 感谢勘误[小乖]目前看来是只有耐久系词条和闪避/招架这类易触发条件被削了,像是背刺、致命伤这些基本没变,少部分还有加强
2025年06月28日 05点06分
level 7
原来的紫装词条的确该削一下,不然蓝装没人要
2025年06月28日 00点06分 5
level 3
好家伙 楼主
然后是3个新词条:
恢复消耗专注值10%的生命(头):总体上不如被删掉的“恢复符文攻击6%的生命”,毕竟后期符文攻击伤害数值肯定是大于166的,更别说堆减耗会使这个新词条的恢复量进一步降低。不过这词条也有一个聊胜于无的优点,就是不需要攻击到敌人,甚至不需要攻击类符文,因此闪现术也可以回一两滴血。
不过虽然不如旧词条,但考虑到头除了元素伤害和耐久减伤词条外的其他词条更加不通用,所以基本还是会洗这条
2025年06月28日 01点06分 6
之前不是使用符文后恢复6%最大生命值血量吗?跟伤害没关系啊
2025年06月30日 00点06分
@林冠遍野º 这个好像是要击中目标才生效,空放是不回血的,至少我映像中是的
2025年06月30日 01点06分
level 3
好家伙 楼主
攻击冻结敌人时恢复2%生命(武器):这抠搜数值加冻结伤害减半,大部分武器是不用想了。不过如果回血数值最低也有一滴的话,高攻速武器可以用用。例如双匕的疾冲猛刺13段伤害,要是至少能回13滴血,再配合头的耗专回血啥的,恢复量还是相当可观的
2025年06月28日 01点06分 7
更新:这个词条不容小觑,回血量尚不清楚如何计算,但绝对不止2%。我使用能力值不足、装了10%吸血宝石和这个词条的月璋,在没有其余治疗加成的情况下,穿刺乱舞每段20伤害,却能吸到5点血。一个穿刺乱舞八段伤害,直接吸40
2025年06月28日 03点06分
@好家伙 我有个无尽寒冬刷出来这个,绝对不止2%,巨爽
2025年06月28日 06点06分
@好家伙 主要看是根据伤害还是根据血量回复
2025年06月28日 16点06分
@zs_dreamer 那应该是按血上限恢复了,我刚好是200血多一点,2%就是4左右,加上武器本身吸血估计就到5了
2025年06月29日 02点06分
level 3
好家伙 楼主
造成伤害时使低生命值敌人感染(手套):意义不明的词条,一开始我以为是用来配合感染的新特性“降低灼烧抗性”的,但我用火武器把怪刮到死也没看出怪有感染的迹象。所以这词条并不能绕过累积条直接让怪感染,实现不了双debuff共存。瘟疫武器也不可能用这个词条,毕竟残血怪基本不可能还没感染。因此这个词条的唯一使用场景应该就是物理武器,配合盔甲的感染减硬直抗性和火伤符文(例如烈火乱舞),快速斩杀残血boss
2025年06月28日 02点06分 8
我用deepseek翻译补丁的时候怎么记得有一个新附魔是斩杀被感染的低生命值敌人,是不是这个的翻译文本错了[疑问]
2025年06月28日 04点06分
@席八house 对比了下补丁公告和游戏内英文文本,发现是补丁公告写错写成了on damage death,实际应该是on damage dealt,意为造成伤害,也就是我发的这条词条的意思
2025年06月28日 05点06分
@好家伙 b站有人发视频了,确定是斩杀被感染的低血量敌人,对boss有效,20%血量左右触发,bv号:BV12uKmzVEWG
2025年06月28日 11点06分
@席八house 哦哦,又看了一遍,虽然补丁公告写错了,但游戏内英文意思也确实是斩杀,我之前把前面的execute(处决)翻译成执行了[笑尿]那这个词条还挺有用的,尤其是对于高频武器,近似于25%增伤了
2025年06月28日 11点06分
level 5
呃,我一直以为紫装最优势的地方是多个词条
2025年06月28日 02点06分 9
主要是紫装负面效果太狠了,除了一些特殊玩法,基本都是洗不可损坏+不可修复,顶多有一件装备洗个战斗中持续扣血,这样紫装基本就是个无限耐久的、多了些词条选择的蓝装
2025年06月28日 03点06分
level 9
我发现现在使用瘟疫附魔武器攻击被感染的敌人,还会弹出一个伤害数字,数值等于你武器砍人伤害的20%左右,等于现在给了瘟疫附魔一个新的增伤效果。另外新的瘟疫敌人减火焰抗性大概可以降低接近50%火焰抗性,但是瘟疫和火焰的状态不能共存,导致你只能在敌人感染瘟疫后使用一次性火焰伤害(比如火焰战机)从而享受火焰伤害加成,但是可能由于火焰伤害给敌人上了燃烧效果导致你之前的瘟疫效果消失。所以很尴尬。如果你选择在敌人中瘟疫后用火焰附魔武器砍,那么砍的第一下可能有伤害加成但是第二下对方中燃烧效果后就会导致感染效果失效,从而无法继续享受感染火焰易伤
2025年06月28日 16点06分 10
法杖有没有这20%加成?[花心]
2025年06月30日 02点06分
@酸奶小魔怪 感染增伤其实430更新后就有了[小乖]只是数字通常又小又暗看不出来。火焰这个倒是有点奇怪,印象里感染状态和冻结一样是慢慢掉累积条的,照理来说累积条没清空,火焰debuff应该覆盖不了呀,难道是做成了类似破冰的机制?
2025年06月30日 03点06分
@好家伙 我猜测是感染状态未清空的时候,如果火焰积累满了就会顶掉感染状态。同一个怪身上只能有一种异常状态存在。所以目前你用火焰质变武器去砍感染状态的怪会发现没什么增伤效果,以后如果有一些职业天赋或者金色装备可以让怪物身上同时存在多种异常就好了
2025年06月30日 03点06分
level 5
头有个增加寒冰伤害,手套有个增加寒冰持续伤害,不知道有啥区别[不高兴]衣服是冻住护甲减30%,血锈寒冰注入后,终于过了回声[喷]
2025年07月06日 12点07分 11
一个是直接增伤,就是寒冰属性的伤害更高;另一个词条里带“累积”字样的是增加异常条积累值,例如原本砍3下才能冰冻的,有了这个词条可能就只需要2下
2025年07月06日 14点07分
1