通过心之眼终于明白为什么游戏公司大多不去碰现代开放世界题材了
gta6吧
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level 6
游戏公司的首要目标是为了快速盈利,而现代开放世界游戏目前的标杆是GTA系列。现在玩家都会用GTA的审美眼光去衡量一切开放世界游戏。
所以只要做同类型题材的游戏的玩家发现不如GTA都会给差评或者不买帐。
黑道圣徒,看门狗,热血无赖,心之眼都是被这么干死的。
1.第一,现代开放世界游戏因为有着复杂无序的交互,本身开发难度比较复杂,要考虑多面性。还要优化帧数。现在游戏画质越来越逼真,使开发周期拉长。做这类题材确实是吃力不讨好。
2.第二,GTA走到今天,也是靠从GTA3到连续几代的沉淀,才使的表现越来越佳。像心之眼才开始做这类游戏,估计代码,动画都会有各种各样的调试问题。为了避开GTA6强行提前上架。开发资金也不足。招不到资深的程序员。就GTA前制作人其实也拿不到GTA的源代码和游戏引擎。所以他自己开公司也没用。
3.第三,虚幻引擎对开放世界游戏表现力不足,优化也不好。GTA前制作人虽然完成了GTA,但是Rage引擎的源码还是在圣地亚哥工作室,他接触不了底层源码。所以自己开公司用虚幻引擎去做,肯定优化极差。而且BUG多。心之眼高层知道他们解决不了,决定市场上去捞一把跑路。
4.GTA6开发超过几十亿,其他游戏公司如果要去做同类型题材的游戏,肯定也得下足了成本,几十亿敢问哪个公司愿意花这么多钱和时间去开发。而且说不定玩家觉得不如GTA就不买帐,没赚到钱就赔个精光。
TakeTwo太多年货游戏,进帐不少。把R星养着都没事。
2025年06月25日 14点06分 1
level 9
现代题材不好做rpg,就意味着要去走电影化镜头这个概念。同时任务设计也会更难,一个几十小时的流程,同时没有rpg元素,如何让玩家感到不厌烦是个非常困难的事情,所以最好做一点rpg进去,像2077一样
2025年06月25日 15点06分 2
做了rpg就掉沉浸感,只能二选一
2025年06月26日 01点06分
@Windigo 确实如此,第一人称rpg的制作难度是要比第三人称电影化叙事简单的
2025年06月26日 07点06分
level 8
看门狗2我觉得是个不错的代餐。但是军团直接把这个ip埋了。只能说给育碧机会了可育碧不中用啊
2025年06月25日 16点06分 3
看门狗军团应该是赔钱不少,育碧还有其他项目,觉得看门狗赔钱了,索性把类GTA游戏就停止开发
2025年06月25日 22点06分
@棉鞋很暖和😜 军团质量实在是差到,玩不下去。
2025年06月26日 04点06分
狗1那时候对我来说可惊艳了
2025年06月27日 09点06分
level 6
关键是gta出道即巅峰,老三部曲的投资也没有那么大,哪部不好玩,gta3首次做成3d就已经做的非常好玩了,到了sa直接进化成神作级别了,关键问题是gta系列一直在做减法,gta的核心玩法就是很简单,那些堆料的东西我不说,就是剧情做好,台词有趣,人物的塑造,任务的设计和剧情的结合做的非常好,没有那些乱七八糟的什么清据点,经验值这些东西,就玩起来很顺畅舒服
2025年06月25日 16点06分 4
3代到sa其实都是不断做加法堆料的吧,单论玩法设计倒退最狠的还是4代本体,5代加了些新花样还了点sa的债然后又把4代和dlc一些好东西搞没了[阴险]
2025年06月25日 16点06分
@◎寻求之物 4代5代那时真的各种步子太大扯到蛋,光一个要无缝加载室内地图我想当年就够他们整好久了。这次工期给够这么多工作室全部跟上应该有很多好玩法,如果地图设计也真能重现一下当年sa和rdr2那样各种惊喜不断的感觉那就无敌了
2025年06月26日 05点06分
@◎寻求之物 当年跟路人打架都不亦乐乎[笑尿]阿婆能起高踢,单挑沒打过太滑稽了
2025年06月26日 09点06分
@Bullworth 6代大概率就是hd时代的sa,因为他们的制作技术成熟了。gta3 和gta4都是新时代的开启作,也刚好都在纽约
2025年06月26日 01点06分
level 12
💦
2025年06月25日 16点06分 5
level 12
💦
2025年06月25日 16点06分 6
level 1
狗二的开放世界还不错其实,我还真横跨半个地图把一个升降机整到一个在高处的收集点把角色垫上去[滑稽]
2025年06月25日 16点06分 7
level 11
一个完整的现代开放世界塑造可太费力了。心之眼的地图建模完成度很高但是空无一物我想就是因为制作组的产能根本支撑不了他们往里面填充内容,所以最后只能强行转线性游戏避免玩家发现他们的地图有多么空洞
2025年06月25日 17点06分 8
希望未來十年左右ai发展能轻量化场景建模美术等繁琐又必要的工作,到时3a遊戏产能大大提升
2025年06月26日 10点06分
level 12
开放世界题材一直都是被gta垄断了的
2025年06月25日 17点06分 9
只能说没有rpg模式的开放世界吧,老滚天国拯救做的rpg开放世界都是很强的
2025年06月26日 02点06分
@sery447 真三国无双呢
2025年06月26日 04点06分
@贴吧用户_J1GU9EQ051 那也叫开放世界?
2025年06月29日 05点06分
level 8
3
2025年06月25日 17点06分 10
level 7
看门狗还行,当年看门狗1上线的时候,给我的震撼仅次于老滚五,狗1现在玩都不过时
2025年06月25日 18点06分 11
level 1
笑了 除了心之眼看门狗 都是因为公司原因才没有直接续作 楼主真云玩了
属于是
看门狗也是高层不重视 懒得出了而已 未来还有可能做续作 到了你就不做续作了[笑眼]
2025年06月25日 18点06分 12
楼主属于射箭画靶了,得出的结论怎么可能正确,首先一个行业不一定是头部才能做,同类型的游戏一大堆二线三线厂商,投资不一样,回报达到预期就能出续作,不然按照他的理论,看门狗都不可能出到三代,一代和二代都是好评居多的,还有热血无赖【睡狗】出不了续作跟你GTA没一点关系,纯粹是制作组解散了,公司自己的问题,如果他们现在能接着出睡狗2,照样卖的好
2025年06月26日 09点06分
再说个简单的例子,动作天尊卡普空当世第一,光荣忍者组还不是高产年年出新的动作游戏
2025年06月26日 09点06分
而且黑道圣徒1 2都是能让rockstar在游戏里做彩蛋diss的 这激八楼主没啥见识
2025年06月27日 13点06分
@棉鞋很暖和😜 育碧高层本来就不重视这系列 各种干预 砍内容砍的制作组都无语了
2025年06月30日 08点06分
level 4
睡狗就很好玩啊,心之眼是未来题材吧,看到这个我是劝退的。
2025年06月25日 18点06分 13
level 12
看门狗真的,我玩之前只觉得GTA还不错,玩过看门狗有对比了我才意识到GTA有多神
2025年06月25日 21点06分 14
看门狗一代已经很不错了
2025年06月25日 23点06分
level 1
黑道圣徒2、3在我心目中的地位一直不低,热血无赖更是不错👍,至少在我看来和gta三部曲比互有优劣
2025年06月25日 22点06分 15
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